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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)
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UI 클래스 설계가 너무 어렵습니다 ㅜㅜ
혹시 어떤 디자인 패턴 같은걸 사용하신건가요?
어떤걸 공부하면 이 강의에 있는 Scene 관리랑 UI 설계를 이해할 수 있을까요?
답변 1
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딱히 디자인 패턴은 들어가지 않았습니다.어떤 부분이 어렵게 느껴지시는지 모르겠지만,어차피 UI는 자유롭게 본인 생각대로 설계를 해도 무방합니다.