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단계적으로 코드를 개선하면서 스프링 구조를 알아가는 방식의 강의가 좋았습니다. 같이 코드를 치면서 개선 과정을 보여주셔서 스프링 구조를 이해하기 수월했습니다. 그리고 강의 중간에 던져주시는 현업의 썰들도 재미있었어요 ~

도커에 대해서 여기저기서 듣다가 정리하는 느낌으로 들었습니다! 이것만으로 도커를 완전히 이해한다기 보다는 요약정도로 도움이 많이 됐습니당!

비전공자입니다. 파이썬은 좀 배웠지만 처음 듣는 그리고 두려운 C++ 강의라 반복 시청할 계획으로 먼저 빠르게 훑고 있습니다. 2배속으로 들으니 친절하면서도 가차없는 강의에 의욕이 불타오릅니다. 이틀째, 현재 섹션 5 막바지인데 혹시 MacOS로 시작하시는 초보자 분들은 비쥬얼스튜디오로 할 수 없어 VSCode든 Xcode든 미리 개발환경 세팅이 필요합니다. 그럼에도 헤더 분할 부분에서 막히게 될텐데, 이 부분에서 강의의 질문란에 보면 같은 의문을 가진 분이 질문해두셨고 다른 강사님이 답글을 남겨두신 게 있어 참고하시면 되겠습니다. 목소리, 발음, 강의력 무엇하나 빠지지 않고 출중하십니다. 추천받아 시작했는데 왜 인프런 C++ 홍정모 하는지 알겠습니다. 물론 생긴 것 자체가 파이썬에 비하면 무섭게 생기긴 하지만 할 수 있을 것 같습니다. 이 글을 본 모두들 좋은 곳에서 뵐 수 있으면 좋겠습니다. 카페도 운영중이신데, 직접 댓글 다 달아주시고 강의 질문란에서도 여러 전문가 분들이 진짜 빠르게 답글 달아주셔서 좋습니다.

책으로 먼저 접하고, 이 강의를 접하게 되었는데, GCP 실습 강의 중 가장 이해하기 쉬웠던 것 같아요. 정말 감사합니다! 남은 커리큘럼도 곧 업로드 되었으면 좋겠습니다!
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