지난 한달 동안 모의 계좌에서 테스트를 했습니다. 기대한만큼의 성과를 확인하긴 했는데, 막상 실계좌로 테스트를 하려니 두려움과 망설임이 있네요. 등락이 있긴 합니다만, 최근 한달 간 비교적 상승 구간에 있었기도 했고요. 아무래도 상승장 보다는 하락장에서 얼마만큼 대처해줄 수 있을지가 궁금한데, 미국 주식이다보니 테스트에 들어가는 비용이 커 조심스럽습니다. 먼저 운영해 보신 선배님들의 경험담 있으시면 부탁드려 봅니다.
강의 영상에선 7:13 정도에 변경사항에 '.gitignore'만 보이는데, 저는 왜 claude.local.md까지 보일까요? 몇번을 똑같이 따라했는데 답답해 죽겠네요. 혹시 claude.local.md 파일을 스테이징으로 올린 후 커밋까지 하신건가요? (6:40 부분쯤) 하려다 취소하신 것 같은데. 뭐가 문제인지 모르겠습니다ㅜㅜ
총 질문이 2개가 있습니다. https://www.youtube.com/watch?v=FmR2JMLMxdI (테스트한 영상입니다.) Paste Flipped 를 테스트 해보았는데 기대하던 flip이 되지 않고 있습니다. 이유가 뭔지 알수 있을까요? 싱글본 두개(Bone.L, Bone.R) 를 만들고 y축을 기준으로 양 옆으로 벌린 다음, 발처럼 앞뒤로 0.5m만큼 각각을 벌려주었습니다. basic.super_copy 로 Rig Type을 지정해주고 바로 제너레이트 리그를 하였습니다. 테스트한 블렌더파일입니다. https://drive.google.com/file/d/1sZ6hMqvMwiV9U2KEvJPari6OEeKWbOiH/view?usp=drive_link +) 대칭축을 강의처럼 y축을 기준으로 재구성하였더니 문제해결이 된것 같습니다. https://www.youtube.com/watch?v=6hfohbDJ2ZI 그렇다면, 혹시 paste flipped 같은 건 대칭축이 y축으로 엄격하게 제한되도록 설계되었고, x축을 기준으로 flip하는 다른 방법은 불가능한걸까요? 따라서 처음부터 y축 대칭을 고려하고 만들수 밖에 없는건가요? 강의에서 생성한 제너레이트 리그에는 torso 나 handik 등의 기타 뼈들이 root 의 하위에 속하지 않았음에도 불구하고 root를 움직이면 같이 딸려 움직이는 이유가 무엇일까요...? -- 방금 MCH-뼈들이 Bone Constraints 에서 SWITCH-PARENT 라는 것으로 root에 상속관계처럼 연결하고 있다는 것을 알게 되었습니다. 그렇다면, 왜 root 하위로 두지 않고 굳이 SWITCH-PARENT 라는 것으로 상속관계를 만드는걸까요? 편의성 때문인걸까요?
제시해주신 spec.md 파일은 어떠한 한 기능에 대한 파일로써 적절해보이는데 그렇다면 혹시 대규모 프로젝트를 진행하고 그 안의 무수한 기능들이 있다면 프로젝트의 근간이 되는 스펙 문서가 root 에 존재하고 그 뿌리에 근간하여 각 기능단위를 나누고, 각 기능에 대한 spec.md 파일을 모두 작성하고 관리해주는게 적절할까요?
pip install -r requirements.txt 라고 터미널에 적었는데 이렇게 떠요 pip : 'pip' 용어가 cmdlet, 함수, 스크립트 파일 또는 실행할 수 있는 프로 그램 이름으로 인식되지 않습니다. 이름이 정확한지 확인하고 경로가 포함된 경우 경로가 올바른지 검증한 다음 다시 시도하십시오. 위치 줄:1 문자:1 + pip install -r requirements.txt + ~~~ + CategoryInfo : ObjectNotFound: (pip:String) [], Command NotFoundException + FullyQualifiedErrorId : CommandNotFoundException