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코딩 살구 클럽 로그인 문제

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

살구클럽 입장할려하니 " 등록 정보와 일치하는 수강생을 찾을 수 없습니다. " 라고 나옵니다! - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.

  • c++
  • 코딩-테스트
김재민 댓글 2 좋아요 0 조회수 123

airflow 3로 되면서 2.x대에 지원 중단된 패키지가 많네요..ㅠ

해결됨

실리콘밸리 엔지니어와 함께하는 Apache Airflow

airflow 3.x 기준에는 아래와 같이 써야할거같은데 코드가 많이 달라질까요.. 오픈소스라 매달 버전 업데이트를 하면서 코드까지 바뀌니 저같은 주니어는 따라가기 벅차네요..ㅠ SimpleHttpOperator -> HttpOperator PostgresOperator -> SQLExecuteQueryOperator

  • python
  • 빅데이터
  • 데이터-엔지니어링
  • airflow
홍태경 댓글 1 좋아요 0 조회수 88

C언어에서

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

C언에서 ""게 거짓이라는데 챗지피티는 메모리에 '역슬래시0'이 존재하기에 참이라는데 헷갈리네요

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
  • 정보처리산업기사
김장호 댓글 1 좋아요 0 조회수 79

dags 디렉토리안에 sql디렉토리 넣고 .sql 파일로 관리해도 되나요?

해결됨

실리콘밸리 엔지니어와 함께하는 Apache Airflow

안녕하세요 강사님 현재 airflow 3.2 버전을 퀵하게 운용할 일이 생겨 이 강의를 보며 큰 도움을 받고 있습니다 감사합니다 해당 영상에서는 dags 디렉토리 안에 파이썬 스크립트안에서 입력된 sql문을 불러오는 task가 있는데 혹시 사전에 필요한 테이블을 만든 뒤 dags 디렉토리 안에 sql 디렉토리를 만들어 .sql 파일에 쿼리문을 넣고 파이썬 스크립트로 해당 .sql 파일을 불러와 실행 시키는 방법도 가능할까요? ETL 작업을 하다보면 원천에서 insert into select 문으로 배치를 이용하여 데일리로 스테이징, 마트까지 붓기에 따로 sql 파일을 만들어 관리 하는게 좋겠다 생각이 들더라구요 혹시 관련된 강의 섹션 혹은 , 참조할 수있는 레퍼런스가 있는지 궁금합니다!

  • python
  • 빅데이터
  • 데이터-엔지니어링
  • airflow
홍태경 댓글 2 좋아요 0 조회수 71

온라인 수강

미해결

[온라인] AI시대, 나의 전문성을 재설계하는 법

빈화면만 보여요

  • 인공지능(ai)
  • ai-agent
neteg 댓글 0 좋아요 0 조회수 75

온라인 수강 - 빈화면만 보여요

미해결

[온라인] AI시대, 나의 전문성을 재설계하는 법

현재 빈화면만 보입니다.

  • 인공지능(ai)
  • ai-agent
jiwonk221 댓글 1 좋아요 0 조회수 93

강의 일정 및 수업 자료 공유 관련 문의드립니다!

미해결

프론트엔드 개발을 위한 모든 지식 (개념편)

안녕하세요 해여님. 강의 잘 수강하고 있습니다. 남은 강의는 언제 업로드 되는지 일정 공유 부탁드립니다. 수업자료 공유(notion/pdf)는 가능한지 문의드립니다. 2-1. 가능하다면 어떤 형태로 언제 업로드 되는지 공유 부탁드립니다. 감사합니다. 오늘도 행복한 하루 되시길 바랍니다.

  • 웹앱
  • 아키텍처
  • 면접
  • frontend
Erica Gong 댓글 1 좋아요 0 조회수 66

나머지 강의는 언제 업로드되나요?

미해결

AI Agent 개발을 위한 모든 지식 [얼리버드]

안녕하세요 해여님. 강의 잘 수강하고 있습니다. 남은 강의는 언제 업로드 되는지 일정 공유 부탁드립니다. 수업자료 공유(notion/pdf)는 가능한지 문의드립니다. 2-1. 가능하다면 어떤 형태로 언제 업로드 되는지 공유 부탁드립니다.

  • 프롬프트엔지니어링
  • llm
  • langchain
  • rag
  • ai-agent
Erica Gong 댓글 1 좋아요 0 조회수 79

2,3차 정규화 질문

미해결

[2026] SQLD 문제가 어려운 당신을 위한 노랭이 176 문제 풀이

안녕하세요. 시험이 얼마남지 않아. 옳바른 공부법은 아니지만 문제푸는 관점만 맞는지 여쭤보고싶습니다. 2,3차 정규화가 좀 헷갈리는데 둘 다 a가 b를 결정(a만 알면 b는 따라나옴,ex.학번을 알면 이름 학과는 알 수 있음)에서 a가 pk이면 2차, a가 일반속성이면 3차 정규화라고 생각해도 될까요?

  • sql
  • 빅데이터
  • oracle
  • mssql
  • SQLD
parkjh980226 댓글 2 좋아요 0 조회수 87

2-J 채점관련 질문

미해결

10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 강사님 2-J 문제 채점 관련 질문드립니다. 현재 코딩살구클럽에 해당 코드를 제출한 상태이고 실제출력이 기대출력과 동일한것으로 보이는데 틀렸다고 나옵니다. 이유가 뭔지 알 수 있을까요? 혹시몰라 해설코드도 넣어봤는데 해설코드도 똑같이 두 테스트케이스를 제외하고 틀렸다고 나옵니다.

  • c++
  • 코딩-테스트
pshpark12345 댓글 3 좋아요 0 조회수 106

클로드 웹사용과 터미널 환경에서의 사용 연동 여부 문의

미해결

클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지

강의에서는 전체적으로 터미널 환경에서 클로드를 사용했는데 스킬에 대한 최초 강의에서는 웹에서 사용하시는 것으로 강의를 해주셨어요. 궁금한 사항은 웹에서 사용하는 Q&A, 스킬 등이 터미널 환경에서 사용하는 클로드 코드와 상호 연동되는 것은 없나요? 토큰 사용량만 공유를 하는지 궁금합니다.

  • react
  • 인공지능(ai)
  • claude
agapegood 댓글 2 좋아요 0 조회수 76

레이아웃이 상이해 '프로젝트 설정' 메뉴 안 보임

해결됨

핵심만 쏙쏙 Jira&Confluence

설정 동영상 자료와 제가 직접 신규 가입한 jira 사이트의 기본 레이아웃이 상이해 '프로젝트 설정' 메뉴 안 보입니다... 설명 동영상과 동일하게 UI 바꾸어 교육 받고 싶은데 어떻게 해야 하나요? 프로젝트 설정 메뉴도 찾을수가 없네요....

  • 애자일
  • 프로젝트-관리
  • 협업-툴
  • jira
  • Confluence
손민호 댓글 2 좋아요 1 조회수 92

about us 소리안나와요

미해결

AI 코딩으로 외주 수주하기: 병원 홈페이지 제작부터 비딩·견적·포트폴리오까지

안녕하세요. 강의를 수강해주셔서 감사합니다. 질문 작성 시 아래 내용을 함께 작성해주시면 보다 정확하고 빠르게 답변드릴 수 있습니다. 현재 진행 중인 섹션 또는 강의명 발생한 에러 내용 관련 코드 콘솔 에러 메시지 기대한 결과와 실제 결과 특히 개발 관련 질문은 코드와 에러 로그를 함께 첨부해주셔야 원인 파악이 훨씬 수월합니다. 또한 이 강의는 실무형 프로젝트 기반 강의이기 때문에, 구현 방식이나 설계 방향이 상황에 따라 달라질 수 있습니다. 질문 전에는: 강의 내용을 다시 한번 확인해보시고 기존 질문/답변에 유사한 내용이 있는지도 함께 확인 부탁드립니다. 수강생분들과 함께 좋은 학습 환경을 만들 수 있도록 서로 존중하는 분위기에서 이용 부탁드립니다. 감사합니다.

  • seo
  • next.js
  • codex
  • cms
  • GA4
thoms23005 댓글 2 좋아요 1 조회수 74

exercise 20. 데이터 구조(리스트)

미해결

[리뉴얼] 파이썬입문과 크롤링기초 부트캠프 [파이썬, 웹, 데이터 이해 기본까지] (업데이트)

number=input("주민번호?") num_list=number.split("-") gender=int(num_list[1][0]) age=int(num_list[0][0]) if gender%2==0: print("여성") else: print("남성") 코드를 이렇게 작성하였는데 왜 입력창이 안뜨는걸가요..?

  • python
  • 웹-크롤링
김란 댓글 0 좋아요 0 조회수 51

6번 질문

미해결

AWS SAA-C03 자격증 벼락치기 - 딱 163문제로 2주만에 합격하기

다른 분도 질문달았는데, c가 안되는 이유가 선결제 없음이 조건이라 그렇다 하셨는데, 답지에는 다년계약 때문에 그렇다고 나와있는데요. 다년계약은 1년 약정에서 충족된 조건이고, 선결제 조건 이 부분은 그나마 따지자면 유연한 컴퓨팅 환경. 선결제를 안함으로써 가용가능한 비용이 늘어나서 유연한 컴퓨티환경이 된다라는것말고는 이해하기 힘든데, 선결제 부분은 어느 지문에서 없음으로 결정되는건지요

  • aws
  • backend
  • devops
  • infrastructure
  • aws-saa
손민성 댓글 2 좋아요 0 조회수 98

맥북에서 wave 설치 후 실행 안 되는 문제

해결됨

[단테랩스] Hermes × Codex 로 세우는 나만의 AI 가상 오피스 (8주 마스터 과정)

맥북(M2)에서 wave 설치 했으나 실행이 되지 않습니다. wave 홈페이지에 있는 brew install --cask wave 명령어로 설치시에는 잘 작동이 됩니다. 하지만 제공해주신 한글패치된 파일을 github에서 다운 후 설치시 실행시키면 아무런 창이 뜨지 않습니다. 이와 관련해서 어떤 조치가 혹시 필요한 것들이 있을까요?

  • 인공지능(ai)
  • ai-agent
brady 댓글 1 좋아요 0 조회수 99

안티그래비티를 깔았는데 실습 화면이 다릅니다;;;

미해결

Claude Code로 만드는 n8n 자동화 실전

제가 진짜 잘 모르는 상태라 강의에서 시키는 대로 구글에서 안티그래비티를 검색해 다운받아 설치했는데 완료된 화면이 강의 화면과 너무 달라 어떻게 해야 하는지 확인 요청 드립니다. (실습할 수 있는 환경이 아니라 챗봇같은 화면 입니다)

  • 업무-생산성
  • n8n
  • ai-agent
  • claude
댓글 2 좋아요 0 조회수 134

Docker 설치 후 시스템 오류

해결됨

[단테랩스] Hermes × Codex 로 세우는 나만의 AI 가상 오피스 (8주 마스터 과정)

안녕하세요 좋은 강의 만들어 주셔서 감사합니다 Docker 설치 후 재부팅 시점에서 윈도우로 들어가지지 않고 오류가 계속 나와서 윈도우 복구를 했습니다. 이런 문제가 흔하게 발생하는건가요?

  • 인공지능(ai)
  • ai-agent
성주 댓글 2 좋아요 0 조회수 142

02-02 NavMesh 응용 캐릭터 멈춤 문제

미해결

따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초

강의 너무 이해가 잘돼요 감사합니다 캐릭터가 offMeshLink 앞에서 멈춥니다. 그 상태에서는 아무것도 안하고 그 자리에 가만히 있습니다. 앞에분이랑 비슷한 상황인데 점프도 안되고 아래로 떨어지는 거, 사다리타는거 다 안 돼요. 시작, 종료 지점 위치도 navigation 범위 안에 잘 있습니다 전에는 잘 됐는데 사다리 코드를 작성하니까 이렇게 됐어요 using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.AI; public class OffMeshLinkClimb : MonoBehaviour { [SerializeField] private int offMeshArea = 3; [SerializeField] private float climbSpeed = 1.5f; private NavMeshAgent navMeshAgent; private void Awake() { navMeshAgent = GetComponent<NavMeshAgent>(); } IEnumerator Start() { while ( true ) { // IsOnClimb() 함수의 반환 값이 true 일 때 yield return new WaitUntil(() => IsOnClimb()); // 올라가거나 내려가는 행동 yield return StartCoroutine(ClimbOrDescend()); } } public bool IsOnClimb() { // 현재 오브젝트의 위치가 OffMeshLink 에 있는지 if ( navMeshAgent.isOnOffMeshLink ) { // 현재 위치에 있는 OffMeshLink 의 데이터 OffMeshLinkData linkData = navMeshAgent.currentOffMeshLinkData; // 현재 OffMeshLinkData 가 true 면 수동 OffMeshLink, false 면 자동 OffMeshLink // 현재 위치에 있는 OffMeshLink 가 수동으로 생성한 것이고 장소 정보가 Climb 라면 if ( linkData.offMeshLink != null && linkData.offMeshLink.area == offMeshArea ) { return true; } } return false; } private IEnumerator ClimbOrDescend() { // 내비게이션 이동 일시 중지 navMeshAgent.isStopped = true; // 현재 위치에 있는 OffMeshLink 시작/종료 위치 OffMeshLinkData linkData = navMeshAgent.currentOffMeshLinkData; Vector3 start = linkData.startPos; Vector3 end = linkData.endPos; // 오르내리는 시간 설정 float climbTime = Mathf.Abs(end.y - start.y) / climbSpeed; float currentTime = 0.0f; float percent = 0.0f; while ( percent < 1 ) { // deltaTime 만 더하면 무조건 1초 뒤에 1퍼센트가 되기 때문에 climbTime 변수를 연산해서 시간을 조절 currentTime += Time.deltaTime; percent = currentTime / climbTime; // 시간 경과에 따라 오브젝트 위치 변경 transform.position = Vector3.Lerp(start, end, percent); yield return null; } // OffMeshLink 를 이용한 이동 완료 navMeshAgent.CompleteOffMeshLink(); // 내비게이션 이동 다시 시작 navMeshAgent.isStopped = false; } }

  • unity
제리스 댓글 1 좋아요 0 조회수 64

02-02 NavMesh 응용 캐릭터 멈춤 문제

미해결

따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초

강의 너무 이해가 잘돼요 감사합니다 캐릭터가 offMeshLink 앞에서 멈춥니다. 그 상태에서는 아무것도 안하고 그 자리에 가만히 있습니다. 앞에분이랑 비슷한 상황인데 점프도 안되고 아래로 떨어지는 거, 사다리타는거 다 안 돼요. 시작, 종료 지점 위치도 navigation 범위 안에 잘 있습니다 전에는 잘 됐는데 사다리 코드를 작성하니까 이렇게 됐어요 using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.AI; public class OffMeshLinkClimb : MonoBehaviour { [SerializeField] private int offMeshArea = 3; [SerializeField] private float climbSpeed = 1.5f; private NavMeshAgent navMeshAgent; private void Awake() { navMeshAgent = GetComponent<NavMeshAgent>(); } IEnumerator Start() { while ( true ) { // IsOnClimb() 함수의 반환 값이 true 일 때 yield return new WaitUntil(() => IsOnClimb()); // 올라가거나 내려가는 행동 yield return StartCoroutine(ClimbOrDescend()); } } public bool IsOnClimb() { // 현재 오브젝트의 위치가 OffMeshLink 에 있는지 if ( navMeshAgent.isOnOffMeshLink ) { // 현재 위치에 있는 OffMeshLink 의 데이터 OffMeshLinkData linkData = navMeshAgent.currentOffMeshLinkData; // 현재 OffMeshLinkData 가 true 면 수동 OffMeshLink, false 면 자동 OffMeshLink // 현재 위치에 있는 OffMeshLink 가 수동으로 생성한 것이고 장소 정보가 Climb 라면 if ( linkData.offMeshLink != null && linkData.offMeshLink.area == offMeshArea ) { return true; } } return false; } private IEnumerator ClimbOrDescend() { // 내비게이션 이동 일시 중지 navMeshAgent.isStopped = true; // 현재 위치에 있는 OffMeshLink 시작/종료 위치 OffMeshLinkData linkData = navMeshAgent.currentOffMeshLinkData; Vector3 start = linkData.startPos; Vector3 end = linkData.endPos; // 오르내리는 시간 설정 float climbTime = Mathf.Abs(end.y - start.y) / climbSpeed; float currentTime = 0.0f; float percent = 0.0f; while ( percent < 1 ) { // deltaTime 만 더하면 무조건 1초 뒤에 1퍼센트가 되기 때문에 climbTime 변수를 연산해서 시간을 조절 currentTime += Time.deltaTime; percent = currentTime / climbTime; // 시간 경과에 따라 오브젝트 위치 변경 transform.position = Vector3.Lerp(start, end, percent); yield return null; } // OffMeshLink 를 이용한 이동 완료 navMeshAgent.CompleteOffMeshLink(); // 내비게이션 이동 다시 시작 navMeshAgent.isStopped = false; } }

  • unity
제리스 댓글 2 좋아요 0 조회수 78

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