노드 지식이 전혀 없었는데 이 강의를 듣고 어느정도 큰 틀이 잡힌거같아요. 유익한 강의 너무나 감사드립니다. 보일러 플레잇을 끝내고 이제 헤로쿠에 빌드를 해보았습니다. 유튜브에 올리신 MERN 헤로쿠 영상을 보고 따라했습니다. 빌드도 하였고 index.js 에 if (process.env.NODE_ENV === "production"){...} 구문도 넣었고 스크립트에 "heroku-postbuild": "NPM_CONFIG_PRODUCTION=false npm install --prefix client && npm run build --prefix client" 도 추가해주었습니다. 디플로이는 성공했는데 여전히 메인페이지에 보이는것은 서버의 index.js 페이지가 입니다. 한참을 헤메다가 질문 올려요 https://github.com/yongmon01/my-boiler-plate 제 깃허브 입니다. 한번 봐주신다면 정말 정말 감사하겠습니다. 다음 강의도 꼭 완강하겠습니다!
[개정판 2023-11-27] Spring Boot 3.x 를 이용한 RESTful Web Services 개발
안녕하세요 훌륭한 강의 잘 듣고 있습니다. 질문이 있습니다. 강의 내용 중간 중간에 yml 파일을 수정 하는 경우가 있는데요. 해당 yml 파일에 수정 하는 값들은 어디서 보고 알수 있나요? 예를 들어 아래와 같은 항목들이 어딘가에 저런 철자로 쓰라고 정의 되어 있는곳이 있을 거 같은데 어디서 찾는지 모르겠습니다. logging : level : org.springframework : DEBUG # 다국어 설정을 위한 값을 ymml 에 설정 값으로 추가 spring : messages : basename : messages 감사합니다.
열심히 수업을 들으면서 동영상백그라운드 제어부분까지 진도가 나갔습니다 재밌게 정리하면서 잘 듣고있습니다 감사합니다 아직 새로운 강의 오픈하신 반응형웹까지는 안들어서(수강예정) 궁금한게 있어 질문드립니다 만약에 여기 강의하신것 내용을 예를 들어 @media ( min-width : 576px ) 이런식안에 넣고 물론 동영상소스도 그 폼에 맞춘 영상으로 넣으면 물론 H1 등등 다 그 위치에 맞게 조정한 부분을 넣으면 pc버젼과 모바일버젼으로 작동이 되는거겠죠? ^^
교수님 강의와는 상관 없는 질문이지만 어디 물어볼 곳이 없어서 묻습니다.. 죄송합니다.... 제가 이번에 학교에서 c프로그래밍 강의를 듣게 되었는데, 강의 소개를 보니까 '실습, 과제 모두 linux 상에서 작성되고 실행되어야 인정'이라고 써있더라구요 제가 리눅스에 대해 아는 거라곤 무료os라는 것밖에 없는데 저게 무슨 말인가요? 제가 리눅스를 설치해서 그걸로 프로그래밍을 해야 한다는 말인가요??
안녕하세요 강의 잘 듣고 있습니다. formatter를 생성한 후 @Component를 통해 bean으로 등록해준 후 사용하면 MethodArgumentConversionNotSupportedException 이 발생합니다 ... Configuration 파일을 이용해서 등록하면 잘 동작합니다 또한 ConversionService 객체를 Autowired로 주입받고 class이름을 출력하면 WebConversionService가 아닌 DefaultFormattionConversionService가 출력됩니다.. spring boot 2.3.3 버전을 사용하고 있는데 formatter가 빈으로 등록되지 않는 이유가 무엇인가요?
안녕하세요 선생님! 강의 잘듣고 있습니다. 강의 듣다 보니까 문득 궁금한게 생겼는데 스프링 어노테이션에서 @Repository 랑 @Service, @Component 같은 어노테이션이 기능적인 차이도 있나요? 예를들어서 강의에서 만든 MemberRepository에 @Repository 대신에 @Service나 @Component 어노테이션을 써도 동일하게 동작하는지 궁금합니다.
정말 네트워크를 배우면서 어려운것 투성이 입니다. 진짜 쓰레드라는 개념은 단순하지만 여럿이 모이면 정말 무서울정도로 어려워 지더군요. 덩달아 네트워크 랑 연동해서 데드락, 쓰레드끼리 충돌하지 못하도록 신경도 써야하고, 패킷을 보낼때 받을때도 주의 해야합니다. 그냥 간단하게 결론만 얘기 하겠습니다. 여기서 배우는 내용을 달달 외우는것 보단 프레임워크를 스스로 개조해가면서 본인만에 서버를 만들면서 익숙해지는 방법밖에 없는건가요?
정말 많이 GPU 할당을 요청헀는데... all region말고 T4로 특정하게 요청도 해봤지만... 계속 deny되네요... Google Cloud Framework가 흥미로워서 꼭 사용해보고 싶었는데, 정말 4일이 지나도 절대 할당을 해주지 않는 군요... unfortunately 너무 봐서 지긋지긋 합니다.. 구글링을 해보니 많은 사람들이 할당을 받지 못하고 있다고 합니다. (소액 결제를 해서 얻는 방법도 있다고 하는데.. 2달러짜리 뭘 사라는 것도 있더군요 저도 잘 모르겠습니다.) 대부분의 사람들이 추천하길 기본 CPU환경을 어느정도 사용하고 할당량 요청을 하라고 합니다. 그래서 저도 코랩과 Google cloud server를 번갈아가면서 이용하고 가끔 할당량 요청을 해볼 생각입니다. 다른 분들도 GPU할당에 고민이 있으실 것 같아. 짧은 정보 공유합니다.. ㅠㅠ 혹시 GPU 할당 받는 다른 좋은 방법 아시는 분 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.
안녕하세요. 강사님. 먼저 좋은 강의 감사합니다. 들으면서 Spring Boot, JPA 활용에 큰 도움이 되고 있습니다. 해당 강의 중 질문드릴 게 있어서요. UserAccount 객체를 작성하고, 로그인 시 해당 객체를 principal로 사용한 이유가 핸들러에 parameter로 account 객체를 받기 위해서 사용한 것으로 이해했는데요. 혹시 이해한 내용이 맞는지 궁금합니다. 만약 기존 @CurrentUser 및 UserAccount 를 사용하지 않고 핸들러에 파라미터로 @AuthenticationPrincipal로 받으면 nickname으로 설정한 String 타입만 넘어오게 되는 건가요?? 답변 부탁드립니다. 감사합니다.
html-webpack-plugin 을 사용할 때, process.env.NODE_ENV가 development임을 검사하는데 이 때 이 값은 webpack.config.js의 mode를 받아오는 것이 아닌건가요? 강의 영상에서처럼 빌드를 할 때 NODE_ENV=development npm run build를 하면 title에 (개발용)이 잘 붙어 나오는데, 그냥 npm run build시에는 붙어나오지 않네요. webpack.config.js에 mode: "development" 설정은 되어있구요. 어떻게 돌아가는 것인지 궁금합니다!