folder를 만들어서 cpp를 만들어주는 경우에 왜 build.cs 를 수정해줘야하나요? 헤더파일을 못찾는 에러문구는 알겠는데 이유를 정확히 모르겠습니다. 테스트를 해보았을 때 별도의 폴더를 만들어주지 않으면 build.cs 의 수정을 하지 않아도 잘 작동하더라구요ㅠ 그리고 왜 모듈이름을 IncludePath로 지정해주는지도 알고싶습니다.
설계독학맛비's 실전 Verilog HDL Season 1 (Clock부터 Internal Memory까지)
안녕하세요. 5장에 6분쯤에 test DUT를 연결하는 과정에서 질문이 있습니다. 2장의 경우 clock_gating_model DUT <-instance 이름 ( .i_clk (clk); <- 연결을 할 때 내부 DUT (외부) 코드에서 .내부 Port Name(외부 Port Name)의 형태로 연결시키는 것으로 이해했는데, 5장의 경우는 .clk (clk_for_clk)로 .내부 Port Name(외부 Port Name)의 형태를 가지도 있어서 혼동이 됩니다. 혹시 이 경우에는 Name으로 연결하는 방법이라 같은 의미로 이해해도 될까요? ================ 현업자인지라 업무때문에 답변이 늦을 수 있습니다. (길어도 만 3일 안에는 꼭 답변드리려고 노력중입니다 ㅠㅠ) 강의에서 다룬 내용들의 질문들을 부탁드립니다!! (설치과정, 강의내용을 듣고 이해가 안되었던 부분들, 강의의 오류 등등) 이런 질문은 부담스러워요.. (답변거부해도 양해 부탁드려요) 개인 과제, 강의에서 다루지 않은 내용들의 궁금증 해소, 영상과 다른 접근방법 후 디버깅 요청, 고민 상담 등.. 글쓰기 에티튜드를 지켜주세요 (저 포함, 다른 수강생 분들이 함께보는 공간입니다.) 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 질문글을 보고 내용을 이해할 수 있도록 남겨주시면 답변에 큰 도움이 될 것 같아요. (상세히 작성하면 더 좋아요! ) 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. ==================
그리디에서 정말 많이 헤매는 학생입니다..! 구간을 탐색하다가 만난 것을 다시 만나면 s를 하나 늘려주고 e를 s+1로 땡겨 다시 카운팅한다는 것은 알겠습니다만 마지막에 등차수열의 합은 왜 나오는지 모르겠습니다! 3 1 2 가 남았을 때 while문이 끝나고 3 1 2로 만들 수 있는 경우가 {3} {1} {2} {3,1} {3,2} {1,2} {3,1,2,} 따라서 등차수열의 합이다. 라는 말씀이실까요..? 왜 등차수열의 합이 여기서 나오는지 잘 모르겠습니다! 경우의 수를 구하는 문제인데 공차가 존재할 때 사용되는 등차수열의 합이 나오는 이유가 뭘까요... 그리고 1 2 3으로 가다가 1을 만나 1 2 3 1이 되는 경우 1을 버려야 하므로 1 2 3 (s = 0, e = 3인 상황입니다, 영상에선 4:13) 까지 세주고 ret에 (e-s)를 더한다. 이 말이 1 2 3까지 오면서{1}{1,2}{1,2,3}을 만났기 때문에 (e-s)를 더해준다는 말씀이실까요??
SpringEL강의에서 이해한 바로는 ${item.itemName}은itemName필드의 Getter를 호출해서 그 값을 받아오는걸로 이해했는데 강의에서 th:field="${item.itemName}"을 했을 때 id 와 name값이 "itemName"인지 이해가 안됩니다.
예제소스코드 12a-vecadd-host.cpp -> vecadd-host.cpp 로 파일명 고치고 common.cpp 랑 2개를 쿠다 프로젝트에 추가해서 컴파일 했는데 링크에러가 납니다. vecadd-host.obj : error LNK2005: "float __cdecl getRMS(float const ,float const ,int,bool)" (?getRMS@@YAMPEBM0H_N@Z) already defined in common.obj 파일은 저 2개 뿐인데 already defined in common.obj 이런 에러가 여러 개가 뜨는데 뭐 때문일까요?
안녕하세요. 우빈님 질문이 있습니다! AOP, Interceptor... 와 같은 공통 관심사를 테스트 할 때는 보통 어떤 전략 을 갖고 테스트 코드를 작성하나요? 예를 들어 아래와 같은 요구사항이 있다고 가정합니다. 22시 이후에는 모든 요청에 대해서 예외를 발생시킨다. 저라면 모든 Controller에 check22hours() 라는 로직을 AOP를 사용하여 적용할 것 같은데요. 이때 순수하게 check22hours() 라는 단위 테스트만 작성하면 되는 것 일까요? 아니면 AOP 자체가 의도한대로 동작하는지 테스트 코드를 작성하는 것이 바람직한 것 인가요? 감사합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 1. 강의 4분 36초 쯤의 @JoinColumn에 name 속성인 LOCKER_ID는 디비의 MEMBER테이블의 LOCKER_ID 칼럼이라는 뜻인가요 아니면 Locker Id를 Column(name = "LOCKER_ID")라고 했을 때 여기있는 LOCKER_ID를 나타내는 것인가요?
선생님께서 알려주신 " https://www.instagram.com/explore/tags/{keyword}")로 접속을 해보면 이렇게 강의 화면에는 나오는데 저의 경우는 "최근사진" 그룹이 나오지 않더라구요. 제 능력으론 더 이상 강의 진행을 못하고 있는 상황입니다. 바쁘시겠지만 돌파구를 찾아 주시면 감사하겠습니다.
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http://boj.kr/bb56fb4c3cc74a02bd1b68932deaec81 제가 작성한 코드이고 선생님의 코드와 유사하게 reverse함수를 이용하여 바꾼 문자열을 for문을 통해 돌며 원본의 문자열과 비교하여 같으면 ret에 1을 저장하여 출력 그렇지 않으면 0을 저장하여 출력하게 작성하였습니다.
A team led by Sinan Aral, a network scientist at the Massachusetts Institute of Technology in Cambridge, did exactly that. Aral has been secretly working with a popular website that aggregates news stories. The website allows users to make comments about news stories and vote each other’s comments up or down. The vote tallies are visible as a number next to each comment, and the position of the comments is chronological. (Stories on the site get an average of about ten comments and about three votes per comment.) It’s a follow-up to his experiment using people’s ratings of movies to measure how much individual people influence each other online (answer: a lot). This time, he wanted to know how much the crowd influences the individual, and whether it can be controlled from outside.For five months, every comment submitted by a user randomly received an “up” vote (positive); a “down” vote (negative); or as a control, no vote at all. The team then observed how users rated those comments. The users generated more than 100,000 comments that were viewed more than 10 million times and rated more than 300,000 times by other users 여기서 3가지의 실험을 하였는데 3개의 실험의 명확한 차이가 무엇인가요? 첫번째 실험은 영화의 평점으로 실험한것이고 두번째 실험은 그걸 보완해서 (follow-up)한 실험인데 댓글에 사람들의 댓글에 좋아요와 싫어요를 달게 하고 있어요 이 두실험의 목적은 개개인의 사람들이 각자 서로에게 얼마나 영향을 끼치는지에 대해 알고 싶어하고 그래서 실험결과로서 많이 라는 결과가 나왔고 마지막 세번째 실험의 목적은 군중들이 개개인에게 얼마나 영향을 받는지 혹은 외부에 의해서 통제 받는지 알고 싶어해 여기서 이 첫번째 실험과 두번째 실험 이 두개의 실험과 세번째 실험의 차이가 잘 이해가 안되네요