학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] static vs final vs static final의 차이점을 이해하고 다시 코드를 보았는데 여기서 강사님이 아래와 같이 코드를 작성하셨습니다. 근데 여기서 한 가지 궁금한 것이 있습니다. final은 추후 생성자를 통한 의존성 주입에서 권장되는 사용 방식이라 final을 붙여주는 것도 있고 값을 더하거나 뺄 수 있게끔 하면서 재할당은 안되게끔 MemberRepository 코드 쪽에서 final을 쓰신 것으로 이해를 하고 있는데요. 여기서 static을 사용할 수도 있겠지만(메모리 저장소만 사용하고 순수 자바로만 구현한다면) 추후에 스프링으로 넘어가 생성자에 의한 의존성 주입때문에 static을 사용하지 않는 것으로 이해한 것이 맞을까요?
안녕하세요, tsc --version 으로 확인한 타입스크립트 버전: 5.3.3 tsconfig.json 에서 moduleDetection 옵션 설정에 에러 메세지가 뜹니다. (force로 값을 준 상태) : Unknow compiler option 'moduleDetection' 각 기 다른 파일에서 같은 변수를 선언하면 여전히 에러가 납니다. 어떻게 해결하면 좋을까요?
class player : #player라는 클래스를 만듦 def __init__(self,name,team): ############ #player라는 클래스를 시작할 때 변수로 name과 team을 받고 self는 dong이다. self.name = name #name = "donghyeon" self.xp = 1500 self.team = team #team = "blue" print(name) def introduce(self) : #self = dong print(f"Hello I'm {self.name} and I play for {self.team}") #위에서 정의한 self.name = "donghyeon" self.team = "blue" class Team : #Team이란 클래스를 만듦 def __init__(self,team_name): #Team이란 클래스를 시작할 때 변수로 self와 team_name을 받고 self=blue team_name = "blue" self.players = [] #self.players는 빈 리스트이고 self.team_name = team_name #sef.team_name = blue def show_player(self): #self = blue print(self) for player in self.players : player. introduce() def add_player(self,name): ##################### #self=blue new_player = player(name,self.team_name) print(name) self.players.append(new_player) dong = player ("donghyeon","blue") blue = Team("blue") def add_player(self,name): ##################### #self=blue new_player = player(name,self.team_name) 이 부분을 어떻게 생각해야되는 걸까요? 클래스 player와 연결되어있는 것 같은데 player 괄호 안 변수들 name과 self.team _name은 둘 다 player 클래스에서 받아온 것이라고 생각하기에는 player 클래스 내에 sefl.team _name이 없어서 잘 모르겠습니다 아니면 player에서는 name과 team을 받아야되는데 team은 클래스 team 내에 있는 team_name을 받아오는 것인가요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 아래 코드처럼 한 클래스 내 생성자가 2개 이상인 경우, @Autowired를 주입하지 않으면 의존관계 주입이 이뤄지지 않나요??? 강의 내용에선 생성자가 1개인 경우 @Autowired를 생략해도 의존관계 주입이 자동으로 이뤄진다했는데, 2개 이상인 경우에도 되는 것 같아서요! @Component public class MyClass { private DependencyA dependencyA; private DependencyB dependencyB; public MyClass(DependencyA dependencyA) { this.dependencyA = dependencyA; } public MyClass(DependencyA dependencyA, DependencyB dependencyB) { this.dependencyA = dependencyA; this.dependencyB = dependencyB; } }
안녕하세요! 4단원 지표 정의까지 강의를 듣고 직접 개인 사이트를 만들어 문제 정의, 지표 수립의 과정을 실습해보려고 계획하는 중에 질문이 생겼습니다. 사이트를 운영하면서 같은 지표 (ex. 전환율) 에 대해서 정의하는 방식을 수정하고 싶은 경우에는 수정 전/후의 데이터를 어떻게 분석해야 좋을지, 어떤 점을 유의해야 할지 궁금합니다.사이트 운영 이전에 최대한 구체적이고 목적에 부합하는 지표를 정의하는 것이 가장 좋지만,실제로 운영하면서 데이터를 보기 전까지는 구체적으로 감을 잡기 어려운 부분이 있다고 느꼈습니다.예를 들어서, 세션에 대한 정의를 할 때 보통 '몇 분 동안' 활동이 없을 때 세션 종료라고 정의해야 할까?에 대한 reference로 삼을 만한 데이터가 없다 보니 대략적인 추측으로 정의해야 하는 부분이 있는 것 같아요. 이런 경우에는 보통 어떻게 추정치를 잡는지 , 중간에 지표에 대한 정의를 수정하는 게 불가피한 경우에는 보통 현업에서 어떻게 하는지 궁금합니다! 데이터 수집은 GA4와 GTM을 사용할 계획입니다.
http://boj.kr/8e44c6b66d4644008651ce44ab448ea8 res.push_back(k); for (int i = prev[k]; i != n; i = prev[i]) { res.push_back(i); } 이 부분으로 인해서 메모리초과가 발생하는 거 같은데 왜 발생하는지 이유를 잘 모르겠습니다.
안녕하세요 강사님. 강사님의 git에서 k8s-multicontext 다운로드 후, CKA 랩환경 vagrant up 시, 1. bk8s-m: Box 'sysnet4admin/Ubuntu-k8s' could not be found. -> 'sysnet4admin/Ubuntu-k8s' 찾을 수 없다고 나오는데 정상적인게 맞나요? bk8s-m ssh 접속 시도 중 private key 오류가 나는 것으로 보이는데 해당 키에 접근을 못하는지 알 수 있을까요? 답변 부탁드립니다. 감사합니다.
public class AppConfig { @Bean public MemberService memberService() { return new MemberServiceImpl(memberRepository()); } @Bean public OrderService orderService() { return new OrderServiceImpl( memberRepository(), discountPolicy()); } @Bean public MemberRepository memberRepository() { return new MemoryMemberRepository(); } @Bean public DiscountPolicy discountPolicy() { return new RateDiscountPolicy(); } } AppConfig 클래스는 각 의존관계 함수들을 @Bean을붙였는데 @Configuration @ComponentScan( excludeFilters = @Filter(type = FilterType.ANNOTATION, classes = Configuration.class)) public class AutoAppConfig { } AutoAppConfig클래스는 @ComponentScan 어노테이션을 붙이고 각 구현 클래스에서는 @component 어노테이션을,의존관계가 필요한 생성자에는 @Autowirde어노테이션을 붙이면 AppConfig클래스처럼 각 함수를 다 구현하지 않아도 된다는 말씀인건가요?
기초 동적 분석 실습 강의에서 각 동적 분석 도구들을 세팅해두고 Lab03-01.exe를 실행시켰는데 강의에서처럼 해당 파일이 오래 실행되지 않고 바로 꺼집니다. procmon 내용입니다 위 항목중에서 칸으로 표시된 항목이 가장 시간이 오래 걸려 해당 부분에서 오류가 일어난게 아닌가 하고 살펴보았는데 제 실습용 가상머신에는 해당 레지스트리 키가 존재하지 않았습니다 (key : HKCU\Software\Policies\Microsoft\Windows\Safer\CodeIdentifiers) 이때문에 생긴 오류인가 싶어 해당 키를 추가하고 재부팅한 뒤 다시 실행해 보았으나 여전히 해결되지 않았습니다. 실습을 진행하는 제 가상머신이 문제인건지 실습 파일이 문제인건지 문제점을 찾고싶습니다 도와주세요ㅠ
지금 강의 초반 애플리케이션 개발 쪽 듣고 있는데 이런 오류가 발생해서 글 남깁니다. 구글링도 해보고 챗 지피티 한테도 물어봤는데 여전히 해결이 안되고 있습니다....ㅜㅜㅜ 오류 내역은 -> 2월 23, 2024 8:20:32 오후 jakarta.persistence.spi.PersistenceProviderResolverHolder$DefaultPersistenceProviderResolver log WARNING: jakarta.persistence.spi::No valid providers found. Exception in thread "main" jakarta.persistence.PersistenceException: No Persistence provider for EntityManager named hello at jakarta.persistence.Persistence.createEntityManagerFactory( Persistence.java:86 ) at jakarta.persistence.Persistence.createEntityManagerFactory( Persistence.java:55 ) at hellojpa.JpaMain.main( JpaMain.java:7 ) 입니다. 아래에는 사진 첨부하겠습니다. pom.xml , persistence.xml 입니다 제발 도와주세여ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ,,,,흑훅
안녕하세요. [주인공과 등장인물의 집합채, 웹소설정보테이블](4:13) 작가명과 회원아이디를 랜덤하게 생성함에 있어서, 작가명하나에 회원아이디가 여러개로 생성이 될 소지가 있는데요. 실제로 돌려보니 중복이 나오네요. ㅡㅡ; 혹시.. 묶어서 작가명하나에 회원아이디 하나로만 매핑되도록 생성하려면 어떻게 하면 될까요? 샘플로 하는 거라 중복이 이슈거리는 아니지만.. 좀 더 배우고자 하는 마음에 문의드립니다. ㅡㅡ;
Dockerfile 내용 FROM mariadb ENV MYSQL_ROOT_PASSWORD test1357 ENV MYSQL_DATABASE mydb COPY ./mysql_data/mysql /var/lib/mysql EXPOSE 3306 ENTRYPOINT ["mariadb", "--user=root"] 실습환경 windows 10 mysql_data\mysql 내용 에러 메시지 ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local server through socket '/run/mysqld/mysqld.sock' (2)
안녕하세요! 강의를 듣고 테스트 코드를 연습중에 질문이 있어서 글을 작성하게 되었습니다. 제가 테스트 코드를 작성하려는 프로젝트에서 공용 컴포넌트 중 Pagination 컴포넌트에 유닛 테스트 코드를 작성하려고 합니다. 제가 생각한 테스트 흐름은 실제 유저가 Pagination 컴포넌트의 화살표 버튼 클릭시 현재 페이지가 1이 증가하는 것처럼 테스트 코드를 구현하려고 했습니다. 하지만 Pagination 컴포넌트에는 setCurrentPage 함수를 주입 받아서 처리하기 때문에 유닛 테스트에서는 클릭으로 current page 값이 증가하는 것을 확인할 수는 없고 spy 함수를 통해 setCurrentPage가 실행되는 것까지만 확인하는게 맞는건가요?? 두서없는 글 읽어주셔서 감사합니다!
docker compose 명령어를 사용하면 강의와 다르게 에러가 뜨고 있습니다. docker compose 에서 생성한 네트워크가 아니라는 말도 있는데 혼자서는 해결이 안되고 있네요. https://github.com/wurstmeister/kafka-docker 위 git을 클론하여 실습했습니다. 실습환경 windows 10 사용한 명령어 docker-compose -f docker-compose-single-broker.yml up -d 에러메시지 time="2024-02-23T17:46:21+09:00" level=warning msg="a network with name ecommerce-network exists but was not created by compose.\nSet `external: true` to use an existing network" network ecommerce-network was found but has incorrect label com.docker.compose.network set to "" docker-compose-single-broker.yml 내용 version: '2' services: zookeeper: image: wurstmeister/zookeeper ports: - "2181:2181" networks: my-network: ipv4_address: 172.18.0.100 kafka: # build: . image: wurstmeister/kafka ports: - "9092:9092" environment: KAFKA_ADVERTISED_HOST_NAME: 172.18.0.101 KAFKA_CREATE_TOPICS: "test:1:1" KAFKA_ZOOKEEPER_CONNECT: zookeeper:2181 volumes: - /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock depends_on: - zookeeper networks: my-network: ipv4_address: 172.18.0.101 networks: my-network: name: ecommerce-network