안녕하세요 현재 수강을 마치고 개인적으로 더 기능을 추가하는 등 리액트 프로젝트를 나름 해보려고 하고 있습니다. 그런데 react 18버전이 올해 나온 따끈한 신버전인만큼 찾아놓은 라이브러리가 잘 안먹히는 경우가 꽤 있었습니다 물론 깃헙이나 홈페이지를 뒤져가며 하나하나 찾아가는 방법이 정석이겠지만, 혹시 보편적으로 많이 사용하는 react 버전을 추천해주실 수 있을까요?
private Loader LoadXml<Loader, Key, Item>(string name) where Loader : ILoader<Key, Item>, new() { XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Loader)); TextAsset textAsset = Resources.Load<TextAsset>("Data/" + name); using (MemoryStream stream = new MemoryStream(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(textAsset.text))) return (Loader)xs.Deserialize(stream); } 제공해주신 코드가 Unity강좌에서 JsonUtility 다루셨을 때 코드와 비슷해서 어느 정도 이해할 수 있었습니다. 하지만 코드에서 궁금한 부분이 존재해서 질문 남깁니다. 1.기존에 배웠던 코드와는 다르게 Loader where 조건 부분 마지막에 new()는 어떤 의미 인가요? using 부분에 정확한 의미를 모르겠습니다. 대략 리딩해보면 TextAsset을 MemoryStream 형식으로 변형해서 역직렬화하는 것 같은데 MemoryStream이 어떤 것인지 궁금합니다. 항상 좋은 강의 올려주셔서 감사합니다.
JopQueue 강의의 소스코드를 내려받아 테스트중입니다. 다음과 같은 변경 사항을 시행했습니다 ServerCore 의 Types.h 의 #define _STOMP 를 주석처리 위와 같이 할 경우 발생하는 GSessionManager, GRoom 생성 관련 에러를 해결하기 위해 실제 객체를 Main 에서 생성하도록 수정 DummyClient 에서 대량의 클라이언트(3000 개)를 만들도록 변경 이후 서버를 켜면, 잠시 후 MemoryPool::Pop 에서 익셉션이 발생합니다. 다음과 같은 환경에서 실행중입니다 비주얼 스튜디오 2019 Release, x64 혹시 강사님도 동일한 문제가 발생하는지, 발생한다면 원인과 해결 방법을 알려주실 수 있을까요? 감사합니다.
강의 내용과 같이 바꾸면 아래와 같은 에러가 나오는데, 구글링해서 겨우 찾은 몇가지 방법으로 수정해봐도 해결이 안되요.. ㅠ 여기서 진도 막혀서 나갈수가 없네요 ㅠㅠ #221227 내용 추가 다시 해보니까 처음 npm run dev로 서버 구동하고 index 화면에서 '메인' 링크를 타고 들어가면 화면이 잘 나오는데 /main 화면에서 '새로고침'을 하거나 다른 화면에서 '/main' 경로를 치고 들어오면 위와 같은 에러가 나오는데 이유가 궁금합니다! (강의에서는 새로고침 하셔도 잘 되던데..ㅠ)
config server를 docker 로 작성하다 보면 docker network create로 bridge network을 생성하여 사용하는데 이때 docker 내부에서 172. 대역 을 기본으로 사용한다는 것을 몰랐던 상태에서 저의 경우 192.168.x.x대역으로 gateway와 subnet을 구성했었습니다 그러다 보니 git에 올려놓은 config용 yml파일을 가져와야 하는데 아래와 같은 메시지가 계속 발생하더라구요. org.eclipse.jgit.api.errors.TransportException....... cannot open git-upload-pack 자세히 보면 그 아래 Caused by: java.net .UnknownHostException: github.com 호스트를 못찾겠다는 메시지가 있는데 네트웍 설정으로 인한 외부 통신이 불가한것을 착안하게 되어 다시 선생님 강의와 같이 172 대역으로 다시 교정하니 정상작동이 되었습니다 며칠간 잘 되지 않아 고생했는데 다른분들 이런 오류 보게되면 네트웍 설정을 잘 살펴보시면 될것 같습니다
설계독학맛비's 실전 Verilog HDL Season 1 (Clock부터 Internal Memory까지)
안녕하세요 맛비님 고생많으십니다. 맛비님께서 알려주신 코드는 위와 같으며, 위와 같이 설계할 경우 예를 들어 c_state 가 A 일 때 output 이 B가 된다고 가정한다면, n_state가 A로 바뀌면 다음 clock에 c_state는 A가 됩니다. 이 때 바로 output이 B가 되지 않습니다. output은 그 다음 clock에 B가 c_state가 A가 됨을 알아차리고 B가 됩니다. 이렇게 Timing 적으로 출력값이 밀릴 바에 위 사진처럼 바꾸는 것은 어떨까요? (n_state를 없애는 겁니다) 위로 했을 때의 문제점과 문제가 있다면 clock이 안밀리고 위 예시에서 n_state가 바뀔 때 output이 바뀌도록 설계하려면 어떻게 해야할까요?
상품 테이블 설계에서 컬러, 사이즈 테이블의 PK 구성 질문 드립니다. TB_Product 테이블의 PK 가 ProductId 로만 구성되어 있으니 TB_ProductColor 와 TB_ProductSize 의 PK 에서는 ProductTypeId 를 빼도 되지 않을까요? 만약 TB_Product 테이블의 PK 에 ProductTypeId 가 있었다면, (즉, TypeId 별로 ProductId 를 채번) 하는 방식이였다면 필요했겠지만요.
안녕하세요. 실습4) Docker Container에 배포하기 ① 강에 대한 질문입니다. 해당 강에서는 아래와 같이 DinD 기준으로 설명되어 있습니다. 1) 소켓 공유는 포트를 설정하는 다른 컨테이너 간의 연결과 무슨 차이가 있나요? 2) DooD 방식으로 강의 끝까지 진행해도 문제가 없나요?