묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
세계 시간 API 서버 이슈로 대체할만한 API 아시는분 계신가요?
세계시간 API 서버 SSL Connection 에러로 호출이 되지않아 대체 API 를 찾고있습니다.대체 API 아시는 분은 공유 부탁드립니다.강의 예제 세계 시간 API : https://worldtimeapi.org/api/ip상태 체크 : https://status.worldtimeapi.org/
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해결됨소프트웨어 업데이트 : Re-Programming 과정에 대한 이해
Routine Control Negative Response 질문입니다.
안녕하세요 강의 잘 듣고 있습니다.강의 복습 중에 궁금한 점이 있어 질문드립니다. PPT 40P에 나온 Routine Control Negative Response가7F 03 24 형태로 나왔는데 2번쨰 바이트가 서비스 ID인 0x31이 아닌 Sub Function인 거 같은데 Routine Control이 다른 서비스들과 다른 포맷을 사용하는 지 궁금합니다. 감사합니다.
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해결됨한 입 크기로 잘라먹는 Next.js(v15)
2.14 SSG 관련 질문
안녕하세요,강의 2.14에서 이전에 SSR로 만들었던 페이지를 SSG로 변경하는 것 관련하여 질문이 있습니다.SSG에서는 빌드타임에 페이지를 생성하기 때문에 쿼리스트링을 불러올 수 없어서 SSG로 만들고 싶다면 쿼리스트링 가져오는 부분은 클라이언트 사이드쪽에 코드를 추가해주면 가능하다고 하셨는데, 그럼 이 프로젝트의 검색페이지 같은 경우는 SSR를 사용하는게 나은지 SSG를 사용하는게 나은지 궁금합니다. 둘다 장단점이 있기 때문에 개발자의 판단에 달려있는걸까요? 쿼리스트링을 사용하는 페이지에서 어떤 경우에는 SSR로 만드는게 낫고 어떤경우에는 SSG로 만드는게 나을지 그 기준에 대해서도 궁금합니다.강의 너무 잘 듣고 있습니다. 감사합니다. ++다른 비슷한 질문에 답변 다신 것 읽어봤는데 SSG는 식당에서 반찬을 먼저 주는 것과 같다고 말씀하셔서 이해가 잘되었습니다. 근데 SSG의 단점이 최신 데이터의 반영은 어려운것이기 때문에 데이터가 잘 변경되지 않는 페이지에서 사용하는 것이 좋다고 하셨는데, 그럼 검색페이지의 검색결과가 계속 바뀐다고 가정하면 (책 데이터가 계속 추가됨) SSR을 사용하는게 나은가요? 아니면 그 부분은 어차피 클라이언트 사이드에서 쿼리스트링 추가해서 다시 새로 불러오기 때문에 SSG로 사용해도 무방한가요? 거의 다 이해한 것 같은데 조금 헷갈리네요 ㅎㅎ
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미해결[React 2부] 고급 주제와 훅
dispatch 함수도 리렌더링 유발하지 않나요?
안녕하세요 선생님 const nextState = formReducer(state, {type : "VALIDATE", validate })로 nextState를 정의하셨는데 애초에 SET_TOUCHED_ALL 디스패치가 실행되면 리렌더링VALIDATE 디스패치가 실행되면 또 리렌더링 되어 onSubmit 함수가 정상 동작해야 될거 같은데.. 그렇게 생각하면 안되는 이유가 궁금합니다.!
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해결됨스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판
article_id에 대해서
comment기능에서 comment테이블에 article_id을 shard key로 사용한다고 하셨는데 comment기능은 article기능에 뎃글을 다는 기능으로 article테이블에 article_id와 연관관계를 맺는 컬럼이 아닌건가요? 만약맞다면 article테이블에 article_id를 comment테이블에 article_id에 저장되게끔 해야 할 듯 한거 같은데 1고정값으로 넣는게 이해가 안되서 질문드렸습니다.
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미해결Flutter 입문 - 안드로이드, iOS 개발을 한 번에 (with Firebase)
애뮬레이터로 main.dart를 실행하면 컴퓨터가 멈춥니다.
running grade task 'assembleDebug'... ✔ Built build\app\outputs\flutter-apk\app-debug.apkInstalling build\app\outputs\flutter-apk\app-debug.apk 까지 나오고 안드로이드 애뮬레이터에서 flutter 아이콘이 나온뒤에 컴퓨터가 멈춰버립니다. 컴퓨터 스펙은 i5-12400F에 16GB, RTX 3060을 사용중입니다.애뮬레이터로 flutter를 실행시키지 않고, flutter run을 통해서 window로 실행하면 제대로 작동하는데, 애뮬레이터로 Run을 하면 멈춥니다.
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미해결[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작
상업적 출시에 대한 질문입니다.
강의 정말 도움이 많이 되었습니다.스킬 이펙트, 아이콘, 폰트등 제가 사용해도 되는것들이 있을까요??감사합니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
정리 질문있습니다
안녕하세요 I/O 흐름을 제가 제대로 이해했는지 궁금합니다... I/O class : byte class / String class 로 나뉨 byte classoutput 위주로 정리기본스트림(FileOutputStream)을 사용하여 1byte씩 loop를 사용해서 쓰기byte array 사용하여 배열 사이즈 만큼 쓰기보조스트림(BufferedOutputStream)을 사용하여 쓰기 String class기본스트림(FileOutputStream) 과 String.getBytes(charset)을 사용하여 직접 인코딩하여 쓰기보조스트림(OutputStreamWriter : 인코딩 대신 처리)사용하여 쓰기FileWriter(FileOutputStream을 내부에서 생성 / OutputStreamWriter 상속) 사용하여 쓰기 질문1) 위의 흐름이 맞을까요?질문2) String class 는 인코딩을 해야하지만 byte class 인코딩을 하지 않는다. 두가지 질문이 맞을까요?
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미해결[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 퀘스트&업적 시스템
TaskGroupState에 대하여 질문이 있습니다
이것저것 수정하면서 알아챈 점이 있는데 TaskGroup의 public bool IsAllTaskComplete => tasks.All(x => x.IsComplete); public bool IsComplete => State == TaskGroupState.Complete;이 부분에서 IsAllTaskComplete이 참이 되면 어짜피 태스크 그룹의 State도 클리어가 되어야하고 Iscomplete 참이 되어야하는데 왜 이렇게 되어있는지 여쭤보고싶습니다.혹시 강의 내용에 사유를 말씀하셨다면 죄송합니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
코드 관련한 몇 가지 질문입니다!
안녕하세요.서버 쪽에 HandleSkill() 함수를 보면 스킬 사용이 문제 없다면 주석에 info.PosInfo.State = EntityState.Skill 코드가 있는데요. 지금 시점에서는 사용되지 않는 코드인 것 같은데 나중에 사용될까요? 당연히 지금 로직에서는 없어도 동작에 지장이 없습니다.클라이언트의 PlayerController.cs에서 CoStartPunch() 함수를 호출할 때 쿨타임을 위해(?) CheckUpdateFlag()를 호출하는데 이게 기본적으로 이동 패킷이라서 지금 로직에서는 없어도 되는 코드로 보입니다. 강의에서 설명해주신 기능에 실제로 이 코드가 필요한 게 맞는지 궁금합니다쿨타임 관련해서 클라/서버 둘 다 처리해야 한다고 말씀하셨는데 작성된 코드를 보면 클라에서만 코루틴을 사용해서 처리하신 것 같습니다. 서버에서는 시간 관련한 로직이 없으니까요.감사합니다.
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미해결개발자에게 필요한 로그 관리
Elasticsearch, logstash 세팅 시 오류 사항 공유
맥북 M1 시리즈 사용하고 있는데, 강의에서의 docker 이미지 다운로드 및 컨테이너 실행 시 문제가 발생하고 있습니다(이미지 다운로드는 문제없으나, 컨테이너 실행시 문제 발생). 플랫폼 관련 옵션이 추가적으로 필요합니다.--platform linux/amd64 강의 자료보면 각각 Elasticsearch, Logstash 따로 작성되어 있는데 yml 하나로 제공되어도 좋을 것으로 보입니다.version: "3.8" services: elasticsearch: image: docker.elastic.co/elasticsearch/elasticsearch:8.10.0 container_name: elasticsearch platform: linux/amd64 ports: - "9200:9200" environment: - discovery.type=single-node - xpack.security.enabled=false - xpack.security.http.ssl.enabled=false networks: - elastic-network logstash: image: docker.elastic.co/logstash/logstash:8.10.0 container_name: logstash platform: linux/amd64 ports: - "5044:5044" - "9600:9600" volumes: - ../logstash.conf:/usr/share/logstash/pipeline/logstash.conf # logstash.conf 경로 수정 필요 networks: - elastic-network networks: elastic-network: driver: bridge
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미해결
국제화 MessageTest 오류
안녕이 반환되어야하는데 hello가 반환되어 테스트가 통과되지 않고 있습니다.파일 인코딩은 UTF-8로 잘 설정되어있습니다. 현재 두개의 properties를 만들었는데 만약 messages_en.properties를 지우면 안녕이 반환되면서 테스트를 통과합니다.두 파일이 모두 존재할 경우 messages_en.properties를 먼저 선택하는 듯한 느낌입니다. messages_en을 삭제했을 때 모습입니다.
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해결됨Flutter로 만드는 LLM 챗봇 (feat. Gemini)
실전강의는 무엇인가요?
이 강의의 다음강의는 무엇인가요?? 실전강의에서 라우터랑 mvvm 배운다고 해주셔서요!!
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미해결개발자를 위한 컴퓨터공학 2: 혼자 공부하는 네트워크
ipv6 패킷관찰
ipv6-fragmentation.pcapng 파일에서1,2 번 패킷들은 ip단편화가 일어나지않앗지만 2개의 패킷으로 전송된 이유가 뭔가요 ?
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해결됨ProtoPie Master Courses (프로토파이 마스터 클래스)
Reset the selected scene은 어느 상황에서 적용할 수 있나요?
안녕하세요! 인터렉티브 콤포넌트와 통신 파트에서 질문이 있어 글을 쓰게 되었습니다.이전 강의에서 다음으로 띄울 scene을 초기화 해서 보여주는 Reset the selected scene은 어느 상황에서 뜨고 적용할 수 있는 건가요?현 자료에서 edit - select all - close를 누르고 다시 edit을 누르면 모든 토글이 선택된 상태로 다시 열리는 상황인데, 여기서 Reset the selected scene을 적용해보고 싶을 때는 어떻게 할 수 있는지 궁금해 질문 남깁니다!강의 너무 잘 듣고 있습니다 😄
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해결됨스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판
안녕하세요!! 질문있습니다!!
학습 관련 질문을 최대한 상세히 남겨주세요!고민 과정도 같이 나열해주셔도 좋습니다.먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. Comment 엔티티 생성시 연관관계를 Long articleId로 해줌으로써 Article 엔티티와 연관관계를 맺어준것일까요?Article과 Comment는 1:N 관계로 보이는데, comment 테이블 설계 당시 Article에 대한 외래키 관리를 comment 테이블에서 안해준 이유도 궁금합니다.
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미해결실무자를 위한 구글애널리틱스(GA4+GTM) 활용법(25년 Update)
섹션2. Google태그 설치시 트리거 Initializtioan-All Pages 선택안됨
섹션2. GA4구성(기본)태그 대신 Google태그 설치시 트리거 Initializtioan-All Pages 선택이 안됩니다. 어떻게 해야할까요?
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미해결자바스크립트 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
강의에 대해 질문있습니다.
안녕하세요 프론트엔드 개발자로 취업을 준비중입니다. 코딩테스트가 어렵고 또 이 부분에서 자주 떨어져서 강의를 찾다가 결제를 하게 되었는데요 우선 2021년도 Best라고 되어있는데 지금 봐도 무방할까요?
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해결됨3시간 만에 끝내는 Cursor 완벽 가이드
composers 기능 질문있습니다
composers 기능이 현재는 다른 이름으로 대체되거나 없어졌나요?찾을 수가 없네요
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
언리얼 엔진에 대한 혜택이 어떠한 것들이있는지 궁금합니다.
11강 6:20초경에 교수님께서 구조체는 FStruct 로 선언되기에 일반적인 객체로 언리얼 엔진이 인식하지만 내부의 UPROPERTY()로 선언된 변수들이 언리얼 엔진의 혜택을 받는다고 하셨는데메모리 관리 이외에 어떤 혜택들이 있는지 궁금합니다.