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173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

РЕМЪК Н СТЪПКА 1890 H6-8 EL ЗА ПЕРАЛНЯ

미해결

РЕМЪК Н СТЪПКА 1890 H6-8 EL ЗА ПЕРАЛНЯ И СУШИЛНЯ UNIVERSAL – Защо да изберете този модел? Ремък с профил H – идеален за висока ефективност и безшумна работа ➤ Или изберете ремък с друг профил, ако уредът ви го изисква Дължина 1890 мм – стандартен размер за много модели перални и сушилни ➤ Или проверете точната дължина на стария ремък за пълна съвместимост 6 ребра (H6) – гарантират стабилно сцепление и предаване на въртящ момент ➤ Или модел с по-малко/повече ребра в зависимост от задвижващата шайба Еластичен тип (EL) – не изисква обтягане чрез регулация, сам се адаптира ➤ Или класически ремък, ако уредът е със система за обтягане За пералня и сушилня – универсален вариант, пести време и търсене ➤ Или поръчайте по модел/марка, ако производителят ви препоръчва оригинални части UNIVERSAL съвместимост – подходящ за различни марки и модели ➤ Или проверете по каталожен номер на стария ремък за 100% сигурност Категория: Ремъци / Резервни части за сушилни и перални – от онлайн магазин elektri4ko.com ➤ Или посетете местен сервиз, ако предпочитате монтаж от специалист

Md Shohel Rana 댓글 0 좋아요 0 조회수 27

1:03:35 문제

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

1:03:35 &n1 이 value가 3이고 주소값이 n2가 되는데 왜 마지막에 while 반복문 때 순서가 n1 -> n3 -> n2가 되나요? n1.next가 n2 주소값을 갖는거 아닌가요?

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
kimoon Hong 댓글 2 좋아요 0 조회수 123

The onnxruntime python package is not installed.

미해결

AI 에이전트로 구현하는 RAG 시스템(w. LangGraph)

'벡터 저장소(Vector Store)를 도구로 변환하기' 강의에서 'from langchain_chroma import Chroma' 부분 실행 시 아래와 같은 오류가 발생합니다. ValueError: The onnxruntime python package is not installed. Please install it with pip install onnxruntime pip install을 수행해도 에러는 동일하게 발생합니다. 구글 검색으로 Microsoft Visual C++ Redistributable 설치도 시도해 보았으나 여전히 동일합니다. 어떻게 해결해야할까요? 필요한 정보가 있다면 알려주세요.

  • llm
  • langchain
  • rag
  • ai-agent
  • langgraph
hipyohip 댓글 1 좋아요 0 조회수 254

모듈을 추가한 이유를 정확하게 모르겠습니다.

미해결

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

15분 35초쯤 PublicIncludePaths.AddRange로 주모듈인 ArenaBattle을 추가해주셨는데 라이브 코딩에서 어떠한 이유로 경로가 안맞는지 궁금하고, 이를 위해서 왜 모듈을 추가하셨는지 자세하게 알고싶습니다.

  • unreal-engine
  • ue-blueprint
  • 언리얼-c++
Huni 댓글 2 좋아요 0 조회수 175

요청메시지

미해결

스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 요청 메시지가 나오지 않습니다.

  • spring
  • mvc
복재환 댓글 2 좋아요 0 조회수 89

궁금한 점 질문 드립니다!

해결됨

한 입 크기로 잘라먹는 Next.js

안녕하세요. 질문 있습니다. userAgent에 있는 값을 사용하고 싶습니다. 서버 측에서는 next/header 함수를 통해서 클라이언트 측에서는 네비게이터의 userAgent 객체를 사용하면 될 것 같은데 이 값을 사용하는 함수는 클라이언트, 서버 양쪽에서 실행됩니다. 서버인지 클라이언트인지 분기 처리 후 값을 가져오고 싶었는데 next/header를 사용하는 파일을 import 하기만 해도 클라이언트 측에서는 에러가 나더라고요. 이런 상황에서는 어떻게 해결해 나가는게 좋을까요? 감사합니다.

  • react
  • typescript
  • next.js
Milkyway 댓글 2 좋아요 0 조회수 95

시험지 연습장

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

질문은 동영상 강의에 들어가서 오른쪽에 커뮤니티 버튼을 통해 해주세요. 그래야 어떤 강좌에서 질문하셨는지 알 수 있습니다. 영상에서 몇 분 몇 초 대를 알려주셔야 제가 한 번에 질문 내용 확인이 가능합니다. 이미 다른 누군가가 질문을 한 이력 이 있을 수 있습니다. 질문 게시판을 한 번 확인 부탁드립니다. 학교의 과제나 타 강사의 코드 등 외부 수업 자료에 대해서는 답변하지 않습니다. 제가 다루는 커리큘럼 외의 이론이나, 너무 디테일한 컴퓨터 이론에 대해서는 답변 드리지 않습니다. 시험에 안 나오는 경우가 많고, 나와 봤자 1문제 나오는데 외워야 할 부분이 많은 것 등 (예시: 서브넷 마스크 계산) 질문을 올릴 때 이 글은 모두 지우고 내용을 입력해주세요. 안녕하세요 선생님 선생님 강의 덕분에 지뢰문제도 풀 정도로 실력이 많이 올랐습니다. 근데 문제를 풀 때 생각보다 문제 푸는 과정이 길어서 실제 시험지 연습장에 푸는 과정의 필기를 다 못 적을꺼 같은데 이럴 경우는 어떻게 해야하나요???

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
서찬 댓글 1 좋아요 0 조회수 107

@modifying 이용한 동시성 제어

미해결

재고시스템으로 알아보는 동시성이슈 해결방법

강의를 들은 뒤 동시성 제어를 위해 이것저것 알아보는 중 @Modifying을 이용하여 제어하는 방법이 있다는 것을 알았습니다. 언제 락을 걸어야 하고, 언제 어노테이션을 이용해야 하나요?

  • java
  • spring
  • 동시성
댓글 2 좋아요 0 조회수 216

에러

미해결

스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 페이지가 다르게 생성되는데 왜 그런건가요?

  • spring
  • mvc
복재환 댓글 2 좋아요 0 조회수 169

강의 듣기 전 질문

해결됨

웹소켓/STOMP 채팅서비스(spring, vue, redis)

프로젝트에서 IOT와 결합한 게임을 만들 예정인데, 실시간 통신인 Websocket이 필요하다고 해서 강의를 급하게 결제하였습니다. 여기에서는 실시간 채팅을 구현하는 걸로 보이는데 혹시 여기 내용을 공부하면 프로젝트에 실시간 통신 방식에서도 활용할 수 있을까요? 실시간 방 생성이나 IOT 현물과의 통신에서 WebSocket을 이용할거 같습니다.

  • spring-boot
  • websocket
  • stomp-websocket
  • pubsub
  • vue-3
edwin.dkim 댓글 1 좋아요 0 조회수 116

수업자료?

해결됨

GZS - 우리도 자빅스(Zabbix) - 그라파나, 슬랙 연동

실습 수업자료라는 곳에 아무것도 없고 빈 화면만 있네요?

  • slack
  • grafana
  • zabbix
digitcom 댓글 1 좋아요 0 조회수 125

그리즈펜슬 부피감과 그룹지정

해결됨

블렌더 그리스펜슬 베이직 클래스

안녕하세요? 작업하면서 궁금한 점 2가지를 문의합니다. 그리즈펜슬을 스트로크를 이용하여 수채화처럼 채색작업을 하고 있는데요. 브러쉬 크기를 키우면 3D로 보았을 때 원통형으로 너무 커지는 문제가 있습니다. 투명도를 주고 넓게 찍어야 하는 작업인데 그리즈펜슬을 특정 방향만 좀 더 납작하게? 조절할 수 있는 방법이 있을까요? 두께를 아예 2D처럼 없애고 싶지는 않고 위에서보면 넓게 칠하고, 옆에서 보면 두께를 줄이고 싶습니다. 꽃잎을 만들고 복사해서 꽃 1송이를 만들고, 그걸 또 복사해서 꽃다발을 만들고 있습니다. EDIT 모드에서 복사를 하면 나중에 위치조정을 할 때 꽃 1송이 선택이 어렵더라구요. 1송이 별로 join 을 했더니 블렌더가 매우 느려지는 문제가 있었습니다. 레이어나 오브젝트로 복사하자니 너무 번거로운데 선택하기 편하게 그룹을 만드는 방법이 있을까요?

  • blender
  • 드로잉
  • 3d
  • 2d
강산 댓글 4 좋아요 0 조회수 313

영상 17:15 업캐스팅 메소드 관련

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

이전 강의의 PDF 파일 가장 첫 장을 설명해주실 때, Dog 클래스는 Animal 클래스를 상속하여 eat(), sleep() 메소드를 기본으로 가져오고, bark() 메소드 또한 추가되어 모든 메소드를 사용할 수 있다고 하셨습니다. 지금 영상 17:15의 풀이에서는 specialDraw() 메소드가 부모 클래스에 없기 때문에 오류가 발생한다고 하셨는데, b 객체가 업캐스팅 되어 생성되었기 때문인가요?

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
김도영 댓글 2 좋아요 0 조회수 74

exit() 함수

미해결

그림으로 쉽게 배우는 운영체제

보충 수업 노트에 있는 부분에 대해서 질문이 있습니다! exit() 함수가 비정상적으로 종료됐을 때만 -1을 반환한다고 해 주셨는데, 그럼 강의에 있는 코드 부분도 exit(0)이 아니라 exit(1)로 수정되어야 하는 것이 맞나요? exit(1)이 비정상적으로 끝났을 때 수행되는 것 아닌가요?

  • 운영체제
yhb10205 댓글 2 좋아요 0 조회수 183

todo list 검색 기능 문의

해결됨

코드로 배우는 React 19 with 스프링부트 API서버

todo list 에서 검색어를 입력하여 검색된 결과를 화면에 출력하려면 어떻게 구현해야 하는지요? 예제에는 이런 것이 없는 거 같은데 제가 대충봐서 잘못 이해하고 있는 건가요? 전체적인 흐름으로 설명해주시면 감사하겠습니다.

  • react
  • spring-boot
  • jpa
  • jwt
  • redux-toolkit
Link 댓글 2 좋아요 0 조회수 77

17:32 포인터 변수 인덱스 접근

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

앞 부분에서 설명해주실때는 char str[] = "Hello, World!" char *ptr = str 이렇게 쓰여있어서 포인터 변수가 배열에 접근하는구나, 따라서 인덱스로 접근이 가능하구나 하고 이해가 되었는데 17:32초 오른쪽 코드에서 char *s = "Hello, World!" ; printf("%c", s[0]); 이런식으로 포인터 변수에 바로 인덱스 접근한다는 게 이해가 가질 않습니다. 그냥 받아들여야하는건가요?

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
hm9592 댓글 2 좋아요 0 조회수 73

1:00:20문제 arr[size-1]앞에 *이 왜 안붙나요??

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

int maxVal(int *arr, int size)에서 arr에 *을 붙여서 선언을 하고 문제 중간 int max = maxVal(arr, size-1); ->여기서 arr은 메모리(정해져 있지 않고 매우긴, 이 arr메모리 값을 다시 int *arr이 받음) 여기까지는 그냥 풀고있었는데 return(arr[size-1]>max)?arr[size-1]:max; 이부분에서 *arr[size-1]이 아닌 arr[size-1]인 이유를 모르겠습니다. 위에서 선언 이후에 *이 붙으면 값 *이 안붙으면 주소 아닌가요?? 질문은 동영상 강의에 들어가서 오른쪽에 커뮤니티 버튼을 통해 해주세요. 그래야 어떤 강좌에서 질문하셨는지 알 수 있습니다. 영상에서 몇 분 몇 초 대를 알려주셔야 제가 한 번에 질문 내용 확인이 가능합니다. 이미 다른 누군가가 질문을 한 이력 이 있을 수 있습니다. 질문 게시판을 한 번 확인 부탁드립니다. 학교의 과제나 타 강사의 코드 등 외부 수업 자료에 대해서는 답변하지 않습니다. 제가 다루는 커리큘럼 외의 이론이나, 너무 디테일한 컴퓨터 이론에 대해서는 답변 드리지 않습니다. 시험에 안 나오는 경우가 많고, 나와 봤자 1문제 나오는데 외워야 할 부분이 많은 것 등 (예시: 서브넷 마스크 계산) 질문을 올릴 때 이 글은 모두 지우고 내용을 입력해주세요.

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
김민영 댓글 1 좋아요 0 조회수 100

JDK

미해결

스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. JDK가 정의되지 않았다고 나오는데 어떻게 해야하나요?

  • spring
  • mvc
복재환 댓글 2 좋아요 0 조회수 172

GE 관련 질문이 있습니다.

미해결

위사진은 미리 지정한 레벨값에 맞는 수치를 CharacterStatTable에서 얻어와 Health어트리뷰트에 = 연산 하는 작업인데요. 이 방식을 제 프로젝트에도 똑같이 적용할려고 하는데 문제가 있습니다. 기획상 케릭터는 다음 4가지 Health ,Stamina , Hunger , Thirsty 핵심 어트리뷰트들이 있고요 플레이어가 먹을수 있는 아이템은 Apple , Banana , Meat , Cabbage ,,,등등 있습니다. 각 아이템들은 케릭터의 4가지 어트리뷰트에 영향을 미치는 값들이 모두 조금씩 다 다릅니다. 이때 어떤 아이템을 먹어서 GE_Consume을 실행시킨 후 , 총 4가지의 연산할 값을 데이터 테이블에서 찾을려고 하는데요. 무엇을 기준으로 찾아야 할까요? 아이템의 이름값 또는 ID값 으로 데이터 테이블상에서 찾는 것이 가능할까요?

임성우 댓글 1 좋아요 0 조회수 37

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