안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 이것 저것 실습해보다가 SELECT SYSDATE FROM dual; 이렇게 작성했을 때 실제 제가 하던 시간과 9시간이 차이가 나는 것을 발견했습니다. (오후 12시인데 추출값은 오전 3시로 나옴. 다른 것은 현재와 일치함.) 이렇게 차이가 나는 이유가 있을까요? 수정할 수 있는 방법이 있나요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] fetchOne()은 결과 값이 없을 경우 null을 반환 하는데 왜 Optional<Member>로 반환 하지 않나요? fetchOne()은 member가 없을 경우 null 반환 합니다. 결과 값을 Optional.ofnullable()로 감싸서 반환 후 서비스 계층에서 null 이면 안될 경우 RutTimeException을 상속한 커스텀 Exception을 발생 시키고 advice에서 처리 하는게 맞나요?
import sys input = sys.stdin.readline n, k = tuple(map(int, input().split())) dp = [0 for _ in range(k+1)] minVal = sys.maxsize for _ in range(n): w, v = tuple(map(int, input().split())) dp[w] = v if w < minVal: minVal = w for i in range(minVal+1, k+1): maxVal = -1 for j in range(minVal, i): maxVal = max(maxVal, dp[j] + dp[i-j], dp[i]) dp[i] = maxVal print(dp[m]) 안녕하세요 강사님! 우선, 이 강의가 저한테 정말 도움이 되고 있음에 감사드립니다! 저는 위와 같이 dp 테이블을 2차원으로 할 생각을 못하고 풀었다가 시간초과가 났습니다. 아직 dp가 어렵게 느껴져서 dp 테이블 설계를 잘 못하겠네요..ㅠㅠ 다행히 강의에서 dp 문제는 올려주신 강의만 제대로 숙지하면 될 것 같다고 하셨는데 dp 문제를 잘 풀기 위한 다른 팁 같은게 있을까요?
이번 강의에서 PlayerController의 다음 코드가 작동하려면 void UpdateBelowCollision (){ if ( movement . HitBelowObject . TryGetComponent < PlatformBase >( out var platform )){ if ( ! platform . IsHit ){ platform . UpdateCollision ( gameObject ); // gameObject는 플레이어 } } } 적어도 Platform_00_Moving 프리팹에, PlatformBase를 상속받은 클래스가 있는 스크립트를 어태치해야 될 것 같습니다. 그래서 GetComponent로도 찾아지고, UpdateCollision메소드도 실행되구요.
안녕하세요 강의 잘 보고 있습니다. 파사드 패턴에 대해 질문이 있습니다. 얄코님이 올려주신 예시에선 다음과 같이 두 상황이 나온다고 이해했습니다. 다양한 서브 시스템을 파사드 클래스로 조합해 하나의 새로운 로직을 만듦. 여러 서브 시스템을 생성시키고 세부 로직을 파사드 클래스에 위임. 1번의 경우는 일종의 추상화로 이해하였으며, 2번의 경우 서브 시스템에 대한 의존성 주입을 파사드 클래스에 위임 및 세부적인 로직을 캡슐화하는데 의의를 두었다고 이해했습니다. 만약 의존성 주입은 자동으로 이루어지는 3-layer 아키텍쳐에서 파사드 패턴을 도입할 경우 이미 service 레이어에서 내부 로직에 대해 캡슐화가 되었으므로 다양한 서브시스템을 파사드 클래스로 조합하는 것(ex. 1번)에만 집중하면 될까요?
안녕하세요. 24년 10월 기준으로 문의드립니다. npm 버전은 10.8.2으로 아래와 같이 프로젝트 생성을 했습니다. npm init vue@latest (eslint, prettier 설정) npm install 강의에서와 다르게 .eslinttrc.cjs 파일이 생성되지 않고 아래의 이미지와 같이 생성됩니다. 가능한 현재 버전을 기준으로 해보고 싶습니다. 방법에 대해 문의드립니다!
안녕하세요 🙂 RDMA - IP - WDMA 사이에서 데이터 전송할 때 AXI stream을 사용하는 이유는 ready/valid 를 사용함으로써 data의 안정성을 보장하기 위함인가요? 데이터 이동 경로를 설계자 마음대로 바꿔도 되는건지도 궁금합니다. 예를들어 Wire로 연결... AXI lite, standard는 PL영역 밖의 장치 사이에서 사용하였는데요, stream 같은 경우에는 PL영역 내부에서의 데이터 이동에 쓰이지 않습니까 stream은 일반적으로 PL내부에서 많이 사용되나요? 질문이 많았는데.. 항상 좋은 강의와 질의응답에 감사드립니다!
설계독학맛비's 실전 AI HW 설계를 위한 바이블, CNN 연산 완전정복 (Verilog HDL + FPGA 를 이용한 가속기 실습)
안녕하세요. 좋은 강의 감사드립니다. 강의를 모두 수강하고 얻은 지식들을 기반으로 Application을 만들고 싶어 가장 간단한 LeNet-5 모델 연산을 가속하여 Image 인식을 해보고자 합니다. 진행 중 궁금한 점이 있어 질문드립니다. 강의 내에서 AXI Protocol을 사용하여 FPGA의 PS 부분으로 Ref_C 부분을 연산하셨고 PL 부분으로 Weight 값, Feature Map 값 등을 FPGA에 입력해주신 것으로 이해했습니다. 제가 이해한 부분이 맞는걸까요? 만약 맞다면 AXI Protocol을 통해 MNIST 데이터셋 등을 넣어주는 과정이 있어야 Image 인식이 될 것 같다는 생각이 드는데 AXI Protocol에 대한 지식을 얻기 위해서는 맛비님의 어떤 강의들을 수강하면 될까요? 강의 내에서 제공해주신 Lab Project 코드로 Implementation 결과는 FPGA의 Resource가 대략 7-80% 사용하는 것으로 보여졌습니다. 이게 한 Layer에 대해 그리고 Activation Function이 구현 되지 않았음에도 꽤 많은 HW Resource를 사용하는 것 같은데 강의에서 사용하신 ZYBO Z7-20으로는 하나의 모델 전체 연산을 하기에는 Resource가 부족할까요? 아니면 Pipelining이 되어 있기 때문에 크게 상관이 없을까요? 좋은 강의 제공해주심에 감사드립니다!
아래 질문에서 ( https://www.inflearn.com/community/questions/939280/spring-batch-%ED%86%B5%ED%95%A9-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EC%8B%9C-transactional-%EC%82%AC%EC%9A%A9-%EC%96%B4%EB%A0%A4%EC%9B%80-%EC%A7%88%EB%AC%B8%EC%9D%B4%EC%9A%A5?srsltid=AfmBOorgNyXxuBBsgtD-dGYQq1p884s2u8Wg1u75xaynYq2EooXmmnnM) 즉, 스프링 배치 통합 테스트를 작성하는 경우, 현 강의에서 다루고 있는 테스트 작성법과는 다른 접근이 필요한 것이죠. (배치 수행 시 chunk 단위로 여러 번 트랜잭션이 수행될테니까요) 답변을 달아주셨는데요, 테스트 클래스에 @Transactional 붙이면, 하나의 테스트 메서드 내 스프링 배치의 작업도 일괄 롤백될테니까, 결국엔 테스트 간에 오류를 안일으키지 않나요..?
안녕하세요. 저희는 우리나라의 심각한 문제 중 하나인 취업 준비 과정의 고통을 줄이기 위한 서비스를 개발중인 팀 '복어'입니다. 실제 취준생 분들의 고민을 듣고 공감을 바탕으로 서비스를 개발하려 합니다. 응답해주신 답변 하나하나가 다른 취준생분들의 고민에 도움이 되는 서비스 개발에 기여될 예정입니다. [설문지 링크] https://bit.ly/3Yi9vOk [설문 대상] 신입으로 취업 준비를 하고 계신 분 (100명) [소요 시간] 10문항, 5분 [설문 보상] 스타벅스 기프티콘 (참여자 100명 중, 10명 선정) 많은 참여 부탁 드립니다. 감사합니다!
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] 안녕하세요. 스프링 강의를 잘 듣고 있는 사람입니다. 회원 만들기 예제1을 따라 만들던 도중 궁금한 점이 생겨 문의 드립니다. 문의 사항은 아래와 같습니다. Member 클래스를 만들때 Member를 Entity라고 표현을 하시고 클래스 다이어그램에선 Member에 대한 내용이 없어서 이 부분이 궁금합니다. 각 클래스마다 Member를 따로 객체로 생성하지 않고 main문에서 member 객체를 생성하기에 클래스 다이어그램에 들어가진 않은거 같은데, 이 Member 클래스를 왜 Entity라고 표현하시는지 궁금합니다. MemberRepository를 구현하는 MemoryMemberRepository의 해쉬맵의 put을 보면 Long 타입 하나와 Member 하나를 저장할 수 있는 해쉬맵인데요, 근데 Member엔 이미 ID를 저장할 수 있는 private Long id가 있고 main문에서 객체를 생성할때 값을 집어 넣어주는데, 굳이 Member.getId()를 통해 Id 값을 저장해주었는지가 궁금합니다.
OrderRepository에서 startDateTime, endDateTime, orderStatus를 파라미터로 받아 List<Order>를 반환하는 findOrdersBy 쿼리메소드를 테스트하려고합니다. OrderRepositoryTest 내부에서 해당 테스트를 작성하던 중 given절에서 Product 객체를 생성하는 과정을 생략하고 Order 객체를 생성할때 비어있는 리스트를 이용하여 생성하도록 하였습니다. @ActiveProfiles("test") @SpringBootTest class OrderRepositoryTest { @Autowired private OrderRepository orderRepository; @DisplayName("원하는 기간과 원하는 주문상태의 주문들을 조회한다.") @Test void findOrdersBy() { // given LocalDate registeredTime = LocalDate.of(2024, 10, 24); Order order1 = Order.builder() .products(List.of()) .orderStatus(PAYMENT_COMPLETED) .registeredDateTime(registeredTime.atStartOfDay()) .build(); Order order2 = Order.builder() .products(List.of()) .orderStatus(PAYMENT_COMPLETED) .registeredDateTime(registeredTime.plusDays(1).atStartOfDay()) .build(); orderRepository.saveAll(List.of(order1, order2)); // when List<Order> orders = orderRepository.findOrdersBy( registeredTime.atStartOfDay(), registeredTime.plusDays(1).atStartOfDay(), PAYMENT_COMPLETED); // then assertThat(orders).hasSize(1) .extracting("orderStatus", "registeredDateTime") .contains( tuple(PAYMENT_COMPLETED, registeredTime.atStartOfDay()) ); } 이는 테스트하려는 목적이 Order 객체 내부에 적절한 List<OrderProduct> 값을 가지고 있는지를 검증하려는 것이 아니고 findOrdersBy 쿼리메소드가 적절한 Order객체를 가져오는지를 테스트하는 것이라고 생각하였습니다. 위와 같이 실제 객체를 생성하는 것 대신 비어있는 리스트 값을 활용하는 것도 괜찮은지 궁금합니다.
npm -v , node -v 로 버전 확인 후 package.json의 engine에서 node, npm 버전 수정 파이썬을 설치. - 설치시 ADD PATH 인가에 체크 packge.json > dependencies에서 bcrypt 삭제 npm install 설치 후 bcryptjs 추가 설치 npm install bcryptjs --save