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스프링 무료 강의를 통해서 입문하고 로드맵 일괄 수강신청하였습니다. 대개발시대 정보의 홍수 속에서 전공자나 비전공자나 스스로 정리하고 앞으로 나아가는 것도 개인의 능력 및 노력에 따라 자력으로 충분히 가능한 길이라고 생각합니다. 하지만 본인이 특히 신입이거나 경력 이직을 처음 준비하는 단계에서 많은 양질의 정보를 올바르게 얻고 체계를 잡는 것도 시간을 절약하는 매우 가치있는 일이라고 생각합니다. 저는 구글링을 하면서 막개발을 하다가 이제 겨우 웹 애플리케이션 개발 프로세스를 만 3년의 업무와 함께 경력 이직을 준비하는 시점에서 로드맵을 따라가게 되어 한 번 훑었던 것들을 깊이를 더하기 위해 하나하나 빈칸을 채우며 다시 리터치를 하는 기분이라 정리해주시는 모든 부분이 만족스럽습니다.
안녕하세요. 교수님. 이번 강의도 완강을 했네요. 1년정도의 시간동안 퇴근 후나 주말에 강의를 들으면서 로드맵을 따라 왔는데 이제 진짜 대단원의 마지막 장만 남았네요. 항상 강의를 들으면서 해당 기술의 탄생 배경과 왜 그 기술을 사용하는지 누구나 이해할 수 있도록 쉽게 설명해주고 하나라도 더 전달 해주시려고 하셔서 너무 감사합니다. 가끔 강의를 보면서 교수님의 컴퓨터 시간을 봅니다. 어쩔때는 숫자로 나오고 어쩔때는 시계모양으로 나와서 일부러 숨기시는건가 하는 생각도 했습니다.ㅋㅋㅋ 아무튼 이른 저녁부터 새벽까지 다양한 시간대에 강의를 찍으시는걸 보면서 교수님도 이렇게 열심히 좋은 강의를 찍어주시는데 나는 저렇게 열심히 하는가? 라는 반성도 많이 하게 되었습니다. 좋은 강의를 제공해주시고 또 선배 개발자로서 아낌없는 조언도 해주셔서 기술적인 학습뿐만 아니라 인생의 동기부여를 얻을 수 있는 1년 여간의 시간이었습니다. 앞으로도 이 시스템을 잘 유지하면서 즐겁게 개발할 수 있을거 같습니다. 감사합니다.
개인적으로 가격에 비해서는 많이 아쉬운 강의라고 생각합니다. 일단, 강의 수준은 초급에서 중급 사이입니다. 자바스크립트를 거의 처음 다루시거나, 게임 개발에 대한 경험이 없으시다면 도움이 되실 수 있습니다. 다만 아쉬운 점들은, 반복되는 코드와 개념이 너무 많다는 것입니다. 캐릭터 구현 > 몬스터 구현 > NPC 구현이 강의의 모든 것입니다. 캐릭터를 구현하면 그 논리와 코드대로 몬스터를 구현하고 NPC를 구현하면 됩니다. 혹자는 반복적으로 학습을 시켜주기 때문에 좋다고 할 수 있겠습니다. 저는 개인적으로 반복되는 코드와 로직으로 인해 초반만 들어도 이미 배울 것은 다 배운 강의라고 생각이 들더군요. 코딩 스타일도 더욱 신경을 써주셨으면 좋았을 듯합니다. 함수 외부에서 선언한 변수나, 다른 파일에서 선언한 변수를 사용하는 경우가 빈번합니다. 돌아가는 코드이기 때문에 틀린 코드라고 할 수는 없습니다. 그래도 스코프에 맞는 변수를 선언하고 사용해주셨다면 더욱 좋았을 것이라는 생각이 들었습니다. 좋은 점도 있습니다. class나 this 문법을 웹을 만들면서 사용해 볼 일이 없습니다. 이 강의에서 다루면서 매우 기초적인 사용법은 알았습니다. 하지만, 기술에 대한 개념이나 원리를 세세하게 가르쳐주는 강의는 아니기 때문에 지식을 많이 받아들일 수는 없습니다. 어떤 기술을 강의에서 쓰고 있으면 페이지 하나 더 열어서 찾아보면서 듣는게 마음이 편하실 수도 있습니다. 매우 간단한 웹게임을 만드는 강의입니다. 화려한 게임 같아 보이지만, 인터넷에서 무료로 받을 수 있는 캐릭터와 배경을 가지고 만드는 것이구요. 제가 생각했을 때에는 유튜브에 자바스크립트 게임이라고 치면 도움이 되는 강의들과 많은 차이가 나지는 않는 것 같습니다. 8시간 54분 강의라고는 하지만 2시간 정도의 개념과 로직을 이어가는 것이기 때문에 순수하게 거의 9시간동안 새로운 지식을 얻을 것이라 기대하기도 어렵습니다. 인프런에 좋은 무료 강의도 매우 많은 것을 감안하더라도 88,000 이라는 가격이 어떻게 설정되었는지 모르겠습니다.
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