학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요 강의 들으면서 코드 똑같이 타이핑해서 결과값 확인 하는데요 머신러닝 돌리고 나서 정확도, 정밀도 F1 score, roc-auc 같은 결과값이 강의랑 조금 다르게 나오는데 (예를 들어 강의에서는 baseline 이 라벨인코딩보다 정확도가 더 높은데 제가 코드 돌렸을 때는 라벨인코딩이 조금 높게 나온다던지,,) 똑같이 코드를 작성해도 학습했을 때 다르게 나올 수도 있는거죠..? (여러번돌린값X) random_state 나 test_size 도 강의랑 똑같이 설정했는데도요!
VAE 실습파트 질문있습니다. VAE 모델 loss 계산하는 부분에서 ValueError: A KerasTensor cannot be used as input to a TensorFlow function. A KerasTensor is a symbolic placeholder for a shape and dtype, used when constructing Keras Functional models or Keras Functions. You can only use it as input to a Keras layer or a Keras operation (from the namespaces keras.layers and keras.operations ). You are likely doing something like: ``` x = Input(...) ... tf_fn(x) # Invalid. ``` What you should do instead is wrap tf_fn in a layer: ``` class MyLayer(Layer): def call(self, x): return tf_fn(x) x = MyLayer()(x) ``` 해결이 안되고 있습니다. 버전이 달라져서 오류가 생긴듯한데, 버전이나 해결방법 부탁드립니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
루키스님 안녕하세요. 한 달 전에 올린 질문에 추가 질문드립니다. 서버는 C++, 클라이언트는 유니티 조합으로 준비하고 있다는 질문이었고, 루키스님이 답변을 해주셨었습니다. 그 답변 이후로 열심히 C++ 서버 공부하고 있어요. 오늘 들어와서 답변을 다시 살펴보니까, C# 강의에서 들어야 할 강의 중에, C# Part4 게임 서버도 써주셨더라고요. C++ 서버만 듣는 건 부족해서 C# 서버도 들어보라고 하신 걸까요~? 아니면 강의 마지막에 유니티 연동 관련한 부분 때문에 그러신 걸까요~? C++ 서버 강의 너무 좋은데 완강하는데 많은 시간이 걸려서 살짝씩 멘탈이 흔들리지만 다잡으면서 가고 있습니다. 늘 좋은 강의 감사합니다.
선생님이 주신 파일들 잘 받아서 가상머신에서 접속까지 완료했습니다. (cent1, 2, 3) cent1에서 최상위 경로 이동해서(/) du -h --max-depth=1 | grep G 명령어를 쳤을 때 ./var가 보이지않고 /dev/sdb1 디스크도 100% 사용이 아니에요.ㅠ 맨처음 조사 시작 할 때도 당연히 ls -al /var/log/ngin 탭 명령도 잘되구요.. 어떤 설정을 해야할까요 제가 잘못설치한건가요우,, 도와주세요!!! 너무 재밌는 수업인데 같이 따라하면서 듣고싶어요ㅠㅠㅠㅠㅠ 그리고 처음에 cent1,2,3 구동이 안되서 네트워크 아답터 다 빼버리니깐 구동이 되더라구요 네트워크 설정은 아직 그 상태 그대로 입니다
안녕하세요! data.ai 관련해서 가입 시에 직장 이메일이 요구되는데 무료 체험판 등으로 이용하려면 별도 경로가 필요할까요? data.ai 가입 혹은 register로 찾아봐도 https://www.data.ai/account/register/ 이 링크만 노출되는데 gmail.com 으로는 가입이 어려운 것 같아서 혹시 문의드려봅니다. 간단한 부분인데 막히네요 ㅠㅠ 감사합니다!
안녕하세요 조은님! 앞서 작성했던 질문 글에 다 작성하며 너무 길어질 것 같아 이렇게 나눠서 적게 되었습니다 ㅎㅎ; Q3. 강의에서 즉시 실행함수는 스코프를 제한해주기 위해서 사용한다고 이해를 했는데, 이건 혹시 모를 변수 중복 위험을 제한하기 위해서일까요?? 이 외에도 강사님께서 즉시 실행 함수를 사용하는 일반적인 케이스나 즉시 실행함수를 사용하면 좋은 케이스들이 있다면 배워가고 싶습니다! Q4. 추가로 dangerouslySetInnerHTML를 사용하는 이유에 대해서 여쭤보고 싶습니다! 제가 찾아봤을 때는 React에서 HTML 사용에 위험성을 알리기 위해서는 dangerouslySetInnerHTML를 사용해라. 라는 것까지는 확인을 했습니다! 하지만 기능적으로 특별한 기능을 하는 것 같지는 않은데.. dangerouslySetInnerHTML이 사용되는 다른 이유가 있을지에 대해 여쭤보고 싶습니다!
안녕하세요. 조은님 :) 이번에 다크 모드 관련 내용을 수강하면서 head 태그를 작성하는 부분에서 작은 의문이 생겨 질문 드리게 되었습니다. Q1. 이번 강의 중 다크모드 설정을 localStorage에서 가져오는 부분에서 head에서 script를 사용하는 이유에 대해서 알 수 있을까요?? fouc 문제를 막기위해서 저렇게 사용한다고 검색을 통해 알게 되었는데, 이 의도 맞을지 혹시 또 다른 이유가 있을지에 대해서 여쭤보고 싶습니다! Q2. 이어지는 질문으로 관련해서 공부를 하다보니 NextJS에서 제공하는 Head tag와 Script tag가 있는 걸 알게 되었습니다. 혹시 해당 태그들을 사용하지 않고 순수 HTML로 작성하신 이유에 대해서 궁금증이 생겨 여쭤보고 싶습니다! 가능하다면 두 개의 차이점에 대해서도 여쭤보고 싶습니다!
안녕하세요. 실습 시작 강의에서 node.js설치법이 강의 노트에 있다고 하는데, 안보여서 질문 드립니다. 개인적으로 다운 받아 설치 코자 하는데, Docker, fnm 중에서 어떤 걸 선택해야 하는지 모르겠네요 혹, 제가 노트에서 못 찾고 있다면 노트 위치를 설명해 주심 감사하겠습니다. 답변 부탁드립니다.
디지털포렌식 입문자를 위한 디지털포렌식 전문가 2급 실기 시험대비 강의(Encase/Autopsy)
문제풀이 과정에서 몇가지 궁금한게 있어요. 유출된 파일을 찾으라거나 특정 md5값을 가지는 파일에 대한 문제나 이런것들은 autospy에서 파일 수집 해서 문제풀이 폴더로 옮겨야하는걸로 확인했는데 그 이외 다른 문제들은 어떻게 해야하는건지 궁금해요 1. 증거사본 이미지를 생성하고 무결성을 입증하시오. 해당 문제는 FTK imager을 통해서 사본 생성 후 해당 파일을 복구 및 위변조 없이 그대로 문제풀이 폴더에 저장하면 되나요?? 2.수집한 증거 USB를 복구하고, 복구방법에 대해서 상세히 기술하시오 1번에서 수집한 사본이미지를 hex 도구를 이용해 복구 후 FTK Imager에 올려 정상 복구된것을 확인하고 복구 완료한 이미지 파일을 문제풀이 폴더에 저장하면 되나요?? 3.수집한 증거 USB 매체 볼륨 중 운영체제가 설치된 볼륨의 ① 파일시스템의 종류 ② 총 용량 ③ 총 섹터수 ④ 클러스터의 크기를 기술하시오 FTK Imager에서 운영체제가 설치된 볼륨만 export해서 문제풀이 폴더에 저장하면 되나요??
이전까진 문제없이 잘 이해하고 코드도 실행되었습니다. 그런데 [ 로비생성] 강의를 보고 따라했더니 오류가 발생했습니다. Unity.Services .Lobbies.LobbyServiceException: lobby code 'BARB6QOAUYDBBMLVUPZQBE' contains an invalid character 'O' (U+004F) at index 6 ---> Unity.Services .Lobbies.Http.HttpException`1[ Unity.Services .Lobbies.Models.ErrorStatus]: (400) HTTP/1.1 400 Bad Request ...생략 ... ... 호스트는 잘 만들어지는데요, 다른 플레이어로 조인하려고 하면 저런 빨강 글씨의 오류가 발생합니다. 인터넷에 찾아보니 외국 포럼만 나오는데요, 버그같기도 하고 그러네요. 제가 고치기 힘들어서요. 혹시 중간강의에서 코드를 통째로 올려주실 수 있나요? 저 오류때문에 코드를 실행하진 못하고, 코드 따라치면서 논리만 이해하는 식으로 공부하고 있습니다. 코드를 실행하면서 게임을 돌려보는 실습까지 해보면 재밌긴 하겠지만요. 강의는 재밌게 잘 보고 있는데, 저 오류가 아쉽네요.