설계독학맛비's 실전 Verilog HDL Season 1 (Clock부터 Internal Memory까지)
안녕하세요 선생님, 선생님 덕분에 설치를 성공적으로 완료했습니다 다름이 아니라 그 다음과정에서 문제가 생겨 질문을 하게 되었습니다 2강에서 zip파일을 unzip이라는 코드를 사용해 압축을 풀려 하였지만 permission denied라며 권한이 없다는듯한 에러가 떠서 chmod를 통해 권한을 주고 unzip을 하려 하였지만 역시 permission denied가 뜨게 되었습니다 해서 수동으로 압축을 풀고 계속해서 진행을 나갔지만 마지막 ./build 단계에서도 역시 permission denied 라며 결국은 실행시키지 못하게 되었습니다 다음과 같이 계속해서 permission denied가 뜨는 이유는 무엇인가요 이 역시 설치과정에서 문제가 발생했던 것일까요 재설치를 하는게 맞을까요 스스로가 좀 답답해서 두서없이 질문을 남기게 되어 죄송합니다. 첫바늘을 잘 꿰어야 하는데 잘 되지 않아 많이 답답하네요ㅠ 이상 읽어주셔서 감사합니다 +)그리고 혹시 선생님의 이메일 같은걸 통해 개인적인 질문을 남겨도 되나요?
안녕하세요! 강의 정말 유익하게 보고 있습니다! 다름이 아니라 포트 넘버를 변경하지 않으면 계속 에러가 뜨는데 할 때마다 변경해 줘야 하는건지 궁금하고 또 바디패서를 불러 오는데 잘 불러 온 건가 싶고,계속 밑줄이 뜨서 눌러서 검색을 해 봤는데 잘 모르겠더라구요... app.use사용 할 때 저게 입력이 잘 된건가 싶은데 일단 send까지는 성공 했는데 함 봐주시면 감사하겠습니다!
안녕하세요. 강사님. 좋은 강의 감사드립니다. 요즘 쿠팡에서 파트너스 api 를 받을려면 최종승인을 받는 방식으로 바뀐것 같습니다. 조건은 " 누적 판매 금액이 15만원 이상 발생하면 채널 검토 후 최종 승인이 이루어집니다. " 이라고 FAQ에 나와 있습니다. 예전보다 최종승인 받는게 어려워 진것인지 , 아니면 강좌에서 설명하신대로 1회 이상의 판매 실적이 발생하면 이루어지는것인지 아직은 확인을 못했습니다. 요청드리고 싶은 사항은 네이버나 쿠팡말고 다른 api 서비스 관련 강좌를 추가하실 예정은 없으신지 문의 드립니다. 감사합니다. ps) 일단은 수익이 발생할 1회 거래를 일으킨 다음에 강좌설명처럼 최종승인이 되는지 확인후에 질문을 다시 남기겠습니다.
강의 후반부에 Destory() 관련해서 설명하실 때, 강의상에서는 애니메이터가 포함된 오브젝트가 없어졌다라고 오류가 뜨던데 저는 해당 오류를 겪지 않습니다 poolable 관련해서 보면, 풀에는 4개의 유니티짱이 있고 하나는 scene에 있습니다. scene에 있는 녀석이 죽으면 오류가 안뜨고, 풀에 있는 걸 켜고 그게 죽으면 오류가 뜹니다 그 뒤에 나오는 부분을 따라해봐도 역시나 처음이랑 결과가 같습니다 한가지 더, 제가 알맞게 이해한건지 알고 싶습니다 마지막에 강의에서 가장 중요한 걸 짚어주실때, 이전 강의에서 참조형이 메모리에서 사라질 때를 설명하신 부분에 대한 걸 다시 한번 언급 하시더라고요. 여기서 제가 이해한건 poolable 적용이 된 오브젝트는 destroy이 되어도 이게 꺼진거지, 완전히 없어진건 아니라서 null 체크 하는것만으로는 충분하지가 않다. 그래서 extension에다가 IsValid()를 만든다. 이렇습니다. 그런데 계속 헷갈리는건 UnityChan이 poolable이건 아니건 어쨋든 Managers.Game.Despawn(targetStat.gameObject);로 없앤거잖아요? 그럼 그냥 없어져야 되는거 아닌가요? pool로 돌아가는게 아니라. 어느부분에서 이게 발생하는지 잘 모르겠습니다
안녕하세요 강사님. 우선순위 큐 관련 질문 드립니다. 아래 코드와 같이 ListNode 배열 객체인 listNode 를 오름차순으로 설정한 우선순위 큐 에 셋팅(offer) 을 한 후 ListNode l1 = new ListNode ( 1 ); l1 . next = new ListNode ( 4 ); l1 . next . next = new ListNode ( 5 ); ListNode l2 = new ListNode ( 1 ); l2 . next = new ListNode ( 3 ); l2 . next . next = new ListNode ( 4 ); ListNode l3 = new ListNode ( 2 ); l3 . next = new ListNode ( 6 ); ListNode [] listNode = { l1 , l2 , l3 }; // ------------중간 생략 ----------------// PriorityQueue < ListNode > pq = new PriorityQueue < ListNode >( Comp ); for ( ListNode node : lists ) { if ( node != null ) { pq . offer ( node ); } // print(node); // System.out.println("1 node.val: " + node.val); // System.out.println("1 pq.peek(): " + pq.peek().val); } 왜 아래 코드와 같이 다시 offer 를 하는지 궁금합니다. 이미 위 에서 offer 를 했기 때문에 다시 offer 를 하면 중복된 값이 들어가는게 아닌가 하는 생각이 들어서요. while (! pq . isEmpty ()) { ListNode node = pq . poll (); p . next = node ; p = p . next ; if ( node . next != null ) { pq . offer ( node . next ); } //System.out.println("2 pq.peek(): " + pq.peek().val); } 답변 부탁드립니다. 감사합니다.
안녕하세요! 좋은 강의 정말 감사드립니다! ReplyComment 컴포넌트에서 commentNumber를 만들기위한 map 매소드가 undefined로 나옵니다. 데이터가 제대로 넘어오지 않는건가해서 console.log로 찍어봤는데 처음에는 이렇게 넘어 오는 것 같으나 결국엔 하단에 다시 undefinded로 나오고 있습니다. https://github.com/Yoojin-Hwang-coder/react-youtube-clone 깃헙주소 입니다. 혹시 한 번 봐주실 수 있으실까요? 감사합니다!
강의와 관련있는 질문 을 남겨주세요. • 강의와 관련이 없는 질문은 지식공유자가 답변하지 않을 수 있습니다. (사적 상담, 컨설팅, 과제 풀이 등) • 질문을 남기기 전, 비슷한 내용을 질문한 수강생이 있는지 먼저 검색 을 해주세요. (중복 질문을 자제해주세요.) • 서비스 운영 관련 질문은 인프런 우측 하단 ‘문의하기’ 를 이용해주세요. (영상 재생 문제, 사이트 버그, 강의 환불 등) 질문 전달 에도 요령이 필요합니다. • 지식공유자가 질문을 좀 더 쉽게 확인할 수 있게 도와주세요. • 강의실 페이지 (/lecture) 에서 '질문하기'를 이용해주시면 질문과 연관된 수업 영상 제목이 함께 등록됩니다. • 강의 대시보드에서 질문을 남길 경우, 관련 섹션 및 수업 제목을 기재 해주세요. • 수업 특정 구간에 대한 질문은 꼭 영상 타임코드 를 남겨주세요! 구체적인 질문 일수록 명확한 답을 받을 수 있어요. • 질문 제목은 핵심 키워드를 포함해 간결하게 적어주세요. • 질문 내용은 자세하게 적어주시되, 지식공유자가 답변할 수 있도록 구체적으로 남겨주세요 . • 정확한 질문 내용과 함께 코드 를 적어주시거나, 캡쳐 이미지 를 첨부하면 더욱 좋습니다. 기본적인 예의 를 지켜주세요. • 정중한 의견 및 문의 제시, 감사 인사 등의 커뮤니케이션은 더 나은 강의를 위한 기틀이 됩니다. • 질문이 있을 때에는 강의를 만든 지식공유자에 대한 기본적인 예의를 꼭 지켜주세요. • 반말, 욕설, 과격한 표현 등 지식공유자를 불쾌하게 할 수 있는 내용 은 스팸 처리 등 제재를 가할 수 있습니다. 안녕하세요, 영한님 먼저 좋은 강의를 배포해주셔서 감사합니다! 이전에 스프링 핵심 원리 강의를 듣고 Java Bean에 대한 오류가 발생할 때 알려주셨던 여러 방법들을 통해서 트러블 슈팅할 수 있어서 덕분에 구글링만 하던 과거와 달리 테스트 코드로 트러블 슈팅을 할 수 있게 되었어요! 이번 강의 내용에 멀티쓰레드 이론내용이 있어서 구매해보았는데요, 강의자료를 아무리 읽어도 멀티쓰레드 쪽은 강의 자료에서 발견하지 못해서요, 혹시 멀티쓰레드와 웹소켓 관련한 강의도 수강할 수 있는 강의가 있을까요? 강의가 없으시다면 실무에서 멀티 쓰레드와 웹소켓 관련해서 도움을 받으셨던 자료 추천 부탁드려요:) 이번 강의도 잘 듣겠습니다! 5월에 나오는 강의도 기대할게요:) 감사합니다!
안녕하세요, visual studio를 사용해서 강사님의 강의를 듣고 있습니다. 예전에 올라온 질문들을 찾아보니 비주얼 스튜디오에서 텍스트 파일을 입력값으로 읽어오게 하는 방법을 알려주셔서 그대로 했는데 쓰레기 값이 결과로 나오길래(해당 부분을 주석 처리하고 채점 파일에 돌려보니 정확도가 100프로 나왔습니다.) 자세히 보니 강사님의 코드에는 #include "pch.h" 가 있는 것을 발견했습니다. pch.cpp와 pch.h파일은 어떻게 구할 수 있나요? 답변 기다리겠습니다, 감사합니다.
제로초님 안녕하세요. 오늘도 어김없이 오류가 나네요 ㅠ.. 게시글 작성할때 content와 tag를 각각 다른 인풋으로 나눴어요. 데이터에 이렇게 두개를 따로 넣어주고 모델에서 content 밑에 tag를 추가해줬습니다. 백엔드 라우터에서도 이렇게 tag를 추가해줬어요. 그 후 테스트해보려고 했는데 이상하게 로그인이 무한로딩이 되어서 콘솔이나 네트워크를 봤는데 아무런 반응이 없어서 백엔드 서버 개발창을 보니까 SequelizeDatabaseError: Unknown column 'Posts.tag' in 'field list' 이런 오류가 나오네요.. 이게 tag를 갑자기 추가해줘서 이미 등록되어 있던 user에 영향이 갈 수가 있는걸까요? 로그인할때 include에서 Post 모델을 불러오는데 제가 user를 등록할때는 Post에 tag가 없는 상태였어서 오류가 생기는걸로 예상만 하고있는데.. 해결방법이 있을까요..?
안녕하세요~ 포인터 강의 듣던 중 옳게 이해한게 맞나 궁금하여 질문드립니다! int a = 7; int* ptr = &a; >> Line2 *ptr = 8; >> Line3 여기서 Line2에서 사용한 * 과 Line3에서 사용한 *은 차이가 있는거같은데 명확하게 설명하라하면 못하겠네요;; Line3에서 사용한 *는 간접참조(역참조) 를 수행하는 '연산자' 라면 Line2에서 사용한 *은 마치 자료형처럼 쓰는건가요? 무슨 차이인지 궁금합니다~
[리뉴얼] 파이썬입문과 크롤링기초 부트캠프 [파이썬, 웹, 데이터 이해 기본까지] (업데이트)
다음 리스트 변수에서 음수 데이터를 삭제하고, 양수만 가진 리스트 변수로 만들고, 해당 변수를 출력하세요. a = [ 0 , - 11 , 31 , 22 , - 11 , 33 , - 44 , - 55 ] 이러한 문제입니다. 제가 낸 해답. a = [0, -11, 31, 22, -11, 33, -44, -55] for i in a: if i<=0: a.remove(i) print(i) 답이 [0,31,22,-44,-55]가 나옵니다... 개념이 안잡혀있는건지.... 왜 이렇게나오는지 도저히 모르겠네요 ㅠㅠ