학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요 안녕하세요. 기출문제 빼고 나머지 영상들을 2회독중인 수강생입니다! 캐글 필사전략 영상 아래쪽에 있는 화면으로 들어가서 code부분을 보는데 노션 ?? 이라 적혀있는 화면은 보이지가 않아서요 .. 캐글화면 code(1354) 클릭해서 하나씩 찾아가며 보아야 하는것이 맞을까요 ? 어떻게 서칭할수 있는지요ㅠㅠ 영상에서 진행하고 있는 T1-7 값변경 및 2개 이상의 조건을 서칭해서 화면으로 들어왔는데, 데이터셋을 받는 화면이 안나와요 😂 😂 😂 😂 너무 기초적인 질문이라 죄송합니다.. 어떻게 하면 될까요~?
검색해보니 Spring Data JPA는 순수 JPA와 다르게 save() 조차 하지 않아도 자동으로 변경감지가 일어난다고하는데, 제가 작성한 코드를 바탕으로 테스트해보니 save()를 하지 않으면 업데이트가 되지 않았습니다. 조금 더 디테일한 설명을 해주실 수 있을까요? save()는 @PostMapping의 postRepository.save (findPost); 부분을 지칭하는 것입니다. @Controller @RequestMapping("/post") @RequiredArgsConstructor @Slf4j public class PostController { private final BoardService boardService; private final BoardRepository boardRepository; private final PostService postService; private final PostRepository postRepository; /** * 게시물 수정 */ @GetMapping("/edit/{id}") public String showEdit(@PathVariable Long id, @SessionAttribute(name = SessionConst.LOGIN_MEMBER, required = false) Member loginMember, Model model) { Post findPost = boardRepository.findById(id).orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("No Post Found."));// findPost 게시물 보여주기 model.addAttribute("findPost", findPost); return "editPost"; } @PostMapping("/edit/{id}") public String editPost(@PathVariable Long id, Post editPost) { Post findPost = boardRepository.findById(id).orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("No Post Found.")); findPost.setTitle(editPost.getTitle()); findPost.setContent(editPost.getContent()); findPost.setCategory(editPost.getCategory()); findPost.setLastModifiedTime(LocalDateTime.now()); postRepository.save(findPost); return "redirect:/board/post/" + id; } } public interface PostRepository extends JpaRepository<Post, Long> { /** * 게시물 저장 */ Post save(Post post); }
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
예를 들어, 지금처럼 화살을 생성할 때, 서버는 화살이 자신의 Owner를 알지만, 클라에서는 자신의 Owner를 모르는데, 만약 알아야 한다면 1. 지금처럼 클라의 ObjectManager - Add() 함수에서 생성할 수 있도록 ObjectInfo에 OwnerId를 추가 2. 클라의 Packethandler는 playerId를 알 수 있으니 Packethandler에서 오브젝트를 생성 3. 아예 클라에서 Owner를 알 필요없게 코드를 수정 어느 방법을 추천하시나요? 현재 오브젝트 생성을 Onwer 오브젝트가 가지고 있는 스크립트에서 생성을 하던 방식이어서 여쭤봅니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 임베디드 타입을 만들 때 자바 클래스로 만들고, @Embeddable 애노테이션을 붙여서 DB 테이블의 값 타입으로 매핑하는데 그럼 여타 값 타입과 마찬가지로 스택 영역에 저장되는지, 아니면 클래스로 구현되어 힙 영역에 저장되는지 궁금합니다. 그리고 임베디드 타입 자체를 클래스가 아닌 구조체나 열거형으로 만들 수 없는지도 궁금합니다.
안녕하세요~다름이 아니고 TLS 핸드쉐이크 관련해서 이해가 안되는 부분이 있어서 문의 드립니다. TLS 핸드쉐이크 과정에선 비대칭키 암호화 방식으로 통신하고 세션키가 공유된 이후엔 해당 세션키를 기반으로 대칭키 암호화 방식으로 데이터를 주고 받는다고 이해했는데요.. 서버와 클라이언트간에 비대칭키 암호화 방식으로 통신하려면 서버에서 발급한 공개키를 클라이언트에서 가지고 있는 상태여야 되는거 아닌가요?? 제가 이해하기로는 TLS 1.3 핸드쉐이크에선 Server Hello단계를 거쳐야만 공개키가 포함된 서버의 SSL 인증서를 전달 받게 되는거 같은데..그렇다면 공개키를 가지고 있지 않은 Client hello 단계에서는 서버에 데이터를 평문으로 보내게 되고 Server Hello 단계 이후는 Finished 단계로 핸드쉐이크가 끝나게 되니..그럼 결과적으로 핸드쉐이크 중 비대칭 암호화 통신은 핸드쉐이크 전 과정이 아닌 Server Hello 과정에서만 부분적으로 이루어지고 끝나는게 되는걸까요?? 머릿속에서 정리가 잘 안돼서 여쭤 봅니다 ㅎㅎ;;
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요.중복 회원예외 테스트 오류입니다 복사 붙여넣기 해봐도 오류가 나옵니다
안녕하세요. Suspense 컴포넌트의 fallback 요소로 서버 컴포넌트 전달은 문제가 없는데, 내부적으로 useEffect와 타이머를 사용하는 클라이언트 컴포넌트를 전달했더니 해당 훅과 관련된 내용은 모두 스킵되고 그냥 초기 렌더링 내용만 나오는 것 같은데, 애초에 클라이언트 컴포넌트는 전달이 불가능한걸까요? 클라이언트 컴포넌트 사용 의도는 1초마다 로딩바 게이지가 증가하는 모습을 보여주고 싶어서 사용해보려고 했습니다. 공식 문서를 봐도 해당 내용에 대해서는 언급이 없는 것 같습니다. 감사합니다.
안녕하세요 강의잘 보고 있습니다! workflow 야믈 파일에 공통적으로 tags: ${{ secrets.DOCKERHUB_USERNAME }}/leafy-backend:${{ github.sha }} 식의 태그 코드가 있는데 buildx failed with: ERROR: invalid tag "***/leafy-frontend:dc0c10532ac6c286eec74b3ddf4386ac8cb85a91": invalid reference format 시의 해당 태그의 포맷이 옳지 않다고 나옵니다. 저는 webstorm으로 실습을 하고 있는데 IDE에서도 빨간줄이 그어져 있구요... 혹시 어떤 문제 때문인가요? 도커 관련 태그 관련 문서랑 stackoverflow나 https://docs.docker.com/reference/cli/docker/image/tag/ 에서 관련 내용을 찾아도 잘모르 겠습니다;;
안녕하세요 Nuxt3를 이용해서 서비스를 개발중인 수강생입니다. 저는 middleware단에 useSeoMeta를 사용해서, 각 페이지별로 메타태그가 들어가게 해놓고,일부 페이지는 axios 모듈로 api 서버에 request하고 response받은 값을 useHead()를 통해 meta태그로 설정하려고 하고 있습니다. 빌드해서 확인해보니, 콘솔에는 해당 페이지에 사용하고자 하는 메타태그가 잘 찍히는데, 막상 페이스북 공유하기 버튼이나 카카오톡에 링크를 붙여넣는등의 행위를 할때 이미지나 타이틀등이 안보입니다. 미들웨어에서 페이지의 메타태그를 한번 씌워놓으면 해당 pages 폴더의 vue파일에서 다시 메타태그 설정이 안되는지 궁금하고, api response값을 메타태그에 사용하려면 어떻게 하는지 궁금합니다. 크롬 개발자도구에서 head 부분을 보면, 메타 태그는 잘 들어가 있는걸 확인할 수 있었습니다.
backend 폴더 통합 터미널에서 mongoose를 설치하고,docker-compose build를 했는데 이런 에러가 계속해서 뜹니다.해결해보려고 에러 메세지를 읽어보니, mongoose와 my-backend 도커에 설치되는 node가 버전이 안맞는다는 것 같은데, 괜히 손댔다가 문제가 더욱 복잡해질까봐 섣부르게 건드리질 못하겠네요 ㅜㅜ 04-02 강의에서, backend 도커에 coolsms 가 설치되지 않았다고 하여 Dockerfile에개인적으로 이 코드를 추가해준 걸 제외하면 04-04까지 수강하는데 문제는 없었습니다. RUN yarn add coolsms-node-sdk 어떻게 해야될까요?
@GetMapping("/add") public String addForm(Model model) { model.addAttribute("item", new Item()); return "validation/v1/addForm"; } 위에 코드는 mvc2 강의 v1controller 코드 중 일부이고 아래는 mvc1 강의 마지막 챕터 코드 중 일부입니다. public class BasicItemController { @GetMapping("/add") public String addForm() { return "basic/addForm"; } 궁금한점이 있는데. v1controller 코드에서 mvc1처럼 코드를 입력하게 되면 add 사이트로 이동시 서버 에러가 뜹니다. Model 객체는 뷰에 전달할 데이터를 담는 컨테이너 역할을 합니다. 라고 하는데 그렇다면 mvc1에서 model없이 어떻게 작동이 되는건가요? model이 view와 controller사이에서 사다리 역할하는건가요? 데이터 저장소가 아니라요? @GetMapping("/add") public String addForm() { return "validation/v1/addForm"; }
잘 몰라서 아는 지인에게 궁금해서 물어봤더니 도커라는 것을 받아서 거기에 리눅스 이미지로 올려서 쓰는게 있다고 하는데 그렇게 해서 수강해도 문제가 없을까요 ? 또는 유튜브에 WSL2 Ubuntu 설치하는 방법도 있던데 이걸로 해도 수강에 문제 없을까요? 답변 부탁드립니다 ㅠㅠ