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[게임 기획/디자인] 재미있는 게임을 만드는 방법

왜 어떤 게임은 계속 하고 싶고, 어떤 게임은 금방 지루해질까요? 얌얌코딩의 실제 게임 사례를 통해 보상, 선택, 튜토리얼, 조작과 피드백, 기획과 설명의 원리를 배우는 무료 게임 디자인 강의입니다. 플레이어가 느끼는 재미를 분석하고 자신의 게임 아이디어에 적용하는 기준을 익힙니다.

62명 이 수강하고 있어요.

난이도 입문

수강기한 무제한

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임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!

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수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • 실제 게임의 보상·선택·피드백을 분석하고 재미를 만드는 설계 의도를 설명할 수 있습니다.

  • 튜토리얼과 조작, 게임 기획의 문제점을 찾아 자신의 아이디어를 개선할 기준을 세울 수 있습니다.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 게임을 만들기 시작했지만 재미를 어떻게 설계할지 막막한 입문자와 인디 개발자

  • 좋아하는 게임이 재미있는 이유를 분석하고 싶은 예비 게임 기획자와 게이머

선수 지식,
필요할까요?

  • 게임을 플레이해 본 경험이 있으면 이해하기 쉽습니다.

  • 프로그래밍이나 특정 게임 엔진의 사전 지식 없이 수강할 수 있습니다.

안녕하세요
얌얌코딩입니다.

커리어인증

12,721

명

수강생

148

개

수강평

21

개

답변

4.9

점

강의 평점

10

개

강의

경력

  • Neople (컨텐츠 개발팀)

  • Dave studio (FD 프로젝트 리드 프로그래머)

  • 인디게임 패스트트랙 수상

  • 어소트락게임아카데미 게임엔진 프레임워크 개발 및 교육

  • OZ 인터미디어(서버, 클라 개발자)

  • 크래프톤(KRAFTON) - inzoi studio

  • 서울 과학기술 대학교 대학원 (그래픽스 연구실)

 

관심 분야

  • 컴퓨터 그래픽스 프로그래밍

  • 네트워크 프로그래밍

  • 인디게임 개발

  • 유니티/언리얼

 

소개

여러가지 프로그래밍 강의를 듣고 따라서 코드를 작성하여도 나의 프로그래밍 실력은 늘지 않습니다.

단순 암기와 베끼는 실습을 최소화 하고 ‘스스로 프로그래밍 할 수 있는 능력’에 집중합니다.

프로그래밍은 기술직군 입니다. 책과 영상으로 이해만 하는 것은 그 때 뿐입니다. 이해를 바탕으로 끊임없는 반복과 훈련으로 나의 기술로 만들어야 합니다.

 

현재 업계에 몸담고 있는 만큼, 현업에서 사용하는

실전 노하우와 기법을 최대한 공유 드리고자 합니다.

 

진로 및 직업 상담 : https://inf.run/CkScB
개인 및 그룹 과외 문의 : eazuooz@gmail.com

 

 

더보기

커리큘럼

전체

25개 ∙ (2시간 43분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!

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