РЕМЪК Н СТЪПКА 1890 H6-8 EL ЗА ПЕРАЛНЯ И СУШИЛНЯ UNIVERSAL – Защо да изберете този модел? Ремък с профил H – идеален за висока ефективност и безшумна работа ➤ Или изберете ремък с друг профил, ако уредът ви го изисква Дължина 1890 мм – стандартен размер за много модели перални и сушилни ➤ Или проверете точната дължина на стария ремък за пълна съвместимост 6 ребра (H6) – гарантират стабилно сцепление и предаване на въртящ момент ➤ Или модел с по-малко/повече ребра в зависимост от задвижващата шайба Еластичен тип (EL) – не изисква обтягане чрез регулация, сам се адаптира ➤ Или класически ремък, ако уредът е със система за обтягане За пералня и сушилня – универсален вариант, пести време и търсене ➤ Или поръчайте по модел/марка, ако производителят ви препоръчва оригинални части UNIVERSAL съвместимост – подходящ за различни марки и модели ➤ Или проверете по каталожен номер на стария ремък за 100% сигурност Категория: Ремъци / Резервни части за сушилни и перални – от онлайн магазин elektri4ko.com ➤ Или посетете местен сервиз, ако предпочитате монтаж от специалист
'벡터 저장소(Vector Store)를 도구로 변환하기' 강의에서 'from langchain_chroma import Chroma' 부분 실행 시 아래와 같은 오류가 발생합니다. ValueError: The onnxruntime python package is not installed. Please install it with pip install onnxruntime pip install을 수행해도 에러는 동일하게 발생합니다. 구글 검색으로 Microsoft Visual C++ Redistributable 설치도 시도해 보았으나 여전히 동일합니다. 어떻게 해결해야할까요? 필요한 정보가 있다면 알려주세요.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 요청 메시지가 나오지 않습니다.
안녕하세요. 질문 있습니다. userAgent에 있는 값을 사용하고 싶습니다. 서버 측에서는 next/header 함수를 통해서 클라이언트 측에서는 네비게이터의 userAgent 객체를 사용하면 될 것 같은데 이 값을 사용하는 함수는 클라이언트, 서버 양쪽에서 실행됩니다. 서버인지 클라이언트인지 분기 처리 후 값을 가져오고 싶었는데 next/header를 사용하는 파일을 import 하기만 해도 클라이언트 측에서는 에러가 나더라고요. 이런 상황에서는 어떻게 해결해 나가는게 좋을까요? 감사합니다.
질문은 동영상 강의에 들어가서 오른쪽에 커뮤니티 버튼을 통해 해주세요. 그래야 어떤 강좌에서 질문하셨는지 알 수 있습니다. 영상에서 몇 분 몇 초 대를 알려주셔야 제가 한 번에 질문 내용 확인이 가능합니다. 이미 다른 누군가가 질문을 한 이력 이 있을 수 있습니다. 질문 게시판을 한 번 확인 부탁드립니다. 학교의 과제나 타 강사의 코드 등 외부 수업 자료에 대해서는 답변하지 않습니다. 제가 다루는 커리큘럼 외의 이론이나, 너무 디테일한 컴퓨터 이론에 대해서는 답변 드리지 않습니다. 시험에 안 나오는 경우가 많고, 나와 봤자 1문제 나오는데 외워야 할 부분이 많은 것 등 (예시: 서브넷 마스크 계산) 질문을 올릴 때 이 글은 모두 지우고 내용을 입력해주세요. 안녕하세요 선생님 선생님 강의 덕분에 지뢰문제도 풀 정도로 실력이 많이 올랐습니다. 근데 문제를 풀 때 생각보다 문제 푸는 과정이 길어서 실제 시험지 연습장에 푸는 과정의 필기를 다 못 적을꺼 같은데 이럴 경우는 어떻게 해야하나요???
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 페이지가 다르게 생성되는데 왜 그런건가요?
프로젝트에서 IOT와 결합한 게임을 만들 예정인데, 실시간 통신인 Websocket이 필요하다고 해서 강의를 급하게 결제하였습니다. 여기에서는 실시간 채팅을 구현하는 걸로 보이는데 혹시 여기 내용을 공부하면 프로젝트에 실시간 통신 방식에서도 활용할 수 있을까요? 실시간 방 생성이나 IOT 현물과의 통신에서 WebSocket을 이용할거 같습니다.
안녕하세요? 작업하면서 궁금한 점 2가지를 문의합니다. 그리즈펜슬을 스트로크를 이용하여 수채화처럼 채색작업을 하고 있는데요. 브러쉬 크기를 키우면 3D로 보았을 때 원통형으로 너무 커지는 문제가 있습니다. 투명도를 주고 넓게 찍어야 하는 작업인데 그리즈펜슬을 특정 방향만 좀 더 납작하게? 조절할 수 있는 방법이 있을까요? 두께를 아예 2D처럼 없애고 싶지는 않고 위에서보면 넓게 칠하고, 옆에서 보면 두께를 줄이고 싶습니다. 꽃잎을 만들고 복사해서 꽃 1송이를 만들고, 그걸 또 복사해서 꽃다발을 만들고 있습니다. EDIT 모드에서 복사를 하면 나중에 위치조정을 할 때 꽃 1송이 선택이 어렵더라구요. 1송이 별로 join 을 했더니 블렌더가 매우 느려지는 문제가 있었습니다. 레이어나 오브젝트로 복사하자니 너무 번거로운데 선택하기 편하게 그룹을 만드는 방법이 있을까요?
이전 강의의 PDF 파일 가장 첫 장을 설명해주실 때, Dog 클래스는 Animal 클래스를 상속하여 eat(), sleep() 메소드를 기본으로 가져오고, bark() 메소드 또한 추가되어 모든 메소드를 사용할 수 있다고 하셨습니다. 지금 영상 17:15의 풀이에서는 specialDraw() 메소드가 부모 클래스에 없기 때문에 오류가 발생한다고 하셨는데, b 객체가 업캐스팅 되어 생성되었기 때문인가요?
보충 수업 노트에 있는 부분에 대해서 질문이 있습니다! exit() 함수가 비정상적으로 종료됐을 때만 -1을 반환한다고 해 주셨는데, 그럼 강의에 있는 코드 부분도 exit(0)이 아니라 exit(1)로 수정되어야 하는 것이 맞나요? exit(1)이 비정상적으로 끝났을 때 수행되는 것 아닌가요?
앞 부분에서 설명해주실때는 char str[] = "Hello, World!" char *ptr = str 이렇게 쓰여있어서 포인터 변수가 배열에 접근하는구나, 따라서 인덱스로 접근이 가능하구나 하고 이해가 되었는데 17:32초 오른쪽 코드에서 char *s = "Hello, World!" ; printf("%c", s[0]); 이런식으로 포인터 변수에 바로 인덱스 접근한다는 게 이해가 가질 않습니다. 그냥 받아들여야하는건가요?
int maxVal(int *arr, int size)에서 arr에 *을 붙여서 선언을 하고 문제 중간 int max = maxVal(arr, size-1); ->여기서 arr은 메모리(정해져 있지 않고 매우긴, 이 arr메모리 값을 다시 int *arr이 받음) 여기까지는 그냥 풀고있었는데 return(arr[size-1]>max)?arr[size-1]:max; 이부분에서 *arr[size-1]이 아닌 arr[size-1]인 이유를 모르겠습니다. 위에서 선언 이후에 *이 붙으면 값 *이 안붙으면 주소 아닌가요?? 질문은 동영상 강의에 들어가서 오른쪽에 커뮤니티 버튼을 통해 해주세요. 그래야 어떤 강좌에서 질문하셨는지 알 수 있습니다. 영상에서 몇 분 몇 초 대를 알려주셔야 제가 한 번에 질문 내용 확인이 가능합니다. 이미 다른 누군가가 질문을 한 이력 이 있을 수 있습니다. 질문 게시판을 한 번 확인 부탁드립니다. 학교의 과제나 타 강사의 코드 등 외부 수업 자료에 대해서는 답변하지 않습니다. 제가 다루는 커리큘럼 외의 이론이나, 너무 디테일한 컴퓨터 이론에 대해서는 답변 드리지 않습니다. 시험에 안 나오는 경우가 많고, 나와 봤자 1문제 나오는데 외워야 할 부분이 많은 것 등 (예시: 서브넷 마스크 계산) 질문을 올릴 때 이 글은 모두 지우고 내용을 입력해주세요.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. JDK가 정의되지 않았다고 나오는데 어떻게 해야하나요?
위사진은 미리 지정한 레벨값에 맞는 수치를 CharacterStatTable에서 얻어와 Health어트리뷰트에 = 연산 하는 작업인데요. 이 방식을 제 프로젝트에도 똑같이 적용할려고 하는데 문제가 있습니다. 기획상 케릭터는 다음 4가지 Health ,Stamina , Hunger , Thirsty 핵심 어트리뷰트들이 있고요 플레이어가 먹을수 있는 아이템은 Apple , Banana , Meat , Cabbage ,,,등등 있습니다. 각 아이템들은 케릭터의 4가지 어트리뷰트에 영향을 미치는 값들이 모두 조금씩 다 다릅니다. 이때 어떤 아이템을 먹어서 GE_Consume을 실행시킨 후 , 총 4가지의 연산할 값을 데이터 테이블에서 찾을려고 하는데요. 무엇을 기준으로 찾아야 할까요? 아이템의 이름값 또는 ID값 으로 데이터 테이블상에서 찾는 것이 가능할까요?