묻고 답해요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결모두를 위한 대규모 언어 모델 LLM Part 3 - 구글 제미나이(Google Gemini) API, OpenAI API와 젬마(Gemma)로 AI 어플리케이션 만들기
에러 발생
이러한 에러가 발생합니다.
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미해결[신규 개정판] 이것이 진짜 크롤링이다 - 실전편 (인공지능 수익화)
개발자도구에서 Ctrl+F를 사용하는 경우
예를 들어 '.title'을 붙여 넣기 하여 20개가 나오는 경우선생님 강의에서는 위아래로 움직이는 경우 개발자도구에서만 아니라 실제 페이지에서 title가 가리키는 부분도 함께 표시가 됩니다. 그런데 내가 하는 경우는 그렇지 않네요. 어떤 차이가 있는 것인지 알고 싶습니다.
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해결됨실리콘밸리 엔지니어와 함께하는 Docker
저만 안 되는 것인가요? ㅠㅠ
동영상 강의에서 하신대로 my-first-docker 실행해서 docker run -p 5001:5000 my-first-docker를 실행하였습니다. 실행 되었다는 log를 보고, 영상에서와 같이 0.0.0.0:5001로 연결시도를 했는데, Address Invalid라고 나오네요..127.0.0.1:5001로 연결해 보니, "Welcome to the Docker Lecture App Thank you"가 나오네요..강의에서는 0.0.0.0으로 입력 되었는데.. 왜 전 안되는 걸까요?
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미해결C# TCP/IP 소켓 프로그래밍
EAP강의에서 어떻게 여러개 클라이언트를 띄우는지 궁금합니다
제목과 내용이 같습니다.코드를 따라하며 진행중인데, 시연해주실때마다 클라이언트를 여러개 키는 모습을 보여주셨는데, 어떻게 하셨는지 궁금합니다.
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안드로이드 애뮬레이터 실행 안됨.
안녕하세요 코팩님. 제가 프로젝트를 하나 만들고 아무것도 수정 안하고 만들어진 원래 기본 상태 그대로 안드로이드 애뮬레이터를 실행하는데 FAILURE: Build completed with 2 failures.1: Task failed with an exception.-----------* Where:Settings file '/Users/gang-wonbin/Documents/code_factory/example/chool-check6/android/settings.gradle.kts' line: 19* What went wrong:Error resolving plugin [id: 'dev.flutter.flutter-plugin-loader', version: '1.0.0']> A problem occurred configuring project ':gradle'. > Could not read workspace metadata from /Users/gang-wonbin/.gradle/caches/8.10.2/kotlin-dsl/accessors/51cb1b7e6548e94a53d11ed05bbd33cc/metadata.bin* Try:> Run with --stacktrace option to get the stack trace.> Run with --info or --debug option to get more log output.> Run with --scan to get full insights.> Get more help at https://help.gradle.org.==============================================================================2: Task failed with an exception.-----------* What went wrong:Failed to query the value of property 'buildFlowServiceProperty'.> Could not isolate value org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.statistics.BuildFlowService$Parameters_Decorated@4a1da2e7 of type BuildFlowService.Parameters > A problem occurred configuring project ':gradle'. > Could not read workspace metadata from /Users/gang-wonbin/.gradle/caches/8.10.2/kotlin-dsl/accessors/51cb1b7e6548e94a53d11ed05bbd33cc/metadata.bin* Try:> Run with --stacktrace option to get the stack trace.> Run with --info or --debug option to get more log output.> Run with --scan to get full insights.> Get more help at https://help.gradle.org.==============================================================================BUILD FAILED in 888msError: Gradle task assembleDebug failed with exit code 1에러가 뜹니다.ㅠ 구글링해보니 gradle 관련 문제인거 같은데 아무리 해도 해결이 안됩니다ㅜ 손도 데지 않은 기본 프로젝트인데도 왜 이럴까요ㅜㅜ 참고로 저는 m2칩 맥북을 사용 중이고, ios 시뮬레이터는 실행이 됩니다! 도와주세요ㅠ
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해결됨리눅스 시스템 프로그래밍 - 이론과 실습
inotify_event 구조체 질문 [파일 이벤트 - 라이브 프로그래밍]에서...
제가 아래의 코드로 생성 혹은 삭제된 파일의 이름에 대한 길이를 출력해보도록 했습니다. 그런데, 파일 이름이 달라도 해당 값(event->len)이 동일하게 나오는데, 제가 코드를 잘못 짠 건가요? #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/inotify.h> int main(){ int fd; int wd1, wd2; char buf[1024]; struct inotify_event *event; // Create inotify object fd = inotify_init(); // Add watch wd1 = inotify_add_watch(fd, ".", IN_CREATE | IN_DELETE); wd2 = inotify_add_watch(fd, "..", IN_CREATE | IN_DELETE); while(1) { printf("I'm waiting for something to happen...\n"); int ret = read(fd, buf, sizeof(buf)); event = (struct inotify_event *)&buf[0]; while (ret > 0) { if (event->mask & IN_CREATE) { printf("File[%s](len: %d) is created!\n", event->name, event->len); } else if (event->mask & IN_DELETE) { printf("File[%s](len: %d) is deleted!\n", event->name, event->len); } int realSize = sizeof(struct inotify_event) + event->len; ret -= realSize; event = (struct inotify_event )((char )event + realSize); } } // close close(wd1); close(wd2); close(fd); return 0;}
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 '완벽한' 프론트엔드 코스
node_modules에서 export 오류
수업과 같이 npm에 배포하고 제가 만든 ui를 다운받아 import하는 과정에서해당 이미지와 같이 node_modules에서 export가 나타납니다.1) lib파일과 index.ts파일을 myapp 폴더로 직접 import했을때는 정상적으로 작동하였습니다.2) 해당 수업에서 codecamp-ui가 npm 사이트에 아직 배포중이기에 그것도 시험삼아 다운받아서 import하였지만 똑같은 오류가 나타났습니다.3) node_modules 파일 삭제하고 다시 yarn install로 다운받았지만 같은 오류가 나타났습니다.그 전 수업까지는 동일하게 오류없이 진행했습니다. 무엇이 문제일까요?
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해결됨[임베디드 입문용] 임베디드 개발은 실제로 이렇게 해요.
케이블 하나 없어요
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 자주 묻는 질문에 혹시 답이 있을 수 있어요.- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.고추건조기랑 st link 관련 제품을 구입했는데 실험 과정 중 st link랑 usb랑 연결하는 케이블 이 하나가 없습니다. 왜 없는지랑 어떻게 구입하는지 설명해주시면 감사하겠습니다.
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
2-H 질문드립니다.
안녕하세요, 큰돌님이 강의에서 설명해주신 코드에서 한가지 사소한 질문이 생겨 글 남기게 됐습니다.같은 글자가 연속으로 나오면 안되는 조건을 위해서 큰돌님께서 prev를 -1로 초기화 하기 i가 0일 때 제외하고 prev와 현재 idx를 비교해서 같으면 flag = 1 이 되도록 하셨는데요.처음에 코드를 봤을 때 prev를 s[0]이 아니라 일부러 -1로 두신 이유를 저는 i >= 1 조건을 생략하기 위해서 혹시라도 i가 0 일때의 idx와 prev가 같은 경우가 생기지 않도록 해서 i = 0일 때 조건을 확인해도 어차피 prev == idx가 거짓이 되도록 한걸로 이해했거든요.(저도 비슷하게 prev를 'a'-1로 초기화하고 for문에서 i=0을 skip하지 않고 다 확인하도록 했습니다. http://boj.kr/8e848001c5b443cd85c5a78d65af69c7)하지만 강의에서 말씀하신 건 첫번째 i=0일때 비교를 피하기 위해서 i>=1을 넣었다고 하셔서 prev를 s의 첫번째 원소가 아닌 -1을 초기화 하는 부분과 i = 0 일 때 prev와 idx를 비교하는 걸 넘어가는 부분이 상충되는 부분이 있어 질문드렸습니다.
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해결됨TS/JS 디자인 패턴 with Canvas: 제로초에게 제대로 배우기
질문 있습니다.
안녕하세요 싱글턴 강의 내용 중 매개변수로 빼거나 클래스라면 this를 사용하면 된다. 면 된다 하셨는데 this를 아래 코드처럼 운용 하는건 말하는 걸까요?? class Singleton<T> { private static instance: Singleton<any>; protected data: T; protected constructor(data: T) { this.data = data; } public static getInstance<T>(data: T): Singleton<T> { if (!this.instance) { this.instance = new this(data); } return this.instance; } public getData(): T { return this.data; } } export default Singleton; 감사합니다!!
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
Item_Holder 대해 질문 드립니다.
ItemDB 강의를 듣고 있는 중입니다. Data_Mng에 item_holder를 Dictionary로 만드셧는데 초기화 하는 부분이 어디인지 모르겠습니다. Character_Holder는 데이터 초기화 하는 부분 Holder s_holder = new Holder();if(Character_Holder.ContainsKey(data.m_Character_Name)){s_holder=Character_Holder[data.m_Character_Name];}else{ Character_Holder.Add(data.m_Character_Name, s_holder);}이 존재 해서 데이터 잘나오고 있는데요 item_holder 는 어디서 초기화를 진행하는지 모르겠습니다.
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
스프링부트의 톰캣과 스프링 컨테이너 구조에 대한 질문입니다~
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.스프링 핵심 원리를 듣고, 이제 스프링 MVC 강의에서 서블릿 컨테이너에 대한 강의를 들었는데요.제가 지금까지의 내용을 종합했을 때 이해한 게 맞는지 궁금해서 질문 올립니다~많이 미흡하지만ㅠㅠ 위와같이 그림을 그려봤는데요.스프링 프레임워크 내부에 내장 톰캣 서버인 WAS와 스프링 컨테이너(IoC 컨테이너) 이렇게 크게 2가지로 구성되어있다고 이해했는데 맞을까요? 그리고 위의 그림처럼 WAS인 내장 톰캣 서버 내부에 서블릿 컨테이너가 있는게 맞을까요?그래서, 하나의 Request가 왔을 때 > WAS인 톰캣에서 Request와 Response 객체를 생성하고 > 그 객체들을 서블릿 컨테이너에 있는 서블릿 객체에 전달하고 > 스프링 컨테이너에 빈으로 등록된 Controller 객체에 넘겨서 비즈니스 로직을 진행하고 > 리턴을 다시 서블릿 컨테이너로 넘겨서 HTTP 응답까지 내보낸다고 이해하면 될까요? 그리고, 최초 로딩 시점에 서블릿 객체가 생성되는 기준이 /hello 이렇게 path 별로 생성이 되는걸까요? 그렇다면 만약 HelloController에 3개의 다른 path 메서드가 있다면 > 3개의 서블릿 객체가 생성되나요?
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미해결게임 디자인 패턴 with Unity
State Pattern에서 component 삭제/생성
State Pattern 부분을 공부하고 있습니다.My Action 8.cs 를 통해서 Player가 행동을 할 때마다 ConcreteState~ 컴포넌트가 생성 / 삭제가 되도록 합니다.이때 player의 조작에 의해 컴포넌트를 생성 / 삭제가 빈번하게 이뤄져 메모리, GC 등 문제가 되진 않나요? 감사합니다
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해결됨독하게 시작하는 C 프로그래밍
Hello World 이후 예제구문 관련
VS studio에서 Hello World 처음 작성하고, 문자 입/출력 강의에 예제 작성하려고 하는데 어느 경로를 통해서 프로젝트 추가해서 작성가능한지에 대해 알려주셨으면 합니다.찾다가 파일 > 추가 > 새 프로젝트 추가 경로를 통해서 추가는 했습니다만요.. 추가로 새로운 프로젝트는 삭제하고 싶은데 삭제가 안되고, 다른 프로젝트에 코드 작성하려니까 안되네요.. 해결방법이 뭘까요? 감사합니다.
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미해결설계독학맛비's 실전 FPGA를 이용한 HW 가속기 설계 (LED 제어부터 Fully Connected Layer 가속기 설계까지)
axi4 인터페이스?
안녕하세요 🙂[1. 질문 챕터] : 12장의 2분 19초..에서 왼쪽 아래 아키텍쳐에서 지금까지 공부해오면서 의문점이 드는게 있습니다. axi4 라이트 인터페이스가 myip 내부 axi 까지 포함해서 말씀하신것인가요?[2. 질문 내용] : eg) 질문 내용을 자유롭게 작성해주시면 되겠습니다 🙂[3. 시도했던 내용, 그렇게 생각하는 이유] : eg) 설치영상은 이렇게 시도했는데 안되더라 or 본인의 생각을 적어주세요. (실습 내용 중에 이해가 안되거나 잘못된 내용이 있는데, 이러 이러한 근거로 나는 이렇게 생각합니다.) ================ 다음 내용은 읽어보시고 지우시면 됩니다.=================질문 내용을 작성해주실 때, 위의 3단계로 제가 이해할 수 있게 작성해주시면 정확한 답변을 드릴 수 있을 것 같아요!!현업자인지라 업무때문에 답변이 늦을 수 있습니다. (길어도 만 3일 안에는 꼭 답변드리려고 노력중입니다 ㅠㅠ)강의에서 다룬 내용들의 질문들을 부탁드립니다!! (설치과정, 강의내용을 듣고 이해가 안되었던 부분들, 강의의 오류 등등)이런 질문은 부담스러워요.. (답변거부해도 양해 부탁드려요)개인 과제, 강의에서 다루지 않은 내용들의 궁금증 해소, 영상과 다른 접근방법 후 디버깅 요청, 고민 상담 등..글쓰기 에티튜드를 지켜주세요 (저 포함, 다른 수강생 분들이 함께보는 공간입니다.)서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요.질문글을 보고 내용을 이해할 수 있도록 남겨주시면 답변에 큰 도움이 될 것 같아요. (상세히 작성하면 더 좋아요! )먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.==================
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미해결대세는 쿠버네티스 (초급~중급편)
storageOs 설치중에 도저히 모르겠어서 질문 남깁니다 ㅠㅠ
kubectl apply -f https://github.com/storageos/cluster-operator/releases/download/1.5.0/storageos-operator.yamlnamespace/storageos-operator unchangedclusterrole.rbac.authorization.k8s.io/storageos-operator configuredserviceaccount/storageoscluster-operator-sa unchangeddeployment.apps/storageos-cluster-operator unchangedresource mapping not found for name: "storageosclusters.storageos.com" namespace: "" from "https://github.com/storageos/cluster-operator/releases/download/1.5.0/storageos-operator.yaml": no matches for kind "CustomResourceDefinition" in version "apiextensions.k8s.io/v1beta1"ensure CRDs are installed firstresource mapping not found for name: "storageosupgrades.storageos.com" namespace: "" from "https://github.com/storageos/cluster-operator/releases/download/1.5.0/storageos-operator.yaml": no matches for kind "CustomResourceDefinition" in version "apiextensions.k8s.io/v1beta1"ensure CRDs are installed firstresource mapping not found for name: "jobs.storageos.com" namespace: "" from "https://github.com/storageos/cluster-operator/releases/download/1.5.0/storageos-operator.yaml": no matches for kind "CustomResourceDefinition" in version "apiextensions.k8s.io/v1beta1"ensure CRDs are installed firstresource mapping not found for name: "nfsservers.storageos.com" namespace: "" from "https://github.com/storageos/cluster-operator/releases/download/1.5.0/storageos-operator.yaml": no matches for kind "CustomResourceDefinition" in version "apiextensions.k8s.io/v1beta1"ensure CRDs are installed firstresource mapping not found for name: "storageoscluster-operator-rolebinding" namespace: "" from "https://github.com/storageos/cluster-operator/releases/download/1.5.0/storageos-operator.yaml": no matches for kind "ClusterRoleBinding" in version "rbac.authorization.k8s.io/v1beta1"ensure CRDs are installed first 해당 오류가 StoragesOs Operator 설치할떄부터 발생하는거같은데 원인이 뭘까요 kubectl get all -n storageos 이 명령어로 설치확인이 안되서 의심가는 부분이 여기라 질문드립니다.
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미해결쿠버네티스 어나더 클래스-Sprint 1, 2 (#실무기초 #설치 #배포 #Jenkins #Helm #ArgoCD)
기술의 흐름으로 이해하는 컨테이너 질문드립니다!
실습에 문제 발생 시 최대한 캡쳐 화면을 꼭 올려 주세요. (원인 파악에 도움이 큽니다)영상 내용 질문 시 해당 영상 제목과 내용이 있는 시간을 같이 올려주세요. (내용을 다시 들어보고 답변을 드리기 위해서 입니다)긴 로그는 제 메일로 보내주세요. (k8s.1pro@gmail.com)카페 [강의 자료실]에도 많은 질문과 답변들이 있어요!cafe: https://cafe.naver.com/kubeops --9분 58초쯤에 나오는 설명에 대한 질문입니다.kubelet에서 컨테이너 런타임으로 바로 받는다는 의미가 잘 이해가 안갑니다.우선 제가 이해한것을 말씀드리겠습니다.!CRI를 이용해서 grpc로 통신하는 방법에서 CRI-plugin을 통해 직접 받는 방법으로 변경되었다.각각의 컨테이너 밴더에서 플러그인을 구현하고 kubelet에서 해당 플러그인을 직접 호출한다. 여기서 궁금한 점입니다!CRI 구조에서, 도커의 새로운 기능이 생기면 쿠버네티스도 패치해야한다고 하셨는데 이는 CRI-plugin를 이용할때도 동일한게 아닌가요? 둘의 개발 라이프사이클을 다르게 가져갈 수 있는 이유가 궁금합니다. 새로운 기능이 생겨도 인터페이스만 맞으면 되는 것인데,인터페이스의 변화가 필요하다면 결국은 플러그인이나 CRI나 kubelet의 변화도 필요한게 아닌가요??
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미해결코드로 배우는 React 19 with 스프링부트 API서버
섹션 5. 상품 API 서버 구성하기-파일업로드 섬네일처리 쪽에서 질문있습니다.
섹션 5. 상품 API 서버 구성하기-파일업로드 섬네일처리 쪽에서 질문있습니다.application.properties 파일안에서 org.zerock.upload.path=upload 이 구문에 대해서 질문있습니다. 위 사진에서 빨간 네모박스처럼. java 아래부터 mallapi폴더 전까지 폴더명들이 있는데요. org, zerock혹시. upload전까지 폴더명과 java 아래부터 mallapi폴더 전까지 폴더명이 같아야 하나요?
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
Set 메소드
9:10 set 메서드 없이 or, and 연산자를 써도 중복이 제거되는건가요??
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해결됨SQLD 자격대비 과정
교안 파일 문제
데이터 모델링 강의에 있는 교안이 빅분기 파일인데 교체 부탁드립니다.