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패키지 매니저에 있는 openxr plugin 옆에 빨간색 느낌표가 뜹니다.

해결됨

[Unity6] 생각보다 쉬운 Unity VR 게임 개발

제가 6.3 LTS 버젼으로 사용중이구요. openxr plugin / xr interaction toolkit 옆에 빨간색 느낌표 표시가 떠서 gemini 한테 물어보니 6.4버젼부터 이 문제가 해결되었다고 말하더라구요 강사님 버젼은 6.0.61 입니다만 전혀 그러한 표시가 없어서 다른방법으로 느낌표표시를 해결하신게 아닌가해서 질문드려보았습니다

  • C#
  • unity
  • unity3d
  • 유니티-vr
  • 유니티6
라임 댓글 2 좋아요 0 조회수 115

Enemy HP 연동 파트에서 Job을 생성후, System에서 Job을 스케쥴링 해야합니다.

미해결

절대강좌! 유니티6 - ECS/DOTS 프로그래밍 마스터클래스

수업 중간에 언급을 안하셨지만, HPBarUpdateJob Job을 생성후에, Job스케쥴링 코드가 갑자기 생겨납니다. // Job 스케쥴링 state.Dependency = new HPBarUpdateJob() { EnemyLookup = enemyLookup }.ScheduleParallel(state.Dependency);

  • unity
  • unity-dots
  • unity-ecs
  • multithread
  • 유니티6
dopple 댓글 3 좋아요 0 조회수 117

[도서관]에 있는 강의는 [C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] 강의와 차이점이 있을까요?

미해결

[Rookiss AI Creative GameDev - Live] Unity Indie & UE5 Tech Lab (2026년 2월 반)

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진 강의 수강하고 있던 도중 문의사항이 생겨 글 남깁니다. 커리큘럼을 보면 다른거 같긴한데 [도서관]이 요약본 같은거고 제대로 디테일까지 챙길려면 위에 유니티 엔진으로 수강하는게 나은건가요?? 참고로 이제 Unity 시작한 상황이고, 두 강의보면 도서관은 Unity6, 위에 강의는 Unity5로 강의 진행 되는거 같아 둘 다 들어야할지 하나만 듣는게 좋을지 고민입니다..

  • C#
  • c++
  • unity
  • 네트워크
  • 언리얼-c++
jungdong6378 댓글 1 좋아요 0 조회수 90

카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

저도 수업을 따라가다가 다른분들과 마찬가지로 이동 -> 도착하면 캐릭터가 기울어지는 문제가 있었어요. 다른글 답변에도 달렸지만 해결법으로는 isKinematic을 체크하면 옵션을 다르더라도 강의 영상에서의 움직임 구현은 가능합니다. 그러다가! 오늘 Animation 강의를 보다가 발견하고야 말았네요. 해결법은 이거 였습니다. 제가 선생님 강의를 따라가다가 Capsule Collider을 Disabled를 시키고 Mesh Collider를 Enabled 시킨것을 빼먹었나봐요. 저걸 추가하면 기존에 선생님 강의처럼 따라해도 Rotation에 x축이 움직여 캐릭터가 기울지 않습니다. 한줄 요약 - Unity Chan의 Component에서 Capsule Collider 비활성화 Mesh Collider 추가 및 활성화 제가 놓친 강의 부분은 LayerMask 4:23 부분입니다.

  • C#
  • unity
VPOHIGD 댓글 1 좋아요 0 조회수 121

26분에 질문 드립니다

해결됨

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

Spanwer.cs에서 ArgumentException: The Object you want to instantiate is null. UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <37cc348edc804f4cb176b63962c716e7>:0) UnityEngine.Object.Instantiate[T] (T original) (at <37cc348edc804f4cb176b63962c716e7>:0) 오류가 계속 나오는데요

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
tjtjd777 댓글 1 좋아요 0 조회수 90

6.0LTS, 6.3LTS 패키지 매니져 에러

미해결

절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part3) : Netcode로 개발하는 2D RPG

안녕하세요 ^^ 좋은 강의 잘 듣고 있습니다. 다름이 아니고 Netcode실습을 위해 유니티 패키지매니저에서 필요한 넷코드, 멀티플레이서비스, 플레이 모드 등을 설치를 하는데 전부 패키지 버전이 유효하지 않은 서명이라고 경고가 뜨는데 이걸 해결하는 방법은 없는 건가요? 현재 6.0LTS버전을 사용 중이고 경고문구가 떠서 6.3LTS 버전으로 업데이트 후에도 같은 경고문구가 뜨네요. 해결 방법을 알고 계신다면 공유좀 부탁드립니다. 감사합니다.

  • unity
  • 네트워크
  • unity2d
  • 유니티6
캡틴플래닛_마음 댓글 3 좋아요 0 조회수 147

Session 질문입니다

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

강의에서 식당을 예시로 설명해주셨는데 예시에서 식당과 클라이언트 대리인이 통신하는데 세션은 클라이언트 쪽과 서버 쪽 총 2개가 만들어지는게 이해가 잘 되지 않아서 질문드립니다!

  • C#
  • unity
  • 네트워크
meltingice31 댓글 1 좋아요 0 조회수 117

Stat의 MaxValue에 관하여 질문이 있습니다.

미해결

[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 스킬 시스템

여기 강의에서는 스텟의 MaxValue가 변경되는 조건과 변경되었을떄의 이벤트 호출이 없던것 같은데. 여기에서의 예제는 MaxValue가 최대 체력이고 Value가 현재 체력이면 해당 강의에서의 최대 체력은 변경되지 않을거라는 전제하에 만들어져있는 예제인지 여쭤보고 싶습니다. 저는 Stats에 int currentHP를 넣는 방식으로 Value를 최대체력, MaxValue를 시스템적 한계 최대체력을 구현하였고 잘 작동하는 것도 확인하였으나 자신감이 부족해 질문을 드립니다.

  • unity
  • modules
고우진 댓글 1 좋아요 0 조회수 67

MessagePack

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

서버,클라이언트, 데이터베이스, 웹 모두를 C#으로만 쓸건대 Protobuf가 아니라 MessagePack를 쓰는거에 대해 어떻게 생각 하세요?

  • C#
  • unity
댓글 1 좋아요 0 조회수 123

슬랙 초대장을 받지 못하였습니다 ㅠ

미해결

[빡센 챌린지 2기] 네트워크 게임 개발자 5주 트랙

구글 메일 스토리지 이슈로 슬랙 초대장을 받지 못했습니다.. 다시 보내주실 수 있으실까요?

  • unity
  • 네트워크
  • game-programming
  • socket-programming
댓글 3 좋아요 0 조회수 106

유니코티님!

미해결

AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6

뷰에 Email을 달아주시면 다 플랫폼에서 15000원에 판매중인 400p 상당의 전자책, 유니티 비법서를 증정해드립니다 후기에 이메일 주소 달면 주신다했는데 다는 곳이 없네요;; 못찾겠어요 그래서 여기에 답니다 taewon0219@naver.com 이쪽으로 보내주시면 감사하겠습니다! 그리고요 게임개발에 도움이 필요하거나 배우고싶은데 금전적문제때문인분들을 도와주시는것같은데 저도 연락을 주고받고 하고싶습니다 혹시 오픈채팅카톡은 안될까요?(일반카톡말고) 제 카톡ID는 ktwkjh 입니다

  • C#
  • unity
  • 인공지능(ai)
김태원 댓글 2 좋아요 0 조회수 145

상용 엔진 설치에 대해 질문사항

미해결

[Rookiss AI Creative GameDev - Live] Unity Indie & UE5 Tech Lab (2026년 2월 반)

강의 커리큘럼에서 UE5와 Unity를 활용한 내용이 있는데 엔진을 사용한다면 어떤 버전을 미리 설치 해두는게 좋을지 알 수 있을까요?

  • C#
  • c++
  • unity
  • 네트워크
  • 언리얼-c++
김동훈 댓글 1 좋아요 0 조회수 73

에러 도움 요청드립니다.

미해결

절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part 1)

Library\PackageCache\com.unity.cinemachine@5342685532bb\Runtime\PostProcessing\CinemachineVolumeSettings.cs(213,64): error CS1061: 'DepthOfField' does not contain a definition for 'focalLength' and no accessible extension method 'focalLength' accepting a first argument of type 'DepthOfField' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) 갑자기 이 에러가 나오네요. 도움 부탁드립니다.

  • C#
  • unity
  • photon
양승근 댓글 2 좋아요 0 조회수 86

유니티 비법서 받을수 있을까요

미해결

AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6

안녕하세요 이전에 받은걸로 기억하는데, 포맷하고 메일을 정리해버려서 자료가 사라졌습니다 가능하다면 다시 받을수있는지 문의 드립니다 wnsdnr124@naver.co m 입니다 감사합니다.

  • C#
  • unity
  • 인공지능(ai)
jk j 댓글 2 좋아요 0 조회수 128

안녕하세요 강사님

미해결

[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스

강의 잘보고있습니다 ! 혹시 현재 깃에는 소스코드만 되어있는데 전체적인 프로젝트를 받을순 없을까요?? 소스코드를 받고 여기서 패키지를 받은다음 적용하는게 너무 불편함이있어서요!

  • C#
  • unity
  • 게임기획
  • multiplayer
  • game-programming
멍텅구리 댓글 2 좋아요 0 조회수 113

새로운 챌린지 2기 질문(네트워크 게임 개발자 5주 트랙)

미해결

절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part 1)

결국 이 강의의 목표는 서버 구현 실습을 통해 서버구현을 이해하고 이를 바탕으로 개인개발자가 현실적으로 구현 가능한 fusion2구현이 최종목표인 것이라고 보면 될까요?

  • C#
  • unity
  • photon
양승근 댓글 1 좋아요 0 조회수 62

15강 질문

미해결

절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part 1)

문득 드는 생각이 네트워크 동기화를 위해 cannon에 photonView 컴포넌트를 추가시키는 방법을 쓰면 더 쉬울 수도 있겠다는 생각이 드는데요. 왜 이건 rpc를 쓰나요?

  • C#
  • unity
  • photon
양승근 댓글 1 좋아요 0 조회수 46

Write Read 커서 키워드

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

이번 강의 Write Read 커서에 대한 내용을 더 알아보고 싶어서 유투브나 GPT에 검색해보고 싶은데 키워드를 뭐라고 검색해야 하나요?

  • C#
  • unity
  • 네트워크
댓글 1 좋아요 0 조회수 108

본인 플레이어 이동 관련 질문

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

4분 36초경부터 본인 클라이언트 플레이어 이동은 클라이언트에서 직접 처리하고 서버로부터 응답받은 위치로 더 이상 동기화를 하지 않도록 처리한다면, 실제로 서버에서 이동 검증을 할 때 HandleMove의 CanGo가 false가 되는 경우라면 롤백 프로토콜을 정의해서 대응해야될까요?

  • C#
  • unity
단짠커피 댓글 1 좋아요 0 조회수 92

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