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첨부파일 확장자 문의

해결됨

두고두고 써먹는 유니티 VR

강의영상에서는 "Tutorial Resources.unitypackage" 파일을 드래그 드랍해서 추가하시는데, 강의에 첨부된 파일은 "Tutorial+Resources.gz"입니다. *.gz 파일을 에셋으로 추가하는 방법을 검색해서 추가는 했는데, 관련 내용에 대한 언급이 없는거 같습니다.

  • unity
  • VR/AR
  • 유니티-vr
ac3c2fe4 댓글 2 좋아요 0 조회수 231

이미지 어디서 다운 받아야되나요?

미해결

Unity 6 혼자서 온라인 오목 게임 만들기 Unity + C# 서버 구현

혹시 보드판 이미지랑 오목 이미지들 어디서 다운 받으면 될까요?

  • C#
  • unity
  • 네트워크
  • 유니티6
이준희 댓글 1 좋아요 0 조회수 126

카메라가 오브젝트와 너무 가깝습니다

해결됨

두고두고 써먹는 유니티 VR

카메라가 오브젝트와 너무 가깝습니다. Left, Right도 위치가 겹치구요. 왜 일까요? 2022.3.60f.1 사용하고 있습니다.

  • unity
  • VR/AR
  • 유니티-vr
ac3c2fe4 댓글 3 좋아요 0 조회수 216

SpeechBubble Initialize 딜레이

해결됨

[Unity] 멀티플레이 게임 필수 기능 구현 - 서버 & 데이터 관리까지!

16:40~ 부터 코루틴으로 딜레이를 만들고 있는데 0.3초를 대기해야 하는 이유는 무엇인가요? 딜레이 없이 즉시 호출했을 때 내부에서 FindObjectsByType 함수가 적합한 PlayerController를 찾지 못하기 때문인가요?

  • unity
  • firebase
  • photon
  • photon-pun
  • firestore
eom5005 댓글 2 좋아요 0 조회수 131

강의 예상 완료 시일

해결됨

[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스

혹시 죄송하지만 언제쯤 모든 기능이 개발이 완료될까요?

  • C#
  • unity
  • 게임기획
  • multiplayer
  • game-programming
ML G 댓글 1 좋아요 0 조회수 149

Photon Transform View가 왜 살아있는 건가요?

해결됨

[Unity] 멀티플레이 게임 필수 기능 구현 - 서버 & 데이터 관리까지!

29:03에서 지운 Photon Transform View가 왜 30:03에 살아있는 건가요?

  • unity
  • firebase
  • photon
  • photon-pun
  • firestore
eom5005 댓글 2 좋아요 0 조회수 158

init() 2번 실행? 등 스킬 마무리 강의에서 질문 있습니다.

미해결

[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작

스킬 마무리 강의 수강 후 질문이 있습니다. 1. PlayerController에서 init 이 2번 되는 것 같습니다. 2. FireBall 은 빈 오브젝트로 해도 되나요?( 코드상 egoswordPrefab에 생성되고 있어요) 3. fireprojectile이 Destroy 되지 않아요 ObjectManager - Player 스폰 부분에서 init을 주석 처리해서 했는데 init에서 반복 실행 안 되게 되어 있는 것 같은데 왜 두 번 되나요? 강의에서도 egoSword가 여러 개 생성되어 질문 올려봅니다

  • C#
  • unity
  • object-pooling
댓글 2 좋아요 0 조회수 188

GetorAddcomponent관련 질문드립니다

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

getcomponent나 addcomponent를 활용하는게 inspector창에서 직접 할당하는 것과 유의미한 차이가 생길까요? 자료를 찾아보니 모바일 환경에서 최적화하는 방법중 하나가 getcomponent와 addcomponent를 최소한 사용하라고 하더라구요 update에서 지속적으로 실행하는게 아니면 괜찮을까요?

  • C#
  • unity
황보민 댓글 2 좋아요 0 조회수 100

인앱구현 문의드립니다.

해결됨

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

UnityPurchasing.Initialize(this, builder); 초기화 코드에 위 코드는 사용되지 않는 코드라고합니다. 유니티 6입니다. Unity IAP: Unity In-App Purchasing requires Unity Gaming Services to have been initialized before use. - Find out how to initialize Unity Gaming Services by following the documentation https://docs.unity.com/ugs-overview/services-core-api.html#InitializationExample or download the 06 Initialize Gaming Services sample from Package Manager > In-App Purchasing > Samples. - If you are using the codeless API, you may want to enable the enable Unity Gaming Services automatic initialization by checking the Automatically initialize Unity Gaming Services checkbox at the bottom of the IAP Catalog window UnityEngine.Purchasing.UnityPurchasing:Initialize (UnityEngine.Purchasing.IStoreListener,UnityEngine.Purchasing.ConfigurationBuilder) cIAPManager:InitUnityIAP () (at Assets/2.Scripts/8.ShopManager/cIAPManager.cs:53) cIAPManager:Awake () (at Assets/2.Scripts/8.ShopManager/cIAPManager.cs:13) 이런 오류가 발생하는데 경고문이긴한데 무시해도 괜찮을까요?? 수정해야한다면 어떻게 수정해야하나요??

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
안상후 댓글 2 좋아요 0 조회수 276

일꾼 구현하기 #2 부분 영상 오류?

미해결

[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기

일꾼 구현하기 #2 부분 영상 오류인가요? 8:20초에서 8:23초로 넘어가는 부분에서 영상이 일꾼 구현하기 #1 로 되돌아가서 다시 시작하는 것 같은데... 오류인가요?

  • C#
  • unity
비베라 댓글 3 좋아요 1 조회수 163

유니티6로 강의내용 수행할 수 있을까요

해결됨

두고두고 써먹는 유니티 VR

유니티6로 개발환경을 버꿔야 하는 상황이 생겨서 유니티 6로 해당 강의 내용 수행할 수 있을까요

  • unity
  • VR/AR
  • 유니티-vr
fine4200 댓글 2 좋아요 0 조회수 189

파이어베이스 강의 문의

해결됨

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

파이어베이스 Authentication 게임이 시작되고 게스트로그인 ContinueWith을 통해 계정생성이 잘 완료되고 Realtime Database에도 USER라는 곳에 데이터가 잘 저장되고 불러오기가 되는데 (익명) 사용자가 바로 생성되지 않습니다 무슨 문제일까요?? 시간이 한참 지나면 생성되어져 있습니다. (강의영상보면 바로 생성되던데 저는 안되네요)

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
안상후 댓글 3 좋아요 0 조회수 165

구글로그인 부분은 어디에 있나요??

해결됨

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

구글로그인 및 파이어베이스 구글로그인은 강의가 어디에 있나요??

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
안상후 댓글 3 좋아요 0 조회수 147

유니티6 6000.0.0.35f1 버전을 사용하는데 잘 됩니다~

미해결

[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 클리커 게임

솔직히 에러를 걱정했는데 구글 찾아보면 다 나오구요 Text Mesh Pro 관련 오류는 Window -> TextMeshPro -> Import TMP Essential 눌러서 임포트 해주시면 해결이 됩니다. 이제 공부 할 일만 남았네요 선생님 감사합니다~!

  • unity
sunrise3225 댓글 1 좋아요 0 조회수 423

마테리얼 깨짐

미해결

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

마테리얼 파일이 깨지는데 자료 다시 올려주실수 있을까요?

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
곰곰하다 댓글 2 좋아요 0 조회수 144

안녕하세요 이벤트 버스 패턴에 대해서 궁금한게 있어서요

미해결

절대강좌! 유니티 6 - TPS 게임으로 배우는 유니티 마스터클래스

안녕하세요 선생님 다름이 아니라 스크립터블 오브젝트를 활용해서 액션 함수를 만들어서 플레이어의 정보를 갱신하고 갱신이 되면 UI 를 관리하는 곳에서 해당 UI 의 정보를 같이 갱신하는 식으로 구현되는 걸로 알고 있는데요 만약에 플레이어의 MaxHp 가 변한다거나 총알의 MaxAmmo 가 변하는 경우에는 UI 를 관리하는 곳에서도 Player와 Weapon 의 정보를 같이 들고 있어야 하는건가요? 아니면 다른 처리 방식이 있을까요?

  • C#
  • unity
댓글 2 좋아요 0 조회수 251

2025년 pip ml agents 설치 에러

미해결

유니티 머신러닝 에이전트 완전정복 (기초편)

이 부분에서 설치시에 계속 에러가 나네요 ㅠㅠ ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement mlagents==0.30.0 (from versions: 0.4.0, 0.10.0.dev 1, 0.10.0, 0.10.1, 0.11.0.dev 0, 0.11.0, 0.12.0, 0.12.1, 0.13.0, 0.13.1, 0.14.0, 0.14.1, 0.15.0, 0.15.1, 0.16.0, 0.16.1, 0.17.0, 0.18.0, 0.18.1, 0.19.0, 0.20.0, 0.21.0, 0.21.1, 0.22.0, 0.23.0, 0.24.0, 0.24.1, 0.25.0, 0.25.1, 0.26.0, 0.27.0, 0.28.0) ERROR: No matching distribution found for mlagents==0.30.0 .

  • unity
  • 머신러닝
  • 강화학습
  • unity-ml-agents
이홍욱 댓글 1 좋아요 0 조회수 255

코루틴과 UniTask 사용 질문

해결됨

두고두고 써먹는 유니티 비동기 프로그래밍

안녕하세요! 강의 잘 듣고 있습니다. 강의를 듣다보니 UniTask 대신 코루틴을 사용할 이유가 없어 보이는데, 그럼에도 코루틴을 사용하는 경우는 무엇일까요? 아니면 단순히 UniTask의 러닝 커브와 별도 라이브러리 설치가 번거로워서 일까요? 감사합니다.

  • C#
  • unity
지이스 댓글 1 좋아요 0 조회수 137

이동 회전시 애니메이션blending 질문이 있습니다

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

제가 만들고 있는 게임에서 이동(걷기)애니메이션만 있고 이동하면서 회전할 때 부자연스러워 이 부분을 개선하고 싶은데 그럴려면 회전하는 애니메이션(발 움직임 등)이 별도로 필요할까요?

  • C#
  • unity
fine4200 댓글 1 좋아요 0 조회수 82

유니티 격자가 보이지 않습니다

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

유니티를 잘 사용하다가 갑자기 어느 순간부터 그리드(격자)가 보이지 않기 시작했습니다.. 유니티를 아예 삭제해서 다시 받아보기도 했는데 달라지는 게 없어요 구글링을 해보고 해보라는데로 다 해봤는데도 안보입니다.. 혹시 해결하는 방법 알고 계실까요?

  • C#
  • unity
dahyun5714 댓글 1 좋아요 0 조회수 524

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