docker run -it -p 3000:3000 -v /usr/src/app/node_modules -v $(pwd):/usr/src/app sj/docker-react-app 이 명령어를 쳤을때 EACCES: permission denied, mkdir '/usr/src/app/node_modules/.cache' 위와 같은 권한 거부 메세지가 뜨면서 연결이 안 되는데 어떻게 해결해야 될까요
다국어 지원을 위한 nextTranslate와 withBundleAnalyzer를 적용하려합니다. nextTranslate문서에는 next.config.js에 아래와 같이 적용하라고 되어있습니다. const nextTranslate = require ( 'next-translate' ) module . exports = nextTranslate ( ) 이것을 withBundleAnalyzer에 어떻게 적용시켜야하나요
안녕하세요! insert와 replace 는 요소를 배열에 넣을 때 동일하게 사용가능하다고 이해했습니다! 실제 코드에서 사용 시 이 두개의 속성을 구별해서 사용하나요? 아니면 구별없이 사용하나요? (특정 상황에 따라 insert, replace 중 선호 되는지 경우가 있는지 알고싶습니다)
안녕하세요. 좋은 강의 열심히 듣고 있는 수강생입니다. 현직에서 절차지향 베이스 프로그램에 개발을 맡고있으며, 스프링 및 객체지향에도 관심이 있어 수강 중입니다. 강의를 수강하며 나름대로 C → Java Spring Framwork 로의 번역(?) 작업을 하는 걸로 독학하고 있습니다. 강의와 약간 동떨어져 보여질 수 있지만 질문 드립니다. Business 1) 잔액 충전 → 구매 → 잔액 조회 위와 같은 비즈니스가 있을 때, 각각의 서비스에서는 각각 그 DB값을 바라보게 설계되어 있습니다. 충전에서는 잔액을 Update 하고 종료. 구매에서는 잔액을 감액, Update 하고 종료. 최종 남은 잔액 조회. Business 2) (잔액에 100원 더 충전했다 치고) → 구매하면 → 잔액 조회 시뮬레이션 위와 같은 가상의 확인 작업이 필요하다고 할 때, 실제 DB값을 Update 할 수 없기에 휘발성 메모리 값으로 처리가 필요해보입니다. 배운 내용을 종합적으로 대입해봤을 때, Business 2 에서의 시뮬레이션에서는 ① 운영DB의 잔액을 메모리로 카피 한다음 ② 카피한 객체를 ( MemoryRepository 같은 느낌으로 ) DI 해주는 것으로 기존 서비스 로직에 수정없이 진행할 수 있을 것 같은데요. 1. 위와 같은 해결방법이 흔히 사용하는 방법인지? 2. 카피해야 하는 운영DB의 잔액 테이블이 다수일 경우, ( 충전의 경우 100개의 테이블이 변경 되며, 최종 잔액 조회시 모두의 값이 필요하다.) <Business 2>를 위해 100개의 테이블 값을 휘발성 메모리로 띄워 주입하는 방법뿐일지? 질문 드립니다. 장황하고 강의와 동떨어져 보여 죄송합니다. 좋은 강의 진심으로 깊은 감사드립니다.
우선 좋은 강의 만들어주셔서 감사합니다 제가 프로젝트에 적용하려고 우선 강의보면서 만든 사이트를 배포 먼저 해두었는데요, Video폴더의 이미지가 워낙 많아서 그런지 웹 페이지 로딩 시간이 정말 정말 오래걸립니다 로딩 시간을 줄이기 위해서 할 수 있는 방법이 뭐가 있을까요?,,
서버 관련해서 궁금한 사항이 있어서 질문 드립니다. 다름이 아니라, 지금 강의하고 계신 blog project에 nginx나 apache 서버 또는 이 둘과 왜 혼합해서 사용 안하는지 궁금합니다. 선생님의 강의를 듣고 저도 궁금해서 각 서버들의 특징들을 살펴 보았으나 아직 개념이 잡히지 않아서요. 예를 들면, 만약 내가 새로운 프로젝트를 개발을 한다면 어떠한 서버를 적용을 해야 하는지 등... 답변 주시면 매우 감사하겠습니다.
안녕하세요, 좋은 수업 잘 듣고 있습니다! 물고기 키우기 게임 코드를 마침내 잘 따라 쓴 뒤 실행해보니 프로그램은 실행되지만, 총 경과시간과 이전 경과시간이 계속 0초로 표기되고 따라서 어항의 물도 전혀 감소하지 않는 문제가 있었습니다. 에러나 경고가 나지 않는 것으로 보아 코드 상의 오타가 문제는 아닌 것 같아 찾아보니 Mac OS 에서는 CLOCKS_PER_SEC 로 나눠줄 시 1000 이 아닌 1000000 으로 나눠진다고 합니다. 그러다 보니 나눠진 시간이 1초가 되기까지 훨씬 오래 걸리고 그때까지 0초로 머물로 있던 것이었고요. 더 나아가 Mac OS 에서 이 기능을 대체할수 있는 다른 기능을 찾아보려 했지만 아직까지 찾을 수가 없었습니다. 선생님은 이제 더 이상 질문을 못 받으시는 것 같은데 혹시 도움 주실 분 있으시면 감사하겠습니다!