1) 이미지 5개 생성으로 한바퀴 돌리고 영상 생성 때마다 이미지 요청 가지 않도록 pin으로 고정했음(초록색 형광펜) 2) 그 이후 영상 생성하기 위해 get lows in sheet 눌러서 excute 눌렀는데 노란색 형광펜 표시된것처럼 무한정 돌아갑니다 10번까지 되길래;;중지 처리햇는데 어떤 부분이 잘못된걸까요?
안녕하세요. 수업 재미있게 잘 듣고 있습니다!! 16강 마무리부분에서 Print Variables에서 저는 강사님과 조금 다른 아웃풋이 나와서 옵션을 조절해보려고 해도 그런 부분이 없더라구요. 이 부분은 큰 문제 아닐것 같은데 Varibales 세팅에서 제가 뭔가 잘못해서 이렇게 나오는 건 아닌지 궁금해서 질문 남깁니다 ^^ 감사합니다 .
미션 주시는 텍스트를 복사해서 클로드 코드에 붙여넣으면 항상 저렇게 압축(?)된 형태로 밖에 안 보여줍니다. 강사님 영상에서는 텍스트가 그대로 펼쳐져서 클로드 코드에 붙여넣기가 되는 데 저는 항상 Pasted text라고만 나오더라고요. URL 수정을 복붙한 텍스트를 펼쳐 바로 넣고 싶은데 현재로는 그게 안됩니다. AI에게 물어보니 클릭하면 펼쳐진다고 하는데 저는 그게 작동을 안하는 것 같습니다. 혹시 해결방법이 있을까요?
이미지를 보시면 플레이중에 컨트롤러가 계속 거꾸로 돌아가있는데요 플레이를 하지 않을때는 좌우컨트롤러 모두 y rotation이 180으로 맞춰서 영상처럼 컨트롤러의 앞부분이 레이의 방향과 맞도록 설정했습니다. 그런데도 불구하고 계속 플레이시 컨트롤러의 rotation이 계속 뒤집어집니다. 어떤 부분의 문제일까요?
강사님 안녕하세요~! 배치 실패시 서버 담당자에게 메일 보여주기 수업 잘들었습니다! 마지막에 실패시 리스너 동작을 테스트 하시기 위해서 예외를 던지신듯 합니다. 그런데 실습 결과가 강사님과 다르게 bootRun FAILED라고 나와서요. (> Task :bootRun FAILED FAILURE: Build failed with an exception.) 사소한 것 같기는 한데 이유가 궁금해서 글남깁니다~ 좋은 하루되세요~~!
최신 버전으로 강의 듣는 분들 중에서 혹시나 막히시는 분이 있을 것 같아서 공유드립니다. 저는 이렇게 해결했습니다. (여기서 블랙보드에 패트롤 로케이션의 값이 랜덤으로 잘 바뀌고 있다면, 실린더 콜리전 문제일 가능성이 높습니다.) 추가로 위 처럼 세팅했는데 움직이지 않으면, BP_Monster에서 실린더 콜리전 세팅을 변경해보시기 바랍니다. 노콜리전 또는 캐릭터 메시로 변경해보시고 테스트해보시기 바랍니다.
운영체제 관점의 실제 모니터 명세는 조건변수를 추가할 수 있습니다. synchronized는 자바가 구현한 모니터인데 조건변수의 추가가 불가능해서 생산자 소비자 문제를 해결할 수 없습니다. ReentrantLock은 자체적으로 구현한 락을 사용하지만 그 락의 구현은 실제 조건변수를 추가할 수 있는 모니터의 명세를 따르고 있어 모니터를 구현했다고 할 수 있습니다. 모니터는 CAS를 내부적으로 사용합니다. CAS를 반복문으로 돌리며 바쁜대기를 하거나 Park로 락을 획득하고 반환합니다. 원자적 연산도 CAS를 구현하지만 단순 속도가 synchronized와 ReentrantLock보다 더 빠른 이유는 락의 존재 유무입니다. 혹시 제가 이해한 내용들이 맞을까요?? 현재 81강까지 들었습니다!
강의 61번째에서 FND 7세그먼트 모듈에 전원 넣기 성공하는 장면을 보고 따라서 그대로 했는데 불 자체가 안 들어 옵니다. 혹시나 클럭 전선(CLK)이나 데이터 전선(DIO)을 제대로 연결하지 않은 탓인지 다른 질문 글을 보고 선을 바꿔보기도 했으나 전원은 여전히 안 들어왔었어서, 그냥 전원 선과 그라운드 선만 연결해 놓고 켜봐도 아무런 동작을 하지 않았습니다. 실행할 땐 항상 디버깅까지 돌려서 확인해봤었습니다. 이런 경우에는 모듈 자체의 문제일까요? 아니면 강의 진행하다 보면 해결이 되는 경우 일까요? 확실히 고장인 지를 확인할 방법이 있을까요?