DirectX Raytracing Programming
megayuchi
₩249,700
중급이상 / DirectX, raytracing, computer-graphics, d3d, DirectX12
5.0
(6)
DirectX 12는 실시간 Raytracing을 지원하며, 고품질 그래픽을 간결한 코드로 구현할 수 있습니다. 하지만 높은 진입장벽 탓에 이를 직접 활용하는 프로그래머는 드뭅니다. 이 강좌는 실제 게임에 적용한 경험을 바탕으로, 수강자 여러분이 직접 Raytracing 엔진을 개발할 수 있도록 도와드립니다.
중급이상
DirectX, raytracing, computer-graphics





















![[초급] 중급자로 도약하기 위한 Qt/QML 실전 프로그래밍강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334936/cover/4f53471f-7fc8-4602-a102-4bb4872dae35/334936.png?w=420)
![[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/329593/cover/77a56ae8-9bfd-47c4-854f-df8f6dc8ac47/329593-eng.jpg?w=420)

![[초급] QML 프로그래밍 2편강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334674/cover/7f8b40af-9435-49f3-a498-d0fb87a8ca43/334674.png?w=420)


