강의를 진행하실때 board/main.jsp에서 글쓰기 버튼 url을 적으실때 <a herf="${root }board/write" class="btn btn-primary">글쓰기</a> 로 진행하셨습니다 근데 공부하면서 생각해보니깐 위와 같이 적지않고 그냥 현재 페이지가 board/main이므로 상대경로인 <a herf="write" class="btn btn-primary">글쓰기</a> 와 같이 적어도 되는데 이건 개발자의 개발 스타일인가요? 아니면 혹시나 url이 꼬일 수 있으니 절대경로로 url 지정해주는건가요?
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
산술 shift 에서 최상위 비트는 그대로 유지가 된다고 알고 있는데 0x 1001 0100(-108)과 0x 0100 0100(68) 에서 각각 left shift 1 을 하면 0x 0010 1000(40)과, 0x 1000 1000(-120) 으로 최상위비트가 변경이 되는데 왜 이러는 것인지 궁금합니다... 최상위 비트 유지는 right shift에 한해서만 되는 것인가요? p.s. 사칙연산 강의 관련한 내용이지만 add [num], byte 1에서 resb 로 이미 설정을 했음에도 resb는 데이터를 할당할 때 내린 명령이라 1에 byte를 붙여야 된다고 말씀하셨는데 resb로 설정된 것은 num인데 1과 resb 사이에 어떤 연관이 있는 것인지 궁금합니다
강의내용 15:36초부분에서 질문드립니다.. 강의 94번쨰 코드라인에서 에러가발생했음에도 불구하고 왜 then으로 처리되는건가요?? 만약 then으로 빠질 수 밖에 없는상황이라면 아래와같이 catch문을 작성해줬을떄 catch문으로 빠질 수 있는 상황이 어떤 부분에서 에러가 발생했을때 처리해 줄 수 있나요?
식당을 예로 들어서 말씀해주셔서 저도 식당에 비유해서 질문 드리자면 여러 직원(쓰레드?)이 있을 때 영혼이 하나의 직원에서 다른 직원 쪽으로 바꿔 빙의할 때 중간에 식당 관리자(커널)이 개입하는 걸로 이해했습니다. 그렇다면 관리자가 빙의시킬 직원을 고를 때 어떤 직원부터 빙의시킬 지 선택하는 기준이 있을 것 같은데 그런 스케쥴링 하는 알고리즘? 같은 것이 커널에 있는 것인가요? 그렇다면 어떤 형태의 알고리즘을 채택하는 것이고 게임 프로그래밍에 있어서 이러한 스케쥴링을 이해하는 것이 좋을지 궁금해서 질문 드립니다! 항상 강의 재밌게 잘 보고 있습니다! 감사합니다!
이전에는 자바 14 버전으로 할때는 잘되다가 갑자기 오늘부터 Process finished with exit code 1 오류가 뜨더라구요 그래서 자바 11버전 설치한 후 JAVAHOME환경 변수 설정도 바꿔준 후 setting에서 Gradle JVM까지 버전 11으로 잘 설정했습니다. 그래도 여전히 같은 오류가 뜨고 서버가 실행되지 않습니다. 어떻게 해야할까요 Run부분을 보면 "C:\Program Files\Java\jdk-14.0.2\bin\java.exe" 계속 14버전이 뜨던데 이부분이 문제인걸까요? 환경변수 바꿔줘도 계속 java가 14버전으로 실행되는것인가요,,,ㅜㅜ
좋은 강의 만들어주셔서 감사합니다. 자세한 설명 덕분에 순조롭게 잘 따라가고 있습니다. 현재 hue에서 파일 업로드를 진행하고 있는데요, CarMaster는 정상적으로 올라가지만 buy list는 업로드가 되지 않습니다. . 첫번째 상태로 유지되다가" undefined 성공적으로 업로드 되었다"라고 뜨고 실제로는 아무런 변화도 일어나지 않습니다. 에러 로그를 어디서 확인할 수 있는지 궁금합니다. 감사합니다
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 현재 window를 사용하고 있습니다. 그리고 예전에 sonarqube를 설치한적이 있습니다. 그런데 왜 갑자기 소나큐브를 찾는지 모르겠습니다..ㅠㅠ 처음 h2.bat을 실행하고 JDBC URL을 'jdbc:h2:~/test'로 했을 경우 접속이 됩니다. test.mv.db 파일 생성도 확인하였습니다. 그리고 다시 JDBC URL을 'jdbc:h2:tcp://localhost/~/test'로 연결했을 경우 뜨는 에러입니다. 구글링으로 계속 찾아보려고 하는데... 뭘 고쳐야하는지 잘 모르겠습니다. 도와주세요ㅠㅠ
안녕하세요 강사님. 개발을 공부하고 있는 학생입니다. eclipse에서 Dynamic Web Project를 생성할 때 WebContent 대신에 src/main/webapp이 생성 되는데요. 구글링을 통해서 그 이유가 저의 eclipse가 Maven 형식으로 세팅이 되어 있기 때문이라고 알아냈습니다.(사실 지금 이 수업을 듣기 전에 " 윤재성의 스프링 프레임워크 개발자를 위한 실습을 통한 입문 과정" 을 듣고 왔으며 전에 있던 수업에서 사용하던 eclipse를 현재의 수업에서도 사용하고 있는 중 입니다.) 그러나 아무리 구글링을 하여도 webapp에서 다시 WebContent로 바꾸는 방법은 알아내지 못했습니다. 항상 친절하게 답변을 해주셔서 너무 감사드립니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요 ! 강의를 진행하고 있다가 SpringConfig를 수정한 후 회원 가입 테스트 코드를 돌렸더니 javax.persistence.PersistenceException: org.hibernate.exception.ConstraintViolationException: could not execute statement 이러한 오류가 나서 문의드립니다. 같은 분 오류 찾아서 spring.jpa.hibernate.ddl-auto = create 으로 바꿔시고 실행 한번 하면, 기존 테이블이 삭제되면서 다시 생성되는데요. 서버 한번 종료하고, none으로 다시 바꿔서 진행해주세요. 이대로 진행했는데도 고쳐지지 않아 질문 남깁니다. 답변 주시면 감사하겠습니다! <에러 사진>
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
Knight& operator=(const Knight& knight){} 복사 대입 연산자에서 반환 타입이 참조인 이유는 그냥 Knight로 반환하면 임시 객체가 생성되어서 그것을 방지하기 위해 참조로 반환하는 것이 맞나요?? 그리고 Knight knight2 = knight1; Knight knight3(knight1); 둘 다 복사 생성자를 호출하는데, 혹시 둘의 차이가 있나요?
form data를 확인하기 위해서 개발자도구를 켜보니 강의 화면과 다르게 form data표시가 없었습니다. 찾아보니까 header옆에 payload칸에서 찾을 수 있었는데 강의 내용과 크게 다른건 없는건가요? 그냥 크롬 버전이 업그레이드 되면서 옆으로 빠지기만 한 건지 내용적인 부분에서 차이가 있는지 질문드립니다. 또 그럼 Get을 이용한 통신에서는 서버로 부터 응답받은 정보는 어떻게 확인이 가능한지, body에 넣어서 준다면 응답의 body는어디서 확인하는지 궁금합니다.
도커 컨테이너는 리눅스 커널로 부터 컴퓨터의 리소스를 할당받아서 동작한다고 배웠는데요. 이때 디스크(저장 장치)도 할당받는다고 생각했습니다. 그런데 컨테이너를 삭제하면 할당받은 CPU, 메모리 사용량 등 모든 자원을 컴퓨터에게 반납하는건 이해가 가는데. 디스크 자원의 경우 저장된 값이 모두 삭제가 되고 디스크를 반납 하는건가요? 이 부분이 이해가 가지 않아서 질문 남겨봅니다. 감사합니다 😊
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