묻고 답해요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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해결됨[리뉴얼] 맛집 지도앱 만들기 (React Native & NestJS)
common의 폴더명을 @common 으로 하셨나요?
common의 폴더명을 @common 으로 하신 특별한 이유가 있나요?
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해결됨Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
애구마선생님, 다음 프로젝트 강의는 언제 올려주세요???
선생님의 새로운 강의 듣고싶습니다,,이렇게, 자세한 강의는 처음입니다..명확하고 정확하고, 기초, 중급자는 물론이고1인개발에 관심있는 저에게는 거의 바이블입니다... 다른 강의도 듣고싶어요,,,너무 기대됩니다..
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미해결ERC20 깨부수기 (+ truffle, 프론트엔드)
Web3.js1
좋은 강의 감사합니다.수업 10분 50초쯤에 node Ex.js를 입력하니 TypeError: Web3.providers.HttpProvider is not a constructor at Object.<anonymous> (C:\Users\denni\Desktop\Truffle\web3Example\Ex.js:2:22) at Module._compile (node:internal/modules/cjs/loader:1562:14) at Object..js (node:internal/modules/cjs/loader:1699:10) at Module.load (node:internal/modules/cjs/loader:1313:32) at Function._load (node:internal/modules/cjs/loader:1123:12) at TracingChannel.traceSync (node:diagnostics_channel:322:14) at wrapModuleLoad (node:internal/modules/cjs/loader:217:24) at Function.executeUserEntryPoint [as runMain] (node:internal/modules/run_main:170:5) at node:internal/main/run_main_module:36:49Node.js v22.13.1 같이 나옵니다. 버전 에러인거 같은데은 강의 감사합니다. 수업 10분 50초쯤에 node Ex.js를 입력하니 TypeError: Web3.providers.HttpProvider is not a constructor at Object.<anonymous> (C:\Users\denni\Desktop\Truffle\web3Example\Ex.js:2:22) at Module._compile (node:internal/modules/cjs/loader:1562:14) at Object..js (node:internal/modules/cjs/loader:1699:10) at Module.load (node:internal/modules/cjs/loader:1313:32) at Function._load (node:internal/modules/cjs/loader:1123:12) at TracingChannel.traceSync (node:diagnostics_channel:322:14) at wrapModuleLoad (node:internal/modules/cjs/loader:217:24) at Function.executeUserEntryPoint [as runMain] (node:internal/modules/run_main:170:5) at node:internal/main/run_main_module:36:49 Node.js v22.13.1 같이 나옵니다. 버전 에러인거 같은데 영상과 같이 설치했는데 어디서 문제인지 모르겠네요ㅠㅠ
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미해결RabbitMQ를 이용한 비동기 아키텍처 한방에 해결하기
모듈질문
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다선결지식 확인 질문과, 강의 질문이 있습니다. Q1. 원래는 프로듀서 모듈, 컨슈머 모듈, 클라이언트(API)이렇게 3개의 모듈로 분리되어서 처리되는게 맞는거죠?그리고 모듈이라하는거는 하나의 jar로 묶일 수 있는 모듈과, 각각 pid를 갖는 단일 프로세스 모듈 이렇게 있는데보통은 프로듀서/컨슈머/클라이언트 모듈이라 하면 후자를 지칭하는 것도 맞구요!? Q2. 강의에서 애플리케이션을 jar로 말아서 2개를 띄우신 것은 어떻게 보면 현재 애플리케이션 내부에서 produce/consume/client 3개의 역할을 혼자 다 맡고 있기때문에의도하신 바는 consumer를 2개 띄웠을 경우 RR 방식으로 동작한다는 것을 뜻하신게 맞을까요? 감사합니다 :)
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
Valid체크 오류 문의드려요
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]상품등록시에서도 입력받는 책 데이터들의 valid를 체크하고싶어서 memberForm을 받을때와 마찬가지로코드를 짰는데 계속해서 오류가 납니다... 아무리 찾아봐도 모르겠어서 질문 남깁니다(name만 null체크를 합니다.) BookFormItemController templates/items/createItemForm.html오류
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해결됨코틀린 코루틴 완전 정복
Flow와 Channel
강의에서 Flow나 Channel에 대해 추가로 다루실 예정이 있는지 궁금합니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 중급 2편
배열과 비교한 리스트의 이점 중에서 itemCount가 size++랑 비슷한거 아닌가요?
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]배열과 비교한 리스트의 이점으로 itemCount와 같이 배열에 몇 개의 데이터가 추가 되었는지 추적하는 변수를 제거할 수 있다고 했는데, MyArrayList calss에서 add(E e) 메서드를 보면 size++; 부분이 동일한 역할이을 하고 있는 것이 아닌가요?
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해결됨한 입 크기로 잘라먹는 타입스크립트(TypeScript)
타입단언과 타입 캐스팅 관련해서 질문 있습니다!
1번 질문: 타입단언강의 마지막 부분에서 타입 단언은 타입 스크립트 컴파일러가 그렇게 믿도록 만드는 것이지 실제로 타입을 바꾸는 건 아니다, 업캐스팅 다운캐스팅하고는 다르다 라고 하셨는데 그러면 업캐스팅을 할때는 완전히 타입 자체를 바꾸게 되는건가요?? 2번 질문: non, null 단언은 타입을 바꾸는 것이 아니라서 실제로 값이 없을 때 사용하면 오류가 날 수 있어서 약간 위험한 문법이라고 하셨는데 as로 하는 타입단언도 마찬가지로 조심히 사용해야하는 문법인건가요?? 감사합니다!!
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미해결[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 퀘스트&업적 시스템
만약 초록슬라임 10마리 킹슬라임3개 같은 여러조건 경우는
타켓을 만들고 Need 부분에 그 순러대로 배열을 넣으니까 뭔가 관리또는 보기가 힘든것 같아서요 좋은 방법이 있을까요??
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해결됨책 3권을 영상으로 만든 Unity 게임 개발
닉네임 텍스트에 이름 기입은
'유저 정보 나타내기' 강의 중{NickName}을 실행시키니 '김철수'가 나오는데 이건 어떻게 하신건가요??영상에는 편집되어 바로 김철수가 떠서어떻게 하는지 궁금하네요
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해결됨기초부터 따라하는 디지털포렌식
FTK Imager에서 dll이 없다고 실행이안됩니다
어떻게 하면되나요?
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미해결[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드
갑자기 데이터 프레임이 되는 이유
기존 14:20초 부근에서titanic_df['Pclass'].value_counts().reset_index()를 실행했을때 출력되는 모양(그냥 텍스트 형태)로 나오는 것과15:18 부근 코드는 같은데 테이블 형태로 나오는 것의 차이는 무엇인가요?
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 '완벽한' 프론트엔드 코스
리액트 state에 대해 질문있습니다.
안녕하세요 강의 너무 잘 보고 있습니다.너무 이해하기 쉽게 알려주셔서 열심히 듣고 있는데 state부분에 대해 궁금해서 질문을 드립니다. state는 그럼 글자가 변한다거나 어떤한 것이 변경되는것처럼 이런 상태들이 변하게 할때 state를 사용한다라고 이해하고 이럴때 state를 사용하면 되는건가요?
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해결됨스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판
좋아요 수 설계
학습 관련 질문을 최대한 상세히 남겨주세요!고민 과정도 같이 나열해주셔도 좋습니다.먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.안녕하세요!10:30초 쯤부터 설명해주시는 내용이 잘 이해가 안가서 질문드립니다.article 테이블에insert 문과 update 문을 동시에 실행한다고 하더라도 서로 다른 레코드에 대한 작업이어서 update문이 실행될 때 x-lock이 걸리는 레코드는 insert하는 레코드와 상관 없을 거라고 생각했는데게시글 쓰기와 좋아요 수 쓰기 작업을 할 때 어떻게 동일한 레코드에 락이 걸릴 수 있는지 상황이 잘 안그려지네요..게시글을 새로 작성하는 경우가 아니라 게시글 수정 - 좋아요 수 업데이트 간에 동일한 레코드에 대한 락이 잡힐 수 있는 상황을 말씀하신 건가요??
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템
CommitAbility 함수 관련 질문
안녕하세요 교수님.5.4.4 버전으로 강의를 듣고 있는데, 계속해서 Cost 옵션과 CoolDown이 적용되지 않아 이것저것 찾아보다가 ActivateAbility부분에 해당 코드가 있는것을 발견했습니다.if (!CommitAbility(Handle, ActorInfo, ActivationInfo)) { EndAbility(Handle, ActorInfo, ActivationInfo, false, true); return; }해당 코드를 넣고 난 후 정상적으로 cost와 cooldown이 적용되었습니다.해당 함수는 어떤 기능을 하는 함수인지 궁금합니다.
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해결됨코딩테스트 [ ALL IN ONE ]
[Unique Paths] 완전탐색 / DP (후반부)
[Unique Paths] 완전탐색 / DP (후반부) 강의에서 13분에서 질문있습니다. 첫 번째 행과 첫 번째 열이 모두 왜 1인가요?만약 방향을 바꾸기 전까지 1이라고 친다면, 아래 그림 처럼 도착지에서 최대 방법이 28이 아니라 8이 되어야 하는거 아닌가요? 왜냐면 방향은 오른쪽 아래로만 이동이 가능하다고 해서 올라가거나 왼쪽은 이동이 불가능하잖아요.
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미해결실무 활용 SQL 데이터 분석: 효율적인 데이터 처리와 인사이트 도출
12_6강 질문
4번 문제를 혼자 먼저 풀어볼 때,SELECT COUNT(DISTINCT l.id)FROM openairbnb.listings AS lWHERE l.availability_365 = 0;이렇게 풀어서 같은 답이 나왔는데 해답에서는 서브쿼리를 이용하는 이유가 뭔지, 차이점이 있는지 궁금합니다.
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문
새 리타겟 포즈 생성이 안됩니다.
20:27 에서 뉴 포즈 생성에 성공하신분 계신가요?
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미해결Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
51강 10:22에서 이미지 여러장이 나오지 않아요;;
이런상황입니다 ㅠㅠ //// FeedView.swift// SUNGWON//// Created by SW KIM on 2/6/25.// import SwiftUI struct FeedView: View { @State var viewModel = FeedViewModel() var body: some View { // Text("FeedView") ScrollView { VStack{ HStack{ Image("instagramLogo2") .resizable() .scaledToFit() .frame(width: 110) Spacer() Image(systemName: "heart") .imageScale(.large) Image(systemName: "paperplane") .imageScale(.large) } .padding(.horizontal) ForEach(viewModel.posts) { post in let _ = print("post:", post) } Spacer() } } }} #Preview { FeedView()}
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해결됨이득우의 꼭 배워야하는 게임 알고리즘
쿼드트리 옥트리가 활용되는 예시에 대하여 더 여쭤보고싶습니다.
3D던전 로그라이크 게임을 개발중인 초보 개발자입니다.PCG알고리즘에 부족한 점이 있는 것 같아 수강 하였습니다. 활용된 예시로는 2D플랫포머, 탄막게임에서의 최적화 부분과 3D게임에서 LOD로 부분 렌더링하는것 까지는 이해하였는데 활용된 다른 예시들이 궁금합니다.