How to Speak
Open Academy
무료
입문 / 교육 및 교수법, 교육 기술, MIT
4.8
(12)
이 과정은 중요한 상황에서 말하기 능력을 향상시키기 위한 몇 가지 규칙을 배우는 데 초점을 맞추고 있습니다. 학습자는 면접, 논문 방어, 구술 시험 등 다양한 상황에서의 효과적인 발표 방법을 익힐 수 있습니다.
입문
교육 및 교수법, 교육 기술, MIT

이 과정은 학생들이 소규모 다학제 팀에서 비디오 게임을 개발하는 복잡성을 배우는 수업입니다. 창의적인 디자인과 제작 방법을 익히고, 팀원들과 협력하여 자신만의 디지털 게임을 설계하고 개발하며 철저히 테스트하는 방법을 학습합니다.





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비디오 게임 개발의 전반적인 프로세스를 이해할 수 있어요
팀원들과 협력하여 프로젝트를 성공적으로 완수할 수 있어요
데이터 분석을 통해 게임 디자인 결정을 지원할 수 있어요
MIT OpenCourseWare
게임 개발의 복잡성
비디오 게임을 만들고 싶지만, 팀워크와 프로젝트 관리가 어려워서 고민한 적이 있나요? 이 과정에서는 창의적인 디자인과 제작 방법을 배우며, 소규모 팀에서 협력하여 게임을 개발하는 경험을 쌓을 수 있어요. 게임 디자인, 오디오 디자인, 비주얼 미학, 프로그래밍 등 다양한 분야에서 디자인 반복 과정을 통해 실력을 키울 수 있습니다.
학생들은 자신의 게임을 집중 테스트하고, 데이터 분석을 통해 디자인 결정을 지지하거나 도전해야 해요. 이러한 과정은 게임 개발의 모든 측면을 아우르며, 실제 프로젝트를 통해 배운 내용을 적용할 수 있는 기회를 제공합니다. 이 과정을 통해 비디오 게임 개발에 대한 이해를 높이고, 창의적인 문제 해결 능력을 기를 수 있을 거예요.
강의 영상 · 총 45개
1. Introduction (CMS.611J Creating Video Games)
2. Project 1, Low Fidelity Prototyping
3. Game Engines
4. Project 2, Digital Prototype with Project Management
5. Agile Software Development
6. Agile Project Management
교수진
원본 강의
학습 대상은
누구일까요?
게임 개발에 대한 열정은 있지만, 팀워크에 어려움을 겪는 사람
효과적인 프로젝트 관리 방법을 배우고 싶은 사람
게임 디자인의 반복적인 과정에 익숙하지 않은 사람
선수 지식,
필요할까요?
게임 디자인에 대한 기본적인 이해
소프트웨어 개발 프로세스에 대한 지식
팀 프로젝트 경험
5,618
명
수강생
30
개
수강평
4.9
점
강의 평점
231
개
강의
"언어가 학습의 장벽이 되지 않도록."
세계 유수 기관의 공개 강의를 전합니다.
번역과 자막 작업을 거쳐, 모든 학습자가 원어 부담 없이 강의를 따라갈 수 있도록 돕습니다.
전체
48개 ∙ (34시간 14분)
해당 강의에서 제공:
6. 3. Game Engines
56:05
8. 5. Agile Software Development
01:11:12
9. 6. Agile Project Management
01:44:40
13. 10. UI and Usability
01:28:29
17. 14. Aesthetics
01:13:02
24. 22. Cutting Features; Scope
01:02:19
25. 23. Team Discussions
01:05:31
29. 27. Final Presentations
02:00:42
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