4강 - 챗봇 어플리케이션 만들기#3 구조 설명 & textQuery Route 만들기 강의를 듣고 있던 상황입니다. 강의 내용을 따라 postman에서 주 소 지정 후 send 버튼을 클릭하면, 비주얼 스튜디오 코드 터미널 창에 아래와 같은 에러가 발생합니다. Error while processing text query: Error: 16 UNAUTHENTICATED: Failed to retrieve auth metadata with error: invalid_grant: Invalid JWT Signatured Dialogflow 와 google cloud에 작성된 데이터 모두 확인 시 문제가 없어 보이는데, 어느 부분을 더 참고 해봐야 할까요? 참고로 console.log(req.body.text)입력 시, text의 값은 제대로 출력됩니다. router.post("/textQuery", async (req, res) => { console.log(req.body.text); const request = { session: sessionPath, queryInput: { text: { // The query to send to the Dialogflow agent text: req.body.text, // The language used by the client (en-US) languageCode: languageCode, }, }, }; try { const responses = await sessionClient.detectIntent(request); console.log("Detected intent"); const result = responses[0].queryResult; console.log(` Query: ${result.queryText}`); console.log(` Response: ${result.fulfillmentText}`); res.send(result); } catch (error) { console.error("Error while processing text query:", error); res.status(500).json({ error: "Internal server error" }); } });
강의 감사히 듣고 있습니다. 질문 두 가지 있습니다. 1. strcat_s 함수를 설명하실 때 strcat_s(szPath + 17 + 4, sizeof(szPath) - 25, "C programming"); 이라고 해주셨는데 22번째 인덱스부터 시작하여 널문자를 찾고 이어붙이는 구문이라면 전체 배열의 크기도 sizeof(szPath)-21로 조정을 해야 하는 것 아닌가요? 2. strcat_s(szPath + 17 + 8, sizeof(szPath) - 25, "C programming"); 에서 오류가 나는 것은 문자열 배열 넘어의 메모리를 시작값으로 설정했다는 것인데 확인할 수 있는 null 이 없기 때문인 건가요? 감사합니다.
public static void main(String[] args) { EntityManagerFactory emf = Persistence.createEntityManagerFactory("hello"); EntityManager em = emf.createEntityManager(); EntityTransaction tx = em.getTransaction(); tx.begin(); System.out.println("zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz"); //비영속 try{ Team teamA = new Team(); teamA.setName("teamA"); em.persist(teamA); Team teamB = new Team(); teamB.setName("teamB"); em.persist(teamB); Member member1 = new Member(); member1.setUsername("member1"); member1.setTeam(teamA); em.persist(member1); Member member2 = new Member(); member2.setUsername("member2"); member2.setTeam(teamA); em.persist(member2); Member member3 = new Member(); member3.setUsername("member3"); member3.setTeam(teamB); em.persist(member3); Member member4 = new Member(); member4.setUsername("member4"); member4.setTeam(null); em.persist(member4); em.flush(); em.clear(); String query ="select t From Team t join fetch t.members"; List<Team> result = em.createQuery(query, Team.class).getResultList(); for (Team team : result) { System.out.println("team= " + team.getName() + "|members=" + team.getMembers().size()); } tx.commit(); } catch (Exception e){ tx.rollback(); e.printStackTrace(); }finally { em.close(); } emf.close(); } 이 코드를 실행시켰더니 14분 50초에 나오는 3줄이 나오는 것이 아닌 team= teamA|members=2 team= teamB|members=1 이렇게 나오는데 혹시 어떤 이유에서 그런것인지 궁금합니다.
안녕하세요. 강의 하나를 결제했는데 수강기한:무제한 이라고 나왔는데, 마우스에 손을 올려보면 유료수강기간1개월, 이후 복습 및 질문답변 무제한 가능 이라고 써있더라구요. 이거는 결제후 한달동안만 무제한으로 강의를 들을수잇단건지? 아니면 평생 무제한으로 학습이 가능하다는건가요?
파이썬 동시성 프로그래밍 : 데이터 수집부터 웹 개발까지 (feat. FastAPI, async, await)
안녕하세요. 사내에서 강의를 듣다보니 proxy를 타도록 되어 있습니다. basic-fetcher에서는 아래 두가지 방식이 모두 동작하는데요. os.environ["HTTP_PROXY"] = "http://xxx..." os.environ["HTTPS_PROXY"] = "http://xxx..." os.environ["PYTHONHTTPSVERIFY"] = "0" def fetcher(session, url): with session.get(url, proxies=proxies, verify=False) as respose: return respose.text coroutine-fetcher 에서는 ClientSession()에서 두가지 모두 오류가 납니다. 1번 async def fetcher(session, url): async with session.get(url, proxies=proxies, verify=False) as respose: return await respose.text() async def main(): urls = ["https://naver.com", "https://google.com", "https://instagram.com"] async with aiohttp.ClientSession() as session: result = await fetcher(session, urls[0]) print(result) 2번 async def fetcher(session, url): async with session.get(url, verify=False) as respose: return await respose.text() async def main(): urls = ["https://naver.com", "https://google.com", "https://instagram.com"] async with aiohttp.ClientSession() as session: result = await fetcher(session, urls[0]) print(result) 해결방법과 함께 proxy 환경에서는 프록시 정보를 어떤 구조로 가지고 있어야 효율적일지 문의드립니다.
수업을 듣다가 궁금한게 있어서 질문 남깁니다. 버킷 버전 관리시 활성화를 누르면 같은 버켓에서 똑같은 파일을 업로드하더라도 파일이 덮어씌워지는 것이 아니라 다른 버전으로 관리된다고 하셨는데, 같은 파일인지는 어떤 기준으로 판단하는 건가요? 앞부분에서 s3에 대해 배울때 Object가 (key, value, versionId, Metadata, CORS)로 구성되어 있다고 하는데 각 요소가 다 일치하면 같은 파일로 보는 건가요? 만약에 단순히 파일명을 가지고 판단한다고 하면, 예를 들어 두 가지 이미지가 있다고 할 때 같은 이미지, 다른 파일명 -> 다른 파일 다른 이미지, 같은 파일명 -> 같은 파일로 인식되는 건가요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 메서드 생성시 형(반환) 부분에 클래스(인스턴스) 이름을 바로 넣어 쓰는 것 과 참조값(변수 )쪽에 클래스(인스턴스 참조값) 넣는 차이가 뭔가요? class A { } -=---===========생성후======메서드 (** <-객체이름) 예1) void *** (A **,int * * ,etc) { } //인스턴스에 클래스 넣어 사용 예2) A **(int * *, etc){ } //메서드명에 클래스 직접넣어 사용 ===========================
이전 강의인 Reacr.memo 에서 리액트가 기존 prop 과 신규 prop 을 얕은비교(주소값 비교)로 진행하기 때문에, 새로운 객체로 업데이트(생성, 수정, 삭제)로 인해서 수정된 객체 값((새로운 주소값))이 state() 값으로 할당되어 다르게 인식하기 때문에 react.memo 에서 직접 사용자가 비교할 수 있게 따로 로직을 만들었습니다. 그런데 이번 강의에서는 단순히 생성, 수정, 제거 함수를 useCallback 으로 제어했을때, react.memo에 직접 prop 값을 비교한 로직은 왜 지우는건가요? state 데이터를 핸들링하는 함수들은 변하지 않음으로 mount 할때만 useCallback을 쓰는건 알겠는데, 이게 왜 state 객체 주소값이랑 연관이 있는지 모르겠어요 ㅜㅜ
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위 사진은 마우스 양쪽 버튼을 동시에 눌렀을 때 원의 위치입니다. 버튼을 하나씩 눌렀을 때는 커서 위치에 원이 잘 그려지는데, 동시에 누르는 순서와는 상관 없이 누르기만 하면 원이 위와 같이 그려집니다. 캡쳐되지 않았으나 커서는 노란 원 위에 있는 상태이고, mouse_pos 역시 커서 위치대로 출력됩니다. 그런데 빨간 원의 위치가 조금 이상해서 질문 드립니다. 제가 보기에는 빨간 원이(마우스 커서~원점)의 거리의 두 배만큼 원점으로부터 떨어져 있는 것으로 보이는데요, if문의 분기 조건은 다르지만 안의 코드가 translate(mouse_pos)로 동일한데도 이런 차이가 나는 이유가 뭔가요?
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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
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안녕하세요 선생님 우선 좋은강의 감사드립니다. 두가지 질문이 있는데요.... 우선 아나콘다 주피터 노트북에 대해서 질문입니다. prev_baseline_01 관련 파이썬을 실행중이고 '섹션3 previous_application 데이터 가공/모델 학습/평가'에서 주피터노트북으로 코딩을 실행하는데 자꾸 커널이 죽어버립니다. 데이터 전처리들을 다 실행하고. LGBMClassifier를 실행하는데.. ''the kernel appears to have died. it will restart automatically'' 이런 문구가 떠서 구글링도 하고 그랬지만, 어떤분은 max_buffer_size를 크게 올려라고도 했는데 잘 되지가 않네요.. 의문이 있습니다만, 주피터노트북이 컴퓨터 사양으로 돌아가는것이 아닌가요? 저의 컴퓨터가 굉장히 하이엔드 컴퓨터라 램도 64기가가 넘는데, 고작 몇매가로 뻗어버리는게 뭔가 마음?이 아프고 고작 이정도로 이러면 앞으로 주피터노트북에서 텐서랑 케라스를 돌리면 어떻게 되는걸까 되게 의문이 많습니다. 제가 어디를 놓치고 있는것인지,. 괜찮은 방법이 있다면 알려주시면 감사드리겠습니다. (아 처음에 VM서버랑 주피터노트북이랑 연동하지못했습니다. 맥 환경이라. 하지를 못해서 ㅠㅠㅠ) 그리고 두번째로, 으음 제가 대학원이랑 취업을 준비하고있습니다. 수학하고 통계를 전공해서 학사졸업을 했구요, 인공지능이나 데이터사이언스로 대학원을 가기를 희망해서 현재 선생님의, 데이터비젼강의들과, 머신러닝 강의를 수강하고있고, 일주일내로 SQL강의또한 수강을 할 생각입니다. 그런데 컴퓨터전공에 대한 지식이 부족해(알고리즘,자료구조,컴퓨터구조,데이터베이스 등등...) 조금 고민이 많은데요. 이게 이것마져도 다 할려고 덤비니까 굉장히.. 힘들더라구요(개발자도 아닌데..) 혹시 일단은 여기정도까지만 공부하면 괜찮다..! 싶은 선이 있을까 싶습니다.
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