강의 소스 어디에 있나요?
미해결
블렌더 코지 리빙룸 아이소메트릭 모션그래픽
강의 소스는 어디에 있을까요? 강의에서 여는 파일을 찾을 수가 없어요. 자료에는 렌더링 결과물 파일만 있는데 어디에 있을까요?
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미해결
블렌더 코지 리빙룸 아이소메트릭 모션그래픽
강의 소스는 어디에 있을까요? 강의에서 여는 파일을 찾을 수가 없어요. 자료에는 렌더링 결과물 파일만 있는데 어디에 있을까요?
미해결
블렌더 코지 리빙룸 아이소메트릭 모션그래픽
선물상자 만들 때 curve를 사용하면 계속 리본이 상자 중심으로 생성되지 않는데 왜일까요 ?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
13:10에 눈 Alpha 마무리 하는 부분에서 Blend mode가 있으신데 저는 최신버젼이라 그런지 Alpha Clip, Alpha Hashed, Alpha Blend 모드가 보이지 않습니다. 인터넷 검색했을 땐 사라졌다고 나오는 거 같긴 한데... 그렇다면 저는 Alpha Clip처럼 매끄러운 눈을 어디서 조절 할 수 있을까요?
미해결
블렌더 기초 : 3D그래픽 여행 아이콘을 만들며 배우는 블렌더 애니메이션 기초 과정
저는 왜 옆면이 안 생길까요?
미해결
키샷 입문•초급 : 극 사실적인 제품 이미지를 위한 키샷 렌더링 & 후보정 Part.1
제품 안에 led 조명이 있어, 방사성으로 조명 작업을 하고 렌더를 돌렸는데 조명과 유리가 닿는 부분에 노이즈가 너무 많이 끼네요 샘플수를 1500까지도 해보고,, 인테리어 모드도 돌려보고 레이바운스도 높여보고, 글로벌 일루미네이션도 높여봤는데도 노이즈 현상이 그대로예요.. 이럴때는 어떻게 작업을 해야할까요?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
귀부분 약 8분 30초쯤 하고있습니다. Clean을 눌러서 .98부터 메쉬가 변형되기 시작하더니 .99 되면 저렇게 귀 메쉬가 완전 이상해집니다.. 제가0으로 하고 따로 칠해줘도 저렇게 변해버려요... Auto Nomalize 체크하고 칠하면 저 부분은 또 안지워져요.,... 그래서 이상태에서 clean - .99하면 지워지지도 않고 메쉬가 변형되지는 않아요 왜 이렇게 되는걸까요...
미해결
블렌더 코지 리빙룸 아이소메트릭 모션그래픽
알트 E 한뒤 오프셋 이븐으로 크기를 맞춰주려고 하는데 옵션 부분에 오프셋 이븐이 없어서요 혹시 다른 단축키나 설정하는 방법이 있을까요? 버전은 4.4로 최신 버전입니다ㅠ
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 여기까지 사다리를 타고 올라와서 저 루트를 위로 올려주고 걸어가는 모션을 넣어주는 데 다음과 같이 나옵니다. 솔직히 이 부분이 너무 어려워서 계속 막혀서 진도를 못나가는 중입니다. 빠른 해결을 위해 메일로도 문제가 일어났던 파일을 보내드립니다.
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
안녕하세요 처음에는 이렇게 벽이 잘 보이는 상태인데요 저 창문있는 벽빼고 다 루프컷을 넣어줬을때까지만해도 벽이 오브젝트 모드에서는 잘보였어요 그런데 창문쪽에도 그 나무판자쪽 까지 루프컷 주고나니까 오브젝트모드에서 바로 안보여요.... 그래서 아 밑에선을 올리고 익스트루드해봐야겠다하고 선을 올리기만하고 오브젝트모드에서 확인해보았는데 바로 저렇게 저 창문벽빼고 나머지 벽이 다 안보여요... 에디트모드 들어가면 벽들이 전부 잘 있어요 근데 오 브젝트 모드에선 자꾸 이렇게 안보여요 어떻게 해결해야하나요?..................
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분 RUN도 extrapolation을 nothing으로 해줬고 walk도 extrapolation을 nothing으로 해줬는데 run일 때는 다음과 같이 잘뜨나 처음 시작점으로 돌아가서 뛰고 walk일 땐 저렇게 다리가 길어집니다. 리셋 포즈일 땐 이런데 포즈 포지션일 땐 이러네요. 이게 달라서 생긴거 같은데 맞추는 방법이 있을까요 ? 하나더 문제라면 이렇게 하나만 있을땐 잘 적용되는데 두 모션을 놔두면 저렇게 오류가 뜹니다.
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
8:48 ) hand_IK.L을 누르고 n을 킨다음에 item 까지 들어갔는데 밑에 rig main properties부분이 안보여서 IK를 FK로 변경할 수 가 없어요..
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요. 천/마법책 강의 18분쯤 모서리 장식부분 하고있어서 미러 모디파이어를 적용 후 책 origin을 surface로 적용을 하였는데요 이렇게 살짝 파묻혀있습니다.. 책 origin을 volume으로 하면 더 파묻혀있는데 어떻게 해야 서로 모서리에 딱 맞게 되는지를 모르겠습니다.... scale은 둘 다 1로 되어있는 상태입니다
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
강의와는 관계없는 질문이라 죄송합니다. 강의를 들을 때마다 드는 생각이 "어떻게 이런 기능을 알고 계실까?" 하는 생각이 드네요 이 강의 끝나고 나면 나는 어떻게 학습을 해야 할까 라는 생각이 많이드네요. 강의 너무 잘 만드시는거 같아요 감사합니다!
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
P로 분리했고 Transform에서 scale이나 rotation값 apply되어있습니다. 피봇도 median으로 되어있는데 왜 저렇게 움직이는지 모르겠습니다. Armature에서 Root를 솔로로 했습니다. --- 테스트 해보니까 Armature가 켜져있으면 저렇게 되는거 같습니다. 뭔가 다른 부분이 있을까요?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
멀리서 혹은 적당히 먼거리에서 움직이면 저렇게 움직이고 있고 가까이 에서 하면 움지이긴한데 제가 뭔가 세팅을 잘못 한걸까요?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
이렇게 하고 아 잘 했다 하고 생각했는데 ㅠㅠ 역시 많이 해봐야 늘겠지만 팁같은게 있을까요?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
공포에 질린 감자... 오른쪽 사각형 인셋 페이스 안에 면 삭제 솔리디 파이 + 베벨 + ctrl + 2 이 부분이 안쪽이 채워져야 할거 같은데 포장지 마냥 떠있네요 블렌더 버전은 4.3을 사용하고 있습니다.
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
지붕 만들 때 edge slide로 옮겨보려했는데 가끔 한쪽씩 비대칭적으로 따로 움지이네요 그러다가 어떤 포지션?에 들어가면 그때야 영상처럼 양쪽다 대칭 되게 움직이는데 왜 그런지 이유를 모르겠습니다 되는 각도 안되는 각도
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
안녕하세요, 본 작업한 것을 메시로 붙이는데 문제가 생겼습니다! 본과 메시를 선택 후 오토메틱 디폼을 해주었는데 포즈모드에서 메시가 따라 움직이지 않습니다. 왜 그런 걸까요? 늘 감사합니다 :)
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
재질 적용시 문제가 생겼습니다. 먼저 귀부분의 리깅이 연결이 안되었습니다. 그리고 사이클 모드로 자세를 잡으면 이렇게 쭈글 쭈글한 모습이 보입니다. 해결방법이 궁금합니다. 혹시 몰라 렌더링을 해보았는데 해당 부분은 잘 나오지 않고 레이아웃에서만 쭈굴 쭈굴한 모습이 보입니다. 그리고 제가 알려주신 대로 해봤는데 귀부분이 리그가 연결이 잘 안되었습니다. 연결이 안될 때의 해결방법도 알고 싶습니ㅣ다.