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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

어디부터 시작할지 막막한 게임 프로그래밍 입문자를 위한 All-In-One 커리큘럼입니다. C++, 자료구조/알고리즘, STL, 게임 수학, Windows API, 게임 서버 입문으로 이어지는 알찬 커리큘럼으로 게임 프로그래밍 기초를 폭넓게 공부합니다.

(5.0) 수강평 45개

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[Rookiss 켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 MMO 프로젝트 M2 모집 시작

안녕하세요, Rookiss입니다.

https://www.inflearn.com/course/%EC%BC%A0%EA%B9%80%EC%97%90-%EC%B6%9C%EC%8B%9C%EA%B9%8C%EC%A7%80-m2

2024년 핵심 프로젝트인 <유니티 캐주얼 MMO 프로젝트> M2 연재형 강의 모집이 시작됩니다.

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M2는 캐주얼 MMO를 개발하는 프로젝트이며,
2024년 7월부터 강의 연재가 시작되고 C#으로 언어를 통일하여 개발합니다.

  • Server : C# 자체 제작 서버 / ASP.NET WebAPI

  • Client : C# 유니티

  • 패킷 : Google Protobuf

  • DB : MySQL

  • ORM : EntityFramework Core

  • 개발 환경 : Windows (실제 운영은 Linux에서도 가능)
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여전히 MMO가 주류인 한국 게임 업계에서
MMO 개발 공부만큼 장기적으로 좋은 방향성은 없습니다.
자세한 내용은 강의 링크를 확인해주세요!

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Rookiss의 말

1998년 제 인생에서 첫 온라인 게임인 <리니지>를 접했을 때의 감동을 아직도 생생하게 기억하고 있습니다.
주사위를 굴려가며 나의 분신 같은 캐릭터를 조심스럽게 만들고,
게임 세상에 입장하자 몽환적인 분위기에 압도되어 온 몸에 전율이 느껴졌습니다.
그 세상의 모든 것이 새로웠고, 나의 분신 같은 캐릭터가 지도 탐험할 때
설레면서 두렵기도 했고, 그저 지나가는 사람한테 말 거는 것도 너무 신기했습니다.
아마도 그때부터 마음 한 켠에 게임 개발자로의 꿈이 자리 잡았다고 생각합니다.

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컴퓨터 성능도 좋아지고 게임 개발 도구도 발전하여
이제는 1인으로도 MMO를 만들고 출시할 수 있는 시대가 되었습니다.
당시에는 너무 신기하고 멀리서 바라보기만 했던 MMO를 이번 기회에
처음부터 끝까지 만들어보면 어떨까요?

재미와 실력, 인디와 취업을 막론하고 모든 방향을 준비하는
세상에 단 하나밖에 없는 <MMO 실제 개발&출시> 강의가 인프런에서 7월에 연재를 시작합니다.

감사합니다!

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