묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨Airflow 마스터 클래스
안녕하세요 대학생 질문드립니다
강의를 들으면서 데이터 엔지니어를 준비하고 있는 학부생입니다.취업사이트에 데이터 엔지니어를 찾아보면 대게 경력 위주로 채용을 진행하고 있는데데이터 엔지니어가 신입으로 일을 할 수 있는 방법이 있는 지 ?아니면 신입으로서 바로 데이터 엔지니어로 일하기는 조금 어려운게 현실인지 궁금하여 글 작성합니다.괜찮으시다면 데이터엔지니어 직무 입사자가 이런 경험이 있으면 채용하겠다는 부분이 있는 지 알려주시면 감사하겠습니다.
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
static 메서드 기출문제 질문
안녕하세요. Java의 정적 변수, 정적 메서드(static)강의 중 9분에 나오는 빈칸 채우기 기출 문제에서 질문이 있어서 남깁니다. Test라는 클래스에서 void타입을 리턴하는 static 메서드 main()에서 Test.check(1);을 출력하게 되는데, 이 때 Test는 클래스명이므로, 클래스에서 직접 접근 가능한 메서드이기 때문에 check는 int형 파라미터를 받는 static 메서드인 것으로 보입니다. 혹시, 여기서 앞에 public, private, protected 등을 붙일 경우 오답처리가 되나요?? 아니면, 이런 경우는 명확하게 정답의 글자 수를 알려준다는 등의 방법으로 답이 static이 될 수 밖에 없는 방식으로 문제가 출제되나요? 우선 강의를 다 들은 후에 기출문제를 풀어보려 하니 아직 문제가 나오는 형식을 잘 몰라서 질문을 남깁니다!추가적으로, 9분 14초 정도에 나오는 기출문제에서, 인스턴스 변수인 name에 접근하기 위해서는 (파라미터를 받는 Person 생성자에서, 인스턴스 메서드인 print()에서) this 키워드를 통해 해당 생성자나 메서드 등을 호출한 주체를 찾아야 한다고 배웠었는데, 왜 여기서는 this.name으로 접근하는 것이 아닌 name으로 접근해도 에러가 발생하지 않는 것인가요??
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미해결비전공자도 합격하는 개발자 이력서/포트폴리오 작성법
이력서에 데모 동영상
이력서에 개발한 어플리케이션 시연 영상 링크를 첨부하면 좋을까요?? 좋은 강의 감사합니다.
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미해결친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
나뭇가지들이 안 꼬이고 뱅뱅 돌기만 해요
마법봉 24:16여기서 이제 윗면을 선택하면 덩쿨처럼 꼬이기 시작해야 하는데 제꺼는 그냥 뱅뱅 회전하고 꼬이지 않아요..
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미해결버그헌팅과 시나리오 모의해킹 전문가 되기
인터넷 연결문제
칼리리눅스 ping: connect: Network is unreachablenat 네트워크 설정 다 했는데도 이렇게 뜨네요 정말 모르겠습니다. 할 수 있는건 다 해봤습니다.
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미해결Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
중복 질문 삭제
비슷한 질문 답변 올라온 게 있네요
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미해결
[섹션10] 빈 스코프 - request 예제 만들기 : 콘솔창에서 tomcat 포트번호 안보입니다 어떻게 해야할까요
package hello.core; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; @SpringBootApplication public class CoreApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(CoreApplication.class, args); } }build.gradle에 web 도 추가해줬고, 외부라이브러리에 들어온것도 확인했습니다. 정상실행은 되는데 콘솔창에 tomcat 포트 번호가 왜 안나올까요? 2025-03-11T20:28:43.171+09:00 INFO 31192 --- [ main] hello.core.CoreApplication : Starting CoreApplication using Java 17.0.12 with PID 31192 (C:\Users\user\Desktop\study\core\build\classes\java\main started by user in C:\Users\user\Desktop\study\core)2025-03-11T20:28:43.179+09:00 INFO 31192 --- [ main] hello.core.CoreApplication : No active profile set, falling back to 1 default profile: "default"2025-03-11T20:28:44.874+09:00 WARN 31192 --- [ main] ConfigServletWebServerApplicationContext : Exception encountered during context initialization - cancelling refresh attempt: org.springframework.beans.factory.support.BeanDefinitionOverrideException: Invalid bean definition with name 'memoryMemberRepository' defined in class path resource [hello/core/AutoAppConfig.class]: Cannot register bean definition [Root bean: class=null; scope=; abstract=false; lazyInit=null; autowireMode=3; dependencyCheck=0; autowireCandidate=true; primary=false; fallback=false; factoryBeanName=autoAppConfig; factoryMethodName=memberRepository; initMethodNames=null; destroyMethodNames=[(inferred)]; defined in class path resource [hello/core/AutoAppConfig.class]] for bean 'memoryMemberRepository' since there is already [Generic bean: class=hello.core.member.MemoryMemberRepository; scope=singleton; abstract=false; lazyInit=null; autowireMode=0; dependencyCheck=0; autowireCandidate=true; primary=false; fallback=false; factoryBeanName=null; factoryMethodName=null; initMethodNames=null; destroyMethodNames=null; defined in file [C:\Users\user\Desktop\study\core\build\classes\java\main\hello\core\member\MemoryMemberRepository.class]] bound.2025-03-11T20:28:44.898+09:00 INFO 31192 --- [ main] .s.b.a.l.ConditionEvaluationReportLogger : Error starting ApplicationContext. To display the condition evaluation report re-run your application with 'debug' enabled.2025-03-11T20:28:44.986+09:00 ERROR 31192 --- [ main] o.s.b.d.LoggingFailureAnalysisReporter : ***************************APPLICATION FAILED TO START***************************Description:The bean 'memoryMemberRepository', defined in class path resource [hello/core/AutoAppConfig.class], could not be registered. A bean with that name has already been defined in file [C:\Users\user\Desktop\study\core\build\classes\java\main\hello\core\member\MemoryMemberRepository.class] and overriding is disabled.Action:Consider renaming one of the beans or enabling overriding by setting spring.main.allow-bean-definition-overriding=true
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
프로젝트명 변경 또는 이주 시 발생하는 문제를 여쭤보고 싶습니다.
프로젝트명을 변경할 때 겪는 문제들로 인해 삭제하고 다시 생성하느라 시간을 많이 소비하고 있습니다.제가 겪고 있는 문제점들을 짚어보겠습니다! 공식적으로 편리하게 이주 또는 프로젝트명 변경을 할 수 있는 방법을 알고싶습니다.버전은 5.4.4 사용 중입니다. 기존 프로젝트명: ArenaBattle변경한 프로젝트명: BEAD 프로젝트명 변경 이후 기본적으로 진행한 작업들DefaultEngine.ini에 Redirect할 경로들 모두 적은 후 .uasset 데이터들 옮기기소스코드 내 모든 모듈명 교체, .uproject 명세서 내 모듈명 교체, Build.cs 내 모듈명 교체 (버전 확인도 제대로 수행)Saved, Intermmidate, DerivedDataCache, Binaries, 솔루션 삭제 후 generate -> Rebuild에디터 내 Content 폴더 우클릭 > Update Redirector ReferencesC++ 클래스 생성자 내 참조하는 경로 모두 변경한 프로젝트 경로로 설정 & 에디터의 모든 블루프린트 내 Parent 경로 Redirect한 것으로 적용된 것 확인에픽게임즈 라운처 > 언리얼 엔진 > 검증 수행 질문 모음1. Redirect를 시도했는데도 불구하고 "행동 트리"와 "데이터 애셋"의 경우, 참조하는 클래스가 새로운 프로젝트명의 클래스를 찾지 못하는 문제시도한 내용:Redirect 사용 시 Widget Blueprint 등은 Parent 경로는 잘 찾았으나 Behavior Tree 내 클래스 경로와 데이터 애셋의 경로는 제대로 찾지 못해 삭제하고 다시 생성해야 하는 경우가 발생했습니다. (물론, Redirect 작성 이후 .uasset을 옮기고 캐시 삭제 및 generate 수행)// DefaultEngine.ini // [CoreRedirects] +ClassRedirects=(OldName="/Script/ArenaBattle.ABComboActionData", NewName="/Script/BEAD.ABComboActionData") // 애셋 데이터 +ClassRedirects=(OldName="/Script/ArenaBattle.BTService_Detect",NewName="/Script/BEAD.BTService_Detect") // 행동트리 ... 이하 생략 2. Animation Montage의 경우, 정보들은 그대로 잘 옮겨져 Notifies도 제대로 배치되어 있지만삭제하고 다시 설치하지 않으면 C++ 클래스 내 Notify 함수가 호출되지 않는 현상아래 AM_ComboAttack 몽타주는 Redirect를 사용하여 정상적으로 열리고, 모든 내용들이 잘 배치가 되어 있으나아래 AttackHitCheck 노티파이를 삭제하고 다시 배치하지 않으면 C++ Notify 함수가 재생되지 않는 현상이 발생합니다. 3. 기존 모듈명은 이미 수정하여 어느 곳에도 존재하지 않는데 자꾸 VerifyImport: Failed to find script package for import object 'Package/Script/ArenaBattle' 경고가 뜨는 현상모든 소스코드와 명세서, 그리고 블루프린트 내에도 이전 모듈명과 관련된 내용이 없는데도 엔진을 실행하면 아래 경고문이 나옵니다. (당연히 캐시 삭제와 generate, rebuild, update redirector references 수행했습니다.)물론, BP_ABGameMode.uasset을 다시 지우고 생성하면 해결되겠지만위의 질문들을 포함해서 Redirect를 사용하고 코드를 전부 수정해도 자꾸 적용이 안되는 게 생기고 아래 오류가 생기니 새로 삭제하고 다시 만들어야 하는 번거로움이 있습니다 ㅜ 해결방법을 알고싶습니다.LogLinker: Warning: [AssetLog] D:\4.Unreal\BEAD\Content\ArenaBattle\Blueprint\BP_ABGameMode.uasset: VerifyImport: Failed to find script package for import object 'Package / Script / ArenaBattle'
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해결됨[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
버튼 미작동
우선 강의를 들어주셔서 감사합니다. 강의 들으시면서 궁금하신 부분을 남겨주세요.배리어블 인터페이스와 친해지기 편의 6:07분에서 '리네임' 버튼을 눌러도 이름 변경이 되지 않아요 이유가 뭘까요?이미지: 제 컴퓨터 상황 회사 일 관계로 빠른 답변이 어려울 수 있으며, 최대 3일 이내에 답변드리도록 하겠습니다. 이해를 돕기 위해서 스크린샷 이미지, 피그마 파일 링크를 반드시 첨부해주세요. 마지막으로 먼저 유사한 질문이 있는지 한번 찾아보시는 걸 권장 드립니다. 인프런 서비스 운영 관련해서는 1:1 문의하기로 인프런 쪽으로 연락 주시기 바랍니다.
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
request 스코프 예제 만들기 빌드 오류
package hello.core; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; @SpringBootApplication public class CoreApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(CoreApplication.class, args); } }Build.gradle에 web 라이브러리를 추가했습니다.Gradle로 빌드했습니다 왜 이런 오류가 날까요? Execution failed for task ':CoreApplication.main()'.> Process 'command 'C:\Program Files\Java\jdk-17\bin\java.exe'' finished with non-zero exit value 1* Try:> Run with --stacktrace option to get the stack trace.> Run with --info or --debug option to get more log output.> Run with --scan to get full insights.> Get more help at https://help.gradle.org.Deprecated Gradle features were used in this build, making it incompatible with Gradle 9.0.You can use '--warning-mode all' to show the individual deprecation warnings and determine if they come from your own scripts or plugins.For more on this, please refer to https://docs.gradle.org/8.12.1/userguide/command_line_interface.html#sec:command_line_warnings in the Gradle documentation.BUILD FAILED in 18s3 actionable tasks: 1 executed, 2 up-to-date 2. 빌드를 IntelliJ로 바꾸자니 tomcat 8080이 안뜹니다ㅜ
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해결됨포토샵 마스터 클래스 (만들면서 배우는 포토샵 입문)
브러시 커서 모양 질문입니다!
저도 선생님처럼 브러시 커서 원 안에 점이 있었으면 좋겠는데 도무지 찾을수가없네요 ㅠㅠ 혹시 알려주실수있으신가요?
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미해결비전공자도 합격하는 개발자 이력서/포트폴리오 작성법
안녕하세요! 조언해주신대로 수정하고 있습니다
이때까지 3페이지 이내로 줄여야 한다는 생각으로 꾹꾹 눌러 담아놨는데..재성님이 조언해주신대로 구체화 시키면서 분량 limit을 풀어버리니, 진짜 내세우고 싶은 기술들만 썼는데도 구체적으로 풀어쓰니 이력서가 거의 7 8 페이지까지 되어버리네요 ㅎㅎ 분량은 최대 어디까지 작성하면 좋을까요!? 너무 많이 써도 5분 법칙을 어길 수 있을 거 같아서요 장시간 진행했고 성과가 있는 아래 세 개 프로젝트만 쓰고 있는데.. 한 개를 버려야 하는지도 고민입니다!https://github.com/ForPawTeam/ForPaw_BEhttps://github.com/LlmnTeam/LLMN-Docshttps://github.com/hoyaii/Tily_BE
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미해결비전공자도 이해할 수 있는 CI/CD 입문·실전
깃허브 시크릿
- name: application.yml 만들기 run: echo "${{ secrets.APPLICATION_PROPERTIES }}" > ./src/main/resources/application.yml 강의에서 이런식으로 시크릿 변수에 yml을 미리 넣었는데 만약에 yml안에서도 시크릿 변수를 사용하면 제대로 동작을 하나요?? ex)kakaopay: secretKey: ${KAKAOPAY_KEY} 이런식으로 yml에 있다고 할 때
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미해결쿠버네티스 어나더 클래스-Sprint4 (#Promethues #Grafana #Loki #OpenTelemetry)
리소스(CPU, Memory) 이해하기 유익한 시간이었습니다.
현업에서 애플리케이션의 파드의 적정한 CPU와 Memory에 대해 어떻게 설정해야 하는지 막막했는데 이번 강의를 통해서 큰 그림을 알 수 있어서 좋았습니다.사용 현황을 모니터링할 때 어떻게 봐야하는지 몰랐는데 큰 도움이 되었습니다. 감사합니다.혹시 Java 애플리케이션 기준으로 메모리 튜닝에 대한 부분에 대해 추가적으로 공부하려면 어떤 자료를 참고하면 좋을까요?
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part4. 언리얼 엔진 C++
AI #4 질문
퍼셉션과 시각정보를 이용하지 않고 OverlapMultiByChannel로 적을 탐지하면 장점이 있을까요?
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
!!필독!! 흔한 에러 해결법 처리 후 오류 발생
출첵 프로젝트를 진행하면서 !!필독!! 흔한 에러 해결법 적용 후 아래와 같은 오류가 발생합니다.그리고 지금까지 진행했던 모든 프로젝트도 동일한 문제가 발생을 하고 있습니다.어디서부터 처리를 해야 할지 몰라 문의드립니다.수고하세요. Launching lib/main.dart on iPhone 15 Pro in debug mode...Running Xcode build...Xcode build done. 5.0sFailed to build iOS appUncategorized (Xcode): Command SwiftGeneratePch emitted errors but did not return a nonzero exit code to indicate failureError (Xcode): no such file or directory: '/Users/cspark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache.noindex/Session.modulevalidation'Error (Xcode): stat cache file '/Users/cspark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SDKStatCaches.noindex/iphonesimulator18.2-22C146-07b28473f605e47e75261259d3ef3b5a.sdkstatcache' not foundError (Xcode): unable to rename temporary '/Users/cspark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache.noindex/1QOPLZ3HJICL2/CoreFoundation-18CWDCA31ANYQ-d0b62197.pcm.tmp' to output file '/Users/cspark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache.noindex/1QOPLZ3HJICL2/CoreFoundation-18CWDCA31ANYQ.pcm': 'No such file or directory'Error (Xcode): could not build module 'CoreFoundation'/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers/Foundation.h:5:9Error (Xcode): could not build module 'Foundation'/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/Headers/UIKit.h:7:8Error (Xcode): could not build module 'Foundation'/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreImage.framework/Headers/CoreImageDefines.h:18:8Error (Xcode): could not build module 'Foundation'/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/IOSurface.framework/Headers/IOSurfaceObjC.h:14:8Error (Xcode): could not build module 'IOSurface'/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreVideo.framework/Headers/CVPixelBufferIOSurface.h:25:9Error (Xcode): could not build module 'Foundation'/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/OpenGLES.framework/Headers/EAGL.h:7:9Error (Xcode): could not build module 'Foundation'/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/Metal.framework/Headers/MTLTypes.h:7:8Error (Xcode): could not build module 'Foundation'/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/QuartzCore.framework/Headers/CATransform3D.h:11:8Error (Xcode): could not build module 'Foundation'/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/Symbols.framework/Headers/Symbols.h:7:8Error (Xcode): could not build module 'Foundation'/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/FileProvider.framework/Headers/NSFileProviderDomain.h:7:8Error (Xcode): could not build module 'Foundation'/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/UserNotifications.framework/Headers/NSString+UserNotifications.h:7:8Error (Xcode): could not build module 'UIKit'/Users/cspark/projects/play/flutters/codefactory/beginner/chool_check/build/ios/Debug-iphonesimulator/Flutter.framework/Headers/FlutterAppDelegate.h:7:8Error (Xcode): could not build module 'CoreVideo'/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreMedia.framework/Headers/CMFormatDescription.h:28:9Error (Xcode): could not build module 'Flutter'/Users/cspark/projects/play/flutters/codefactory/beginner/chool_check/ios/Runner/GeneratedPluginRegistrant.h:9:8Error (Xcode): failed to emit precompiled header '/Users/cspark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Runner-emezfpbjmptfqfbicgzbemweekcj/Build/Intermediates.noindex/PrecompiledHeaders/Runner-Bridging-Header-swift_3HPZX5JRZJTXL-clang_1QOPLZ3HJICL2.pch' for bridging header '/Users/cspark/projects/play/flutters/codefactory/beginner/chool_check/ios/Runner/Runner-Bridging-Header.h'Uncategorized (Xcode): Command PrecompileSwiftBridgingHeader emitted errors but did not return a nonzero exit code to indicate failureUncategorized (Xcode): Command SwiftEmitModule failed with a nonzero exit codeSwift Compiler Error (Xcode): No such file or directory: '/Users/cspark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache.noindex/Session.modulevalidation'Swift Compiler Error (Xcode): Stat cache file '/Users/cspark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SDKStatCaches.noindex/iphonesimulator18.2-22C146-07b28473f605e47e75261259d3ef3b5a.sdkstatcache' not foundSwift Compiler Error (Xcode): Clang importer creation failedCould not build the application for the simulator.Error launching application on iPhone 15 Pro.
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해결됨실무 환경 그대로 주문게시판 만들기 웹개발 기초 마스터
강의 연장은 유료로 진행해야만 하나요..?
업무가 바빠서 강의를 제대로 못듣고 넘겼거나 이해가 덜 된 부분들이 있어서 좀만 더 연장하고 싶은데 강의 수강 기간이 끝나면 그냥 다시 처음부터 유료 결재를 진행해야만 할까요....???? 강의 종료 기간 기준 1주일 정도만 더 연장하고 싶은데 혹시 1주일치만 결재가 가능할지 궁금합니다 ㅠㅠ
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미해결김영한의 실전 자바 - 기본편
참조형과 메소드호출-활용 6:15에서의 문제풀이
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]public class method1 { public static void main(String[] args) { woon("학생1",15,90); woon("학생2",16,80); } public static void woon(String a, int b, int c) { Student student= new Student(); student.name= a; student.age= b; student.grade= c; System.out.println("이름: "+student.name+", 나이: "+student.age+", 성적: "+student.grade); } }이렇게 하면 코드가 더 간결해지는거 아닌가요? 이렇게 하면 어떤걸 활용 하지 않게 되는것이고, 안되는것인지 궁금합니다.
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미해결3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.2
아이폰모델링디테일올리기
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 선생님 아이폰 모델링 디테일 올리기하고있는데 part1에서 했던 아이폰 목업이 아닌새로 만들어서 했는데 아이폰 목업을 어떻게 가져와야될지 모르겠어서요 어떻게 해야될까요?
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미해결[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)
M1의 리소스매니져 클리어 타이밍에 대해 여쭤보고싶습니다.
강의에서는 Clear()를 사용하시지 않았는데일반적으로 규모가 있는 게임이면 Clear 타이밍이 어떻게 될까요?