일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)
일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)
수강정보
(15개의 수강평)
234명의 수강생
스킬태그 #3ds MAX, #3D 모델링
55,000원
지식공유자 : 목마하임(MokmaHeim)
44회 수업 · 총 12시간 34분 수업
기간 : 평생 무제한 시청
수료증 : 발급 강의
수강 난이도 : 입문

이 강의는

3dsmax를 처음 접하시는 분들을 위한 막연한 두려움을 해소하고 반드시 알아야할 내용을 선별한 필수 입문강좌!

3dsmax를 처음 접하시는 분들을 위한 맞춤강좌! 단시간에  쉬운 설명으로 모델링 기초를 세워드립니다.

3D 모델링은 4차 산업시대의 기본이 되는 주요 기술 중 하나입니다.  요즘은 많은 분야로 그 영역을 확장해 가고 있죠.그런데 3D 모델링 프로그램을 처음 접하게 되면 당황하게 됩니다. 너무 기능도 많고 복잡하기 때문이죠.. (저도 첨에 완전 깜놀.... 이걸 사람이 배우라고 만든거야? )

그러나 그 많은 기능을 다 아실 필요는 없습니다.  요즘 운전 많이들 하시죠?  그런데 자동차의 구조를 다 이해하고 운전하시는 분이 계신가요? 그런거 필요없습니다. 단지 운전에 필요한 것만 배우면 운전할 수 있습니다. 이와 같은 이치로 모델링에 필요한 기능만을 선별하여 배우시면 누구나 쉽게 3D모델링을 익히실 수 있습니다.

3D모델링에 대하여 하나도 모르셔도 상관없습니다. 모델링에  꼭 필요한 기능만을 선별하여 수록하였으므로 차근히 따라오시면 누구나 단시간에 모델링의 기초를 익히실 수 있습니다.  3D모델링을 배우시면 게임은 재미없어서 안 하실 걸요?  게임하는 시간에 모델링하게 됩니다. 정말입니다. ㅎㅎㅎ  3D를 배우시면 신세계가 열립니다.^^

여러분이 배우시게 될 모델링과정입니다.

천리길도 한걸음부터!!! 아무리 마음이 급하셔도 3D공간상에서 모델링이 이루어지는 만큼 그와 관련한 기본적인 지식은 배우고 가야죠.~~^^ 모델링부터 바로 들어가면 3D가 어렵다고 포기하게 되는 첫번째 원인이 됩니다.  꼭 필요한 기초를 배우지 않아서 입니다. 그래서 기초부터 일단 배우시게 됩니다.  아래는 모델링 기초파트 스샷이에요..

기초를 다 배우고 나시면 저와 같이 본격적으로 아래와 같은 이쁜 자동차를 만드시게 됩니다.  어려울 것 같다고요?  전혀요~~ 이미 모델링의 기초를 배우고 들어가시기 때문에 저와 같이 따라하시면서 이해도도 높이시고 재미도 느끼시게 됩니다.  그리고 정말 사진처럼 출력하는 과정까지~~~  끝까지 다 보시고나면 꿈에서도 3dsmax를 하시게 됩니다..레알!!!

추가로 간단한 캐릭터 모델링을 통해 3dsmax의 전반적인 프로세스에 대하여 체험하게 됩니다. 라이언을 모델링부터 애니메이션까지 학습해봄으로서 각 프로세스별로 기능과 방법에 대하여 학습하고 중요 기능에 대하여 습득하게 됩니다.

필요하신 프로그램은 3dsmax 입니다. 강좌는 "3dsmax 2020 "으로 제작되었습니다. 그러나 3dsmax 2018이상 버전도 가능합니다.

Q. CG 비전공자도 들을 수 있나요?
A. 당연합니다! 그런 분들을 위해 제작하였습니다. 누구나 쉽게 배우시도록!

Q. 3dsmax를 배우면 어떤 일을 할 수 있나요?
A. 한번쯤은 들어보셨을 겁니다. 3dsmax는 3d컨텐츠. 즉, 게임, 영화, 3D프린팅, VR, 일반 산업분야 등에 광범위하게 사용되고 있는 3D 프로그램 중 하나입니다.  여러분들이  좋아하는 캐릭터도 만들고 3D프린팅도 하고 더 많이 공부하시면 게임에 들어가는 에셋이나 특수효과 동영상도 제작이 가능한 무시무시한 만능 프로그램입니다.  차라리 안되는 것을 찾는 것이 빠를수도 있습니다.ㅎㅎㅎ

Q. 꼭 이 강좌를 들어야 하는 이유가 있나요?
A. 그런 건 없어요! 다만 제가 원하는 것은 여러분들이  먼 길로 돌아서 가지 않도록..단 시간에 꼭 필요한 내용을 배우시라고 제작한 것입니다.  오랜시간의 제 경험과 시행착오가 여러분들의 학습에 도움이 되었으면 합니다. 그 뿐입니다.

이런 걸 배워요

  • 3d 모델링의 기초
  • 3dsmax 입문시 꼭 알아야할 필수지식!
  • 폴리곤 모델링의 주의점 및 기초
  • 사실적으로 모델링을 렌더하는 방법
  • 3d 모델링에서 애니메이션까지 전반적인 작업과정

도움 되는 분들

  • 난생처음 3dsmax를 접하시는 분
  • 3d모델링을 배우고자 하시는 분
  • 뭔가 기초가 부실하다고 느끼시는 분

선수 지식

  • 없음

공개 일자

2020년 1월 29일 (마지막 업데이트 일자 : 2020년 11월 01일)
4.7
15개의 수강평
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leo 9달 전
예전에 자동차 강의를 보고 모델링기초를 다지게 되었습니다. 그리고 지금 다시 새로운 모습을 보이시네요. 너무 훌륭한 강의입니다. 정말 감사합니다.
목마하임(MokmaHeim)

목마하임(MokmaHeim) 9달 전
너무나 과찬의 말씀 감사합니다!! ^^ 더욱 노력하겠습니다

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mayer su 9달 전
인강을 찾거든 기초는 여기서 시작하시길바랍니다. 다른 인강에서 3개월하고 기초 부족해서 여기서 다시 잡고갑니다. 강력추천합니다
목마하임(MokmaHeim)

목마하임(MokmaHeim) 9달 전
감사합니다! 앞으로 더욱 노력하겠습니다!

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도감독 9달 전
혼자서 감히 동강으로만 3d를 독한 한다는게 엄두가 나지 않았는데, 너무나도 친절하고 디테일하게 알려주셔서 하루하루 너무 재밌게 익히고 있습니다! 쉽고 친절하면서도 꼭 필요한 고급 기술들을 습득할 수 있어서 너무 좋은 강의입니다!! 추천! 추천!~ 초보자들에겐 필강입니다!
목마하임(MokmaHeim)

목마하임(MokmaHeim) 9달 전
열심히 수강해주셔서 너무 감사합니다! 더욱 노력하겠습니다.

교육과정

모두 펼치기 44 강의 12시간 34분
섹션 0. 첨부파일 다운로드
1 강의
자료 다운로드
섹션 1. 단축키 세팅 및 UI
4 강의 64 : 16
단축키(Hotkey) 세팅
08 : 49
인터페이스 및 오브젝트의 이동 및 회전
17 : 27
뷰포트 화면의 제어
16 : 51
단위설정, 파일저장, Maxstart 기능 활용
21 : 09
섹션 2. 오브젝트 생성 및 좌표축의 이해
3 강의 42 : 30
오브젝트 선택 및 정밀한 이동방법
15 : 51
좌표축의 이해 (1)
12 : 47
좌표축의 이해 (2)
13 : 52
섹션 3. Editable polygon과 Edit poly
6 강의 100 : 14
Editable polygon과 Edit poly의 정의
17 : 53
Sub object 선택기능 및 polygon의 구성
20 : 21
Editable Poly의 주요 편집기능 (1)
16 : 40
Editable Poly의 주요 편집기능 (2)
10 : 19
Editable Poly의 주요 편집기능 (3)
28 : 25
Mirror와 Symmetry
06 : 36
섹션 4. 귀여운 자동차 만들기
16 강의 275 : 58
자동차 만들기 (1)
13 : 29
자동차 만들기 (2)
15 : 40
자동차 만들기 (3)
11 : 45
자동차 만들기 (4)
18 : 49
자동차 만들기 (5)
16 : 29
자동차 만들기 (6)
15 : 18
자동차 만들기 (7)
13 : 49
자동차 만들기 (8)
14 : 46
자동차 만들기 (9)
14 : 56
자동차 만들기 (10)
20 : 01
자동차 만들기 (11)
19 : 16
자동차 만들기 (12)
14 : 27
자동차 만들기 (13)
15 : 43
Arnold Rendering (1)
22 : 10
Arnold Rendering (2)
21 : 16
Arnold Rendering (3)
28 : 04
섹션 5. Lyan 모델링부터 애니메이션까지 무작정 따라 해보기
12 강의 229 : 29
Lyan Modeling (1)
17 : 17
Lyan Modeling (2)
16 : 58
Lyan Modeling (3)
23 : 52
Lyan Unwrap (UV coordinate)
21 : 55
Lyan Texturing (Viewport Canvas)
16 : 57
Lyan Bone setting (CAT)
19 : 07
Lyan skinning (1)
25 : 06
Lyan skinning (2)
15 : 37
Lyan Animation
25 : 28
자동 스킨기능 Voxel Weight!!
07 : 14
Lyan Arnold render
19 : 13
Keyshot render and ETC
20 : 45
섹션 6. 추가 강좌
2 강의 41 : 43
[요청강좌] 오브젝트의 치수재기
17 : 23
Smart Extrude 기능 ( 3dsmax 2021.2 이상 )
24 : 20
지식공유자 되기
많은 사람들에게 배움의 기회를 주고,
경제적 보상을 받아보세요.
지식공유참여
기업 교육을 위한 인프런
“인프런 비즈니스” 를 통해 모든 팀원이 인프런의 강의들을
자유롭게 학습하는 환경을 제공하세요.
인프런 비즈니스