묻고 답해요
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미해결절대강좌! 유니티6 - ECS/DOTS 프로그래밍 마스터클래스
Scene 뷰에서 Enemy Entity가 보이지 않는 문제
안녕하세요, 강사님.수업 잘 듣고 있습니다.다름이 아니라, Scene 뷰에서 Enemy Entity가 보이지 않아서 질문 드립니다. 혹시 설정해야 하는 것이 있나요?감사합니다.
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미해결절대강좌! 유니티6 - ECS/DOTS 프로그래밍 마스터클래스
Instantiate
런타임 Entity 생성시 커멘드 버퍼를 이용한다고 하셨습니다. 대량 발사체 구현 파트에서는 발사체를 커멘드 버퍼로 엔티티를 생성하는데, 여기 EnemySpawn에서는 state.EntityManager.Instantiate 으로 생성하네요어떤 차이점이 있는건가요?
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미해결절대강좌! 유니티6 - ECS/DOTS 프로그래밍 마스터클래스
플레이어를 왜 ECS로 만드는 건가요?
안녕하세요, 유니티로 데이터 대량 처리 때문에 강의를 수강하게 되었습니다. 플레이어는 대량 처리가 필요 없다고 생각하는데, ECS로 만드는 이유는 무엇인가요?
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미해결절대강좌! 유니티6 - ECS/DOTS 프로그래밍 마스터클래스
Scene 전환에서
씬이 변경되어도 ECS 월드에서 생성된 Entity는 사라지지 않고 메모리에 남아있다고 하셨는데요. 이 부분은 버그라고 봐도 될까요? 지금은 수정된 내용인 것인지 또는 유니티에서 6.8 버전부터 한다는 Entity For all 이 되면 자동으로 해결되는 문제인지 궁금합니다.
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해결됨기초 탄탄! 독하게 시작하는 Java Part 3(상) : 멀티스레드와 동기화
메소드에 대한 lockFlag 작동 방식 문의드립니다.
안녕하세요, 강사님. 강의를 통해 많은 도움을 얻고 있는 수강생입니다.강의 내용 중 스레드 경합과 관련하여, 제가 확인한 공식 문서의 내용과 차이가 있는 부분이 있어 명확히 이해하고자 질문을 남깁니다.강의 내에서는 "하나의 인스턴스에 존재하는 메소드를 여러개의 스레드가 호출하는 경우 해당 매소드 호출에 따른 경합이 발생할수 있다" 라고 말씀하셨는데 공식문서 상에는 "synchronized 예약어 존재하는 경우에만 락이 발생 한다" 설명하고 있어 아래의 문의드립니다.혹시 강의 상의 경합이 synchronized 예약어가 존재하는 경우를 한정해서 말씀하신걸까요?만약 일반적인 경우라면 강의상에서 언급하신 스레드별 로컬변수 처리되어 경합처리가 발생하지 않고, 인스턴스의 지역변수인 경우는 락에 대한 처리가 되지 않을것 같은데 혹시 다른 상황을 가정하신 걸까요?감사합니다.참고 문헌 : https://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se21/html/jls-14.html#jls-14.19 - synchronized가 있는 경우에만 monitorenter 코드가 생성됨https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se21/html/jvms-3.html#jvms-3.14https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se21/html/jvms-6.html#jvms-6.5.monitorenter - monitorenter 코드가 존재하면 object 락이 생성됨
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
모니터와 synchronized, ReentrantLock, 원자적연산 CAS관련해서 추가적으로 더 깊게 공부했는데 제가 이해한 것이 맞나요??
운영체제 관점의 실제 모니터 명세는 조건변수를 추가할 수 있습니다.synchronized는 자바가 구현한 모니터인데 조건변수의 추가가 불가능해서 생산자 소비자 문제를 해결할 수 없습니다.ReentrantLock은 자체적으로 구현한 락을 사용하지만 그 락의 구현은 실제 조건변수를 추가할 수 있는 모니터의 명세를 따르고 있어 모니터를 구현했다고 할 수 있습니다.모니터는 CAS를 내부적으로 사용합니다. CAS를 반복문으로 돌리며 바쁜대기를 하거나 Park로 락을 획득하고 반환합니다.원자적 연산도 CAS를 구현하지만 단순 속도가 synchronized와 ReentrantLock보다 더 빠른 이유는 락의 존재 유무입니다. 혹시 제가 이해한 내용들이 맞을까요?? 현재 81강까지 들었습니다!
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
Future cancel기능을 사용했지만 interrupt가 발생하지 않을 때 어떻게 처리해야하나요?
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]안녕하세요.Future의 cancel기능에 대해 실험하면서 해결하기 어려운 부분을 만나 질문드립니다.📋실험 내용Callable의 call메서드 내부에서 I/O와 같은 블로킹 작업 진행(or Interrupt가 되지 않는 작업)Future의 cancel 진행스레드 호출 대상은 CancellationException 예외 발생 후 진행※ 스레드 풀의 스레드는 계속 실행 중임을 확인 💥문제 사항이런 방식으로 로직이 지속 실행되면 스레드 풀의 스레드는 종료되지 않으면서 고갈되어 가고 결국엔 작업이 쌓이다가 에러를 뱉어내고 오작동 하게 될 것이라 추측됩니다. ❓질문 내용Q. cancel기능은 Interrupt 를 발생해주면서 작업을 중단합니다. 만약 I/O 작업 처럼 Interrupt가 먹히지 않는 로직에서는 어떻게 스레드의 실행을 종료하고 스레드 풀로 반납할 수 있을까요?💻 코드public class FutureCancelMain { private static boolean mayInterrupIfRunning = true; public static void main(String[] args) { ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(1); Future<String> future = es.submit(new MyTask()); log("Future.state: " + future.state()); sleep(3000); log("future.cancel(" + mayInterrupIfRunning + ") 호출"); boolean cancelResult = future.cancel(mayInterrupIfRunning); log("cancel(" + mayInterrupIfRunning + ") result: " + cancelResult); try { log("Future result: " + future.get()); } catch (CancellationException e) { log("Future는 이미 취소되었습니다."); } catch (ExecutionException | InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } es.close(); } static class MyTask implements Callable<String> { @Override public String call(){ boolean flag = true; // Scanner scanner = new Scanner(System.in); while(flag) { log("무한 작업 중..."); } return "Completed"; } }
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
2.스레드 생성과 실행 - 17P 그림 문의
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]안녕하세요, 강의 잘 수강하고 있습니다. 17P에 시간의 흐름으로 분석 이라는 그림이 있습니다.그런데, 마치 스레드 생성 이후에, start()를 통해 실행을 하는 것 처럼 그림이 그려져 있습니다. 'start() 호출 전 3. 호출 후' 라는 프린트가 중간에 끼어있으니 더 그런것 같은데. 제가 알기로 start() 명령어와 동시에 실제 스택이 생성되고 실행되는 것으로 알고 있습니다. 그렇다면 '1 start() 호출 전' 이 main 박스 맨 위로 가고, 스레드 생성이 호출 뒤로 가야 하는거 아닌가 싶습니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
자바 동시성 현업에서 사용예시가 궁금합니다
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요?예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요?예[질문 내용]안녕하새요 강사님 수업내용이 너무 알차서 정말 잘 듣고 있습니다 근데 하나 궁금한 점이 생겨서요!요즘 백엔드는 서버가 여러대인 환경이라 각 서버의 메모리가 공유되지 않아서 자바에서 서로 락을 걸어도 서로의 RAM이 다르기때문에 재고쪽 문제에서 생기는 좋아요 수라던가 재고 같은 문제는 자바 쪽 락보다는 DB의 낙관적락 또는 비관적 락으로 막아주는경우가 많다고 보게 되었는데 또 다른 예시로는 버튼을 따닥 해서 여러 요청이 들어오는 경우도 자바 스레드 제어보다는 DB에서 유니크 키로 막을수 있다고 생각이 드는데 그렇다면 현업에서 ConcurrentHashMap이나 Atomic, synchronized 같은 자바 동시성 기술은 구체적으로 어떤 상황에서 필수적으로 사용되나요?DB 부하를 줄이기 위래 또는 성능 최적화를 위해 멀티스레드를 어떻게 활용하는지도 궁금합니다 !
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미해결절대강좌! 유니티6 - ECS/DOTS 프로그래밍 마스터클래스
Enemy HP 연동 파트에서 Job을 생성후, System에서 Job을 스케쥴링 해야합니다.
수업 중간에 언급을 안하셨지만, HPBarUpdateJob Job을 생성후에, Job스케쥴링 코드가 갑자기 생겨납니다.// Job 스케쥴링 state.Dependency = new HPBarUpdateJob() { EnemyLookup = enemyLookup }.ScheduleParallel(state.Dependency);
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
ReentrantLock 동작 원리에 대한 질문입니다.
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]ReentrantLock에 대한 순서 보장에 대해 궁금증이 생겨 질문을 남깁니다.producerCond에서 대기하고 있던 스레드가 producerCond.signal() 호출로 깨어났을 때 ReentrantLock의 lock을 얻기 위한 대기 큐로 들어가는 것으로 알고 있습니다.근데 이때 signal() 호출로 깨어난 A 스레드가 lock 대기 큐로 들어갔는데 앞에 이미 스레드 B가 있어서 B가 ReentrantLock의 lock을 얻어버렸다고 가정했을 때 A는 다시 producerCond.await() 호출로 producerCond 스레드 대기 큐에 들어가면 맨 뒤로 이동할 것 같습니다. 근데 저는 B는 await()에 넣고 A를 실행하는 순서로 순서를 보장하고 싶은데 이것도 더 세밀하게 구현을 할 수 있는 것일까요?? 제가 질문에 대한 설명을 잘 못해서.. 혹시 이해가 되신다면.. 답변해주신다면 감사하겠습니다!
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
synchronized 대신 join 을 사용하여 순서를 보장할 경우 해법이 아닌가요?
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]synchronized 이전 강의에서 join 을 활용하여 순서를 쓰레드의 순서를 보장하여 실행하는 방법에 대해 배웠습니다. 만약 동시에 같은 값에 대해 접근하는 것이 문제 라고 가정 할 경우 join 을 활용하여 특정 쓰레의 종료 이전 까지 다음 쓰레드 를 시작하는 것을 막는 다면 해결할수 있는 문제가 아닌가 생각합니다.예를들어 다음과 같이 t1.join() 을 사용하면 t1 의 쓰레드가 종료 이전 까지는 t2 는 대기 상태가 될 것이고 t1 에서 최종 결과가 나오기 전까지는 t2 는 실행하지 못할 것 입니다.public class BankMain { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //BankAccount account = new BankAccountV1(1000); BankAccount account = new BankAccountV1(1000); Thread t1 = new Thread(new WithdrawTask(account, 800), "t1"); Thread t2 = new Thread(new WithdrawTask(account, 800), "t2"); t1.start(); t1.join(); sleep(500); log("t1 state :"+t1.getState()); log("t2 state :"+t2.getState()); t2.start(); //t2.join(); log("최종 잔액 : "+account.getBalance()); } }
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
메모리 가시성 문제 질문
=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]메모리 가시성 문제 가 발생하는 이유는 쓰레드가 공유 된 runFlag 값에 대해 반영이 않되어서 발생하는 문제라고 설명을 해주셨습니다. 예를들어 main 쓰레드에서는 false 를 true 로 변경하였으나 work 쓰레드에서는 해당 값이 변경되었는지 모르기 때문에 계속 동작하는 상태 입니다. 여기서 이해가 않가는 부분이 모든 프로그램은 보조기억 장치에서 실행을 하고 실행에 필요한 변수가 값 들은 모두 ram 과 같은 주 기억 장치에 저장되고 사용되는 걸로 알고 있습니다. 그렇다면 이 과정에서 쓰레드는 캐시메모리가 아닌 주기억 장치에서 값을 읽어서 사용해야 합니다. 지금 과정으로 설명된 것을 이해 하면 주기억 장치 또한 단순히 값을 저장하는 것 뿐이고 실제로는 캐시 메모리에서 한번더 데이터를 저장하고 cpu 는 캐시메모리에 접근하여 데이터를 연산한다고 이해 했습니다. 맞을까요?
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
Future4-이유 질문
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]안녕하세요.Future를 거치는 SumTaskMainV2에서 future2.get()이 future1.get() 실행 후 task1의 call() 완료를 기다리지 않고 바로 실행되는 것을 콘솔 로그로 확인 가능했는데요.그렇다면 Future를 거치지 않고 결과를 반환한다 가정할 때, task2가 task1 완료를 기다린 후 수행된다고 나와있는데, "Future는 한 스레드 작업의 future1.get() 실행 후, 다른 스레드의 작업 future2.get()은 future1의 call() 완료까지 기다리지 않는 기능이 있다"이렇게 이해해도 될까요?
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미해결절대강좌! 유니티6 - ECS/DOTS 프로그래밍 마스터클래스
ecs관심이 있었는데 강의 잘 보았습니다.
현재 강의는 심화과정 2강의 빼고 다 보았습니다. 몇가지 궁금한 사항들이 있어서 질문드리려고 합니다. ecs, dots 병렬처리를 위해서 유니티에서 사용하는 시스템인데요. 이 강의에서도 여러 쓰레드를 사용하기 위해 잡에 작업들을 할당하는 코드를 사용하는 것으로 보입니다. 그리고 발사체와 적이 충돌시 HP를 깍는데 EnemyComponentLookup[enemy] = enemyData; 이런 코드가 있던데 이는 실제로 해당 컴포넌트에서 hp 변수를 수정하는 내용으로 보입니다. 하지만 멀티쓰레드에서 lock이나 뮤텍스같은 안전장치가 없는데 저런식으로 사용할 수 있는지 묻고 싶고... 두번째는Enemy오브젝트에서 여러 엔티티 update 이벤트를 사용하고 있습니다. EnemyComponent는 발사체에서도 사용하고 있고 moveComponent에서도 사용하고 있고 hpBarComponent에서도 사용하고 있습니다. Enemy가 죽었을때 수십만 이벤트가 현재 할당된 상태에서 문제가 없는것인지 추가적인 내용을 알 고 싶습니다. 현재 만마리 이상 스폰을 시키면 간혹 죽은 Enemy들이 살아있는 것 같은데 ecs, 멀티쓰레드 강의에서 젤 중요한 내용이 빠진게 아닌가 싶어서 여쭈어봅니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
오타 제보
4번 스레드 제어와 생명 주기2 PDF의 24페이지 "그리고 스캐줄링 큐 ..." -> "그리고 스케줄링 큐 ..." 7번 고급동기화 PDF의 1페이지 "LockSupport의 대표적인 기능은 가능과 같다" -> "LockSupport의 대표적인 기능은 다음과 같다"
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해결됨기초 탄탄! 독하게 시작하는 Java Part 3(상) : 멀티스레드와 동기화
cpu 코어와 쓰레드 개수
설명에서 멀티코어 CPU 가 8개 있으면 한번에 16개 쓰레드를 실행할 수 있다고 말씀하시면서 설명을 진행해주셨는데요. 이전부터 궁금한게 있습니다. (제가 경험한 바로) 실무에서는 하나의 서버에 하나의 어플리케이션 (ex. 자바 웹 어플리케이션) 만 올려왔습니다. 이런 경우에는 위에서 말씀하신것처럼 웹 애플리케이션의 쓰레드들이 모든 cpu core 를 사용하게 될거라고 예상이 됩니다. 반면에 저희가 평소에 사용하는 환경 (ex. 윈도우) 에서는 하나의 유저 어플리케이션만 돌아가는게 아니라, 여러개의 유저 어플리케이션이 돌아갈텐데요. 예를 들어, intellij, chrome, 실습중인 자바 웹어플리케이션 등이 동시에 돌아가게 되면 각각의 유저 어플리케이션 내부에 존재하는 쓰레드들이 cpu 코어를 나눠쓰게 된다고 알고 있습니다. 이런 경우에는, 강좌에서 설명하신것처럼 cpu core 8개를 기준으로 최적화를 해도 사실상 제대로 최적화가 안될거 같은데 맞을까요 (= 다른 어플리케이션이 같이 돌아가니)? 그리고, cpu 코어를 사용하는 순서 (스케줄링) 는 os 에 의해서 정해지는걸로 알고 있는데요. 예를 들어, intellij (쓰레드 3개), chrome (쓰레드 5개), 웹서버 (쓰레드 50개) 라고 가정했을때 쓰레드가 많은 유저 어플리케이션이 cpu 의 사용횟수가 많을거라고 생각해도 될까요? 아니면, os 에서 유저 어플리케이션 3개에 공평하게 30% 씩 사용시간을 분배하고 이 30%의 시간을 내부에 있는 쓰레드들이 나눠쓰게 되는걸까요? 강사님 설명이 너무 좋아서 여러 방면에서 생각하다보니 질문이 많아졌습니다. 답변 미리 감사합니다 🙂
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
runnable 질문
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]섹션 3에서 runnable를 인터페이스로 불러서 사용할 때 static으로 정의하는 이유가 있나요? 그리고 간간히 왜 이거는 생성자를 받아오지 않고 바로 써야 하는지, 이건 왜 static을 써야 하는지 등등의 의문이 드는데 제가 자바에 대한 이해가 부족해서 그런 걸까요? ㅜㅜ 중급편 내용이 아는 내용이라 건너뛰었는데 중급도 수강하는게 맞을까요?
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
자바가 아닌 다른 언어에서도
동작원리자체는 동일할까요?닷넷에서 테스트코드 작성해도 동일할지 궁금합니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
메모리 가시성 문제가 발생하는 이유
멀티스레드 환경에서 메모리 가시성 문제가 발생하는 이유를, CPU 캐시와 메인 메모리 간의 데이터 갱신 시점 차이 때문이라고 이해했습니다.그렇다면 이 현상은 하드웨어 수준의 문제로 봐야 할까요, 아니면 JVM의 메모리 관리 방식이 영향을 주는 걸까요?또한, 이런 문제가 자바가 컴파일 언어이기 때문에 발생하는지도 궁금합니다.