안녕하세요 강사님! 항상 열심히 강의를 보며 공부하고 있습니다. 6강 예제를 따라하던 도중 문제가 생겨 해결해보려했으나 도저히 방도가 안보여 질문드립니다. 비주얼 스튜디오에서 빌드로 실행하면 모두 정상적으로 작동이 되는 것 같습니다. 하지만 에디터에서 실행하거나, 배치파일로 실행하거나, 에픽 런쳐로 실행하거나, 프로젝트파일로 실행시킬 때 모두 분수대가 회전되지않습니다.(분수대뿐만이 아닌 모든 ab네트워크로그 매크로도 나오지 않습니다. 로테이트레이트값도 아예 보이지 않습니다.) 라이브 코딩 후에는 분수대도 잘 회전되고 매크로도 나오나, 클라이언트에서는 분수대가 여전히 회전하지않고, YAW값 매크로도 나오지 않습니다.
[오타 제보] 대상 강의록: 2. 람다.pdf 대상 페이지: p.40 의 main() 코드 블록 오타 내용 변경 전(1): // 1. 합 구하기 ( 초기값 0, 덧셈 로직) 변경 후(1): // 1. 합 구하기 ( 초깃값 0, 덧셈 로직) 변경 전(2): // 2. 곱 구하기 ( 초기값 0, 곱셈 로직) 변경 후(2): // 2. 곱 구하기 ( 초깃값 0, 곱셈 로직) 코드 블록 에서는 초기값 이라고 되어 있고, 바로 밑에 용어 - reduce, fold 부분에서는 초깃값 이라고 되어 있어서 저도 궁금해서 검색해봤는데 초깃값 으로 표기하는 것으로 확인됩니다. 이런 맞춤법은 명확한 기준이 없이 국립국어원 마음대로 정하기는 하던데 혹시 강의록에서 단어를 통일하실 때 도움이 될까 해서 제보합니다. 출처1: IT 글쓰기와 번역 노트 - 5.1. 맞춤법 - 값 <- 여기서 페이지 조금 내리다 보면 d. 사전에 ‘-값’으로 등재된 단어 부분에 있습니다. 출처2: 초기값 - TTA 정보통신 용어사전 - "초기값은 ... => 규범 표기는 '초깃값'이다." 출처3: 국립국어원 답변 - "'최댓값', '최솟값', '초깃값'이 표준어입니다 ..."
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요. (원격리퀘스트 링크 / [코드팩토리 디스코드]) 들이 다 deactiavte되서 여기에 질문남깁니다. 현재 m4 mac mini사용중이고, 처음에 셋업할떄 잘 돌아갔는데 3일있고? 다시 ios 시뮬레이터를 실행하려고 하니 다음과 같은 에러가 나는데 익숙치 않아서 해결하기가 어렵습니다. 혹시 도움을 받을 수 이있을까요? Launching lib/main.dart on iPhone 16 in debug mode... Running Xcode build... Xcode build done. 5.9s Failed to build iOS app Uncategorized (Xcode): Command SwiftGeneratePch emitted errors but did not return a nonzero exit code to indicate failure Error (Xcode): unable to rename temporary '/Users/yh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache.noindex/1QOPLZ3HJICL2/Darwin-1R6EHFV0M8ED3-1ed5905f.pcm.tmp' to output file '/Users/yh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache.noindex/1QOPLZ3HJICL2/Darwin-1R6EHFV0M8ED3.pcm': 'No such file or directory' Error (Xcode): could not build module 'Darwin' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/Headers/CFBase.h:74:9 Error (Xcode): could not build module 'CoreFoundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers/Foundation.h:5:9 Error (Xcode): could not build module 'CoreFoundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/Security.framework/Headers/SecBase.h:27:9 Error (Xcode): could not build module 'CoreFoundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CFNetwork.framework/Headers/CFNetwork.h:17:9 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/Headers/UIKit.h:7:8 Error (Xcode): could not build module 'CoreFoundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreGraphics.framework/Headers/CGBase.h:11:9 Error (Xcode): could not build module 'CoreGraphics' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreImage.framework/Headers/CoreImageDefines.h:16:9 Error (Xcode): could not build module 'CoreFoundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreVideo.framework/Headers/CVBase.h:23:9 Error (Xcode): could not build module 'CoreFoundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/IOSurface.framework/Headers/IOSurfaceBase.h:36:9 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/OpenGLES.framework/Headers/EAGL.h:7:9 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/Metal.framework/Headers/MTLTypes.h:7:8 Error (Xcode): could not build module 'CoreFoundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/ImageIO.framework/Headers/ImageIOBase.h:15:9 Error (Xcode): could not build module 'CoreFoundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreText.framework/Headers/CTFontTraits.h:13:9 Error (Xcode): could not build module 'CoreFoundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/QuartzCore.framework/Headers/CABase.h:15:9 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/Symbols.framework/Headers/Symbols.h:7:8 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/FileProvider.framework/Headers/NSFileProviderDomain.h:7:8 Error (Xcode): could not build module 'Foundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/UserNotifications.framework/Headers/NSString+UserNotifications.h:7:8 Error (Xcode): could not build module 'UIKit' /Users/yh/Documents/flutter/build/ios/Debug-iphonesimulator/Flutter.framework/Headers/FlutterAppDelegate.h:7:8 Error (Xcode): could not build module 'CoreFoundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreMedia.framework/Headers/CMBase.h:167:9 Error (Xcode): could not build module 'CoreFoundation' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreAudioTypes.framework/Headers/CoreAudioBaseTypes.h:17:9 Error (Xcode): could not build module 'CoreAudioTypes' /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator18.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreAudio.framework/Headers/CoreAudioTypes.h:3:9 Error (Xcode): could not build module 'Flutter' /Users/yh/Documents/flutter/ios/Runner/GeneratedPluginRegistrant.h:9:8 Error (Xcode): failed to emit precompiled header '/Users/yh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Runner-ecakosngbcpobydbbdtaqetzklos/Build/Intermediates.noindex/PrecompiledHeaders/Runner-Bridging-Header-swift_1F00NIMTMLDS3-clang_1QOPLZ3HJICL2.pch' for bridging header '/Users/yh/Documents/flutter/ios/Runner/Runner-Bridging-Header.h' Uncategorized (Xcode): Command PrecompileSwiftBridgingHeader emitted errors but did not return a nonzero exit code to indicate failure Swift Compiler Error (Xcode): No such file or directory: '/Users/yh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache.noindex/Session.modulevalidation' Swift Compiler Error (Xcode): Stat cache file '/Users/yh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SDKStatCaches.noindex/iphonesimulator18.2-22C146-07b28473f605e47e75261259d3ef3b5a.sdkstatcache' not found Swift Compiler Error (Xcode): Clang importer creation failed Could not build the application for the simulator. Error launching application on iPhone 16.
안녕하세요. 상속과 접근제어 파트를 듣고 있는데요, 만약에 부모 클래스인 Parent 클래스에서 public int publicValue = 2;라고 설정해놓고, package extends1.access.parent; public class Parent { public int publicValue = 2; protected int protectedValue; int defaultValue; private int privateValue; 자식 클래스인 Child 클래스에서 publicValue = 1;이라고 설정하면 충돌이 일어나지 않나요? package extends1.access.child; import extends1.access.parent.Parent; //자동으로 되네? public class Child extends Parent { //부모 클래스의 어디까지 접근 가능한가? public void call() { publicValue = 1; protectedValue = 1; //상속 관계 or 같은 패키지 //defaultValue = 1; //다른 패키지 접근 불가, 컴파일 오류 //privateValue = 1; //접근 불가, 컴파일 오류 컴파일 했을 때 Child 클래스에서 설정한 publicValue = 1;로 결과가 나오는데, 왜 그러는 것일까요? Parent 클래스에서 초기화한 값과 Child 클래스에서 초기화한 값이 다르면 컴파일 오류가 날 것 같은데 왜 아닌가요?
✅ 모든 질문들은 슬랙 채널에서 답변드리고 있습니다. 💡 ”로펀의 인프런 상담소” 슬랙 채널 가입하기 💡 평일중에는 퇴근 이후(저녁 7시)에 답변을 받아보실 수 있고, 주말중에는 상시 답변드리고 있습니다. 강의처럼 개인 개발자 비즈 앱 전환 버튼이 뜨지 않고 카카오 비즈니스 통합 서비스 약관 동의로 표시되어있는데,, 어떻게 해야 이메일 필수항목도 넣을 수 있을까요?