안녕하세요. 강좌에서는 에셋 폴더의 포스트프로세싱 폴더를 지우면 된다고 하는데, 제 경우에는 에셋 폴더에 해당 포스트프로세싱 폴더가 아예 없네요. 캡쳐한 사진에 보시면 콘솔창에 에러는 뜨고 있는데 말이죠. 캡쳐한 사진의 팩키지 폴더의 com.unity.postprocessing 폴더(형광펜 표시) 부분을 삭제하면 되는 건가요? 수고하세요.
안녕하세요 교수님~ 교수님 명강의 열심히 공부중에 있는 학생입니다. 학습도중 어려움점을 만나 해결이 어려워 이렇게 글을 남기게 되었습니다. 아래 내용과 같이 에러가 발생되었을 경우 안내와같이 솔루션 마우스 우클릭후 솔루션 대상변경하게되면 문제를 제거할수 있을 것 같은데 솔루션 마우스 우클릭후 속성을 찾을 수 가 없습니다. 아래와 같은 에러가 발생될 경우 어떻게 처리하면될까요? . 발생 경로 : 노트북 비주얼스튜디오2019 에서 작업후 데스크탑 비주얼스튜디오 2017에서 github를 통해 다운로드 받은 후 빌드 할수 없다는 에러가 발생되었습니다. 에러 로그 : 심각도 코드 설명 프로젝트 파일 줄 비표시 오류(Suppression) 상태 오류 MSB8020 v142에 대한 빌드 도구(플랫폼 도구 집합 = 'v142')를 찾을 수 없습니다. v142 빌드 도 구를 사용하여 빌드하려면 v142 빌드 도구를 설치하십시오. [프로젝트] 메뉴를 선택하거나 솔루션을 마 우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 "솔루션 대상 변경"을 선택하여 현재 Visual Studio 도구로 업그레이드할 수도 있습니다. C:\Users\mae\Source\Repos\ich0103TestCode\Cplus_Console\homework\homework.vcxprojC:\Program Files (x86)\Microsoft VisualStudio\2017\Professional\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets67
안녕하세요 모델2 강의를 듣다가 제가 알고있는 부분과 다른 설명이 있어 질문드립니다 맨마지막쯤에 서블릿이 요즘은 거의 사용안된다 라고 언급하신 부분인데요 jsp도 사실 내부적으로는 서블릿으로 변환되고 요즘 대세인 스프링에서도 dispatcherServlet 등 내부적으로는 서블릿을 사용한다고 알고있습니다 그래서 "서블릿이 요즘은 거의 사용안된다" 라기보다는 "서블릿을 직접적으로 구현하는 방식을 사용하진 않는다" 가 혹시모를 오해를 방지할 수 있을것같은데 어떻게 생각하시나요?? 끝으로 유익한 강의 감사드립니다! 많이배우고있습니다