묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결Axure RP 9,10 - 서비스 기획자를 위한 최적의 프로토타이핑 툴
숫자 카운트 추가 하는 인터렉션 기능 문의
데이먼님 안녕하세요 쇼핑몰에서 많이 사용 되는 기능인데요 선택 한 물건의 주문 갯수를 특정 버튼 클릭으로 선택 할 수 있는데요 해당 기능을 액슈어에서도 구현 가능 한지 궁금 합니다. 예를 들어서 + 버튼 클릭 시 숫자 1씩 올라가고 - 클릭 시 숫자 1씩 줄어드는걸 구현 하고 싶어서요 어떻게 하면 될까요? 참고 사이트 : http://www.10x10.co.kr/deal/deal.asp?itemid=3760105&gaparam=main_mdpick_3
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
게임 튜토리얼 제작 시 궁금한 부분이 있습니다.
UI 부분을 학습하며 개인 게임 제작 중 궁금한 부분이 있어서 질문을 남기게 되었습니다. 게임을 개발하는 과정에서 위 사진과 같이 튜토리얼을 구현을 하려고 하였습니다. 먼저 저의 시도를 설명드리자면, 제 게임 씬은 UI 부분과 GameObject 로 이루어져 있어서 일단 UI 전용 Camera 와 나머지를 담는 Main Camera 를 생성하였습니다. 그리고 튜토리얼 전용 레이어를 둔 후 튜토리얼 레이어를 출력하는 Camera 를 만들었습니다. 그 후 Panel 을 UI 위에 덮어서 배경을 어둡게 표현하고 UI 가 클릭되지 않도록 하였습니다. 하지만 튜토리얼과 관련 없는 (Tutorial 레이어가 아닌) GameObject 중 OnMouse 이벤트를 받는 것들이 여전히 클릭되어서 따로 GameObject 의 이벤트를 잡아먹는 Object 도 필요할 것 같습니다. ----- 이렇게 구현을 해보고 있는데 코드나 하이어라키가 너무 더러워지는 것 같아서 관련 구현에 대한 팁을 검색을 해보았는데 제 검색 실력이 부족하여 관련 문서를 찾지를 못하여 질문을 올리게 되었습니다. 위의 사진처럼 나오도록 게임 튜토리얼 제작하는 것은 하이어라키를 어떻게 가져가면 좋을지 조언을 부탁드려도 괜찮을까요.
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미해결Axure RP 9,10 - 서비스 기획자를 위한 최적의 프로토타이핑 툴
화면 여백 문의 드립니다.
데이먼님 안녕하세요 엑슈어에서 화면 구성 후 미리보기로 봤을 때 아래 이미지 처럼 버튼 하단 부분에 여백이 없고 바로 버튼이 노출 되어 꼭 오류처럼 보이고 있습니다. 페이지 하단으로 여백을 잡으려면 별도의 세팅을 해야 하나요? 아니면 배경으로 흰 박스를 넣어 줘야 하는지요... 지금은 버튼 하단에 빈 여백 박스를 넣어 서 간격 조정을 하긴 하는데요... 매번 박스를 넣는게 꽤 불편하더라구요 방법 알려주세요 ㅜㅜ
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해결됨3DS MAX 입문강좌 (입문부터 자동차 예제까지)
low 폴리곤 자동차 만들기 9강 질문드립니다.
바퀴 복사해서 위치 맞추는중 x축 숫자 동일하게 -6.81 , 6.81 맞췄는데 저렇게 안맞습니다 ㅠㅠ 뭔가 다른 축을 건들거나 그런 건지 어떻게 해결할까요? 강의 중 오토데스크 가 설계프로그램 만드는 곳 아닙니까? 이건정확합니다 라고 말씀해주시는 중에 저렇게 되니 당황스럽습니다... ㅋㅋ ㅠㅠ
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미해결공공데이터로 파이썬 데이터 분석 시작하기
14/20 pairplot으로 시각화와 서브플롯 그리기
강의하실 때 보여주신 거랑 histo 그래프 모양이 달라서 문의드립니다. 1. df_last_notnull=df_last[df_last['평당 분양가격'].notnull()] sns.pairplot(df_last_notnull) 2. df_last_notnull=df_last.loc[df_last['평당 분양가격'].notnull(), ["연도",'월','평당 분양가격','지역명','전용면적']] sns.pairplot(df_last_notnull, hue='지역명')
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미해결[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드
자연어 처리에서 사용자 지정어를 설정하는방법이 궁금합니다
culture shock 처럼 word_tokenizer를 쓰면 두단어를 분리하는데 하나의 단어처럼 분리하는 파라미터는 없나요?
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
선생님 질문 있습니다 !
map()과 같은 곳에서 인자를 넘겨줄 때 왜 고차함수를 만들어야 하나요 ? 공식으로 외우면 간단하게 넘어가는데,, 이유가 너무 궁금하여 여쭤봅니다 ㅜㅜ 인자를 넘겨줄 수 없는 이유?(원리)가 너무 궁금합니다.
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해결됨[2021] 요즘 누가 유료로 웹서비스 구축하나, 파이어베이스의 모든 것 - Javascript
5강에서 jquery쓰시는 부분
안녕하세요 5강에서 아래와 같이 jquery로 ready에 대한 function을 등록해 주시는데, jquery가 아니라 그냥 vanilla javascript로 된 구문으로 올려주시면 안될까요??
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
1+N 문제
team 에 대한 fetch 가 eager 일때 member 를 조회하면, 1+N 문제가 발생한다는건 이해를 했는데요.team 에 대한 fetch 가 lazy 일때member 를 조회하고, 여기서 team 을 전부 조회하게 되면team 에 대한 쿼리가 N번 발생할텐데, 이것도 결국 1+N 문제라고 하나요?이때도 마찬가지로 fetch join 을 써야 하는게 맞나 궁금해서 여쭤봅니다.
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
UserId
자꾸 질문을 드려 너무 죄송하네요 ㅠㅠ 혹시 console창에 출력되는 부분은 어디서 출력되는건가요 ? UserId값이 문자열로 넘어오는지 확인하고 싶은데 console을 어디에 찍어야할지 모르겠어서 질문드렸습니다 devtools에는 문자열로 날아오는지 확인이 안되더라구요 ㅠㅠ
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해결됨딥러닝 CNN 완벽 가이드 - TFKeras 버전
안녕하세요.
안녕하세요. 딥러닝 CNN 완벽 가이드 - fundamental 강의를 수강하고 있는 수강생입니다. 딥러닝 학습 중 GPU 메모리 사용량에 대해서 궁금한 점이 있어 질문드립니다. 강의 중 GPU 메모리 용량 상한 때문에 training 데이터를 batch size로 나눠서 학습하신다고 하셨습니다. 그럼 batch size로 나눠서 학습을 진행하게 되면 batch size 만큼의 용량만 GPU에서 할당되어 계산되고 다음 batch 로 넘어가게 되면 GPU 메모리 사용량이 추가로 더 늘어나는게 아니고 batch size 만큼만 유지되는 건가요 ? 아니면 batch size 만큼 용량이 GPU 메모리 사용량으로 누적되면서 1 epoch 만큼의 GPU 메모리 여유분이 있어야 학습하는데 문제가 없는지요 ?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)
UI 스크립트 관련
UI 클래스 설계가 너무 어렵습니다 ㅜㅜ 혹시 어떤 디자인 패턴 같은걸 사용하신건가요? 어떤걸 공부하면 이 강의에 있는 Scene 관리랑 UI 설계를 이해할 수 있을까요?
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미해결애프터이펙트 시즌2 에피소드3 모션을 지배하라!
선생님 트래킹 강좌까지 올려주실 수 있으실까요? ㅠ
트래킹강좌 기다리고 있습니다 흑 흑! 다시한번 찾아서 듣고 있는데 그 강좌가 없어서 조금은 슬프군요 ㅠ
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
MemberServiceTest 에러 발생해서 질문드립니다.
안녕하세요 강사님!! 강의 정말 잘 듣고 있습니다. 다름이 아니라, 강의 따라서 테스트 하는 도중에 에러가 났는데 구글링해봐도.. 원인을 잘 모르겠어서 질문드립니다. MemberService부분 MemberServiceTest부분 에러
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미해결처음 시작하는 Infrastructure as Code: AWS & 테라폼
import 관련해 질문드립니다
강의 쉽게 잘듣고 있습니다 !! 감사합니다 질문하나만 드리고 싶은데요 terraform import aws_s3_bucket.test1 <bucket_name> 현재 이런 형식인데요 혹시 그럼 여러 설정이 되어 있는 인스턴스를 IMPORT 에서 추가 해야 하는 경우는 어떤 식으로 응용 적용 하나요 ? aws_instance.test1 <????> 요 항목에 추가하는거 같은데 어떤식으로 추가해야 할까요 ????
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미해결스프링 기반 REST API 개발
ModelMapper 에 관해서 궁금한 내용이 생겼습니다!
안녕하세요! 다름이 아니라 ModelMapper 에 대해서 궁금한 사항이 생겼습니다. DDD 에서는 Setter를 지양하라 라는 말이 생각이 나서 Entity에 Setter를 빼고 개발을 해보려 하였습니다만 ModelMapper.map() 에서 대상 엔티티에 Setter가 없으면 동작하지 않는것을 보게 되었습니다. modelMapper without setter, why modelMapper setter 등의 키워드로 찾아보았지만 결국 제가 원하는 'setter 없이 mapping' 하는 방법은 얻지 못하였습니다. 괜찮으시다면 이에 대한 의견을 좀 들을 수 있을까요!?
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
saga get 질문있습니다 !
function loadFollowersAPI(data) { return axios.get('/user/followers'); } function* loadFollowers(action) { try { console.log("load 팔로워스 가져오려고 하는 action") console.log(action); const result = yield call(loadFollowersAPI, action.data); yield put({ type: LOAD_FOLLOWERS_SUCCESS, data: result.data, }); } catch (err) { console.error(err); yield put({ type: LOAD_FOLLOWERS_FAILURE, error: err.response.data, }); } } 위 코드에서 get은 data를 어차피 보낼 수 없다고 말씀하신걸로 알고 있습니다 그러면 애초에 call()메서드에서 2번째 data로 아무값도 안 넣어줘도 오류가 안날까요 ? 궁금해서 여쭤봤습니다!
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미해결오라클 성능 분석과 인스턴스 튜닝 핵심 가이드
서버 프로세스의 i/o 접근 방법?
안녕하세요.강의를 듣는 중 질문이 생겨 문의 남깁니다. 서버 프로세스에서 COnventional Path I/O를 사용할지 Direct Path I/O를 사용하지 결정은 SQL 쿼리에서 하는건가요? 아니면 같은 SQL쿼리라도 시스템이 알아서 판단하고 선택하는 건가요?
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
id말고 다른 정보로도 데이터를 찾을 수 있나요?
안녕하세요 제로초님 DB 조회 할 경우 문자열이면 조회하는 방법이 다를까요? 포스트 제목으로 조회하고 싶은데 조회가 되질 않아서요 ㅜ user를 nickname으로 조회하는건 되는데, 포스트 제목은 되질 않네요. 띄어쓰기나 그런게 들어가서 변환을 거친 후 조회가 되는걸까요?
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미해결C 프로그래밍 - 입문부터 게임 개발까지
아빠는 대머리 게임 프로젝트 이 오류 해결해주세요
영상에 나온 코드를 다 따라서 쓰고 확인했는데 시도 옆에 물약 번호가 안뜨네요 #include <stdio.h> #include <time.h> int main(void) { srand(time(NULL)); printf("\n\n === 아빠는 대머리 게임 === \n\n"); int answer; // 사용자 입력값 int treatment = rand()% 4; // 발모제 선택 (0-3) int cntShowBottle = 0; // 이번 게임에 보여줄 병 갯수 int prevCntshowBottle = 0; //앞 게임에 보여준 병 갯수 // 서로 보여주는 병 갯수를 다르게 하여 정답률 향상 (처음에 2개 -> 다음엔 3개 ...) // 3번의 기회 (3번의 발모제 투여 시도) for (int i = 1; i <= 3; i++) { int bottle[4] = { 0, 0, 0, 0 }; //4개의 병 do { cntShowBottle = rand() %2 + 2; //보여줄 병 갯수 (0~1, +2 -> 2,3) } while (cntShowBottle = prevCntshowBottle); int islncluded = 0; //보여줄 병 중에 발모제가 포함되었는 여부 (1 : 포함) printf(" > %d 번째 시도 : ", i); //보여줄 병 종류 선택 for (int j = 0; j < cntShowBottle; j++) { int randBottle = rand() % 4; //0-3 //아직 선택되지 않은 병이면, 선택처리 if (bottle[randBottle] == 0) { bottle[randBottle] = 1; if (randBottle == treatment) { islncluded = 1; } } // 이미 선택된 병이면, 중복이므로 다시 선택 else { j--; } } //사용자에게 문제 표시 for (int k = 0; k < 4; k++) { if (bottle[k] == 1) printf("%d", k + 1); } printf(" 물약을 머리에 바릅니다\n\n"); if (islncluded == 1) { printf(" >> 성공 ! 머리가 났어요 !!\n"); } else { printf(" >> 실패 ! 머리가 나지 않앗어요... ㅠㅠ\n"); } printf("\n ... 계속 하려면 아무키나 누르세요 ..."); getchar(); } printf("\n\n발모제는 몇 번일까요? "); scanf_s("%d", &answer); if (answer == treatment + 1) { printf("\n >> 정답입니다!\n"); } else { printf("\n >> 땡! 틀렸어요, 정답은 %d 입니다\n", treatment + 1); } return 0; }