How to Speak
Open Academy
무료
입문 / 교육 및 교수법, 교육 기술, MIT
4.8
(10)
이 과정은 중요한 상황에서 말하기 능력을 향상시키기 위한 몇 가지 규칙을 배우는 데 초점을 맞추고 있습니다. 학습자는 면접, 논문 방어, 구술 시험 등 다양한 상황에서의 효과적인 발표 방법을 익힐 수 있습니다.
입문
교육 및 교수법, 교육 기술, MIT






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독창적인 비디지털 게임 제작 및 테스트
기존 게임 디자인 분석 및 비평
디자인 목표를 달성하기 위해 팀 환경에서 효과적으로 협업하기
MIT OpenCourseWare
게임 제작의 예술
게임을 진정으로 몰입하게 만드는 요소가 무엇인지 궁금해한 적이 있나요? 이 과정은 비디지털 게임의 세계를 깊이 파고들어 그 설계와 분석에 대한 통찰력을 제공합니다. 학생들은 보드 게임부터 롤플레잉 게임에 이르기까지 다양한 장르를 탐구하고, 그 메커니즘과 매력을 해부하는 방법을 배웁니다.
이 과정의 차별점은 실습 중심의 접근 방식에 있습니다. 학생들은 팀을 구성하여 협력하며 자신만의 독창적인 게임을 설계, 개발 및 엄격하게 테스트하게 됩니다. 이 과정은 창의성을 길러줄 뿐만 아니라 반복적인 설계와 피드백의 중요성을 강조합니다. 과정을 마칠 때쯤 참가자들은 게임 디자인의 복잡성을 다루는 데 더 능숙해질 것이며, 자신의 기술을 보여줄 수 있는 독창적인 게임 포트폴리오를 갖게 될 것입니다.
강의 · 19개의 동영상
제2강: 반복적 디자인
제3강: 게임 아이디어는 어디에서 오는가?
제4강: 프로토타이핑
제5강: 과제 1 브레인스토밍 및 팀 구성
제6강: 게임의 사회적 기능
제8강: 전략, 기술, 그리고 운, 파트 1
강사진
원본 강좌
학습 대상은
누구일까요?
몰입감 넘치는 게임플레이를 만드는 데 어려움을 겪고 있는 예비 게임 디자이너들
교육 과정에 게임 기반 학습을 도입하고자 하는 교육자들
게임 메커니즘에 대한 이해를 넓히고자 하는 게임 애호가들
선수 지식,
필요할까요?
기초적인 게임 메커니즘에 대한 이해
미디어학에 대한 관심
팀 협업 역학에 대한 이해
5,003
명
수강생
27
개
수강평
4.9
점
강의 평점
231
개
강의
"언어가 학습의 장벽이 되지 않도록."
세계 유수 기관의 공개 강의를 전합니다.
번역과 자막 작업을 거쳐, 모든 학습자가 원어 부담 없이 강의를 따라갈 수 있도록 돕습니다.
전체
21개 ∙ (21시간 30분)
해당 강의에서 제공:
3. 제2강: 반복적 설계
47:20
5. 제4강: 프로토타이핑
33:23
6. 제5강: 과제 1 브레인스토밍 및 팀 구성
01:18:24
7. 제6강: 게임의 사회적 기능
01:00:09
8. 제8강: 전략, 기술, 그리고 운, 제1부
01:30:07
9. 제9강: 전략, 기술, 그리고 운, 제2부
01:09:10
10. 제12강: 플레이어 이해하기
01:12:14
11. 제18강: 퍼즐
01:15:18
12. 제19강: 추상화와 시뮬레이션
01:22:06
14. 제21강: 교육 도구로서의 게임
01:22:32
15. 제23강: 속편 만들기
41:56
16. 제25강: 게임 속의 허구와 이야기
01:24:31
17. 제27강: 예술로서의 게임
01:20:01
18. 강의 30: 과제 3을 위한 클라이언트 방문
01:26:05
20. 제32강: 라이브 액션 게임
01:26:21
21. 제33강: 게임 윤리
01:04:41
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