inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작

해당 강좌 내용을 PC게임 제작에 접목해도 괜찮을까요?

해결된 질문

589

AsoSA

작성한 질문수 1

0

강의 내용이 모바일 플랫폼을 기준으로 하고 있는데 이 내용을 pc게임에 적용해도 괜찮을지 궁금합니다

C# unity pc 모바일

답변 1

0

Rookiss

유니티에서 개발하는 입장에서,
입력 등 사소한 부분을 제외하고는 모바일/pc 별반 차이 없습니다.

Addressables로 등록한 Slice된 Sprite의 하위 Sprite 접근법에 대해 질문드립니다

0

85

1

유니티 데이터 저장객체 ScriptableObject에 대해 의견 여쭤보고 싶습니다

0

149

2

안녕하세요 선생님 공부중에 궁금한게 있어서 질문 드려요

0

65

1

상속 구조에서의 awake흐름 및 init 함수 질문있습니다

0

86

1

젬 스프라이트가 로딩되지 않습니다.

0

117

1

혹시 스프라이트 드래그 앤 드롭으로 애니메이션 생성할 때

0

122

1

init() 2번 실행? 등 스킬 마무리 강의에서 질문 있습니다.

0

169

2

Managers.Object.Player와 Mangers.Game.Player 차이

0

113

1

상업적 출시에 대한 질문입니다.

0

170

1

EquipmentData 관련해서 질문드립니다

0

117

1

Data관리 관련해서 질문드립니다.

0

171

2

MonsterControllelr 에서 State Dead 사용

0

107

1

안드로이드 빌드에서는 LoadAllAsync , LoadAsync 가 동작 하지 않고 있습니다.

0

241

2

Instantiate 관련 질문 드립니다

0

159

1

포트폴리오 문서작성에 있어서 질문드립니다.

0

601

2

UI 연동방식에 대해서 질문드립니다.

0

182

1

인디게임출시경험이 중요할까요?

1

346

1

Coroutine과 uniTask 질문드립니다.

0

240

1

ResourceManager 메서드 역할

0

222

1

스프라이트 자료

1

181

1

xml 에

0

270

2

UI 리소스 사용문의

0

271

1

폴더 이름 제일 앞에 @를 붙이는 이유가 궁굼해요

0

598

2

3.:43 초 때부터 잘 안되는 것 같습니다...

0

330

1