게임 프로그래머 취업 비법서(대기업 실제 면접 모음집)
얌얌코딩
이 강의는 게임 프로그래머 면접 준비를 위한 취업 비법입니다. 게임 프로그래머의 단골 면접질문을 쏙쏙 뽑아두었습니다.
중급이상
면접, 기술면접, C++
기존 DX11로 간단하게 엔진구조를 만들어두었고 이제 본격적으로 DX12로 전환 엔진의 기능 구현들이 구현되는 강의입니다. 오랜 기간 자체 엔진을 개발 해온 입장에서 많은 분들이 자체 엔진을 개발할 수 있도록 쉽게 접근하고자 노력 하였습니다. 더이상 GPT, 구글과 자료검색에 씨름하지 마세요.
c++
유니티엔진
자료구조
알고리즘
그래픽스
Directx12
Imgui
학습 대상은
누구일까요?
클래스를 자유자재로 활용이 가능한 프로그래머
c++ 언어 사용 가능하신 분
자료구조 알고리즘 사용 가능하신 분
선수 지식,
필요할까요?
C++
고등학교 수학
멀티쓰레드 및 OS 지식
11,017
명
수강생
109
개
수강평
18
개
답변
4.9
점
강의 평점
8
개
강의
경력
Neople (컨텐츠 개발팀)
Dave studio (FD 프로젝트 리드 프로그래머)
인디게임 패스트트랙 수상
어소트락게임아카데미 게임엔진 프레임워크 개발 및 교육
OZ 인터미디어(서버, 클라 개발자)
크래프톤(KRAFTON) - inzoi studio
서울 과학기술 대학교 대학원 (그래픽스 연구실)
관심 분야
컴퓨터 그래픽스 프로그래밍
네트워크 프로그래밍
인디게임 개발
유니티/언리얼
소개
여러가지 프로그래밍 강의를 듣고 따라서 코드를 작성하여도 나의 프로그래밍 실력은 늘지 않습니다.
단순 암기와 베끼는 실습을 최소화 하고 ‘스스로 프로그래밍 할 수 있는 능력’에 집중합니다.
프로그래밍은 기술직군 입니다. 책과 영상으로 이해만 하는 것은 그 때 뿐입니다. 이해를 바탕으로 끊임없는 반복과 훈련으로 나의 기술로 만들어야 합니다.
현재 업계에 몸담고 있는 만큼, 현업에서 사용하는
실전 노하우와 기법을 최대한 공유 드리고자 합니다.
진로 및 직업 상담 : https://inf.run/CkScB
개인 및 그룹 과외 문의 : eazuooz@gmail.com
전체
3개 ∙ (27분)
해당 강의에서 제공:
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