
Unity 6 Shader Graph 입문과 활용
Pinous
₩55,000
30%
₩38,500
초급 / shader-graph, Unity, hlsl, shaders, C#
4.1
(8)
Unity 6 Shader Graph를 활용해 다양한 쉐이더를 설계하고 게임에 활용할 수 있는 비주얼 효과를 배웁니다. 입문자부터 숙련자까지 모두를 위한 기초부터 고급 기술까지의 단계별 강의입니다.
초급
shader-graph, Unity, hlsl

먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
학주
코딩테스트로만 접하던 알고리즘들을 시뮬레이션 하면서 보니 더 이해가 잘 됩니다. 감사합니다.
5.0
병원
실무 중심의 실습
5.0
fain9301
좋은 강의 감사합니다.
Unity에서 DFS, BFS, A* 알고리즘을 직접 구현하며 게임 속 길찾기 시스템을 완성할 수 있습니다.
FSM, 행동 트리, 전장의 안개 등 다양한 게임 AI 시스템을 실습 중심으로 배울 수 있습니다.
학습 대상은
누구일까요?
게임 개발에 필요한 알고리즘과 시스템을 직접 구현하며 배우고 싶은 Unity 개발자
길찾기, AI, 맵 생성 등 실전 기능을 통해 개발 역량을 한 단계 높이고 싶은 예비 게임 개발자
선수 지식,
필요할까요?
프로그래밍 기초 지식
C#
Unity
1,661
명
수강생
119
개
수강평
189
개
답변
4.7
점
강의 평점
11
개
강의
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
전체
20개 ∙ (7시간 53분)
해당 강의에서 제공:
1. 강의 소개
01:16
2. 경로 탐색 알고리즘
06:06
3. DFS (깊이 우선 탐색)
31:58
4. BFS (너비 우선 탐색)
22:13
5. A* (A-Star) #1
17:18
6. A* (A-Star) #2
31:13
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