[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
Test1.h에 있는 함수의 정의, struct StatInfo 둘다 Test1.cpp, CPP_Study.cpp 에서 인클루드 될 때 함수의 정의만 중복으로 인식 된다는 건 링크될 때 함수의 정의는 전역으로, struct StatInfo는 지역으로 인식 된다고 볼 수 있겠군요?
안녕하세요 강의 잘 듣고 있습니다. Pod 강의를 듣는 중 궁금점을 정리하여 질문드립니다. 1. echo -- sh 의미 파드 접근 명령어 kubectl exec -it echo -- sh 명령에서 echo -- sh 가 어떤 의미를 내포하는지 감이 잘 오지 않습니다. 어떻게 이해하면 좋을지 도움 주시면 감사하겠습니다. 2. kubectl create vs kubectl apply pod를 생성하는 명령어중 create 와 apply 명령어가 있는 것으로 알고 있습니다. 이 둘의 차이점이 궁금하여 인터넷을 검색 결과 아래와 같이 이해하였습니다. - kubectl create = 명령형(Imperative) = 구성파일 내 완전하게 정의되고 기록되어질 경우 동작 & object가 이미 존재할 경우 Error 발생 - kubectl apply = 선언형(Declarative) = 부분적인 spec만 주어져도 업데이트 가능 & object가 존재하지 않을 경우 새로운 object 생성 찾아본 내용 결과로서 Pod를 정의하는 YAML을 생성 후, Pod 생성시 kubectl apply 대신 kubectl create 명령어를 사용할 이유를 잘 모르겠습니다. kubectl create 는 어떤 case 때 사용이 되는지 알고 싶습니다.
나의 채팅방 리스트를 구현할려고하는데, const me = User.findOne() 로 내 정보를 가져온다음 me.getRoom() 이렇게 하면 제가 포함된 방의 리스트까진 구할 수 있겠는데, room 안에 들어있는 다른 회원들 정보, 채팅정보도 들고오려고 합니다. (카카오톡 리스트보면 상대 프로필도있고 마지막 대화시간 및 내용도 나오는 것처럼) 이 기능을 구현하려면 getRoom() 안에 include를 사용해야할것같은데 가능한가요??
안녕하세요 개발자님 항상 강의 챙겨보고있습니다!! 다름이 아니라 파이어스토어에서 데이터를 랜덤으로 디스플레이 시키는건 어려운건가요...? 아무리 할려고해봐도 도저히 구현이 안되서 조언을 듣고자 글을 남깁니다ㅜㅜ 구체적인건 파이어스토어에 있는값들을 랜덤값으로 화면에 구성하고 싶습니다ㅜㅜ
domain 을 만드시는 기준은 DB에 쌓는 정보가 기준이신건가요?? 저희가 지금 Member, Order, Discount 에 대해 패키지를 생성하고 서비스를 구현할 때 Discount 는 Domain 없이 바로 Interface로 구현체를 만드셔서 Discount 와 같은 경우는 DB의 Table로 굳이 안 만들어도 되는 정보라 뛰어넘으신건가요?? 아직 DB와 도메인의 역할 이해가 안되서 이런 질문 드리는 것 같습니다😂 질문을 정리하자면 1. Domain 은 DB Table의 Entity가 되는 부분들만 등록을 해주는게 맞는건가용? 2. Entity로 등록이 되면 DB의 Table로 Mapping 이 되는게 맞는지..? 입니다. 감사합니다!!
강의 8.3을 보면서 따라해보다가 잘 안되는 부분이 있습니다. 명령프롬포트에서 실행파일을 실행하기 위해 그 파일이 존재하는 directory로 가서, Lecture 8.3.exe 이렇게 실행시켜봤더니 (교수님 하신대로 따라해보았습니다) 다음과 같이 실행이 안됩니다. 그 이유가 궁금합니다.. 혹시 파일 경로 중에 한글이 있어서 그런건가요?
업데이트 포스트 요청인데 서비스 save 함수를 호출하고 id가 있을 경우에만 업데이트 아닐 경우 save인데 어차피 수정 => 업데이트 폼 => submit인데 이런 구분이 왜 필요한건가요? 그리고 컨트롤러에서 set만 해줘도 원래 디비에 반영되는거 아닌가요 setId 시점에서 이미 db에 해당 id에 해당하는 상품 데이터가 있으면 업데이트가 되지 않고 jpa의 변경 감지 업데이트가 안되고 직접 아래처럼 em.persist 혹은 em.merge 를 호출해야 디비에 저장 혹은 수정할수 있는건가요? 또 현재 merge를 활용하고 있는데 이걸 변경 감지 로직으로 수정하려면 어떻게 고쳐야 되나요?
아래에서 Book book 할때 book이 준영속 엔티티 인가요? 어떤게 영속 엔티티고 어떤게 준영속 엔티티인지 잘 구분이 안가는데 좀더 쉽게 설명해주실수 있나요? @PostMapping("items/{itemId}/edit") public String updateItem(@PathVariable String itemId, @ModelAttribute("form") BookForm form ) { System.out.println("form.getId() ########################################## : "+ form.getId()); Book book = new Book(); book.setId(form.getId()); book.setName(form.getName()); book.setPrice(form.getPrice()); book.setStockQuantity(form.getStockQuantity()); book.setAuthor(form.getAuthor()); book.setIsbn(form.getIsbn()); itemService.saveItem(book); return "redirect:/items"; } 그리고 아래 로직을 변경 감지로 바꿔야 되는건가요? src\main\java\jpabook\jpashop\repository\ItemRepository.java // 아이템 등록 함수 public void save(Item item) { if(item.getId() == null) { System.out.println("아이템 등록 실행 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"); System.out.println("id 확인 :::::::::::::" + item.getId()); em.persist(item); // 미등록 아이템일 경우 등록 } else { System.out.println("아이템 수정 실행 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"); em.merge(item); // 이미 등록된 아이템일 경우 수정 }
이후에 놀기도 하고 바빠서 넷플릭스 마무리를 이제야하는디요(좀 띄엄띄엄했어요ㅠ) 강의는 여러번 봤지만 하는거랑 또 다르니까.. 아무튼 html도 혼자 짜고 하다가 막혔는데 이거 어떻게 고칠까요....... html부터 다시 짜야할까요 https://drive.google.com/drive/folders/1KMTmDn5BWiJhcZ8qIbryeqU8U81-wREL?usp=sharing 파일로 올리는게 빠를 것 같아서 그렇게 해요ㅠㅠ
4번 강좌 (파일통합시 필드개서/순서/이름 다를때)에서 1. 아래와 같이 1번파일의 머릿글을 INDEX표에 포함하여 (노란색) 쿼리병합을 해도 될것 같은데요.. 아래와 같이 조건열을 사용하시는 이유가 있는지요? 2. 가이드 주신데로 작업을 해도 어떤 때에는 성공을 하는데, 어떤 때에는 에러 (엑셀 2번, 3번 부분에서 에러)가 발생합니다. 차이점은 작업중 colum 위치를 옮기거나 할때에는 에러가 많이 나고, 그렇지 않은 경우는 성공하는데요 column위치 변경도 파일 통합 작업에서는 error발생 영향을 줄 수가 있는 것인지 문의 드립니다. 1년전에 파워쿼리 강의 들으면서도 느꼈지만, 고민을 많이 하셔서 좋은 자료 만들어 주셔서 감사합니다.