안녕하세요 강사님 중고마켓 댓글을 불러오는 쿼리훅을 작성했는데 아래와 같은 에러 메세지로 계속 상태코드 400이 나옵니다 ㅠㅠ "Variable \"$useditemId\" is not defined by operation \"fetchUseditemQuestions\"." 훅 안에서 useditemId 을 콘솔로 찍어봐도 정상적으로 나오고 같은 변수를 사용하는 fetchUseditem 를 참고해서 다시 작성도 해봤는데 계속 같은 오류가 나옵니다.. 그래프큐엘 플레이그라운드에서는 똑같이 작성해서 query variables 에 useditemId 를 넣어서 요청해보면 문제없이 잘 작동하는데 프로젝트 안에서는 계속 오류가 나네요 ㅠㅠ 제가 어느 부분을 놓친걸까요..? import { gql, useQuery } from "@apollo/client"; import type { IQuery, IQueryFetchUseditemQuestionsArgs, } from "../../../../commons/types/generated/types"; const FETCH_USEDITEM_QUESTIONS = gql` query fetchUseditemQuestions($page: Int, $useditemID: ID!) { fetchUseditemQuestions(page: $page, useditemId: $useditemId) { _id } } `; export const useQueryFetchUseditemQuestions = ( variables: IQueryFetchUseditemQuestionsArgs, ) => { const query = useQuery< Pick<IQuery, "fetchUseditemQuestions">, IQueryFetchUseditemQuestionsArgs >(FETCH_USEDITEM_QUESTIONS, { variables: { useditemId: variables.useditemId, }, }); return query; };
강의 잘 듣고 있습니다 :) git push origin master 명령어를 치면 오류가 납니다. 터미널 사진 첨부합니다(파일 경로와 계정 정보는 가렸습니다) git remote add origin 명령어까지는 문제 없이 되는데, git push origin master 명령어에서 오류가 발생합니다. 오류 메시지 error: src refspec master does not match any error: failed to push some refs to 'https://github.com/깃허브주소/Boxiting' 해당 오류를 검색해봤는데 "깃허브에 로컬 저장소에는 없는 파일이 있고, 내 파일을 push 하려고 할 때" 나는 오류라고 나옵니다. 하지만 이 상황과는 다른 경우인 것 같습니다.(처음 repository를 만들고 push 하는 상황이니까요..!) 비슷한 질문의 답변을 보고 시도해봤지만 계속 오류가 납니다 현재 git log로 봤을 때 commit은 존재합니다. git push origin <로컬 브랜치 이름> 를 시도해보라고 하셔서 했는데 잘 안됩니다. 혹시 로컬 브랜치 이름은 어떤 걸 작성하면 되나요..? 폴더 이름이 Boxiting-cat 이라고 한다면 이 폴더 이름을 작성하는 것인지, Boxiting-cat.git 처럼 .git인지 혹은 파일 경로인지 궁금합니다! 감사합니다.
안녕하세요! 문제를 풀다가 안돼는 부분이 있어서 질문드립니다. n개의 정수 중 r개를 뽑는 조합에 대한 총 경우의 수 문제인데 테스트 케이스로 n = 30, r = 20 을 넣으면 타임 아웃이 납니다. ide에서도 루프가 멈추지 않고요.... 다른 케이스는 통과하는데 이건 왜 안돼는지 모르겠습니다. 1 <= r <= n<= 30 import sys def ppopgi(arr, visited, start, depth, b): global count if depth == b: count += 1 return for i in range(start, len(arr)): if not visited[i]: visited[i] = True ppopgi(arr, visited, i+1, depth+1, b) visited[i] = False a, b = map(int, input().split()) arr = list(range(1, a+1)) count = 0 ppopgi(arr, [False]*len(arr), 0, 0, b) print(count)
장고가 PS C:\Users\admin\wrokspace\mydjango01 이경로에 다운 받았을때 만약 wrokspace를 workspace로 이름을 바꾼다면 처음부터 장고를 다시 다운 받아야하나요? 아님 다른 방법 있나요? 지금 파일이름명을 바꾼뒤로 PS C:\Users\admin\workspace\mydjango01> python -m django --version C:\Users\admin\scoop\apps\pyenv\current\pyenv-win\versions\3.10.4\python.exe: No module named django 이런 오류가 뜨네요.
강의 마지막에 구조체를 활용한 크기 계산에 대해서 설명해주신 부분에 대해서 궁금한 점이 생겨서 질문 남깁니다. 이렇게 하면, 콘솔창에서 8이 출력됩니다. 다른 자료형도 잘 되는지 궁금해서 float형을 double형으로 바꾸었더니 결과가 16이 나옵니다. double 형은 8bytes이고 int형은 4bytes이니까 12bytes가 나와야 하는 것이 아닌가요??
f411 내부 ST-link 사용하여 FW업데이트 또는 디버깅 시, 아래 그림에서 보이는 USB-DM / USB-DP 를 통해서 USB 와 통신하고, 그 후에 다시 STM JTMS / STM JTCK 를 통해서 메인 MCU의 PA13(SWDIO) / PA14(SWCLK)와 연결되는 것인가요??? 외부 ST-link 사용하여 FW 업데이트 또는 디버깅 시, '메인 MCU의 PA13(SWDIO) / PA14(SWCLK)' 와 'ST-link의 SWDIO / SWCLK' 가 바로 연결되는 것인가요? CN2에대한 설명을 보면 Jumpers On/Off에 따라 사용 옵션이 있는거같은데(아래 그림), On/Off에따라 어떤 방식으로 FW 업데이트가 되는건지 궁금합니다.. (내부ST link 를 사용할지 아니면 외부 ST link 사용할지 선택하는 것인줄 알았는데, 교육자료 사진을 보면 항상 Jumpers ON 상태인거같아서 제가 잘못 파악한걸까요??ㅠㅠ)
강의를 보다 렌더링 될때 입력될 Vertex 데이터가 그래픽 카드 내부에 있는 VRAM 내부에 생성된다는 사실을 알게되었니다. 그래서 궁금한게 생겼는데 혹시 Swap Chain이 만들어질때 생성되는 백 버퍼들또한 VRAM 내부에 만들어지는 건가요? 아니면 RAM에 만들어지는 건가요?
저는 GCP에서 vm을 띄워서 실습을 진행 중입니다. vmware의 스냅샷처럼 동일하게는 진행하지 않았지만 snapshotdb 백업파일을 제외한 모든 리소스를 지우고 복원 명령을 실행했습니다. 아래는 코드입니다. sudo ETCDCTL_API=3 ./etcdctl --endpoints=127.0.0.1:2379 \ --cacert /etc/kubernetes/pki/etcd/ca.crt \ --cert /etc/kubernetes/pki/etcd/server.crt \ --key /etc/kubernetes/pki/etcd/server.key \ --data-dir /var/lib/etcd-restore \ --initial-cluster='master= https://127.0.0.1:2380 ' \ --name=master-1 \ --initial-cluster-token this-is-token \ --initial-advertise-peer-urls https://127.0.0.1:2380 \ snapshot restore ~/snapshotdb 아래와 같이 에러메세지가 나오네요... Error: couldn't find local name "master-1" in the initial cluster configuration 각 etcd 멤버는 etcd 클러스터 내에서 고유한 이름을 가져야 한다고해서. 현재 컴퓨팅 인스턴스의 호스트 이름과 일치하도록 etcd 이름을 설정했습니다. ETCD_NAME=$(master-1 -s) 그런데도 에러메세지가 나오네요.. Command 'master-1' not found, did you mean: command 'master1' from deb pvm-examples (3.4.6-2build2) Try: apt install <deb name> 잘 해결되지 않아 질문드립니다.... 질 좋은 강의 항상 감사합니다.
설계독학맛비's 실전 Verilog HDL Season 1 (Clock부터 Internal Memory까지)
The value specified in the configuration file for EnableDiskUsageOptimization (null) is not valid. 라고 계속 에러가 뜹니다. 어떻게 해야할까요? ================= 현업자인지라 업무때문에 답변이 늦을 수 있습니다. (길어도 만 3일 안에는 꼭 답변드리려고 노력중입니다 ㅠㅠ) 강의에서 다룬 내용들의 질문들을 부탁드립니다!! (설치과정, 강의내용을 듣고 이해가 안되었던 부분들, 강의의 오류 등등) 이런 질문은 부담스러워요.. (답변거부해도 양해 부탁드려요) 개인 과제, 강의에서 다루지 않은 내용들의 궁금증 해소, 영상과 다른 접근방법 후 디버깅 요청, 고민 상담 등.. 글쓰기 에티튜드를 지켜주세요 (저 포함, 다른 수강생 분들이 함께보는 공간입니다.) 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 질문글을 보고 내용을 이해할 수 있도록 남겨주시면 답변에 큰 도움이 될 것 같아요. (상세히 작성하면 더 좋아요! ) 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. ==================
[질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 이번에 인텔리제이를 처음 사용합니다. 모듈안에서 찾을 수 없다고 해서 pom.xml에서 의존성을 선언하였습니다. 의존성을 선언해도 오류가 발생됩니다...(구글링을 통해 버전 확인을 해봤지만 찾지 못함) <질문 요약> 1) Slf4j 버전 확인하는 법 2) pom.xml 에서 dependcy가 밑줄 이유, 해결방법 3) 의존성 선언을 하였지만 선언 실패 감사합니다.
제목에 있는 오류가 떴는데 이거 해결책이 프로젝트 속성 들어가서 C/C++ -> 언어 -> 준수 모드를 아니요로 바꿔주는걸로 알고있는데.. 언리얼엔진 비주얼스튜디오 프로젝트속성에 C/C++ 이 없는데 어떻게 해결해야 할까요.. 그냥 일반 비주얼스튜디오로 시작하면 C/C++ 이 속성에 있는데 언리얼엔진 비주얼스튜디오만 속성에 저게 없어요..
강의를 듣고 있는 도중 질문이 하나 생겼습니다 강의 16:05 부분입니다. 강사님께서 CreateInputLayout을 하기 위해 이전 작업으로 D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC라는 구조체를 만드셨고 내부의 요소로 UINT AlignedByteOffset; 이러한 변수가 있었습니다. 강의에서 강사님께서 이 부분은 변수가 시작되는 지점을 적는 변수라고 알려주시고 Color가 시작되는 지점이 12Byte라고 하셨는데 이 D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC라는 구조체로 설명하려하는 것이 이 전에 선언해두었던 struct Vertex { Vec3 position; Color color; }; 라는 구조체였다면 구조체의 메모리 패딩에 따라 제일 큰 변수의 메모리 크기씩 영역이 쪼개져서 16Byte씩 끊어지니깐 position은 0 ~ 12구간 그리고 12 ~ 16 구간은 메모리 패딩으로 인해 비어져 있고 16 ~ 32까지가 color가 있는 구간으로 알고있었습니다 그래서 제가 잘못 생각하고 있는건가해서 12대신 16을 넣어봤는데 정상적인 색이 안나오지 않더라고요. 제가 개념을 잘못 알고있는건가 아니면 제대로 알고 있는데 이 부분만 특수한 케이스로 12라고 입력이 된건가를 잘 모르겠어서 개념을 확실히 잡고 가야된다고 생각해서 질문 드립니다 혹시 어디가 잘못된 건지 알려주실 수 있으신가요?