move가 경우에 따라 복사 작업을 줄여서 성능 향상을 가져온다고 알고 있는데 그것 때문에 move를 사용하신게 맞을까요? 다른 이유도 혹시 있을까요? 추가로 GameServer.cpp의 Pop()부분에서 q.TryPop(OUT data) 부분에 OUT을 붙여주셨는데 OUT을 빼도 동일한 결과가 나오나요? 이 data를 사용하겠다고 명시적으로 나타내기위해서 사용하신걸까요?
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
OpenGL로 배우는 3차원 컴퓨터 그래픽스 이 책을 통해서 좀 자세하게 그래픽스에 대해 공부를 병행하려고 하거든요? 강의와 더불어서 따로 컴퓨터 그래픽스 공부를 하는게 도움이 될까요? 아니면 조금 오버하는걸까요? 방학이라서 이 참에 기본적인 공부를 좀 많이 해두려고 하는데 이게 주변에 물어볼 데가 없어서 이렇게 공부하는게 맞나 생각이 들어서 질문남깁니다.
안녕하세요! 영한님, 좋은 강의 감사드립니다 :) 강의를 수강하다가 궁금한 점이 생겨 질문드립니다. 스프링 빈이 스프링 컨테이너에 로딩되는 시점에 대한 궁금증인데요. 컴파일된 바이트 코드가 Class loader에 의해 JVM 내로 로딩되는 시점에 Spring container가 먼저 생성되고, @Bean이나 @Component 등의 어노테이션이 붙은 메서드나 클래스를 찾아서 객체(bean)를 생성한 이후에 Spring container 내에 등록 시키고, 의존관계를 주입해주는 등의 일련의 과정으로 동작하는 것이 맞을까요?
안녕하세요, 영한님! 언제나 좋은 강의 감사드립니다. 강의를 들으면서 몇가지, 궁금한 점이 생겨 질문 드립니다. 1. 첫번째 질문 @Configuration, @Bean, @Component 등등... Spring 에서 지원하는 여러 어노테이션 들이 있는데, 어쨌든, spring에서는 이러한 어노테이션을 스캔해서 추가 적인 작업을 수행해야 할 텐데, 이때, 어노테이션을 스캔하는 과정에서 자바의 리플렉션 API 기술이 사용되는 것일까요?? 2. 두번째 질문 CGLIB으로 바이트코드를 조작하여 생성된 AppConfig를 상속한 클래스의 내부 코드를 직접 확인해볼 수 있는 방법이 있을까요?
import requests from bs4 import BeautifulSoup from selenium import webdriver from urllib . request import urlopen from selenium . webdriver . common . by import By browser = webdriver . Chrome () browser . maximize_window () url = "https://www.google.com/search?q= %E C %82% AC %E A%B3%BC&sxsrf=ALeKk03BqEA7aHRUtvEA6hE14DpJIdLTNg:1624619249906&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwiQmqSq0rLxAhWSNKYKHco2CUQQ_AUoAXoECAEQAw&biw=958&bih=959" browser . get ( url ) soup = BeautifulSoup ( browser . page_source , "lxml" ) imgs = soup . find_all ( "div" , attrs ={ "class" : "isv-r PNCib MSM1fd BUooTd" }) print ( len ( imgs )) for idx , image in enumerate ( imgs ): print ( idx ) image = imgs [ idx ].find( "img" , attrs ={ "class" : "rg_i Q4LuWd" }) name = image .get( 'src' ) if name == None : continue if name .startswith( "http" ): image_res = requests . get ( name ) image_res . raise_for_status () with open ( "apple {} .jpg" . format ( idx + 1 ), "wb" ) as h : h . write ( image_res . content ) else : with urlopen ( name ) as f : with open ( "apple {} .jpg" . format ( idx + 1 ), "wb" ) as h : img_src = f .read() h . write ( img_src ) browser . quit () selenium을 통해 browser를 열고 html을 가져오는 방식을 이용했습니다. 구글 사과 이미지를 다운받는 코드를 작성했는데 실행마다 저장하는 이미지 갯수가 다릅니다. 그리고 image속성의 src가 모두 들어있는데 가끔 'src'를 찾을 수 없다는 error가 발생해서 if문으로 src속성값에 따라 분기처리를 했습니다. 왜 이런 상황이 발생하는지 알려주실 수 있나요??
강의 재미있게 듣고 있습니다. while (entry = readdir(dp)){ 괄호를 위와 같이 하면 에러가 납니다. 왜 그런가요? while ((entry = readdir(dp))){ ... 하나씩 더 해주어야 하는 이유가 궁금합니다. 현재 위 내용을 듣고 있어서 ... 이후 내용에 아래 내용 포함되나요? fork(), kill, wait, waitpid, exec 등도 다루어 지나요? POSIX threads
안녕하세요. flush, clear를 호출하지 않았더니 members 리스트에 값이 들어오지 않아 질문 드립니다. 이전 강의에서 flush, clear를 호출하는 이유는 영속성 컨텍스트를 모두 지우고 Select 쿼리가 호출되는 것을 보기 위해 넣는다고 하셨는데요. 그래서 저는 flush, clear를 호출하지 않고 find를 호출해도 영속성 컨텍스트에서 값을 잘 찾아오기 때문에 호출하지 않고 양방향 예제를 작성하였습니다. 그런데 members에 값이 들어오지 않아서 혹시나 해서 flush, clear를 호출했더니 리스트가 잘 들어옵니다. 그런데 이 부분이 이해가 가지 않습니다. 위에서 persist하는 과정에 영속성 컨텍스트에 1차 캐시가 이뤄졌고 find를 통해 member도 잘 찾아왔는데 members는 왜 값이 들어오지 않을까요? 혹시 양방향 연관관계는 반드시 flush, clear를 호출 해줘야 하는건가요?
안녕하세요 :) 이번 강의도 감사히 잘 듣고 있습니다. 수강을 하던 도중 GUI도 좋고 모델도 좋아서 제가 데이터를 만들어서 모델을 만들어보고 싶은데, 이미지 전처리 과정은 없는 것 같아서 질문드립니다. 3:55초에 들으니 YOLO에서 했던 구조 그대로 사용하신다 하시긴 하셨지만 데이터 전처리하는 방법 알려주실 수 있을까요?
위에 그림과 같이 _CRT_SECURE_NO_WARNIGS을 추가하여도 scanf밑에 초록색 선이 계속 나타납니다 교수님 강의 동영상을 보면 녹색선이 안나오시던데..... 컴파일 실행 시 문제는 없지만 시각적으로 보기 불편합니다 혹시 숨기거나 안나오게 하는 방법이 있을까요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 6-2 모듈을 sub 폴더에 넣고 import sub.chapter06_02_모듈 print(chapter06_02_모듈.add(1,5)) 다음 코드를 실행했을 때 아래와 같은 에러가 발생했습니다. Traceback (most recent call last): File "C:/python_basic/chapter06_03_패키지.py", line 64, in <module> print(chapter06_02_모듈.add(1,5)) NameError: name 'chapter06_02_모듈' is not defined 모듈이 작동하기 위해서는 두 개의 패키지(ex. sub > sub1 > chapter06_02_모듈) 안에 모듈이 들어가야 하나요? 단순히 sub 패키지 안에 chapter_06_02_모듈 이 들어가면 안 되는지 궁금합니다.
안녕하세요! EntityManagerFactory가 하나의 애플리케이션에서 하나의 DB당 1개만 생성된다고 하셨는데요. 그러면 하나의 애플리케이션이 2개의 DB를 사용하면 EntityManagerFactory가 DB당 1개씩 총 2개가 생성되나요?? EntityManagerFactory가 2개일 때, 하나의 Thread가 2개의 DB를 모두 조작하면 2개의 EntityManagerFactory에서 각각 한 개씩 EntityManager를 얻어서 총 2개의 EntityManager를 사용하는 건가요??