■ 질문 남기실 때 꼭! 참고해주세요. - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해주세요. - 궁금한 부분이 있으시면 해당 강의의 타임라인 부분을 표시해주시면 좋습니다. - HTML, CSS, JQUERY 코드 소스를 텍스트 형태로 첨부해주시고 스크린샷도 첨부해주세요. - 다운로드가 필요한 파일은 해당 강의의 마지막 섹션에 모두 있습니다.
nth-child(1)이 h1을 의미하는거라고 하니까 그렇다고 받아들이겠지만 실제로 코드자체가 .item:nth-child 이렇게 앞에 .item이라고 클래스이름까지 명시해주고 nth-child를 해줬는데 즉, .item클래스 가진애들중에 nth-child라고 바로 인식이 되는데 h1은 class="item"이라고 존재하지도 않는데 어떻게 첫번째로 인식을 하는 메커니즘을 갖는지 조금 이해가 안되긴 하네요.
1. 현재 카카오 로그인도 구현해보고 싶은데, 쿠키&세션으로 구현(서버 메모리에 저장)은 해봤는데, jwt를 사용해서는 어떻게 구현해야할지를 모르겠습니다..ㅠㅠ 2. access token, refresh token을 보안상의 이유로 거의 필수적으로 같이 써야한다는데, access_token이 만료되면 refresh_token을 이용하여 access_token을 새로 발급하는 방식이 어떤식으로 진행되는지 모르겠습니다..
안녕하세요! memberRepository 관련해서 질문 있습니다. MemberService의 memberRepository와 MemberServiceTest의 memberRepository랑 서로 다른 리포지토리가 되어 같은 리포지토리를 사용하도록 바꿔야 한다고 말씀하셨는데, 그 이유가 정확히 무엇인가요? 저는 오히려 MemberService와 MemberServiceTest의 리포지토리는 별개로 사용되어야 한다고 생각했었는데, 동일한 리포지토리로 사용해야하는 이유가 궁금합니다.
Server를 대표하는 ServerSession, Client를 대표하는 GameSession등으로 나누었고 내부에 네트워킹 이후에 이루어지는 동작들(OnRecv, OnConnect, OnSend, OnDisconnect 등) 으로 코드를 분리하셨는데 혹시 이렇게 나눈 이유나 효과가 무엇인지 알수있을까요? 실제로 다른 IOCP코드를 보니 이렇게 나눈 코드가 정말 많더라구여, 그 이유나 효과에 대해서 감이 잘 안와 질문 여쭤봅니당
package 결혼식; import java.util.*; class Time implements Comparable<Time>{ public int s, e; Time(int s, int e){ this.s = s; this.e = e; } public int compareTo(Time o) { return this.s - o.s; } } public class Main { public int solution(ArrayList<Time> arr, int n) { int answer = 0; int cnt = 0; Collections.sort(arr); for(int i=0; i<n; i++) { Time tmp = arr.get(i); for(Time x : arr) { if(x.s < tmp.s && tmp.s < x.e || tmp.e < x.e && x.s < tmp.e) { cnt++; } } answer = Math.max(cnt, answer); cnt = 0; } return answer; } public static void main(String[] args) { Main T = new Main(); Scanner scan = new Scanner(System.in); int n = scan.nextInt(); ArrayList<Time> arr = new ArrayList<>(); for(int i=0; i<n; i++) { int s = scan.nextInt(); int e = scan.nextInt(); arr.add(new Time(s,e)); } System.out.print(T.solution(arr, n)); } } 이중for문을 이용해서 코드를 짰는데 답은 맞게 나오는 거 같은데 검사 돌렸을때 오답으로 나오는데 어느 부분이 문제인지 궁금합니다!
프론트엔드는 localhost:3000 에서 next.js 로, 백엔드는 localhost:4000 에서 node.js 로 만들고 있습니다. 쿠키를 다루기 위해서 'Access-Control-Allow-Credentials' 를 true로 만들고 싶어서 cors 미들웨어에 credential: true 를 옵션으로 주었습니다. 그런데 이렇게 해봐도 'Access-Control-Allow-Credentials' 가 true 로 되지 않습니다. 구글에 검색해봐도 cors 옵션으로 credential: true 를 하면 된다고 하는데 아무리해도 되지 않습니다... 뭐가 문제일까요?
swagger를 위한 정보를 decorator를 통해 추가하다보면 ApiOperation 뿐만 아니라 ApiBody, ApiResponse 등 다양한 decorator가 추가되고 이에 대한 인자를 객체로 만들어서 넣어주는 과정에서 코드가 굉장히 지저분해지고, decorator에 들어가는 객체들에 대한 정보 관리가 어려워 지는 거 같습니다 . 이런 경우에 커스텀 데코레이터를 만들어서 하나로 합쳐서 사용하고 싶은데 이러한 커스텀 테코레이터에 대해서 간단하게 작성방법을 강의영상으로 추가해주실 수 있을 지 문의 드립니다.
function psearch(n) { let p = 1; while (p * p <= n) { p += 1; } return p; } function solution(num) { let answer = []; for (let i = 0; i < num.length; i++) { let now = parseInt(num[i].toString().split("").reverse().join("")); if (now === 2) { answer.push(now); } else if (now === 1) { continue; } else { let p = psearch(now); let val = 0; for (let j = 2; j <= p; j++) { if (now % j === 0) { val += 1; } } if (val === 0) { answer.push(now); } } } return answer; } let arr = [32, 55, 62, 20, 250, 370, 200, 30, 100, 5, 7, 6]; console.log(solution(arr));
[리뉴얼] 처음하는 파이썬 백엔드와 웹기술 입문 (파이썬 중급, flask[플라스크] 로 이해하는 백엔드 및 웹기술 기본) [풀스택 Part1-1]
- 본 강의 영상 학습 관련 문의에 대해 답변을 드립니다. (어떤 챕터 몇분 몇초를 꼭 기재부탁드립니다) - 이외의 문의등은 평생강의이므로 양해를 부탁드립니다 - 현업과 병행하는 관계로 주말/휴가 제외 최대한 3일내로 답변을 드리려 노력하고 있습니다 - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
안녕하세요 강의를 보다 궁금한점이 생겼습니다. * 에 대한것인데요(명칭을 까먹어서 기호로 표시하겠습니다) 제가 배웠던 기억으로는 /* 은 해당 패스에 있는 모든 파일(디렉토리 제외) /** 은 해당 패스에 있는 모든 파일과 하위 디렉토리 로 알고 있었습니다. 근데 강의에서 보면 urlPatterns = "/front-controller/v1/*"으로 했음에도 불구하고 논리적 패스인 /front-controller/v1/memers/ 의 패스들도 포함이 되는건지 모르겠습니다. 제가 잘못알고 있는건지... 알려주시면 감사하겠습니다.
선생님 덕분에 쉽고 빠르게 머신러닝에 대해서 이해할 수 있었고, 재미있게 공부중인 학생입니다. 금일 강의에서는 모델 구성에 대해서 배웠는데, 궁금한점이 조금 있습니다. 이 하이퍼 파라미터라는게 단순히 커널의 크기, 풀링의 크기등 뿐만 아니라 레이어도 하이퍼 파라미터가 될 수 있는건가요? 그리고 오늘 말씀하신 부분에서는 하이퍼파라미터는 여기저기 시도해보고 만들어봐야한다고 하시는데, 다른 최적화 방법은 따로 없는건가요? 기초적인 질문이라, 부끄럽습니다만, 소중한 답변 달아주시면 또 다음강의 기쁜 마음으로 열심히 들을 수 있을 것 같습니다. 감사합니다.
안녕하세요 선생님, 자체 제작한 IOCP서버와 언리얼 엔진으로 만든 클라의 연결법을 배우고 싶어 이번 강의을 구매하게 되었습니다. 제가 전에 구현 해봤던 SFML을 이용한 간단한 2D게임은 기존의 클라이언트 소스에 서버와 비슷한 방법으로 소켓을 선언 후connect/send / recv 하는것으로 서버와 통신이 가능 하였습니다. 하지만 언리얼 기반 클라에 경우 따로 서버 기능도 가지고 있으며 기존 c++ 코딩 스타일과는 다른 구조를 가지고 있어 어디서 클라이언트 소켓을 선언하고 연결해야할지 감이 잘 안옵니다. 때문에 혹시 강의 내에 iocp 서버 실습 코드와 언리얼 엔진으로 만든 클라을 연결 하는 내용이 강의에 나오는 지 궁금하여 문의 남깁니다.
원도우 유저라 cmd창에서 h2.bat 파일을 실행하고 연결을 눌렀는데 General error: "javax.naming.NoInitialContextException: Need to specify class name in environment or system property, or in an application resource file: java.naming.factory.initial" [50000-200] HY000/50000 이런 오류가 나네요. 제가 원래는 h2 최신버젼을 받고 설치했을때 접속하고 test.mv.db파일까지 생성됐던걸 확인했는데 강의 자료에 h2를 1.4.200버전을 설치하라고 하셔서 test.mv.db를먼저 지우고 최신버전을 지운 후에 말씀하신 버전을 다운 받아 설치 후에 위와 같은 문제가 발생했습니다 원래는 기본 포트 주소 8080이 충돌하여 h2 properties 파일에서 webport 주소를 변경하여 포트 충돌 문제는 해결했으나 위에 문제가 생겼는데 찾아봐도 마땅한 해결책이 나지 않아 질문 드립니다 자바버젼은 11버전이고 자바패스나 h2 패스도 등록한 상태입니다