- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. package sorting; import java.util.LinkedList; import java.util.Scanner; public class LRUMain { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int s = scanner.nextInt(); int n = scanner.nextInt(); LinkedList<Integer> cache = new LinkedList<>(); int[] tasks = new int[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { tasks[i] = scanner.nextInt(); } for (int task : tasks) { if (cache.contains(task)) { cache.remove(cache.indexOf(task)); } cache.addFirst(task); if (cache.size() > s) { while (cache.size() > s) { cache.removeLast(); } } } for (int element : cache) { System.out.print(element+" "); } } } 위 방식으로 접근해도 되나요?
[코드팩토리] [초급] NestJS REST API 백엔드 완전 정복 마스터 클래스 - NestJS Core
typeORM은 0.3.17 입니다. 말 그대로 UserModel 에서 OneToOne 의 relation option "'onDelete: CASCADE'" 로 profile entity 를 삭제했을때 UserModel 이 삭제되지 않고, profile 이 null 로 표기되는 현상입니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 안녕하세요!! 최근 병행해서 공부하고 있는 멀티 쓰레딩 개념을 도입해서 정리한 게 맞나 확인하고 싶어서 이렇게 남겨봅니다. 별도의 쓰레드를 만드는 이유: 커넥션 풀에 채우는 작업 자체가 CPU 점유 시간(cpu time)이 커서 별도의 쓰레드가 생긴 이유: HikariCP 라이브러리를 만든 개발자가 코드를 그렇게 작성 쓰레드 관리: 자바의 쓰레드 풀에 있는 쓰레드는 유저 레벨 쓰레드이고 os레벨의 쓰레드와 매핑되어서 사용하는데 이 멀티 쓰레딩 자체는 결국 cpu가 cpu 스케줄링을 통해서 관리(= 컨텍스트 스위칭) 항상 감사합니다
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] test 코드 돌렸을떄 이거 안뜨는법없나요?
식사하는 철학자 문제는 1. 계속 생각을 하다가 왼쪽 포크를 든다. 2. 계속 생각을 하다가 오른쪽 포크를 든다. 3. 왼쪽과 오른쪽 포크를 모두 집어들면 정해진 시간동안 식사를 한다. 로 이루어져 2개의 포크라는 자원이 전부 충족되어야 하는 문제로 이해하였습니다. 그런데 원형 대기 조건을 없애는 예시 중 철학자들이 모두 포크를 들어도 괜찮다는 부분이 있습니다. 이 경우도 이전 식사하는 철학자 문제와 동일하게 결국 각자에게 할당된 포크(자원)이 1개씩만 할당되기에 결국 문제가 해결되지 않는게 아닌지 생각됩니다. 이 부분에 대해서 조금 더 설명해 주실수 있으실까요?
Caused by: org.springframework.beans.factory.UnsatisfiedDependencyException: Error creating bean with name 'memberServiceImpl' defined in file [E:\java-spring-basic-review\myStudy\out\production\classes\hello2\myStudy\member\MemberServiceImpl.class]: Unsatisfied dependency expressed through constructor parameter 0: No qualifying bean of type 'hello2.myStudy.member.MemberRepository' available: expected single matching bean but found 2: memoryMemberRepository,memberRepository ... Caused by: org.springframework.beans.factory.NoUniqueBeanDefinitionException: No qualifying bean of type 'hello2.myStudy.member.MemberRepository' available: expected single matching bean but found 2: memoryMemberRepository,memberRepository 질문 한 번 올렸는데 ai답변이 와서 거기서 본 링크쪽으로도 갔는데 문제를 모르겠습니다... 3시간 동안 찾아보고 해결해보려하는데 되지 않습니다... 도와주세요. https://drive.google.com/file/d/1cBsUxNQ27kT1rdo6R-s0iuNEGOC7paFG/view?usp=drive_link 혹시몰라 파일도 올립니다ㅠㅠ 정말 알 수가 없습니다...
Caused by: org.springframework.beans.factory.UnsatisfiedDependencyException: Error creating bean with name 'memberServiceImpl' defined in file [E:\java-spring-basic-review\myStudy\out\production\classes\hello2\myStudy\member\MemberServiceImpl.class]: Unsatisfied dependency expressed through constructor parameter 0: No qualifying bean of type 'hello2.myStudy.member.MemberRepository' available: expected single matching bean but found 2: memoryMemberRepository,memberRepository ... Caused by: org.springframework.beans.factory.NoUniqueBeanDefinitionException: No qualifying bean of type 'hello2.myStudy.member.MemberRepository' available: expected single matching bean but found 2: memoryMemberRepository,memberRepository 복습하는 중에 전체 테스트를 돌렸는데 MyStudyApplicationTests에서만 오류가 납니다. 정말 해결하려 노력해보았으나, 머리박고 헤드뱅이 100바퀴 돌정도로 모르겠습니다. 생각해봤을 때, appConfig와 AutoAppConfig에서 같은 타입의 빈이 2개 생성돼서 오류가 나는 거 같은데... 정확히 어디가 잘 못된 건지 고칠 방법이 뭔지 알 수가 없습니다... 도와주세욤....
안녕하세요 선생님 🙂 급한 마음에 질문하는 양식에 맞춰 질문하지 않았던 것 같습니다 죄송합니다 ㅠㅠ http://boj.kr/436a553bbbb24930908a3c7450ef7599 else if (result.size()) func(); 위의 코드는 str[i]가 숫자가 아니면서 result의 size가 1 이상일 경우라고 이해했습니다. 약간의 변형을 위하여 else if가 아닌 if문으로 변경하여 아래와 같이 변경했더니 결과 값이 이상해졌습니다. if (str[i] >= 97 && result.size()) func(); 이외에도 다방면으로 접근해봤지만 전부 결과 값이 이상하게 나왔습니다. 도대체 저 코드가 의미하는 것이 뭘까요..?? ㅠㅠ
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)네 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)네 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)네 [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 두번째 문제에 짝수를 출력하는 프로그램에서 강사님과 제 코드가 다른데 출력값은 같은데 저 처럼 풀어도 문제가 없는건가요? public static void main(String[] args) { // 처음 10개의 짝수를 출력하는 프로그램을 만들어보자. num변수 사용. int num = 2; while (num <= 20) { if (num % 2 == 0) System.out.println(num); num++; } } public static void main(String[] args) { for(int num = 2; num <= 20; num++){ if(num % 2 == 0){ System.out.println(num); } } }
시험 테스트 환경에서 파이썬으로 프로그램을 짜고 답안을 도출해서 왼쪽상단에 답안제출 화면으로 가서 답안을 넣고 다시 프로그램 화면으로 돌아가려고 풀이화면을 눌렀는데, 프로그램 작성 코드가 다 없어 집니다. 시험 테스트 환경에서만 그런 것인지? 시험환경에서도 이렇게 된다면 어떻게 해야하는지 문의 드립니다.
const solve = (arr) => { const result = [] for (let i = 0; i < arr.length; i++) { let count = 1 for(let j = 0; j < arr.length; j++) { if (arr[j] > arr[i]) { count += 1; } } result.push(count); } return result } 조금 간단...해..보이게..? 처음에 count 를 1로 줘서 1등으로 시작하고 풀이해주신 부분과 비슷하지만 살짝은,, 다르게 풀어봤습니다.
안녕하세요. 메서드 관련 질문입니다. 컴파일이 될 때 메서드 영역 > 클래스 영역 이 부분에 클래스의 관련 코드들이 다 들어가 있는 걸로 이해했는데 그러면 다음의 두 경우는 어떻게 이해하면 될까요 ? (두 경우 다 추상 클래스, 인터페이스에는 메서드의 바디가 작성되어 있지 않고 나중에 작성되는 경우) -> 메서드 영역의 클래스 영역에 처음에는 바디가 없으니 관련 정보가 전혀 없을 거 같은데 이와 같이 나중에 오버라이딩을 해주었을 때 메서드 영역의 클래스 영역에서 어떻게 되는지 궁금합니다. 새로운 클래스 영역에 메서드로 정의되는 부분이 아니라 기존에 클래스 영역에서 정의가 되어야 하는데 문제는 클래스 영역의 기존 메서드를 수정하자니 다음의 두 케이스는 해당 객체를 생성할 때에만 적용되는 일회성 코드라 ... 2.1 AbstractAnimal은 추상클래스로 sound()가 추상 메서드입니다. AbstractAnimal animal = new AbstractAnimal() { @Override public void sound() { System.out.println("test"); } }; 2.2 InterfaceAnimal interface 입니다. InterfaceAnimal interfaceAnimal = new InterfaceAnimal() { @Override public void sound() { System.out.println("test"); } @Override public void move() { System.out.println("test"); } }; 추상 메서드의 경우 메서드 시그니처만 메모리에 로드되었다 실행시점에 구체화 시킨 클래스에서 구현된 메서드가 메모리에 로드된다고 하셨는데 위의 예제를 보면 상속받아 메서드를 오버라이딩 한 것이 아니라 기존에 메서드 시그니처만 존재하는 클래스에서 일시적으로 구현한 방식입니다. 이럴 때에는 메모리 영역의 클래스 영역에서 어떤 로직이 수행되나요 ? (위의 예제처럼 실행될 때 익명객체 처럼 구현하여 객체 생성할 때)