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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Thread Local Storage
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TLS는 쓰레드마다 가지고 있는 고유한 저장 공간인데
메모리 모델 강의에서 나온 CPU코어 마다 가지고 있는 고유 캐시 영역에 저장이 되는 것인지
아니면 RAM에 쓰레드 갯수만큼 공간이 할당되는 것인지 궁금합니다.
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OS마다 구현이 다를 수 있지만,기본적으로 CPU코어는 당연히 아니고 RAM에 있는 영역입니다.
https://stackoverflow.com/questions/23122015/implementation-of-thread-local-storage-tls-in-c-c-multithreading