인프런 커뮤니티 질문&답변
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페이징의 최소단위가 4KB로 알려주셨습니다
그럼 클래스의 변수가 아무리 많다고 해도
1000Byte가 넘기 힘들 것 같습니다
그상태에서 최소 페이징단위인 4094Byte를 계속 할당하는 방식으로 하면
말씀하신대로 존재하지 않는 메모리는 쉽게 잡을 수 있지만
메모리 낭비가 너무 심한 것 같습니다
제가 계산을 잘못한 것인지 아니면 생각하는 방향성이 잘못된것인지 궁금합니다.
퀴즈
std::shared_ptr 사용 시 메모리 누수를 일으키는 주된 원인은 무엇일까요?
잦은 할당/해제
원형 참조
부적절한 static_cast 사용
락 없는 구조체의 구현 오류





