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중고마켓 게시글의 유효기간이 따로 있나요?

해결됨

[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스

중고마켓으로 포트폴리오를 만드는중인데 혹시 제 게시물이 사라질 수도 있을 것같아서 유효기간같은게 있는지 궁금합니다. 아니면 계정당 상품등록 개수에 제한이 있는지 궁금합니다.

  • react
  • node.js
  • seo
  • graphql
  • next.js
rjsdn wkd 댓글 1 좋아요 0 조회수 407

Spring REST Docs 관련 질문

해결됨

Practical Testing: 실용적인 테스트 가이드

안녕하세요 강사님, 우선 꿀팁 가득차있는 강의 너무너무 잘 들었습니다. Spring REST Docs 관련해서 질문이 있습니다. 강의에서는 이미 레이어별로 테스트 코드를 작성하였는데요. Spring REST Docs 적용하면서 별도의 ProductControllerDocsTest 클래스를 만들어 createProduct()의 동일한 테스트 코드가 문서를 위해 또 들어가는 것 같아 관리해야할 테스트 코드가 두배가 되는게 아닌가 궁금해서 질문드립니다! 실무에서는 이렇게 테스트 전용 테스트코드와 문서용 테스트 코드를 별도 분리하는지, 아니면 둘을 함께 포함하여 하나로 작성하는 방식인가요? ~ 감사합니다.

  • spring
  • tdd
  • jpa
  • mockito
  • 소프트웨어-테스트
  • junit5
lina 댓글 1 좋아요 1 조회수 738

웹서버로 턴제 카드게임 구현가능할까요?

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part6: 웹 서버

본인의 턴에 카드를 구매하고 카드의 효과로 점수를 얻는 식의 멀티플레이 게임을 구상중입니다. 혹시 웹서버로 이정도 게임의 서버를 구현하는 것이 적절할 지 궁금해 여쭈어봅니다. 제가 판단하기로는 가능하다고 생각하는데 서버공부를 한지 얼마 안된 초보다 보니 루키스님의 의견이 궁금해 강의 직접적인 관련은 없지만 이렇게 질문을 남깁니다. 그리고 하스스톤, 문명 등 참고할 만한 게임이 어떤 식으로 구현되었는지 정보를 찾아보고 싶은데 적절한 키워드가 떠오르지 않네요.. 혹시 이런 정보를 찾을 때의 팁을 여쭈어봐도 될까요? 감사합니다.

  • rest-api
  • blazor
  • web-api
  • asp.net-core
king 댓글 1 좋아요 0 조회수 1763

IOS/Android simulator 실행방법 문의

미해결

[LG유플러스] 앱 만들기 초급 과정 (Flutter)

flutter 프로젝트 생성할때, 강의내용중에는 IOS/Android simulator 실행방법이 없는데, 어떻게 실행하는지 알려주시기 바랍니다.

  • flutter
  • 클론코딩
석광국 댓글 1 좋아요 0 조회수 377

view render 에 질문이 있습니다.

미해결

스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술

[질문 내용] 강의 약 19분 00초에서 view.render()를 해줄 때 모델 객체도 같이 넘겨줘야한다 하셨는데... 모델 객체는 왜 같이 넘겨주어야 하나요? 이미 view는 어떤 페이지로 갈지 알고 있고, request 값은 createParamMap(request) 를 통해 넘어온 값을 재정의? 해주는걸로 생각하고 있는데, 모델객체가 왜 필요한지 잘 이해가 안갑니다.

  • spring
  • mvc
gmldnjs0402 댓글 1 좋아요 1 조회수 700

인스턴스가 두개일 때

해결됨

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 강사님이 설명해주신 것 중 memberService쪽과 memberRepository에 있는 MemoryMemberRepository는 다른것이다 라고 말씀하셨습니다 따라서 인스턴스가 두개가 만들어진것이고 static이라 문제가 없을 테지만 static이 아니라면 다른 DB를 사용하는 것이기 때문에 내용이 틀려 질 수 있다고 하셨는데 여기에 대해서 더 자세히 알고싶습니다. 왜 다른 것인지 궁금합니다 좀 더 찾아보고 싶은데 어떤 개념을 검색해보면 될까요 ? 감사합니다.

  • java
  • spring
  • mvc
  • spring-boot
성유창 댓글 1 좋아요 1 조회수 404

회원가입을 하면 no로 나옵니다

미해결

[초급편] 안드로이드 커뮤니티 앱 만들기(Android Kotlin)

gradle - project // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories { google() mavenCentral() } dependencies { classpath 'com.google.gms:google-services:4.3.15' } } plugins { id 'com.android.application' version '8.0.1' apply false id 'com.android.library' version '8.0.1' apply false id 'org.jetbrains.kotlin.android' version '1.8.20' apply false } gradle - app plugins { id 'com.android.application' id 'org.jetbrains.kotlin.android' id 'com.google.gms.google-services' } android { namespace 'com.example.myapplication' compileSdk 33 defaultConfig { applicationId "com.example.myapplication" minSdk 24 targetSdk 33 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 } kotlinOptions { jvmTarget = '1.8' } } dependencies { implementation 'androidx.core:core-ktx:1.8.0' implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.6.1' implementation 'com.google.android.material:material:1.5.0' implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4' testImplementation 'junit:junit:4.13.2' androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.5' androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.5.1' implementation platform('com.google.firebase:firebase-bom:32.0.0') implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics-ktx' implementation 'com.google.firebase:firebase-auth-ktx' } MainActivity package com.example.myapplication import android.content.ContentValues.TAG import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.util.Log import android.widget.Button import android.widget.Toast import com.google.firebase.auth.FirebaseAuth import com.google.firebase.auth.ktx.auth import com.google.firebase.ktx.Firebase class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var auth: FirebaseAuth override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { auth = Firebase.auth super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val joinBtnClicked=findViewById<Button>(R.id.joinBtn) joinBtnClicked.setOnClickListener { auth.createUserWithEmailAndPassword("asd@asd.com", "12341234") .addOnCompleteListener(this) { task -> if (task.isSuccessful) { Toast.makeText(this,"ok",Toast.LENGTH_SHORT).show() } else { Toast.makeText(this,"no",Toast.LENGTH_SHORT).show() Log.e(TAG, "createUserWithEmail:failure", task.exception) } } } } }

  • android
  • kotlin
  • firebase
히메 댓글 1 좋아요 0 조회수 289

hooks 재실행에 대해

해결됨

웹 게임을 만들며 배우는 React

6-5 로또 강의에서 useMemo 가르치시기 전에 "hooks의 특성상 전체가 계속 다시 실행된다"라는 말씀을 하셨고, useState(초기값)도 불필요하게 계속 재실행되기에 함수 결과값으로 기억하기 위해 useMemo를 쓴다는 것인데 그 말씀대로라면 강의 초반 구구단 챕터에서 const [first, setFirst] = React.useState(Math.ceil(Math.random() * 9)) const [second, setSecond] = React.useState(Math.ceil(Math.random()*9)) const [value, setValue] = React.useState('') const [result, setResult] = React.useState('') const inputRef = React.useRef() const submit = (e) => { e.preventDefault() if(Number(value)===first * second) { setResult('정답') setValue('') setFirst(Math.ceil(Math.random()*9)) setSecond(Math.ceil(Math.random()*9)) } else { setResult('땡') setValue('') } inputRef.current.focus() } submit함수에 setFirst(Math.ceil(Math.random()*9)), setSecond(Math.ceil(Math.random()*9))를 안써도 되지 않나요? 가장 위에 useState(Math.ceil(Math.random() * 9)) 으로 초기값을 지정해놨으니까 어차피 렌더링 될 때마다 useState가 재실행 되니까 setFirst와 setSecond는 필요 없는 것 아닌가요?

  • react
Bell Vise 댓글 1 좋아요 0 조회수 328

[4-K] 반례 찾기가 어렵습니다.. ! ㅠ

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int T, N, M, A, B; // 체크해야할 그래프의 수, node 수, edge 수 vector<int> graph[1004]; int vis[1004]; int dfs(int here){ vis[here] = 1; // 방문 int ret = 1; if(graph[here].size()){ for(auto i : graph[here]){ if(vis[i]) continue; ret += dfs(i); } } return ret; } bool isTree(){ if(dfs(1) != N || M != (N-1)) return false; // Vertex = Edge - 1 return true; } int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); cout.tie(NULL); cin >> T; while(T--){ cin >> N >> M; // 1부터 N까지의 노드 for(int i = 0 ; i < M ; i++){ cin >> A >> B; graph[A].push_back(B); graph[B].push_back(A); } if(isTree()){ cout << "tree"; }else{ cout << "graph"; }; for(int i = 0 ; i <= 1004 ; i++) graph[i].clear(); // for(auto i : graph) {if(i.size()) i.clear();} // 초기화. memset(vis, 0, sizeof(vis)); // T개의 그래프 개수가 주어지고, 각각의 그래프에 대해 N, M이 주어짐. // M개의 라인 동안 A,B 가 주어짐. } } // 트리의 조건. // 0) 모든 노드에 접근가능. ~ isTree() => 모든 노드에 접근해보는 dfs 만약 아니라면? -> 나가리. (개수가 N이 아니면) // Vertex = Edge - 1 같은 방식으로 푼것 같은데 아무리 해도 반례를 찾을 수가 없습니다 ㅠㅠ테스트케이스는 다 통과했는데, 1%에서 틀렸습니다가 뜨네요.. 항상 풀던 int 반환형 dfs로 했는데 왜 안되는지 이해가 안되네요 ㅠㅠ

  • c++
  • 코딩-테스트
정태승 댓글 1 좋아요 0 조회수 378

NSG을 활용한 네트워크 트래픽 필터링 실습 중 문의 사항이 있습니다.

미해결

MS Azure 애저 클라우드 서비스 구축 이해와 보안

우선 질문은 마지막 실습인 myVM1에 80포트로 접속이 안되는 문제입니다.' 아래와 같이 myNSG 규칙이 설정이 되어 있고 아래와 같이 myVM1 애플리케이션 보안 그룹이 설정 되어 있습니다. 아래에서myVM1 설정이 myNSG 및 myVM1NSG 설정이 되어 있는데 접속이 안됩니다. 제가 뭘 실수를 했는지 잘 안되네요...ㅠㅠ 확인 한번 부탁 드립니다. 감사합니다.

icekeki0127 댓글 1 좋아요 0 조회수 335

인접행렬을 기반으로 탐색하기 블로그 정답코드

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

안녕하세요 선생님 수업 잘 듣고있습니다. http://boj.kr/f04608a73b92415eb201ffc29830dcf1 위 코드는 블로그 2주차 인접행렬을 기반으로 탐색하기의 정답코드입니다. 선생님께서는 a[1][2] = 1; a[1][3] = 1; a[3][4] = 1; a[2][1] = 1; a[3][1] = 1; a[4][3] = 1; 부분을 main함수 안에다 설정해놓으셨는데 전역변수가 아니라 main함수안에 설정해 놓으신 이유가 궁금합니다. 또 저 위의 main함수 안에 설정된 값들이 어떻게 go함수가 메인함수보다 더 위에 있음에도 불구하고 go함수에서 참조가 가능한지도 궁금합니다. 강의 잘 듣고 있습니다 감사합니다!

  • c++
  • 코딩-테스트
kkim360 댓글 1 좋아요 0 조회수 262

HashMap 에 Integer를 넣어도 되지 않나요?

해결됨

스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술

[질문 내용] 강의에서 약 10분25초 쯤에 MemberSaveControllerV3 에서 age 를 Integer 형태로 변환을 해주고 있는데 처음부터 HashMap에 String이 아니라 Integer 형태로 반환해주었다면 Integer 변환 처리는 안해도되지않나요?? HashMap 에 String, String으로 설정?한 이유가 궁금합니다.

  • spring
  • mvc
gmldnjs0402 댓글 1 좋아요 0 조회수 643

snowtemplate 를 설치하는중에 에러가 발생합니다.

해결됨

Svelte.js SPA 영화 검색 프로젝트

안녕하세요 예제를 따라가다 보니 snowtempalte를 npm으로 설치중에 에러가 발생하네요 강의 촬영시와 시간이 좀 흘러서 설치에 문제가 있어보이는데 보완할 수 있는 내용을 명시해주시면 좋을 것 같습니다. 감사합니다.

  • svelte
  • spa
윤성묵 댓글 1 좋아요 1 조회수 578

1.14 #define

해결됨

홍정모의 따라하며 배우는 C++

10:20 정도에 #define LIKE_APPLE int main() { #ifdef LIKE_APPLE cout << "Apple" << endl; } 이 상황일 때 define은 뒤의 macro를 그 뒤의 걸로 교체해준다고 했는데 #define LIKE_APPLE 뒤에는 아무것도 없으니 #ifdef 뒤의 LIKE_APPLE을 빈칸으로 교체해주는 건가? NO! #ifdef LIKE_APPLE 같이 preprocessor 라인 안에서는 교체 안 한다 . 라고 하셨습니다. 그럼 만약, preprocessor 라인이 아니라 cout << LIKE_APPLE; 같이 평범한 라인일 경우 빈칸이 출력되나요?

  • c++
나그네 댓글 1 좋아요 2 조회수 341

xml에 아무리 찾아도 오류가 없는데 이상합니다

미해결

[초급편] 안드로이드 커뮤니티 앱 만들기(Android Kotlin)

Execution failed for task ':app:extractDeepLinksDebug'. > org.xml.sax.SAXParseException; lineNumber: 1; columnNumber: 1; Content is not allowed in prolog. 오류가 뜨는데 구글링 chatgpt 통해서 알아봐도 아무리 봐도 xml오류가 없습니다.. 6시간째 찾는중인데 도와주세요 ㅠㅠ

  • android
  • kotlin
  • firebase
tjrvud7 댓글 1 좋아요 0 조회수 420

1.14 Conditional Compilation을 많이 쓰는 경우

해결됨

홍정모의 따라하며 배우는 C++

선생님께서 8:50 정도에, Conditional Compilation을 많이 쓸 때는 이 프로그램이 build 시작하기 전에 윈도우즈든지 리눅스든지 좀 알고 시작하자 이럴 때라고 하셨습니다... 그런데 이게 무슨 뜻인지 잘 모르겠는데 혹시 구체적으로 설명해주실 수 있으실까요?ㅠㅠ

  • c++
나그네 댓글 1 좋아요 1 조회수 475

EntityManager 도 Component 로 인식하는 것인가요?

해결됨

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

안녕하세요! 이전 수업에서 Autowired로 주입 시키려면 스프링 빈에서 관리하는 객체여야한다고 배웠고, 스프링 빈에서 관리하려면 @Component 어노테이션이 있어야 한다고 이해했습니다. 근데 EntityManager는 컴포넌트가 아닌데 왜Autowired 대상이 되는지 이해가 안됩니다ㅜㅜ 감사합니다..

  • java
  • spring
  • mvc
  • spring-boot
colorisland 댓글 1 좋아요 0 조회수 524

김영한 스프링 DB-2 Test/resources 폴더

해결됨

안녕하세요 김영한님 스프링 db2강의를 듣는중 강사님께서 올려주신 프로젝트에는 보시는것처럼 test / resources 파일이 있어 test에서 application.properties파일에 접근할 수 있습니다. 강의에서 배운내용을 적용하기위해 새로 플젝을까서 공부하고있는데 보시는것과같이 resources폴더가 없더라구요. 이런경우엔 어떻게 해결하면될까요

  • 김영한
  • 스프링db2
  • 스프링
김만재 댓글 1 좋아요 1 조회수 387

데이터 질문이요

미해결

Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]

const onSubmitForm = useCallback( (e) => { e.preventDefault(); if (chat?.trim() && chatData) { const savedChat = chat; mutateChat((prevChatData) => { prevChatData?.[0].unshift({ id: (chatData[0][0]?.id || 0) + 1, content: savedChat, SenderId: myData.id, Sender: myData, ReceiverId: userData.id, Receiver: userData, createdAt: new Date(), }); return prevChatData; }, false).then(() => { localStorage.setItem(`${workspace}-${id}`, new Date().getTime().toString()); setChat(''); if (scrollbarRef.current) { console.log('scrollToBottom!', scrollbarRef.current?.getValues()); scrollbarRef.current.scrollToBottom(); } }); axios .post(`/api/workspaces/${workspace}/dms/${id}/chats`, { content: chat, }) .then(() => console.log('first')) .catch(console.error); } }, [chat, workspace, id, myData, userData, chatData, mutateChat, setChat], ); const onMessage = useCallback( (data: IDM) => { if (data.SenderId === Number(id) && myData.id !== Number(id)) { mutateChat((chatData) => { chatData?.[0].unshift(data); return chatData; }, false) 이부분은 socket?.on('dm', onMessage) dm보내는 페이지에서 디엠을 보낼 때 onSubmitForm에서 mutate가 먼저 실행돼서 화면 데이터를 먼저 바꿔주고 그 다음 서버로 데이터를 보낸 뒤 처리하는 과정에서 socket.emit()이 실행되고 onMessage가 실행되는 걸로 이해했는데요. onMessage가 받는 데이터가 onSumbitForm의 mutate가 인자로 받는 함수랑 똑같아서 중복작업이 아닌가 싶어서 onMessage mutate 안의 chat.Data ?.[0].unshift(data)를 지우고 실행해봐도 똑같은 결과가 나오는데 이 코드는 왜 있는 건가요?

  • react
  • 웹팩
  • typescript
  • socket.io
  • babel
  • 클론코딩
댓글 1 좋아요 0 조회수 420

SPI에서 Master 내의 miso 값 update 과정에서 질문있습니다.

해결됨

Verilog FPGA Program 1

안녕하세요. FPGA_intro_v16.pdf 파일 내의 chapter 6.2.3에서 질문이 있습니다. 152-182 line에서, miso의 값을 update하는 과정에서, freq=100이라고 한다면, SLAVE_ID[7]이 update 된 후 SLAVE_ID[6]은 90 clock cycle 후에 update 되는 것으로 보입니다. 그 이후에는 200cycle마다 SLAVE_ID[6] ~ wdata[0]까지 주기적으로 update 되는 것으로 보입니다. 제가 코드를 잘 해석한 것이 맞다면, SLAVE_ID[7]과 SLAVE[7] 사이에서만 주기성이 깨진(?) 것으로 보이는데 이는 ready state에서 data를 한 bit라도 미리 보내서 s_send에서 소모되는 clock cycle을 조금이라도 줄이기 위함인지, 다른 특별한 목적이 있는지, 저의 해석이 틀린 것인지 궁금하여 질문드립니다.

  • verilog-hdl
  • fpga
민욱 댓글 1 좋아요 1 조회수 933

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