BEST
게임 개발

/

게임 프로그래밍

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part6: 웹 서버

게임 개발에 필요한 웹서버에 대한 전반적인 내용을 최신 ASP.NET Core (Blazor, WebAPI)를 이용해 학습하는 강의입니다.

(4.9) 수강평 74개

수강생 3,376명

Thumbnail

(수정)멘토링 평일반 재모집! (유니티 탕탕특공대 모작 vs UE5 Part5 VR)

(수정)멘토링 평일반 재모집

주제 : 화요일(유니티 탕탕특공대 모작) vs 목요일(UE5 Part5 VR)
위치 : 실시간 온라인 (Discord + 카톡 단톡방)
날짜 : 3월 28일~4월 27일 (5주, 매주 화(탕탕) vs 목(UE5 VR))
시간 : 화요일(탕탕)/목요일(UE5 VR) (각각 8pm~11pm, 총 5주x3시간=총15시간)

비용 : 22만원

평일 화/목 연속 강의에 부담을 느끼시는 분들이 많아
반을 구분해서 화/목 각자 따로 모집을 합니다. 

화요일(유니티 탕탕특공대 모작)

- 바닥부터 시작해서 탕탕특공대 같은 뱀서 장르 게임 하나를 유니티로 모작하는 실습을 합니다. 실습에 필요한 에셋은 전부 제공드리며 조립식으로 쌓아 올리고, 5주가 지나면 그럴싸하게 돌아가는 (그리고 조작, 스킬, UI, 데이터 등 연동이 된) 뱀서 장르 게임 하나를 만들 수 있게 됩니다.
- 기획 차별화와 코드 설계에 대한 논의를 진행하며, 이전 주에 회의된 내용에 따라 다음주 내용이 정해져서 진행됩니다.
- 바닥부터 만드는 경험, 실제 프로젝트는 어떻게 진행되는지 궁금한 분들에게 추천 드립니다.
- 실제 회사에서 제작중인 흐름에 따라 진행됩니다.
- 선수지식은 기본적인 C#과 약간의 유니티 사용 경험입니다.
- 추후 온라인 강의 예정 가격은 11만원입니다. 멘토링 참여자는 자동으로 제작중인 강의에 추가되어 추후 별도 구매가 필요 없습니다. 

목요일(UE5 Part5 VR)
- UE5 기반으로 VR 게임을 만드는 실습을 합니다.
- 그랩, 텔레포트, 이동, 상호조작 등 핵심 VR 이슈들을 알아보고 구현을 합니다.
- 강의는 블루프린트 기반으로 진행되지만, C++에 대한 이해도가 있다면 이를 BP를 C++로 포팅하는 연습을 할 수 있습니다.
- 공개된 정보가 거의 없어 헤딩을 통해 터득한 기술들을 깔끔하게 정리해서 알려드립니다.
- 선수지식은 블루프린트와 약간의 언리얼 사용 경험입니다.
- 추후 온라인 강의 예정 가격은 11만원입니다. 멘토링 참여자는 자동으로 제작중인 강의에 추가되어 추후 별도 구매가 필요 없습니다.

수강 과목에 따라 화(3월28일)/목(3월30일)을 선택하셔서 신청해주시면 됩니다.
인원 관리를 위해 꼭 위 날짜로 신청해주세요!

멘토링 스케줄 변경으로 인한 스팸 죄송합니다!

감사합니다.

댓글