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locomotion의 정의가 여러개인건가요??

해결됨

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

안녕하세요. 좀 더 깊이 알아보다가 오랜만에 궁금하게 생겨서 질문을 올렸습니다. 애니메이션 관련해서 메뉴얼이랑 해외 영상들을 좀 자세히 보다보니 로코모션이이라고 해서 루트 모션/ 포즈 와핑/ 모션 와핑 같은 기술적인게 나오고 플러그인으로 로코모션 라이브러리랑 애니메이션 와핑을 추가해서 사용하는 걸 봤습니다... 언리얼 엔진의 로코모션 | 언리얼 엔진 5.3 문서 (unrealengine.com) 강의에서 나온 로코모션이 생각나서 다시 확인해보니 여기서는 대략 요약하면 State Machine중 하나를 로코모션이라고 하고 캐시에 저장하고 다른곳에서 사용한다 인것 같은데요. 캐시에 애니메이션을 저장해서 따로 사용하는 구현 방식도 로코모션이라고 하는 건가요??

  • unreal-engine
  • ue-blueprint
  • 언리얼-c++
themoon007 댓글 1 좋아요 0 조회수 2180

데이터 삭제 후 다시 데이터 추가 시 질문

미해결

[리뉴얼] 처음하는 SQL과 데이터베이스(MySQL) 부트캠프 [입문부터 활용까지]

id(id는 auto increment 설정)와 name 등의 데이터를 5개를 추가한 후, delete from 을 통해 삭제하고 다시 데이터를 넣으니, id가 1부터 다시 지정되는 것이아닌 6부터 지정이 되더라구요.. 삭제 후, 다시 id를 1부터 하게 할 순 없을까요..?

  • python
  • sql
  • mysql
  • dbms/rdbms
  • 데이터-엔지니어링
장정욱 댓글 1 좋아요 0 조회수 1133

스프링 시큐리티 HttpSeurity.apply() derpeciated 도움 부탁드려요!

미해결

안녕하세요! 최근 스프링 시큐리티가 패치되면서, 기존 메서드 체이닝 방식이 아닌 람다식을 통해 함수형으로 설정하도록 바뀌었는데요. 다른 설정 부분은 새롭게 바뀐 방식을 찾았으나.... 아래 사진의 마지막 apply() 는 도저히 찾을 수가 없더라고요...ㅠ 혹시 아시는 분계실까요? ('apply(C)' is deprecated since version 6.2 and marked for removal )

  • spring-boot
  • spring-security
  • java
developer 댓글 1 좋아요 0 조회수 1817

텔레그램 API 질문드립니다

미해결

실습으로 끝장내는 웹 크롤링과 웹 페이지 자동화 & 실전 활용

좋은 강의 감사합니다. 궁금한게 있어 질문 남겨드립니다! 강의 예시와 같이 message 값을 직접 입력하지 않고, 텔레그램 채팅창에 입력한 값으로 바로 활용하고자 할 경우 어떻게 응용 가능할지도 궁금합니다~

  • python
  • 웹-크롤링
  • api
  • 텔레그램
박형민 댓글 1 좋아요 0 조회수 280

RestTemplate 호출하여 응답기다릴때도 runnable 이 맞나요?

미해결

자바 동시성 프로그래밍 [리액티브 프로그래밍 Part.1]

우선 좋은 강의 감사드립니다. 강의내용중 running -> runnable 로 이동하는 방법에 yield, I/O 가 있다고 하셨는데, DB query 등을 하면 응답이 올때까지 waiting으로 상태변경이 되는게 아닐까 싶어 샘플코드를 짜보니 정말로 running-> runnable 상태이던데, 1) 응답이 올때까지 기다리는 것이기도 하고 2) runnable 이면 언제라도 running이 될수 있는데, 이 경우 running -> runnable -> running 으로 상태변경되었는데 아직 응답이 오지 않았으면 다시 runnable 로 넘어가고.. 이런게 반복되는건가요? 샘플코드는 아래와 같이 만들어봤습니다. RestTemplate template = new RestTemplate(); template.getEntity(xxx); // 응답이 10초 걸리는 api 호출 10초 내에 위 작업을 하는 쓰레드의 상태를 log 로 찍으니 runnable 로 나왔습니다.

  • java
  • concurency
  • multithread
  • synchronisation
void 댓글 1 좋아요 2 조회수 455

강의 포스팅 관련 문의

미해결

아는 만큼 보이는 크롬 개발자 도구

강의를 들으며 배운 내용을 블로그나 깃헙에 정리하여 포스팅해도 될까요? 가능하다면 어디까지 가능한지 여쭙고 싶습니다.

  • google-chrome
  • chrome-devtools
dbdbcc 댓글 1 좋아요 0 조회수 377

add 함수 문의 ㅠㅠ

미해결

남박사의 파이썬 기초부터 실전 100% 활용

c = 10 def add(a,b): global c c = a+b return c b = add(1,10) print(b,c) 여기서 왜 11 11이 나오는지 모르겠어요 b는 add(1,10) 이니까 11이 맞는거 같은데 c= global 이라 밖에 10을 쓴다고 했는데요 c는 10 이 맞지 않나요?

  • python
  • 웹-크롤링
태준 댓글 1 좋아요 0 조회수 316

강사님이 올려주신 강의를 보려는데

미해결

3. 웹개발 코스 [Enterprise Architecture(EA) X 전자정부프레임워크]

강사님이 올려주신 강의로 불러와서 보려는데, 계속 이게 뜨네요.. 어떻게 해야 해결이 될까요?

  • spring
  • 전자정부프레임워크
hihi 댓글 2 좋아요 1 조회수 400

mask rcnn에서 mmdetection의 배치사이즈 설정

미해결

[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드

안녕하세요. 교수님 강의 잘듣고 있습니다. Mask rcnn의 수업과정의 'Balloon 데이터를 이용한 Train 실습 - Train 실행 및 Gray Scale로 배경 적용한 Segmentation 구현하기'를 참고해서, 제가 가지고 있는 이미지 데이터에 학습을 시켜보고 있습니다. MMDetection은 배치사이즈를 어디서 설정하는지 궁금합니다. config 파일을 보면, 'mask_rcnn_r50 _fpn.p y'은 mmdetection/configs/base/models에 위치해 있는데, 배치사이즈로 볼만한 내용이, 다음 내용밖에는 없거든요. cfg.auto _scale_lr = dict(enable=False, base_batch_size=62) 16을 62로 변경했는데, Epoch의 배치사이즈는 변하지 않고 그대로 10으로 설정되는것 같습니다. Mask Rcnn은 배치사이즈를 어디서 설정하는지 궁금합니다.

  • python
  • 머신러닝
  • 딥러닝
  • keras
  • tensorflow
  • 컴퓨터-비전
shin643 댓글 2 좋아요 1 조회수 312

댓글 입력시 오류

해결됨

Flutter로 SNS 앱 만들기

안녕하세요 강의 잘 듣고 있습니다. 강의에서 배운 내용을 토대로 다른 프로젝트에 적용하려 합니다. 그런데 댓글을 올릴 때 아래처럼 오류가 뜨는데 뭐가 문제일까요..?

  • flutter
  • android
  • firebase
  • dart
댓글 1 좋아요 0 조회수 345

2-F 반례부탁드리겠습니다

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. http://boj.kr/b5a0d399c3344237a51a700bfb633b2a 와 같이 작성을 했는데 다양한 예제들을 넣어도 답이 뜨지만 틀린 이유를 잘 모르겠습니다. 편하실때 반례 한번만 부탁드리겠습니다.

  • c++
  • 코딩-테스트
김승호 댓글 1 좋아요 0 조회수 286

강의에서 HttpServletRequest 과 HttpServletResponse객체 관련 질문있습니다.

미해결

스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 강의에서 HttpServletRequest HttpServletResponse 요청 마다 해당 객체가 생성이 된다고 했는데 1) hashcode로 찍었을때의 메모리 번지수가 달라야하는데 같은 값이 나옵니다 왜 그런가요? 2)또 1번의 연장선에서 해당 부분에 대해서 쓰레드가 한개가 사용이 될때에는 객체가 공유되지만 ex) Clinet1)Request-> /hello Reponse (해당 요청이 끝난뒤) HttpServletRequest -> hashcode(113) HttpServletResponse -> hashcode(114) Client2) Reuqest -> /hello Response HttpServletRequest -> hashcode(113) HttpServletResponse -> hashcode(114) 이런식으로 한개의 쓰레드가 사용이 될때에는 HttpServletRequest가 같은 hashcode 를 가지지만 Clinet1)Request-> /hello Reponse (해당 요청 처리중) HttpServletRequest -> hashcode(113) HttpServletResponse -> hashcode(114) Client2) Reuqest -> /hello Response HttpServletRequest -> hashcode(115) HttpServletResponse -> hashcode(116) 이런식으로 다르게 나오던데 그이유가 뭔지 궁금합니다.

  • spring
  • mvc
잘열심히 댓글 1 좋아요 2 조회수 448

3-K 시간 초과 질문드립니다

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

http://boj.kr/d7d5278a96d845ffb969a50d47df2264 안녕하세요 선생님! 테스트 케이스는 모두 통과했지만 2%에서 시간초과가 발생합니다 어떻게 해야 시간초과를 해결할 수 있을지 도움을 주시면 감사할 것 같아요! 물을 녹이기 전에 백조끼리 서로 만날 수 있는지를 check_swan을 통해 확인하고 만나지 못할 경우에 물을 녹이고 나서 ret을 증가시키고 있습니다 선생님께서 말씀하시는 flood fill은 적용하지 않고 일반적인 bfs 방식을 이용해서 풀었습니다.

  • c++
  • 코딩-테스트
WhiteFace 댓글 1 좋아요 0 조회수 285

개인적으로 궁금한건데 선생님 키보드 정보가 궁금합니다

해결됨

김영한의 실전 자바 - 기본편

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 키보드 정보가 궁금합니다. 현재 맥북으로 공부중인데, 맥북과 호환되는 키보드 정보가 궁금합니다

  • java
  • 객체지향
댓글 1 좋아요 1 조회수 700

파인 튜닝 Prompt

미해결

모두를 위한 대규모 언어 모델 LLM(Large Language Model) Part 1 - Llama 2 Fine-Tuning 해보기

이번 강의의 다음 코드에서 왜 prompt 의 instruction 과 response 앞에 ### 을 넣어주는건가요? # 빠른 학습을 위해 20개만 추출 num_items = 20 final_prompt_list = [] for idx, (question, answer) in enumerate(refined_dict.items()): if idx >= num_items: break prompt = f"Below is an instruction that describes a task. Write a response that appropriately completes the request. ### Instruction: {question} ### Response: {answer}" print(idx, prompt) prompt_dict = {} prompt_dict['text'] = prompt final_prompt_list.append(prompt_dict)

  • 딥러닝
  • pytorch
  • chatgpt
  • llm
  • llama
sdt 댓글 2 좋아요 0 조회수 437

메서드 설정시 어떤부분은 static어 어떤부분은 static없이 하는데 이유가 궁금합니다.

미해결

스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] 1분31초에 addUsers에서는 private void로 일반 메서드를 생성했는데 이전에 HelloBean 메서드를 컴포넌트에 등록하기 위해 정의내릴때는 static으로 설정하는데 두개의 차이가 궁금합니다.

  • spring
  • mvc
a787574 댓글 1 좋아요 0 조회수 406

오타 수정

미해결

스프링 부트 - 핵심 원리와 활용

외부설정과 프로필 2 pdf 파일 17 page에서 max-conneciton -> max-connection 오타 수정 필요해 보입니다 :)

  • spring
  • spring-boot
  • prometheus
  • grafana
황준호 댓글 1 좋아요 0 조회수 298

2-E 풀이 질문있습니다

해결됨

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. http://boj.kr/f07cde0329cb43428b1b40bb4960eb2f 위와 같이 풀이를 했는데 반례를 도저히 모르겠어서 질문남깁니다.

  • c++
  • 코딩-테스트
김승호 댓글 1 좋아요 0 조회수 234

byte[] -> ArraySegment 변환 중 생략 된 부분

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

더미클라와 서버 의 Program.cs에서 byte가 arraysegment 부분으로 변환되는게 생략되었습니다. 어려운 작업은 아니지만, 뒤에 듣는사람 참고하라고 올립니다. 아닌가.. 내가 잘못한 부분이 있었네 public override void OnConnected(EndPoint endPoint) { Console.WriteLine($"OnConnected bytes : {endPoint}"); byte[] tempBuff = Encoding.UTF8.GetBytes("Welcome to MMORPG Server!"); ArraySegment<byte> sendBuff = new ArraySegment<byte>(tempBuff); Send(sendBuff); Thread.Sleep(1000); Disconnect(); } public override void OnConnected(EndPoint endPoint) { Console.WriteLine($"OnConnected bytes : {endPoint}"); //데이터를 보낸다 for (int i = 0; i < 5; i++) { byte[] tempBuff = Encoding.UTF8.GetBytes($"Hello World {i}"); ArraySegment<byte> sendBuff = new ArraySegment<byte>(tempBuff); Send(sendBuff); } }

  • C#
  • unity
  • 네트워크
mhyim 댓글 0 좋아요 3 조회수 428

새로운 프로젝트 만들어서 하는데 실행이 안되요

미해결

홍정모의 따라하며 배우는 C++

수업에 있는 코드 따라하려고 새로운 프로젝트(새로운 소스파일 말고) 아예 만들어서 실행 시켰는데 전에 만들었던 프로젝트에 있던 int main부터 시작하더라구요 디버깅해보니까 이거 왜이런거죠 ? 저는 새로운 프로젝트만 실행시키고 싶은데

  • c++
조윤진 댓글 1 좋아요 1 조회수 209

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