일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)

일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)

(3개의 수강평)

139명의 수강생
55,000원
지식공유자 · 목마하임(MokmaHeim)
41회 수업· 총 11시간 45분수업
평생 무제한 시청
수료증 발급 강의
수강 난이도 입문

이런 걸 배울 수 있어요

  • 3d 모델링의 기초
  • 3dsmax 입문시 꼭 알아야할 필수지식!
  • 폴리곤 모델링의 주의점 및 기초
  • 사실적으로 모델링을 렌더하는 방법
  • 3d 모델링에서 애니메이션까지 전반적인 작업과정

3dsmax를 처음 접하시는 분들을 위한 맞춤강좌! 단시간에  쉬운 설명으로 모델링 기초를 세워드립니다.

3D 모델링은 4차 산업시대의 기본이 되는 주요 기술 중 하나입니다.  요즘은 많은 분야로 그 영역을 확장해 가고 있죠.그런데 3D 모델링 프로그램을 처음 접하게 되면 당황하게 됩니다. 너무 기능도 많고 복잡하기 때문이죠.. (저도 첨에 완전 깜놀.... 이걸 사람이 배우라고 만든거야? )

그러나 그 많은 기능을 다 아실 필요는 없습니다.  요즘 운전 많이들 하시죠?  그런데 자동차의 구조를 다 이해하고 운전하시는 분이 계신가요? 그런거 필요없습니다. 단지 운전에 필요한 것만 배우면 운전할 수 있습니다. 이와 같은 이치로 모델링에 필요한 기능만을 선별하여 배우시면 누구나 쉽게 3D모델링을 익히실 수 있습니다.

3D모델링에 대하여 하나도 모르셔도 상관없습니다. 모델링에  꼭 필요한 기능만을 선별하여 수록하였으므로 차근히 따라오시면 누구나 단시간에 모델링의 기초를 익히실 수 있습니다.  3D모델링을 배우시면 게임은 재미없어서 안 하실 걸요?  게임하는 시간에 모델링하게 됩니다. 정말입니다. ㅎㅎㅎ  3D를 배우시면 신세계가 열립니다.^^

여러분이 배우시게 될 모델링과정입니다.

천리길도 한걸음부터!!! 아무리 마음이 급하셔도 3D공간상에서 모델링이 이루어지는 만큼 그와 관련한 기본적인 지식은 배우고 가야죠.~~^^ 모델링부터 바로 들어가면 3D가 어렵다고 포기하게 되는 첫번째 원인이 됩니다.  꼭 필요한 기초를 배우지 않아서 입니다. 그래서 기초부터 일단 배우시게 됩니다.  아래는 모델링 기초파트 스샷이에요..

기초를 다 배우고 나시면 저와 같이 본격적으로 아래와 같은 이쁜 자동차를 만드시게 됩니다.  어려울 것 같다고요?  전혀요~~ 이미 모델링의 기초를 배우고 들어가시기 때문에 저와 같이 따라하시면서 이해도도 높이시고 재미도 느끼시게 됩니다.  그리고 정말 사진처럼 출력하는 과정까지~~~  끝까지 다 보시고나면 꿈에서도 3dsmax를 하시게 됩니다..레알!!!

추가로 간단한 캐릭터 모델링을 통해 3dsmax의 전반적인 프로세스에 대하여 체험하게 됩니다. 라이언을 모델링부터 애니메이션까지 학습해봄으로서 각 프로세스별로 기능과 방법에 대하여 학습하고 중요 기능에 대하여 습득하게 됩니다.

필요하신 프로그램은 3dsmax 입니다. 강좌는 "3dsmax 2020 "으로 제작되었습니다. 그러나 3dsmax 2018이상 버전도 가능합니다.

Q. CG 비전공자도 들을 수 있나요?
A. 당연합니다! 그런 분들을 위해 제작하였습니다. 누구나 쉽게 배우시도록!

Q. 3dsmax를 배우면 어떤 일을 할 수 있나요?
A. 한번쯤은 들어보셨을 겁니다. 3dsmax는 3d컨텐츠. 즉, 게임, 영화, 3D프린팅, VR, 일반 산업분야 등에 광범위하게 사용되고 있는 3D 프로그램 중 하나입니다.  여러분들이  좋아하는 캐릭터도 만들고 3D프린팅도 하고 더 많이 공부하시면 게임에 들어가는 에셋이나 특수효과 동영상도 제작이 가능한 무시무시한 만능 프로그램입니다.  차라리 안되는 것을 찾는 것이 빠를수도 있습니다.ㅎㅎㅎ

Q. 꼭 이 강좌를 들어야 하는 이유가 있나요?
A. 그런 건 없어요! 다만 제가 원하는 것은 여러분들이  먼 길로 돌아서 가지 않도록..단 시간에 꼭 필요한 내용을 배우시라고 제작한 것입니다.  오랜시간의 제 경험과 시행착오가 여러분들의 학습에 도움이 되었으면 합니다. 그 뿐입니다.

수강 대상

  • 난생처음 3dsmax를 접하시는 분
  • 3d모델링을 배우고자 하시는 분
  • 뭔가 기초가 부실하다고 느끼시는 분

선수 지식

  • 없음

교육과정

모두 펼치기 41 강의 11시간 45분
섹션 0. 첨부파일 다운로드
1 강의
자료 다운로드
섹션 1. 단축키 세팅 및 UI
4 강의 64 : 16
단축키(Hotkey) 세팅
08 : 49
인터페이스 및 오브젝트의 이동 및 회전
17 : 27
뷰포트 화면의 제어
16 : 51
단위설정, 파일저장, Maxstart 기능 활용
21 : 09
섹션 2. 오브젝트 생성 및 좌표축의 이해
3 강의 42 : 30
오브젝트 선택 및 정밀한 이동방법
15 : 51
좌표축의 이해 (1)
12 : 47
좌표축의 이해 (2)
13 : 52
섹션 3. Editable polygon과 Edit poly
6 강의 100 : 14
Editable polygon과 Edit poly의 정의
17 : 53
Sub object 선택기능 및 polygon의 구성
20 : 21
Editable Poly의 주요 편집기능 (1)
16 : 40
Editable Poly의 주요 편집기능 (2)
10 : 19
Editable Poly의 주요 편집기능 (3)
28 : 25
Mirror와 Symmetry
06 : 36
섹션 4. 귀여운 자동차 만들기
16 강의 275 : 58
자동차 만들기 (1)
13 : 29
자동차 만들기 (2)
15 : 40
자동차 만들기 (3)
11 : 45
자동차 만들기 (4)
18 : 49
자동차 만들기 (5)
16 : 29
자동차 만들기 (6)
15 : 18
자동차 만들기 (7)
13 : 49
자동차 만들기 (8)
14 : 46
자동차 만들기 (9)
14 : 56
자동차 만들기 (10)
20 : 01
자동차 만들기 (11)
19 : 16
자동차 만들기 (12)
14 : 27
자동차 만들기 (13)
15 : 43
Arnold Rendering (1)
22 : 10
Arnold Rendering (2)
21 : 16
Arnold Rendering (3)
28 : 04
섹션 5. Lyan 모델링부터 애니메이션까지 무작정 따라 해보기
11 강의 222 : 15
Lyan Modeling (1)
17 : 17
Lyan Modeling (2)
16 : 58
Lyan Modeling (3)
23 : 52
Lyan Unwrap (UV coordinate)
21 : 55
Lyan Texturing (Viewport Canvas)
16 : 57
Lyan Bone setting (CAT)
19 : 07
Lyan skinning (1)
25 : 06
Lyan skinning (2)
15 : 37
Lyan Animation
25 : 28
Lyan Arnold render
19 : 13
Keyshot render and ETC
20 : 45

공개 일자

2020년 1월 29일 (마지막 업데이트 일자 : 2020년 1월 29일)

수강 후기

5.0
3개의 수강평
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mayer su 23일 전
인강을 찾거든 기초는 여기서 시작하시길바랍니다. 다른 인강에서 3개월하고 기초 부족해서 여기서 다시 잡고갑니다. 강력추천합니다
목마하임(MokmaHeim)

목마하임(MokmaHeim) 14일 전
감사합니다! 앞으로 더욱 노력하겠습니다!

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도감독 11일 전
혼자서 감히 동강으로만 3d를 독한 한다는게 엄두가 나지 않았는데, 너무나도 친절하고 디테일하게 알려주셔서 하루하루 너무 재밌게 익히고 있습니다! 쉽고 친절하면서도 꼭 필요한 고급 기술들을 습득할 수 있어서 너무 좋은 강의입니다!! 추천! 추천!~ 초보자들에겐 필강입니다!
목마하임(MokmaHeim)

목마하임(MokmaHeim) 9일 전
감사합니다!

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