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인프런 TOP Writers
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
1- 3 소문제 질문있습니다.
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요logit 으로 테스트 데이터 학습 시킬때 data = test가 아닌 train으로 학습시키는건가요??문제에 예측하라그래서 test 를 데이터셋으로 넣는줄 알았는데 아니어서 여쭤봅니다
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미해결쿠버네티스 어나더 클래스-Sprint4 (#Promethues #Grafana #Loki #OpenTelemetry)
fake폴더가 없어요 ㅠㅠ
똑같이 따라하고 있고 values.yaml 파일에auth_enabled: false 로 되어있으면 기본 fake폴더가 생긴다고 하셨는데 저는 안생겨있네요? ㅠㅠindex폴더안에도 prefix으로 준 부분으로 생성된 파일이 없고 index폴더안에 delete_requests폴더가 있네요. 강사님은 index랑 delete_requests가 같은위치에 있었는데 말이죵 ㅠㅠ
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미해결자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
active profiles는 인텔리제이 커뮤니티 버전에 없네요
무료버전은 해당 기능설정을 지원하지 않네요.뭐지? 했던분들 참고하시면 좋겠네요
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
들여쓰기 정리되는거 확장프로그램인가요?
강의 보다보면 저장했을 때 들여쓰기가 다 정리되던데 단축키 인가요 확장프로그램인가요??
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미해결[2025년 최신 기출 반영] 빅데이터 분석 기사 실기 시험 100% 합격 ! 기출 문제의 패턴이 보인다 !
랜덤포레스트 성능평가 건
안녕하세요 랜덤포레스트 분석 관련 질문입니다. 어떤 방식에서는 train_test_split을 사용하여 val데이터를 생성합니다. 이는 성능평가 시 f1스코어를 사용할때만train_test_split을 사용하는 건가요?
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
update 쿼리 발생
안녕하세요. JpaMain.java 코드에서 em.persist 순서에 따라 UPDATE 문이 발생하는데요.em.persist(parent); em.persist(child1); em.persist(child2);이렇게 적었을 땐 강사님과 똑같은 코드로 update 문이 발생하지 않고, 아래와 같이 작성했을 때 update 쿼리가 마지막에 한번 더 나갑니다.em.persist(child1); em.persist(child2); em.persist(parent); 이유가 무엇인지 궁금합니다. 편의 메서드에서 child을 더티 체크하기 때문에 update 쿼리가 나간 것 같은데, 왜 순서를 바꿨을 땐 update 쿼리가 발생하지 않는지 잘 모르겠습니다!
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미해결[2025년 최신 기출 반영] 빅데이터 분석 기사 실기 시험 100% 합격 ! 기출 문제의 패턴이 보인다 !
다중선형 회귀 코드 관련
다중회귀 수행할때 어떤 경우엔 아래와 같이 smimport statsmodels.api as sm x = sm.add_constant(x) model = sm.OLS(y,x) result = model.fit()사용하는데 어떤 경우엔 import statsmodels.formula.api as olsformula = (y ~x)model = ols(formula, data = data)사용하는데 차이점이 있나요? 상수 추가가 필요할땐 sm을 써야하는건가요"?
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해결됨Windows 시스템 프로그래밍 - 기본
가상 메모리 시스템 영역 구분
가상 메모리 영역 구분이 stack, heap, static으로 구분되었는데 static부분이 코드영역(기계어 저장), 데이터 영역(.data , .bss 영역)인것인지 궁금합니다
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
작업형2_모의문제1(답안피드백)
#1. 문제파악 # 분류모델 / ROC-AUC, 정확도(Accuracy), F1, 정밀도(Precision), 재현율(Recall) #TARGET : Attrition_Flag # CSV("CLIENTNUM,Attrition_Flag) , 수험번호.CSV #2. 데이터불러오기 import pandas as pd train = pd.read_csv("https://raw.githubusercontent.com/lovedlim/inf/main/p2/ceredit%20card/train.csv") test = pd.read_csv("https://raw.githubusercontent.com/lovedlim/inf/main/p2/ceredit%20card/test.csv") # train = pd.read_csv("train.csv") # test = pd.read_csv("test.csv") #3. EDA #print(train.shape, test.shape) #print(train.info(), test.info()) #print(train.isnull().sum(), test.isnull().sum()) #4. 데이터 전처리 #print(train.shape, test.shape) target = train.pop('Attrition_Flag') train =train.drop('CLIENTNUM', axis=1) id = test.pop('CLIENTNUM') train = pd.get_dummies(train) test = pd.get_dummies(test) #print(train.shape, test.shape) #5. 데이터 분할 from sklearn.model_selection import train_test_split X_tr, X_val, y_tr, y_val = train_test_split(train, target, test_size=0.2, random_state=2) #6. 모델 학습 및 평가 from sklearn.ensemble import RandomForestClassifier rf = RandomForestClassifier(random_state=2) rf.fit(X_tr,y_tr) pred = rf.predict(X_val) pred1 = rf.predict_proba(X_val) from sklearn.metrics import roc_auc_score, f1_score, recall_score, accuracy_score, precision_score roc = roc_auc_score(y_val, pred1[:,1]) f1 = f1_score(y_val, pred, average = 'macro') recall = recall_score(y_val, pred) acc = accuracy_score(y_val, pred) pre = precision_score(y_val, pred) #7 평가 pred = rf.predict(test) pred1 = rf.predict_proba(test) #print(pred1) submit = pd.DataFrame({'CLIENTNUM' : id, 'Attrition_Flag' : pred1[:,1]}) submit.to_csv("0000.csv", index = False) pd.read_csv("0000.csv")작업형 2 모의문제1로 이렇게 작성했는데,피드백 주실 부분이 있으실까요? ㅠㅠ
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해결됨디지털 회로설계 실무 : Computer Architecture 와 SoC 프로토콜 Digital IP 설계하기
9강 timing anaylzer 부분에 질문 있습니다.
안녕하세요 삼코치님 9강 timing 분석과 data-path Delay확인하기 강의에서 강의 화면처럼 slack과 delay정보가 나오지 않습니다 사전적으로 강의 그대로 full adder 코드와 simulation 코드 sdc파일을 만들었으며(강의 자료의 코드를 다운로드하였습니다) start버튼도 눌렀습니다. 무엇을 놓쳤는지 잘 모르겠습니다
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
자료형 변환시에(datatime)
# # 자료형 변환# df['subscribed'] = pd.to_datetime(df['subscribed']) # # df['subscribed'] = pd.to_datetime(df['subscribed'], format="%Y-%m-%d") # format 사용 위 두개 중에 저는 항상 맨 위로만 코드를 작성했는데 오늘 문제풀이를 하다보니 두번째로도 알려주시는데..첫번째 코드로만 외우면 나중에 오류가 생길까요?
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미해결코딩 몰라도 OK! CursorAI로 시작하는 개발 생활 (웹/초급)
prd 내용이 강의노트에 없습니다.
안녕하세요.강의를 잘 듣고 있습니다.prd 자료가 강의 노트에 없습니다.가능하면citymir@naver.com으로 자료를 부탁드립니다.
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미해결[2024년 개정]이것이 진짜 한글자동화다[기본편]
한글 스타일 자동 적용 문서에 대해?
혹시 이런 질문 드려도 될 지 모르겠네요. 제가 학원에서 국어 강의를 하고 있는 국어선생인데요. 주로 한글 문서를 사용해 문서를 편집하거든요. 제가 알고 싶은 것은 스타일이 적용 안된 한글 문서를 스타일 적용된(예를 들어 지문파일 스타일, 문제스타일, 보기스타일, 선택지스타일, 정답및 해설스타일 등)문서로 일괄 자동 변환 아니면 반자동 되게 하는 프로그램을 만들고 싶거든요. 이거 제가 강의 들으면 문과인 기계에 문외한인 저도 만들 수 있나요? 아니면 의뢰를 해야 하나요? 의뢰해도 만들 수 있다면 하고 싶어요. 사실 시간이 없거든요. 여기 게시판에 맞는 질문인지 모르겠네요.
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
ABItemBox 아이템 에셋 배열이 비어있는 경우 크래쉬
LoginId:a941906b4a64d255e61742bb3c03f580 EpicAccountId:06c1d8e5195c4b94839c2f03669096c0 Assertion failed: (Index >= 0) & (Index < ArrayNum) [File:D:\Epic Games\UE_5.4\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Containers\Array.h] [Line: 758] Array index out of bounds: 0 into an array of size 0 UnrealEditor_ArenaBattle!AABItemBox::PostInitializeComponents() [C:\Users\jinhy\Desktop\Unreal\Inflearn\UE5Part2\ArenaBattle\Source\ArenaBattle\Item\ABItemBox.cpp:54] UnrealEditor_Engine UnrealEditor_Engine 강의 내용 중 ABItemPotionData와 ABItemScrollItemData 클래스를 생성한 뒤 코드를 똑같이 입력하고 에디터 실행했더니 위 에러 메시지와 함께 에디터가 열리지 않고 있습니다.DefaulGame.ini의 셋팅도 문제 없습니다.+PrimaryAssetTypesToScan=(PrimaryAssetType="ABItemData",AssetBaseClass="/Script/ArenaBattle.ABItemData",bHasBlueprintClasses=False,bIsEditorOnly=False,Directories=((Path="/Game/ArenaBattle/Item")),SpecificAssets=,Rules=(Priority=-1,ChunkId=-1,bApplyRecursively=True,CookRule=Unknown)) bOnlyCookProductionAssets=False bShouldManagerDetermineTypeAndName=False bShouldGuessTypeAndNameInEditor=True bShouldAcquireMissingChunksOnLoad=False bShouldWarnAboutInvalidAssets=True MetaDataTagsForAssetRegistry=() // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "Item/ABItemData.h" #include "GameData/ABCharacterStat.h" #include "ABScrollItemData.generated.h" /** * */ UCLASS() class ARENABATTLE_API UABScrollItemData : public UABItemData { GENERATED_BODY() public: UABScrollItemData(); FPrimaryAssetId GetPrimaryAssetId() const override { return FPrimaryAssetId("ABItemData", GetFName()); } public: UPROPERTY(EditAnywhere, Category = Stat) FABCharacterStat BaseStat; }; // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. #include "Item/ABScrollItemData.h" UABScrollItemData::UABScrollItemData() { Type = EItemType::Scroll; } // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "Item/ABItemData.h" #include "ABPotionItemData.generated.h" /** * */ UCLASS() class ARENABATTLE_API UABPotionItemData : public UABItemData { GENERATED_BODY() public: UABPotionItemData(); FPrimaryAssetId GetPrimaryAssetId() const override { return FPrimaryAssetId("ABItemData", GetFName()); } public: UPROPERTY(EditAnywhere, Category = Stat) float HealAmount; }; // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. #include "Item/ABPotionItemData.h" UABPotionItemData::UABPotionItemData() { Type = EItemType::Potion; } ABItemBox.cpp 의 에셋 매니저에서 에셋을 불러올 때 배열이 비어있는 것 같습니다.void AABItemBox::PostInitializeComponents() { Super::PostInitializeComponents(); UAssetManager& Manager = UAssetManager::Get(); TArray<FPrimaryAssetId> Assets; Manager.GetPrimaryAssetIdList(TEXT("ABItemData"), Assets); ensure(0 < Assets.Num()); int32 RandomIndex = FMath::RandRange(0, Assets.Num() - 1); FSoftObjectPtr AssetPtr(Manager.GetPrimaryAssetPath(Assets[RandomIndex])); if (AssetPtr.IsPending()) { AssetPtr.LoadSynchronous(); } Item = Cast<UABItemData>(AssetPtr.Get()); ensure(Item); Trigger->OnComponentBeginOverlap.AddDynamic(this, &AABItemBox::OnOverlapBegin); } 깃헙에 올려주신 코드와 비교해보았는데 다른 부분이 없어서 어느 것이 문제인지 알고 싶습니다.에디터가 열리지 않아서 설정을 확인할 수 없습니다。추가로, 올려주신 프로젝트를 다운받아 실행했더니 똑같은 문제가 발생했습니다..
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해결됨데이터분석 준전문가(ADsP) 자격증 대비
교안 및 문제의 PDF파일은 어디서 다운로드 받나요?
3강에 공지된 "교안 및 문제의 PDF파일"은 어디서 다운로드 받을 수 있나요? 모듬파일을 다운받으라고 공지되어있는데 다운로드 받을 수 있는 링크가 없습니다.
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미해결따라하며 배우는 아임웹으로 홈페이지 만들기 [공유오피스편]
예약 프로그램 연동
되는 시간 연동은 잘 적용했습니다.독서실 좌석 예약 프로그램을 만들고 싶은데요참고할만한 관련 싸이트가 있을까요?
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미해결HTML/CSS 베이스캠프
섹션 9 css구현에서 background img넣는게 안되네요
background-image: url('images/img_hodu_header.png') bottom right no-repeat이렇게 했는데 배경에 이미지로 고양이 사진이 안들어가요ㅜ
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해결됨Next.js 완벽 마스터 (v15): 노션 기반 개발자 블로그 만들기 (with 커서AI)
useActionState에서 반환값 필드 생략 시 조건에 따라 에러 발생 여부가 다른 이유
안녕하세요! 강의 잘 듣고 있습니다. 제가 혼자 실습하다가 createPostAction 의 반환값에 success 필드를 넣은 후에 useActionState의 initialState 에도 이 필드를 아래와 같이 추가했었는데요, const [state, formAction, isPending] = useActionState(createPostAction, { message: '', errors: {}, formData: { title: '', tag: '', content: '', }, success: false, });useActionState 훅을 사용할 때 initialState에 포함된 필드 중 일부를 이후 action 함수의 반환값에서 생략하면 어떤 경우에는 에러가 발생하고, 어떤 경우에는 아무 문제 없이 동작하는 게 잘 이해가 되지 않아서요. 예를 들어 initialState에는 success 필드가 있지만, 유효성 검사 실패 시 반환 객체에서 success를 생략하면 에러가 발생합니다. if (!validatedFields.success) { return { errors: validatedFields.error.flatten().fieldErrors, message: 'Validation failed', formData: rawFormData, success: false, // 없으면 useActionState 에서 에러 발생 }; }그런데 try...catch 문에서는 success 없이 반환하면 에러가 발생하지 않는 걸 확인할 수 있었습니다. try { const { title, tag, content } = validatedFields.data; await createPost({ title, tag, content }); revalidateTag('posts'); return { success: true, // 없어도 에러 안남 message: 'Post created successfully', }; } catch (e) { return { message: 'Failed to create post : ' + e, formData: rawFormData, }; }formData 필드도 비슷하게 행동하는데 이 차이가 왜 발생하는지, 어떤 기준으로 반환 객체의 필드 구조를 검사하고 에러를 발생시키는지 궁금합니다. useActionState에서 반환 객체의 필드가 initialState와 구조적으로 정확히 일치해야 하는 조건이 언제 적용되는 건가요?
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미해결Vue 3 & Firebase 10 커뮤니티 만들기 풀스택 - "활용편" (with Pinia, Quasar, Tiptap, VueUse)
짐코딩님..! unplugin-vue-router/vite 적용 최근방식 부탁드령요 ㅜㅜ
unplugin-vue-router/vite를 다운받고 공식문서 참고해서 설정했는데 pages의 index.vue가 오토라우팅이 되지않습니다. router.index.jsimport { defineRouter } from '#q-app/wrappers' import { createRouter, createMemoryHistory, createWebHistory, createWebHashHistory } from 'vue-router/auto' import routes from './routes' /* * If not building with SSR mode, you can * directly export the Router instantiation; * * The function below can be async too; either use * async/await or return a Promise which resolves * with the Router instance. */ export default defineRouter(function (/* { store, ssrContext } */) { const createHistory = process.env.SERVER ? createMemoryHistory : (process.env.VUE_ROUTER_MODE === 'history' ? createWebHistory : createWebHashHistory) const Router = createRouter({ scrollBehavior: () => ({ left: 0, top: 0 }), routes, // Leave this as is and make changes in quasar.conf.js instead! // quasar.conf.js -> build -> vueRouterMode // quasar.conf.js -> build -> publicPath history: createHistory(process.env.VUE_ROUTER_BASE) }) return Router }) quasar.config.js// Configuration for your app // https://v2.quasar.dev/quasar-cli-vite/quasar-config-file import VueRouter from 'unplugin-vue-router/vite' import { defineConfig } from '#q-app/wrappers' export default defineConfig((/* ctx */) => { return { // https://v2.quasar.dev/quasar-cli-vite/prefetch-feature // preFetch: true, // app boot file (/src/boot) // --> boot files are part of "main.js" // https://v2.quasar.dev/quasar-cli-vite/boot-files boot: [ ], // https://v2.quasar.dev/quasar-cli-vite/quasar-config-file#css css: [ 'app.scss' ], // https://github.com/quasarframework/quasar/tree/dev/extras extras: [ // 'ionicons-v4', // 'mdi-v7', // 'fontawesome-v6', // 'eva-icons', // 'themify', // 'line-awesome', // 'roboto-font-latin-ext', // this or either 'roboto-font', NEVER both! 'roboto-font', // optional, you are not bound to it 'material-icons', // optional, you are not bound to it ], // Full list of options: https://v2.quasar.dev/quasar-cli-vite/quasar-config-file#build build: { target: { browser: [ 'es2022', 'firefox115', 'chrome115', 'safari14' ], node: 'node20' }, vueRouterMode: 'hash', // available values: 'hash', 'history' // vueRouterBase, // vueDevtools, // vueOptionsAPI: false, // rebuildCache: true, // rebuilds Vite/linter/etc cache on startup // publicPath: '/', // analyze: true, // env: {}, // rawDefine: {} // ignorePublicFolder: true, // minify: false, // polyfillModulePreload: true, // distDir // extendViteConf (viteConf) {}, // viteVuePluginOptions: {}, vitePlugins: [ ['vite-plugin-checker', { eslint: { lintCommand: 'eslint -c ./eslint.config.js "./src*/**/*.{js,mjs,cjs,vue}"', useFlatConfig: true } }, { server: false }, ], // 자동 라우터 플러그인 사용하기 VueRouter({ }), ] }, // Full list of options: https://v2.quasar.dev/quasar-cli-vite/quasar-config-file#devserver devServer: { // https: true, open: true // opens browser window automatically }, // https://v2.quasar.dev/quasar-cli-vite/quasar-config-file#framework framework: { config: {}, // iconSet: 'material-icons', // Quasar icon set // lang: 'en-US', // Quasar language pack // For special cases outside of where the auto-import strategy can have an impact // (like functional components as one of the examples), // you can manually specify Quasar components/directives to be available everywhere: // // components: [], // directives: [], // Quasar plugins plugins: [] }, // animations: 'all', // --- includes all animations // https://v2.quasar.dev/options/animations animations: [], // https://v2.quasar.dev/quasar-cli-vite/quasar-config-file#sourcefiles // sourceFiles: { // rootComponent: 'src/App.vue', // router: 'src/router/index', // store: 'src/store/index', // pwaRegisterServiceWorker: 'src-pwa/register-service-worker', // pwaServiceWorker: 'src-pwa/custom-service-worker', // pwaManifestFile: 'src-pwa/manifest.json', // electronMain: 'src-electron/electron-main', // electronPreload: 'src-electron/electron-preload' // bexManifestFile: 'src-bex/manifest.json // }, // https://v2.quasar.dev/quasar-cli-vite/developing-ssr/configuring-ssr ssr: { prodPort: 3000, // The default port that the production server should use // (gets superseded if process.env.PORT is specified at runtime) middlewares: [ 'render' // keep this as last one ], // extendPackageJson (json) {}, // extendSSRWebserverConf (esbuildConf) {}, // manualStoreSerialization: true, // manualStoreSsrContextInjection: true, // manualStoreHydration: true, // manualPostHydrationTrigger: true, pwa: false // pwaOfflineHtmlFilename: 'offline.html', // do NOT use index.html as name! // pwaExtendGenerateSWOptions (cfg) {}, // pwaExtendInjectManifestOptions (cfg) {} }, // https://v2.quasar.dev/quasar-cli-vite/developing-pwa/configuring-pwa pwa: { workboxMode: 'GenerateSW' // 'GenerateSW' or 'InjectManifest' // swFilename: 'sw.js', // manifestFilename: 'manifest.json', // extendManifestJson (json) {}, // useCredentialsForManifestTag: true, // injectPwaMetaTags: false, // extendPWACustomSWConf (esbuildConf) {}, // extendGenerateSWOptions (cfg) {}, // extendInjectManifestOptions (cfg) {} }, // Full list of options: https://v2.quasar.dev/quasar-cli-vite/developing-cordova-apps/configuring-cordova cordova: { // noIosLegacyBuildFlag: true, // uncomment only if you know what you are doing }, // Full list of options: https://v2.quasar.dev/quasar-cli-vite/developing-capacitor-apps/configuring-capacitor capacitor: { hideSplashscreen: true }, // Full list of options: https://v2.quasar.dev/quasar-cli-vite/developing-electron-apps/configuring-electron electron: { // extendElectronMainConf (esbuildConf) {}, // extendElectronPreloadConf (esbuildConf) {}, // extendPackageJson (json) {}, // Electron preload scripts (if any) from /src-electron, WITHOUT file extension preloadScripts: [ 'electron-preload' ], // specify the debugging port to use for the Electron app when running in development mode inspectPort: 5858, bundler: 'packager', // 'packager' or 'builder' packager: { // https://github.com/electron-userland/electron-packager/blob/master/docs/api.md#options // OS X / Mac App Store // appBundleId: '', // appCategoryType: '', // osxSign: '', // protocol: 'myapp://path', // Windows only // win32metadata: { ... } }, builder: { // https://www.electron.build/configuration/configuration appId: 'vue3-quasar-firebase-app' } }, // Full list of options: https://v2.quasar.dev/quasar-cli-vite/developing-browser-extensions/configuring-bex bex: { // extendBexScriptsConf (esbuildConf) {}, // extendBexManifestJson (json) {}, /** * The list of extra scripts (js/ts) not in your bex manifest that you want to * compile and use in your browser extension. Maybe dynamic use them? * * Each entry in the list should be a relative filename to /src-bex/ * * @example [ 'my-script.ts', 'sub-folder/my-other-script.js' ] */ extraScripts: [] } } }) 기존의 라우터를 냅두면 MainLayout 으로 가고 주석처리해버리면 빈화면입니다. const routes = [ { path: '/', component: () => import('layouts/MainLayout.vue'), children: [ { path: '', component: () => import('pages/IndexPage.vue') } ] }, // Always leave this as last one, // but you can also remove it { path: '/:catchAll(.*)*', component: () => import('pages/ErrorNotFound.vue') } ] export default routes
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
체험환경 신유형 2번 문제 강의 요청
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요안녕하세요 강사님 오늘 방금 시간으로 RMSE 내용이랑 test.csv 예측칼럼 삭제 확인했는데 혹시 강의 업로드 가능하신지 문의드립니다~