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Dify 워크폴로우 : n8n 트리거노드 같은 기능 제공 가능한가요 ?

미해결

안녕하세요. 좋은 강의 제공해 주어서 감사합니다. 학습중에 워크폴로우의 경우 자동으로 진행되면 좋겠다는 생각이 들어 질문합니다. 정해진 시간에 자동으로 서치해서 결과를 자동으로 공유하려고 할때 시작 노드 부터 막히네요. n8n 경우에는 스캐쥴링 트리거 노드로 자동화를 위한 시간 설정이 가능하잖아요. 이런 기능이 dify에도 있을까요 ?

kinghm10 댓글 0 좋아요 0 조회수 26

Roles에 S3andRDS_Full_Access가 표시되지 않습니다

미해결

AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기

https://policysim.aws.amazon.com/home/index.jsp?#roles 에서 5개밖에 표시가 되지 않습니다. IAM 정책란에서는 1400개가 표시되는데요. 이유가 뭘까요? 루트계정으로 로그인되어있습니다. AWSServiceRoleForResourceExplorer AWSServiceRoleForSupport AWSServiceRoleForTrustedAdvisor EC2_Full_Access_Role EC2_IAM_ReadOnly_Role

  • 네트워크
  • aws
jaxx606 댓글 3 좋아요 0 조회수 92

8강 이메일 노드 중 하나만 실행됩니다.

해결됨

[인프런어워드 베스트셀러] 코딩 없이 AI 자동화 전문가가 되는 법, n8n 완벽 가이드

8강 워크플로우 완성했습니다 다만, NAVER EMAIL, GMAIL TRIGGER 노드 중 한개만 실행이 됩니다. 각 노드를 개별 실행하면 정상수행 됩니다. 전체 실행에서 에러도 없고, 둘중 한 노드만 실행이 되네요. 어떻게 해결해야할까요 아래는 전체 실행시 Gmail 만 동작해서, 네이버 노드 동작후, 다시 전체 노드 실행해본 결과 이번엔 naver 노드로만 동작됩니다. 이메일 데이터는 양쪽에 모두 있습니다.

  • n8n
  • 인공지능(ai)
  • rag
  • ai-활용-(ax)
  • ai-agent
  • 카카오공채-개발
  • 카카오공채-서비스
하세호 댓글 2 좋아요 0 조회수 68

2주 단기 학습 최적화 조언을 듣고 싶습니다.

해결됨

(2027 대비!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

안녕하세요. 이번에 처음으로 3회차 11월 8일 시험을 준비하는 비전공자 학생입니다. 현재 지금 파이썬까지 섹션 5 강의까지 수강을 진행 완료한 상황입니다. 2주도 안남은 빠듯한 기간에 [한주는 4시간 공부, 막주는 계속 공부 전념] 합격을 최선을 다해서 해야하는 상황인데 아직 이론 공부도 시작을 못한 상황이여서 남은 기간안에 남은 섹션들의 강의를 수강해서 기출문제를 풀어야 하는지가 궁금한 상황입니다. 각각 남은 기간에 실기 준비와 이론 준비를 어떻게 준비를 하면 좋을지를 조언을 주시면 정말 감사하겠습니다.

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
윤준수 댓글 2 좋아요 0 조회수 138

Naver 뉴스 스크랩 봇 강의 중 filter 노드

해결됨

회사에서 바로 쓰는 업무자동화 AI 에이전트 (w. n8n, LangGraph)

안녕하세요 병진님:) 좋은 강의 감사합니다! n8n 강의를 차례차례 따라하고 있는데요. 'Naver 뉴스 스크랩 봇' 강의를 따라하는 도중에 의도치 않는 결과가 나와서 질문 드립니다. 강의에서 Filter 노드를 사용하셨는데, Filter 노드는 array를 받아서 그 중에서 조건에 맞지 않는 값들은 filter하는 것으로 이해하였습니다. 하지만 저희는 for loop을 통해서 array가 아닌 한 개의 값들만 filter 노드를 통과할 것이고, 그리고 실제로 이 값이 false이면 진행하지 않고 멈춰버릴 것으로 예상됩니다. 실제로 실습 도중에 아래의 그림과 같이 Filter 노드 결과가 false이니까 그 이후를 진행하지 않고 workflow successfully ended로 끝나버렸습니다. 그래서 Filter 노드를 쓰면 안된다고 이해했는데 맞을까요? 그래서 Filter 노드 대신에 If 노드를 사용하였고, false이면 for loop과 이어주었더니 그제서야 의도대로 동작하였습니다. 이렇게 수정한 버전이 맞을까요? (+아니면 Filter 노드로 원래 의도대로 동작하는거라서 굳이 If 노드를 사용할 필요가 없는건가요?) 바쁘실텐데 답변 주시면 감사하겠습니다!

  • n8n
  • 인공지능(ai)
  • langchain
  • ai-활용-(ax)
  • langgraph
  • 카카오공채-개발
Gemma 댓글 3 좋아요 0 조회수 109

쿠킹 폴더 지정시 , Item 이외에는 지정하지 않는지 궁금합니다.

해결됨

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

ItemData 의 경우, 코드 상에서 경로로 읽어오는 것이라고는 하나 ItemData 의 경우 에셋매니저에 등록되어 에셋매니저의 Primary 키값으로 가져옵니다. 반면 Box 와 같은 스태택 메쉬, 입력맵핑, 애님 몽타주 등은 코드 상 텍스트로 불러오는데요. 그냥 보았을때는 텍스트로 코드상에 직접 경로를 추가하여 불러오는 객체들의 경로(폴더)를 지정해야 할 것 같은데 반대로 에셋매니저를 통해 불러오는 아이템데이터만 쿠킹경로에 별도로 추가하였습니다. 이유를 알 수 있을까요? 기본적으로 빌드시, 맵에 대한 정보를 기본적으로 가져온다고 멘트하였는데 맵에는 또 위의 입력맵핑, 애님 몽타주 등은 없는 것 같은데.. 게임모드->게임플레이어컨트롤러->캐릭터 등등 하여 코드상 참조된 코드들의 FClassFinder, FObjectFinder 혹은 TSubclassOf, T(F)SoftObjectPtr 을 엔진이 알아서 알아내고 빌드시 추가되는 것인지 궁금합니다.

  • unreal-engine
  • ue-blueprint
  • 언리얼-c++
충실한 전복 댓글 2 좋아요 0 조회수 143

17강 판다스 시계열데이터 풀이에서 100일째 되는 날

해결됨

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세 요 여기서 왜 가운데에 10이 생긴걸까요? 제가 100일을 쓰기도 전에 10일 쓰고 모르고 실행하긴했는데 그래서 그런걸까요?//...

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
김수진 댓글 2 좋아요 0 조회수 62

강의 자료

해결됨

실전! 언리얼 소울라이크 개발: A to Z

안녕하세요 강의를 잘 듣고있습니다. 혹시 강의에서 사용된 노션 자료는 따로 공유 해주실수 있나요?

  • c++
  • unreal-engine
  • 언리얼-c++
칼엘_S 댓글 3 좋아요 0 조회수 184

포인터의 개념

해결됨

(2027 대비!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

15강 10:19 왜 출력값이 42가 아닌가요? 넘버의 주소값을 물어봐서 그런건가요? 답이 42가 되려면 *number이여야지 되는건가요?

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
jongbin7245 댓글 2 좋아요 0 조회수 78

18강 excute sub-workflow output 데이터가 없네요

해결됨

수익형 AI Agent n8n 전문가 강의, 블로그·쇼츠 자동화

안녕하세요 강의잘듣고 있습니다!! 1. 이미지 생성 및 이미지 업로드 서버까지 완료. Blog-Image-Maker 워크플로우까지 생성해서 When Excuted by Another Workflow(Accept all data)까지 생 성 2. 다시 Blog-Content-Writer 워크플로우에서 loop 에 excute sub-workflow 를 붙였는데, input데이터는 있으나 output에 image_url 이 공란으로 나옵니다. 핀 전부 제거하고 다시 수행해도 마찬가지네요... 해결방법이 없을까요?

  • docker
  • n8n
  • 인공지능(ai)
  • 프롬프트엔지니어링
  • ai-활용-(ax)
  • 카카오공채-개발
Sh.Choi 댓글 2 좋아요 0 조회수 80

mutex와 sleep 차이점

해결됨

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

mutex도 커널로 sleep가 되는걸로 알고 있는데 스핀락을 구현하면서 sleep를 같이 구현하는것과 mutex를 사용하는것의 차이가 궁금합니다

  • 네트워크
  • MMORPG
  • windows-server
kamdabin3 댓글 1 좋아요 0 조회수 174

2025년 1회 시험 결과

해결됨

(2027 대비!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

아직 강의는 안들었구요 2025년 1회 모의고사 가채점40점 나왔는데 저 가능할까요..?코드 너무 어렵게 나왔던데..;;

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
jongbin7245 댓글 2 좋아요 0 조회수 103

28. 회원 애플리케이션... / 이메일 중복 검사를 도메인 서비스로 수행하는 방식에 대해서

해결됨

토비의 클린 스프링 - 도메인 모델 패턴과 헥사고날 아키텍처 Part 1

안녕하세요, 토비님. 강의 유익하게 듣고 있습니다. 🔵 수업: 28. 회원 애플리케이션 서비스 테스트 (2) / 13:00~ : 이메일 중복 검사는 도메인모델에서 처리할 수 없음 🔵 질문 : 이메일 중복 여부의 검사는 도메인 규칙으로 생각됩니다. 이메일 중복 여부 검사를 도메인 계층 대신 애플리케이션 계층에 두신 점에 대해 토비님의 시각이 궁금합니다. 회원 도메인의 email 속성을 자연키로 삼아 유일성을 부여했고, 이는 도메인 규칙이라 생각됩니다. 이메일 중복 여부 검사는 외부 액터와의 상호작용이 필요하니 말씀하신 것처럼 도메인 모델 내부에서 직접 수행할 수 없지만, PasswordEncoder 처럼 도메인 서비스를 통해 검사를 수행하여 '이메일은 중복될 수 없다'는 도메인 규칙을 도메인 계층에 잡아두는 것도 아키텍처 구조 상 문제는 없을 것 같습니다. 🔵 코드 : 수업 버전 - 애플리케이션 서비스에서 이메일 중복 검사 (코드 블럭을 java 코드로 설정했고, 글 작성/수정 페이지에서는 코드 색상이 제대로 표시되는데 수정을 완료하면 흑백으로 돌아옵니다.) @Service @RequiredArgsConstructor public class MemberService implements MemberRegister { private final MemberRepository memberRepository; private final EmailSender emailSender; private final PasswordEncoder passwordEncoder; @Override public Member register(Member.MemberRegisterRequest registerRequest) { // 이메일 중복 검사 checkDuplicateEmail(registerRequest); Member member = Member.register(registerRequest, passwordEncoder); memberRepository.save(member); sendWelcomeEmail(member); return member; } ... } 회원 도메인 객체에서 이메일 중복 검사 도메인 서비스 EmailDuplicationChecker 를 추가하고 Member.register(...) 에서 EmailDuplicationChecker 를 이용해 이메일 중복 검사 수행 domain.EmailDuplicationChecker package tobyspring.splearn.domain; /** * 이메일 중복 검사를 수행하는 도메인 서비스 */ public interface EmailDuplicationChecker { boolean isDuplicated(String email); } domain/Member @Entity ... public class Member { @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) private Long id; ... public static Member register( MemberRegisterRequest registerRequest, PasswordEncoder passwordEncoder, EmailDuplicationChecker emailDuplicationChecker ) { Member member = new Member(); // 🔻이메일 중복 검사 if (emailDuplicationChecker.isDuplicated(registerRequest.email())) { throw new DuplicateEmailException("Duplicated email: " + registerRequest.email()); } ... return member; } ... } 레포지터리와 협력하기위해 EmailDuplicationChecker 구현하는 어댑터 추가 adapter.persistence.EmailDuplicationCheckerImpl @Component @RequiredArgsConstructor public class EmailDuplicationCheckerImpl implements EmailDuplicationChecker { private final MemberRepository memberRepository; @Override public boolean isDuplicated(String email) { return memberRepository.findByEmail(new Email(email)).isPresent(); } } 기존 애플리케이션 서비스에 포함된 이메일 중복 검사 제거 application.MemberService @Service ... public class MemberService implements MemberRegister { private final MemberRepository memberRepository; private final EmailSender emailSender; private final PasswordEncoder passwordEncoder; private final EmailDuplicationChecker emailDuplicationChecker; @Override public Member register(Member.MemberRegisterRequest registerRequest) { // 🔻이메일 중복 검사 호출 제거 Member member = Member.register(registerRequest, passwordEncoder, emailDuplicationChecker); memberRepository.save(member); sendWelcomeEmail(member); return member; } ... } 🔵 제가 생각해본 장단점 수업 버전 - 애플리케이션 서비스에서 이메일 중복 검사 장점 회원 등록 과정 절차에 이메일 중복 검사가 표현되어 회원 등록 과정 절차를 명시적으로 표현 '중복 검사는 안하나?' 같은 의문을 방지 단점 - 회원 도메인 객체에서 이메일 중복 검사 장점 이메일 중복 불가 규칙을 도메인 계층 내부에 표현하여 도메인 모델을 코드에 자세히 표현 여러 지점에서 중복 검사가 필요한 경우, 반복되는 중복 검사 메서드(레포지터리 조회 후 예외 생성)를 어댑터에 위임할 수 있음 단점 액터와의 협력이 필요한 도메인 규칙마다 도메인서비스&어댑터가 추가되어 유지보수 포인트가 추가되고, 이를 이용하는 객체에도 의존성이 추가되어 DI해야할 파라미터가 늘어남. 만약 제가 개발을 진행 한다면 도메인 규칙마다 도메인서비스&어댑터를 추가하는 비용이 크다고 생각하는 점, 도메인 계층까지 내려가지 않고도 로직의 큰 흐름을 이해할 수 있는 점에서 수업 내용대로 애플리케이션 서비스에 로직을 구현하는 방식을 사용할 것 같습니다. 그럼에도 도메인 규칙을 도메인 계층에 두는 것에 대해서 토비님이 의견이 궁금합니다. 감사합니다.

  • 도메인규칙
  • 중복검사
송진우 댓글 1 좋아요 0 조회수 138

디스코드 이메일 등록 오류

해결됨

해킹 입문부터 중급까지, 한 번에 배우는 시스템 해킹 & 리버싱

디스코드 이메일 등록과 과정명 등록 중에 '등록 중 오류가 발생했습니다. 관리자에게 문의해주세요.' 라는 대답만 돌아오네요. 해결 부탁드리겠습니다.

  • 시스템-해킹
  • 보안-교육
김예원 댓글 2 좋아요 0 조회수 362

코드에서

해결됨

비전공자 혼자서 하루 만에 수익화 앱 출시하기

강의 잘 보고 있습니다! 좋은 강의 만들어 주셔서 감사해요 강의 보다가 그냥 좀 어색한 부분이 있는거 같아서 공유드립니다~ 65. Supabase로 공지사항 다이얼로그 띄우기 (2) 수업중 아래 파일의 코드에서 하나 확인 부탁드립니다. lib/widget/announcement_dialog.dart 3번의 prefs.setStringList 가 2번의 if 문 안으로 들어가는게 맞을거 같아요. static Future<void> _setViewed(int announcementId) async { final prefs = await SharedPreferences.getInstance(); // 1. 기존의 공지사항 아이디를 가져온다. final viewedIds = prefs.getStringList(_viewedAnnouncementsKey) ?? []; // 2. 가져온 아이디에 포함여부 확인. if (!viewedIds.contains(announcementId.toString())) { viewedIds.add(announcementId.toString()); } // 3. 포함되어 있지 않다면 새로 추가한다. await prefs.setStringList(_viewedAnnouncementsKey, viewedIds); }

  • flutter
  • 모바일-디자인
  • cursor
  • supabase
  • 수익화
윌던 댓글 2 좋아요 0 조회수 119

17. 함수와 재귀함수(v2) / 0:53:40 / \"%s\" 출력 결과 관련 문의

해결됨

(2027 대비!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

안녕하세요. char myString[]="Hello, World!"; 인 경우 printf("문자열\"%s\"의 길이는 %d입니다.\n", myString, strLen(myString)); 의 출력 결과 관련하여 문의드립니다. (strLen(myString) 값은 13임) 출력 결과값을 문자열 "Hello, World!"의 길이는 13입니다. 로 적어주셨는데, 명령어 내의 \" \" 이건 왜 생략되나요? 문자열 \"Hello, World!\"의 길이는 13입니다. 이렇게 출력돼야 하는거 아닌가요?

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
태0 댓글 2 좋아요 0 조회수 67

이수증 발급여부

미해결

혹시 이 강의도 이수증이 발급되나요?? 이수증 발급 여부는 어디서 확인할 수 있나요??

이진현 댓글 1 좋아요 0 조회수 27

감사합니다!!

미해결

개발하는 정대리 다트 기초 문법

페이지 이동 뿐만 아니라 데이터 주고받는거랑 스크롤 이벤트 감지하는거, 스택, 스낵바 등등 현업에서 필요한 유용한 내용 많이 알려주셔서 정말 도움 되는 강의였습니다! 따라하면서 듣느라 1시간짜리 강의를 거의 4시간 넘게 들었네요 ㅎㅎㅎ 그만큼 알차고 유익했습니다!! 진짜 바이브 코딩 말고 이렇게 공식문서 보면서 제대로 이해하고 코딩하고 싶었는데 정말 도움됐습니다!! GPT 도움받았던 코드 다 갈아엎으러 가야겠습니다 ㅎㅎ 감사합니다!!

  • flutter
  • dart
jhc03032 댓글 2 좋아요 0 조회수 118

16-17강 이미지 업로드 부분 잘 안되는데 확인 좀 부탁드립니다.

미해결

FlutterFlow 쉽게하는 노코드 앱개발

계속 해결해볼려고 하는데.. 이상하네요~~ 확인 좀 부탁 드립니다. 업로드 후 아래와 같이 이미지 로드가 안됩니다. 그런데 파이어베이스를 확인해보면 정상적으로 이미지 파일도 저장되어 있구요.. DB에 저장도 잘되어 있습니다. 초보라... 해결 방법을 모르겠습니다..

  • firebase
  • no-code
  • flutterflow
올림 댓글 2 좋아요 0 조회수 135

C# 게임서버 3D MMORPG

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

리니지 라이크처럼 대규모 PK 가능한 3D MMORPG중에 C#으로 게임서버 만든 게임이 실제로 있나요? 없다면 C++에 비해 C# 속도의 한계 때문에 없는걸까요?

  • C#
  • unity
  • 네트워크
파도 댓글 2 좋아요 0 조회수 213

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